10 εξαιρετικά παιχνίδια Indie από το PAX West 2017

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
PAX 10 - Welcome to PAX! [West 2017]
Βίντεο: PAX 10 - Welcome to PAX! [West 2017]

Περιεχόμενο



Το PAX West 2017 είχε αρκετούς εξαιρετικούς αγώνες, αλλά οι Ινδοί ήταν ιδιαίτερα άφθονοι και ιδιαίτερα ενδιαφέρουσες φέτος - γι 'αυτό έχουμε συγκεντρώσει αυτόν τον κατάλογο με τους πιο μοναδικούς και ξεχωριστούς τίτλους του ανεξάρτητου πλήθους για να σκεφτείτε τον έλεγχο στο μέλλον.

Δεν μπορούμε να σας υποσχεθούμε ότι όλα αυτά τα παιχνίδια είναι υπέροχα, αλλά όλα είναι σίγουρα καλά και είναι σίγουρα ενδιαφέροντα. Αρκεί να σταματήσουμε ... ας δούμε τι πρέπει να προσφέρουν αυτές οι ανεξάρτητες προσπάθειες!

Επόμενο

Monster Prom

Εντάξει, με σταματήστε εάν έχετε ακούσει αυτό πριν: Monster Prom είναι ένα ανταγωνιστικό dating-sim party game για να προσπαθείτε να είστε δημοφιλείς σε ένα γυμνάσιο τέρας, ώστε να μπορείτε να πάρετε ένα από τα δροσερά ghouls στο χορό. Οχι? Δεν το έχετε ακούσει ποτέ πριν; Ναι, ούτε εγώ.


Πρόκειται για μια αναζωογονητική εκδήλωση τόσο για παιχνίδια κόμματος όσο και για dating-sims, χρησιμοποιώντας το gameplay του για να λέει τα αστεία και να ξεκινήσει συνομιλίες μεταξύ των παικτών, καθώς και να πει μια ποικιλία από μικρές ιστορίες χαρακτήρων με το διαφορετικό και εξαιρετικά συμπαθητικό cast των χαρακτήρων. Κάθε γύρος ρίχνει συνεχώς αστεία και εκπλήξεις σε σας με μόλις ένα λεπτό για να αναπνεύσει, και η τέχνη μιλάει τόσους τόμους για τους χαρακτήρες όπως το γράψιμο κάνει.

Οι βασικοί μηχανικοί παίρνουν κάποια έμπνευση από τα επιτραπέζια παιχνίδια - όπως και τα στατιστικά στοιχεία που εξαντλήθηκαν στην αρχή και αποκτήθηκαν μέσω αποφάσεων σε συνομιλίες, καθώς και τις συχνές περιστάσεις όπου οι παίκτες συμβουλεύονται να μιλούν μεταξύ τους και να δημιουργούν διαφορετικά σενάρια για να προωθήσουν παιχνίδι. Είναι σχεδόν σαν να παίζεις ένα παιχνίδι Μπουντρούμια & δράκοι όπου το DM σου είναι μια σιωπηλή αμφιφυλόφιλη χιλιετηρίδα που είναι μεθυσμένος - και αυτό είναι πολύ διασκεδαστικό.

Είναι επίσης ένα παιχνίδι που αποφεύγει έξυπνα τα θέματα τοπικού παιχνιδιού του υπολογιστή, επιτρέποντας σε τέσσερις παίκτες να συμμετέχουν ενώ χρησιμοποιούν μόνο έναν ελεγκτή. Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για να ξεφύγετε με φίλους και ξένους - υποθέτοντας ότι μπορούν να εκτιμήσουν περισσότερα από λίγα αστεία αστεία και γραπτά έξω. Είχε εμένα και όλους όσους κοίταζαν ακόμη και στο περίπτερο ενώ περπατούσαν γελώντας αρκετά.

Το παιχνίδι μπορεί να έχει πολλά διαφορετικά σενάρια που μπορεί να προκύψουν με βάση τις αποφάσεις του παίκτη, αν και έβλεπα μερικούς ανθρώπους να επιλέγουν τις ίδιες επιλογές σε δύο διαφορετικά παιχνίδια, έτσι τα χιλιόμετρα σας μπορεί να διαφέρουν. Η αίσθηση του χιούμορ μπορεί να μην είναι για όλους, δεδομένου ότι είναι αρκετά κακή και συχνά πολύ σεξουαλική - αλλά αν ενδιαφέρεστε για τέτοιου είδους πράγματα, τότε θα περάσετε πολύ καλά.

