3 ξεκαρδιστικά παιχνίδια Indie που θα σας κάνουν να γελάσετε δυνατά

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Pendulum - Part 3: game review | JLTEI
Βίντεο: Pendulum - Part 3: game review | JLTEI

Περιεχόμενο

Ως παίκτες, χρειαζόμαστε μερικές φορές ένα διάλειμμα από τη θανάτωση, την αμηχανία ή την κατακλυσμό από όλες τις σοβαρές αισθήσεις. Πολύ συχνά, το μέσο παίρνει τον εαυτό του πολύ πιο σοβαρά από ό, τι χρειάζεται και αγνοεί το γεγονός ότι, όπως και η ταινία, υπάρχει το ίδιο περιθώριο για κωμωδία στο παιχνίδι, όπως και για το δράμα.


Δεδομένου ότι πολλά στούντιο τρίκλινα A είναι στην ευχάριστη θέση να αντλήσουν την πιο πρόσφατη επαναληπτική επανάληψη οποιουδήποτε franchise που οι εκδότες τους πιστεύουν ότι θα πουλήσουν, είναι συχνά κάτω από την κοινότητα indie να φέρει την καρδιά του χιούμορ στις μάζες. Δεν μιλάμε για τους συμπαθείς Προσομοιωτής αίγας - το οποίο, ενώ ήταν διασκεδαστικό για δέκα λεπτά, ήταν περισσότερο πείραμα φυσικής από το παιχνίδι.

Υπήρξαν ορισμένοι τίτλοι standout που δικαιολογημένα πέτυχαν επειδή της κωμωδίας τους, όχι παρά αυτό. Έτσι, αν ψάχνετε για ένα giggle - και στο σημερινό κλίμα, οι θεοί ξέρουν μόνο ότι χρειαζόμαστε ένα - ελέγξτε αυτές τις τρεις προσφορές και ρυθμίστε τον επιλογέα παιχνιδιών σας για να «γοητεύσει».

Jazzpunk

Αν ψάχνετε για παράλογο χιούμορ, Jazzpunk θα παραδώσει όλα όσα θέλετε και πολλά άλλα. Μέρος εξερεύνησης παιχνίδι, μέρος avant-garde αναλάβει το είδος κατασκοπείας, αρνείται να πάρει τον εαυτό του σοβαρά για ακόμη μια στιγμή. Παρόλο που έχετε στόχους όπως η διείσδυση ενός "παρηγορητικού" κτιρίου, πολλές από τις λεπτότερες στιγμές του προέρχονται από την αναζήτηση γύρω από τον κόσμο του sandbox και την αλληλεπίδραση με την τυχαία ποικιλία ανθρώπων και πραγμάτων που είναι διάσπαρτα σε όλη την έκταση.


Οι πλευρικές αποστολές είναι τόσο γελοίες όσο είναι αστείες. Θα βοηθήσετε ένα βάτραχο να ανακτήσει έναν κωδικό πρόσβασης "Starbux" που πέφτει στο δρόμο παίζοντας ένα παιχνίδι Frogger, όπου η αποτυχία έχει σαν αποτέλεσμα να φοράει ολοένα και περισσότερα χτυπήματα και επιδέσμους. Ίσως θα μεταφερθούν σε μια εικονική πίτσα που παραπαίει Η ΛΑΜΨΗ, και σας κάνει να απομακρύνετε τα θυμωμένα καλύμματα με ένα κόπτη πίτσα. Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να καταλήξετε σε κινηματογράφο, ρίχνοντας ποπ κορν σε άλλα μέλη του ακροατηρίου για κανένα λόγο.

Jazzpunk επιτυγχάνει παρά το γεγονός ότι δεν έχει ένα ισχυρό αφηγηματικό νήμα ή συνοχή στο παιχνίδι του. Ρίχνει πολλές τσαλακωμένες ιδέες στο δαχτυλίδι και ενώ μερικοί από αυτούς πέφτουν επίπεδες, υπάρχουν πολλά ακόμα πιο κοντά στη γωνία για να σας τραβήξουν πίσω. Ανταμοιβές εξερεύνησης, και αναζήτηση γύρω από το επόμενο περίεργο αστείο είναι βασικά το σημείο . Είναι ένα σύντομο παιχνίδι το οποίο θα μπορούσε εύκολα να ολοκληρωθεί γρήγορα εάν αποφασίσατε να το επιταχύνετε, αλλά αυτό θα χάσει τελείως το σημείο. Είναι μια εμπειρία που πρέπει να γευτείτε και να προωθήσετε, αποπνέοντας το χιούμορ της από κάθε άχρηστο σοκάκι ή σκόπιμα κλειδωμένη πόρτα. Αν θελήσατε ποτέ να αποθέσετε ένα περιστέρι, Jazzpunk είναι το παιχνίδι για εσάς.


Το Stanley παραβολή

Αν Jazzpunk είναι μια κωμωδία έξω-έξω-τότε Το Stanley παραβολή παράγει τα γέλια της από πολύ πιο λεπτή στοιχεία - την αποδόμηση του παιχνιδιού. Παίζετε ως Stanley, ένας σιωπηλός υπάλληλος γραφείου, του οποίου τα κοσμικά κουμπιά ώθησης της ζωής ανεβαίνουν όταν ο υπολογιστής εργάζεται σε στάσεις που του δίνουν εντολές. Αναγκάζεται να εγκαταλείψει την άνεση και την ασφάλεια του γραφείου του και να εξερευνήσει το κτίριο για να μάθει τι συνέβη.