Monster Prom πραγματικά αισθάνεται σαν μια νέα ιδέα τόσο για χρονολόγηση sims και παιχνίδια για πάρτι, και μέχρι το τέλος κάθε παιχνιδιού θα θελήσετε ολόκληρο το cast να υπογράψει το έτος σας. Το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή τον Οκτώβριο.

Blasters του Σύμπαντος

Blasters του Σύμπαντος είναι το είδος του παιχνιδιού που έπρεπε τελικά να συμβεί. Παίρνει τα ξέφρενα αντανακλαστικά σκουληκιών των σφαγών και τα φέρνει στην εικονική πραγματικότητα του πρώτου προσώπου. Αυτό το sci-fi shooter που σας περιμένει να πατάτε φυσικά, να αποφεύγετε, να στρίβετε, να γυρίζετε και απλά γενικά να κρατάτε τα δάχτυλα των ποδιών σας και να παραμείνετε σε εγρήγορση, ώστε να μην πυροβολείτε στο πλάι με μισή ντουζίνα μεταλλικές κεφαλές.

Το demo μου έβγαλε στο πάτωμα, γυρίζοντας πλάγια και γυρίζοντας ολόκληρο το σώμα μου σε αρκετές περιπτώσεις, αλλά ποτέ δεν έγινε αυταρχικός γιατί δεν ήμουν ποτέ υποχρεωμένος να γυρίσω τελείως. Έκανα συνεχώς να γυρίζω το κεφάλι αριστερά και δεξιά για να παρακολουθώ τις ενέργειες και τις εχθρικές απειλές - αλλά διατηρώντας τον κίνδυνο σε μια τραχιά περιοχή 180 βαθμών, ποτέ δεν με πήρε άδικα από έκπληξη.

Παρόλο που το παιχνίδι θα περιλαμβάνει μόνο τέσσερα επίπεδα, θα διαθέτει επίσης έναν τεράστιο αριθμό συνδυασμών όπλων καθώς και έναν πίνακα επιδόσεων, ο οποίος μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να επαναλάβουν το παιχνίδι με διάφορους τρόπους και να βελτιώσουν την υψηλή βαθμολογία τους. Blasters του Σύμπαντος ήταν μια έντονη, ευχάριστη και φρέσκια έκρηξη από χρώματα νέον και λαμπερές κόκκινες σφαίρες που μπορώ εύκολα να συστήσω στους λάτρεις της VR που ψάχνουν για ένα καλά κατασκευασμένο και συναρπαστικό παιχνίδι δράσης.

Blasters του Σύμπαντος είναι διαθέσιμο τώρα σε συσκευές Steam για VR.

Τρόπος της παθητικής γροθιάς

Τρόπος της παθητικής γροθιάς είναι μια συστροφή στο κλασικό beat-em-up είδος με το σύνθημα "το καλύτερο αδίκημα είναι μια καλή άμυνα". Αντί να κάνετε το δρόμο σας μέσα από ορδές των εχθρών, χτυπώντας τους με γροθιές και λάκτισμα, πρέπει αντ 'αυτού να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας με μια σειρά από μπλοκ και parries για να κουράξετε τους εχθρούς σας, οπότε μπορείτε να προχωρήσετε.

Το gameplay είναι λιγότερο από ένα χαοτικό βίαιο mishmash όπως τα arcade παιχνίδια που την ενέπνευσαν, και περισσότερο από ένα ρυθμικό παιχνίδι μάχης με πολλή διαχείριση άγχους, απομνημόνευση προτύπων και προτεραιότητα απειλών για την αποτελεσματική λήψη των δολοφονικών αντιπάλων σας. Μπορείτε επίσης να επίπεδο και να αποκτήσετε νέες ικανότητες καθώς πηγαίνετε μαζί, διατηρώντας το gameplay φρέσκο. Ως μπόνους, η ποικιλία επιλογών προσαρμογής για δυσκολίες και playstyle κάνουν ένα χαμηλό εμπόδιο για την είσοδο και ένα ανώτατο όριο δεξιοτήτων.

Το έργο του sprite είναι επίσης καλά εκτελεμένο και προσεκτικά καταγράφει την εμφάνιση των υπερβολικά κινούμενων και (συχνά χρωματιστά σχεδιασμένων) χαρακτήρων παλαιότερων arcade beat-em-ups όπως X Men και Χελώνες στο χρόνο. Ο ηχητικός σχεδιασμός είναι επίσης σταθερός, δίνοντας στον κάθε εχθρό ένα ξεχωριστό και λίγο συνθλιμμένο γρύλο και εξασφαλίζοντας ότι όλες οι κινήσεις χορογραφούνται από τον ήχο και το θέαμα. Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, η μουσική άντλησης επιτυγχάνει να κάνει μια κατά το μεγαλύτερο μέρος μη μαχητική κατάσταση να αισθάνεται έντονη.

Τρόπος της παθητικής γροθιάς είναι μια νέα ιδέα για μια παλιά ιδέα που καταφέρνει να θυμάται το παρελθόν, αλλά και να σπάει το νέο έδαφος. Σχεδιάζεται για κυκλοφορία στο Steam, το PS4 και το Xbox One στις αρχές του 2018.

Σώστε με τον κ. Tako: Tasukete Tako-San

Σώστε με τον κ. Tako είναι ένα είδος τιμής που θα έπρεπε να έχει συναντήσει σε μορφή παιχνιδιού εδώ και πολύ καιρό. Τι Φόρεμα του Ιππότη είναι στο NES και τι Πλανήτης Ελευθερίας είναι στο Sega Genesis, Σώστε με τον κ. Tako είναι στο αρχικό Game Boy. Πρόκειται για ένα 2D platformer που παίρνει στοιχεία από μερικά από τα καλύτερα και πιο γνωστά παιχνίδια του συστήματος και τα παίρνει και τα αναμιγνύει σε κάτι φρέσκο ​​αλλά οικείο. γιορτάζοντας τη γοητεία και το ύφος των παλιών ημερών, ενώ προχωρούμε μπροστά με νεότερη, πιο στιλβωμένη τεχνολογία.

Το παιχνίδι αναπτύχθηκε σχεδόν μεμονωμένα από έναν άνθρωπο, Chris Deneos, ο οποίος δήλωσε ότι ήθελε να κάνει κάτι καινούργιο χρησιμοποιώντας στοιχεία όλων των αγαπημένων του παιχνιδιών για το παιχνίδι Boy που μεγαλώνει. Metroid'μικρό η επιρροή είναι ιδιαίτερα εμφανής, καθώς το κύριο όπλο του κ. Tako ακινητοποιεί προσωρινά τους εχθρούς και τους μετατρέπει σε αυτοσχέδιες πλατφόρμες, όπως και το Ice Beam.

Ενώ Σώστε με τον κ. Tako δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που προσπαθεί να μιμηθεί το στυλ παρουσίασης του Game Boy, είναι σίγουρα μια από τις καλύτερες προσπάθειες που έχω δει ακόμα. Το γραφικό στυλ, η ποιότητα των sprites και οι παλέτες χρωμάτων, τα απλά αλλά και εκφραστικά κινούμενα σχέδια, τα κουτιά διαλόγου, η συναρπαστική μουσική 8-bit ... κάθε κομμάτι της είναι σωστή στη μύτη από την άποψη της αποτίμησης φόρου σε αυτό αγαπημένη περίοδο στο πρώιμο φορητό παιχνίδι.

Ενώ το παιχνίδι εμπνέεται από τον απλούστερο χρόνο παιχνιδιού, ο Chris Deneos δεν το αφήνει μόνο σε αυτό - επιλέγοντας μια κάπως πιο σκοτεινή, πιο ώριμη ιστορία από ό, τι πραγματικά έκανε το παιχνίδι Game Boy. Ο κ. Tako είναι χταπόδι που είναι μέρος ενός μεγαλύτερου στρατού οκτοπίων που βρίσκεται σε πόλεμο με τους ανθρώπους στην ηπειρωτική χώρα. Ο Ντενέως ήθελε να περιγράψει και τις δύο πλευρές ως απλά να κάνει αυτό που θεωρούσαν καλύτερο για τους ανθρώπους και να δείξει τον κ. Τάκο ως άνθρωπο που είχε συλληφθεί στη μέση του όλου αφού έσωσε μια ανθρώπινη πριγκίπισσα από την εκτέλεση, κάνοντας το καλύτερο για να είναι καλός και όχι για μίσος ο καθενας.

Σώστε με τον κ. Tako είναι ένα έργο πάθους από τον Chris Deneos που έβαλε πραγματικά την καρδιά του - και μάλιστα έφυγε από την εργασία του πλήρους απασχόλησης για να τελειώσει. Αυτή η διασκεδαστική, γοητευτική αναδρομή σε έναν πιο αθώο χρόνο σε τυχερά παιχνίδια με μια νέα λήψη είναι αυτή τη στιγμή προγραμματισμένη για κυκλοφορία στο Nintendo Switch και Steam αργότερα αυτό το έτος.

OK K.! Ας παίξουμε ήρωες

Coffence είναι ένα παιχνίδι για περίφραξη με φλιτζάνια καφέ. Αυτός ο μαχητής 1-σε-1 έχει ανταγωνιστεί εναντίον ενός αντιπάλου να κλέψει τον καφέ τους χρησιμοποιώντας με δική σας σοφά.

Μπορεί να μην είναι γραφικό powerhouse, αλλά το gameplay είναι αυτό που το κάνει αξίζει τον κόπο. Coffence έχει πολλές διαφορετικές τακτικές για να εκμεταλλευτεί και πολλές ευκαιρίες για παιχνίδια μυαλού. Το φλιτζάνι καφέ σας βρίσκεται στο τέλος ενός κομμάτι από ελαστική χορδή και πρέπει να το σπρώξετε προς διάφορες κατευθύνσεις για να χτυπήσετε τον καφέ από το κύπελλο του αντιπάλου σας και στη συνέχεια να το κλέψετε έξω από τον αέρα πριν μπορέσουν.

Μπορείτε επίσης να περιστρέψετε το φλυτζάνι σας για να μπλοκάρει τις επιθέσεις, να εκτελέσετε μια σφαίρα με σώμα με μικρή απόσταση, να πηδήσετε και να κινηθείτε ελεύθερα γύρω από το 2D αρένα - ή ακόμα και να πιείτε μέρος του καφέ σας για να επιταχύνετε τον εαυτό σας και να επιβραδύνετε τον αντίπαλό σας. Υπάρχουν επίσης διάφοροι τύποι καφέ που έχουν διαφορετικές μοναδικές ιδιότητες και οι χαρακτήρες θα έχουν μικρές διαφορές, όπως μεγαλύτερη απόσταση ή μικρότερο ανάστημα που τους προστατεύει από μια απλή επίθεση.

Coffence είναι ένα απλό, pick-up-and-play παιχνίδι μάχης με ένα μοναδικό άγκιστρο και αρκετό βάθος για να μπορεί να επαναληφθεί. Διατίθεται τώρα μέσω της υπηρεσίας Πρώιμης Πρόσβασης στο Steam.

Το αμερικανικό όνειρο

Studio MDHR

Εάν έχετε δίδει προσοχή στη σκηνή indie-gaming για τα τελευταία τρία χρόνια ή έτσι, οι πιθανότητες είναι ότι έχετε ακούσει για Cuphead. Έχει αναπτυχθεί κόλαση για χρόνια μετά την αναμενόμενη απελευθέρωσή του - και για καλό λόγο.

Το σύνολο του παιχνιδιού σχεδιάστηκε με το χέρι χρησιμοποιώντας παραδοσιακές τεχνικές κινουμένων σχεδίων παρόμοιες με τις κινούμενες εικόνες της δεκαετίας του 1930, ιδιαίτερα εκείνες των Fleischer Studios και της Disney. Λόγω της απαιτούμενης εργασίας για την ομαλή εμφάνιση και την αίσθηση του στυλ, οι αδελφοί Τσαντ και Jared Moldenhauer εργάζονται για το παιχνίδι εδώ και σχεδόν επτά χρόνια.

Το τελικό πακέτο αποτελεί παράδειγμα των προσπαθειών τους, όπως Cuphead είναι ένα από τα πιο οπτικά λεπτομερή και ρευστά κινούμενα 2D παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ. Από το φίλτρο κόκκων φιλμ έως τις υπερβολικές εκφράσεις του προσώπου, από τα φωτεινά χρώματα μέχρι τα χέρια και τα πόδια των ελαστικών σωλήνων, Cuphead βλέπει και παίζει αυθεντικά Αντίθετα προσαρμοσμένο σε α Merrie Melodies ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ.

Είναι ένας εξαιρετικά δύσκολος, γρήγορος σκαλοπαγός, όπου ο Cuphead και ο φίλος του Mugman πρέπει να αναλάβουν μια σειρά από περίπλοκες μάχες για να κατευνάσουν τον διάβολο και να κρατήσουν τη ζωή τους μετά από να τους χάσουν σε ένα τυχερό παιχνίδι. Υπάρχουν διάφορα όπλα, ένα co-op mode με δύο παίκτες με τον Mugman, έναν χάρτη για τον κόσμο για να περιηγηθείτε με τις δικές του μυστικές περιοχές και ειδικές κινήσεις για αυτό το έξτρα κομμάτι ξεμπλοκάρισμα.

Cuphead είναι ένα οπτικό δάπεδο, δοκιμασία δεξιοτήτων, γεμάτο δράση ερωτική επιστολή σε μια εποχή χρυσής κινούμενης εικόνας - και τελικά σχεδιάζεται για κυκλοφορία στο PC και το Xbox One στις 29 Σεπτεμβρίου.

Wandersong

Το παιδί μας μεγαλώνει.

Ως επίσημη συνέχεια του επιτυχημένου και εξαιρετικά δύσκολου indie hit Super Meat Boy, Super Meat Boy για πάντα έχει μερικά μεγάλα και πολύ αιματηρά παπούτσια για να γεμίσει. Αλλά ίσως μπορέσουμε να θέσουμε αυτές τις ανησυχίες να ξεκουραστούν, επειδή φαίνεται ότι τα ίδια παπούτσια εξακολουθούν να ταιριάζουν με τα squishy πόδια του sequel.

Super Meat Boy για πάντα είναι μια συνέχεια που διατηρεί το ίδιο πνεύμα και οικεία αίσθηση του αρχικού παιχνιδιού ενώ ταυτόχρονα μπορεί να αισθάνεται εντελώς νέο και πρωτότυπο. Μπορείτε ακόμα να παρακάμψετε αντικειμενικά εμπόδια χρησιμοποιώντας το απλό κινούμενο παιχνίδι και τους σφιχτούς ελέγχους του παιχνιδιού, αλλά υπάρχουν αρκετές προσθήκες και αναθεωρήσεις στο βασικό gameplay.

Τόσο το κρέας όσο και το κορίτσι επίδεσμου τρέχουν αυτόματα, πράγμα που σημαίνει ότι το άγχος της κίνησης για το μεγαλύτερο μέρος έχει αφαιρεθεί. Αντ 'αυτού, πρέπει να εστιάσετε στις διάφορες κινήσεις που μπορείτε να τραβήξετε, οι οποίες εξακολουθούν να περιλαμβάνουν την παλιά αντικειμενοφόρο τοίχου, το άλμα τοίχου και ένα υψηλό άλμα. Αλλά τώρα έχετε και μια αεροπορική ταμπλό, μια επίθεση με συρόμενη αντιμετώπιση και μια γρήγορη κατάδυση προς τα κάτω. Αυτές οι κινήσεις οδηγούν σε νέα εμπόδια, νέες μεθόδους επιτυχίας και, φυσικά, πολλούς νέους θανάτους.

Η ταχύτητα και η ροή του πρώτου παιχνιδιού παραμένουν εκεί, αλλά τα επίπεδα ισορροπούν ομοιόμορφα τόσο τον κλασικό όσο και τον νέο μηχανισμό, ώστε να αισθάνονται σαν κάτι που προορίζεται πραγματικά να επιτύχει το πρωτότυπο. Τα επίπεδα θα γίνονται όλο και πιο σκληρά κάθε φορά που τα κτυπάτε, και τα σκοτεινά παγκόσμια ισοδύναμα με πολύ πιο δύσκολη επιστροφή στο σχεδιασμό. Και είστε σίγουροι - Super Meat Boy για πάντα είναι εξίσου δύσκολο Super Meat Boy, και θα εξακολουθείτε να αισθάνεστε ότι η βιασύνη της αδρεναλίνης κάθε φορά που καταλαβαίνετε το τέχνασμα να περάσει εκείνο το εμπόδιο που σας σκότωσε είκοσι φορές.

Όσον αφορά το περιεχόμενο, ελάχιστα αποκαλύφθηκαν. Δεν υπάρχει λόγος για το πόσα επίπεδα μπορούμε να περιμένουμε Για πάντα, αλλά ελπίζουμε ότι είναι κάπου γύρω από τα 300+ από το αρχικό παιχνίδι. Δεν υπάρχει ακόμα καμία λέξη αν το παιχνίδι θα περιλαμβάνει χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν από άλλα παιχνίδια indie ή όχι. Επιβεβαιώνεται ότι οι παίκτες θα μπορούν να παίξουν είτε ως Meat Boy είτε ως Bandage Girl από την αρχή.

Super Meat Boy για πάντα έχει ήδη διαμορφωθεί για να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι και ένας αξιόλογος διάδοχος. Αυτήν τη στιγμή προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2018 και θα έρθει πρώτα στο Nintendo Switch.

Αυτή είναι η λίστα! Αφού έβγαλα για να ελέγξω όλα αυτά τα φοβερά demos, δεν μπορώ να περιμένω να δω αυτά τα indie gems απελευθέρωση σε όλο το υπόλοιπο του τρέχοντος έτους και στις αρχές του επόμενου έτους.

Ποια ήταν τα αγαπημένα σας παιχνίδια από το PAX West 2017; Ενημερώστε μας στα σχόλια!