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια πρώτου προσώπου, η ιστορία αυτή διηγείται εξ ολοκλήρου από έναν αόρατο και υπεροψία Άγγλο που καθοδηγεί το Stanley στο σημείο όπου πρέπει πηγαίνω. Η κωμωδία - και μάλιστα ολόκληρο το σημείο του παιχνιδιού - προέρχεται από τις επιλογές που κάνει η Stanley, είτε ακολουθεί τον αφηγητή είτε όχι. Αν επιλέξετε να αψηφήσετε τον αφηγητή, γίνεται όλο και πιο ενοχλημένος, υποδεικνύοντας με αυξανόμενη δύναμη ότι ο Στάνλεϊ επιστρέφει και ακολουθεί σωστός μονοπάτι.

Παρόλο που το παιχνίδι προσφέρει κάτι παραπάνω από υποτυπώδεις μηχανικούς, όπως το άνοιγμα των θυρών και το πάτημα κουμπιών, η λαμπρότητα του βρίσκεται στην αντίδραση του παιχνιδιού σε εσάς που δεν συμμορφώνεται με τις οδηγίες του. Το Galactic Cafe έχει φροντίσει για κάθε πιθανό μονοπάτι που παίρνετε και την απόφαση που κάνετε - πηγαίνετε κάτω σε ένα ασανσέρ όταν σας λέει να ανεβείτε, παίρνοντας τη δεξιά πόρτα αντί της αριστεράς και ούτω καθεξής - και ο τέταρτος τοίχος σπάει περισσότερο φορές που μπορείτε να μετρήσετε. Υπάρχουν τουλάχιστον δεκαεπτά τερματισμοί και μια πληθώρα από πασχαλινά αυγά για να ανακαλύψετε. Όταν ένας δεύτερος αφηγητής μπαίνει και ξεκινά την εκτροπή του πρώτου, θα κουνάτε το κεφάλι σας για το πώς μια τέτοια απλή, αλλά δυσάρεστα αστεία ιδέα δεν είχε πραγματοποιηθεί πριν.

Για όλα τα γέλια όμως, Το Stanley παραβολή είναι επίσης μια βαθύτερη ματιά στις δικές μας ενέργειες ως gamers, προγραμματισμένες να ακολουθήσουν την οριοθετημένη διαδρομή που σχεδιάζουν οι σχεδιαστές μέσω οπτικών σημείων και να περιορίζονται από την έλλειψη εναλλακτικών λύσεων απλώς να ξεπεράσουν τη γραμμή που έχει σχεδιάσει ένα στούντιο. Το παιχνίδι μάλιστα αντιπροσωπεύει αυτή την ιδέα οπτικά, τελικά με αποτέλεσμα ο κόσμος του παιχνιδιού να σπάει μπροστά στα μάτια σας, καθώς ο αφηγητής σας χαλαρώνει. Είναι μια ξεκούραστη ξηρή μετα-θεραπεία που όλοι οι φίλοι παιχνιδιών πρέπει να βιώσουν.

Φόρεμα του Ιππότη

Όπως ένα μεγάλο μέρος μιας αποκάλυψης για την ανάληψη του είδους πλατφόρμα ως το χιούμορ του, Φόρεμα του Ιππότη αποδίδει με επιτυχία μια ισχυρή και ενδιαφέρουσα αναδρομή στο τυχερό παιχνίδι NES, ενώ παράλληλα απολαμβάνει τους παίκτες με το διάλογό του και τα διασκεδαστικά παιχνίδια.

Αν και το παιχνίδι και η αισθητική μπορεί να αισθάνονται κάποιες φορές σαν Φαντάσματα 'N' Goblins με πλέγμα Ιστορίες για πάπιες, Φόρεμα του Ιππότη χτίζει γενναία το δικό του μονοπάτι, δίνοντάς σας την επιλογή να καταστρέψετε σημεία ελέγχου για mega moolah και ενδεχομένως να σαμποτάρετε το παιχνίδι σας σε έναν καινοτόμο μηχανικό κινδύνου / ανταμοιβής. Σε όλη την ύπαιθρο υπάρχουν υπέροχοι χαρακτήρες, εμπλέκονται αφεντικά και αρκετά κακά αστεία για να δικαιολογήσουν οκτώ ώρες του χρόνου κάποιου.

Μπορεί να μην είναι μια γεμάτη κωμωδία, αλλά Φόρεμα του Ιππότη πηγαίνει ένα καλύτερα με το layering τα γέλια σε ένα σοβαρά εντυπωσιακό παιχνίδι βάσης. Είναι περιστασιακά αυτοαναφορικά, αλλά ποτέ δεν είναι υπερβολικά έτσι. Ο Κράτος εμφανίζεται ως προϊστάμενος, αλλά οι ανταμοιβές για την νίκη του κάνουν την εμφάνισή του περισσότερο από αξιόλογη. Οι προσβολές που πέφτουν ανάμεσα στο Shovel Knight και οι εχθροί του δεν ξεπερνούν ποτέ τα όριά τους, και όλη η εμπειρία είναι μια ευλάβεια στο είδος, ενισχυμένη από πυρετώδεις υποβιβασμούς.

Παρόλα αυτά, αν θέλετε να προσθέσετε μια πανωλεθρία στο παιχνίδι σας, μπορείτε πάντα να ξεκλειδώσετε το Butt Mode, το οποίο αντικαθιστά πολλά από τα ουσιαστικά ουσιαστικά του παιχνιδιού με τη λέξη "butt". Σοβαρά, ποτέ δεν είναι αστείο.Παρακαλώ.

Ποια indie παιχνίδια σας έχουν κάνει να γελάσετε δυνατά; Ενημερώστε μας στα σχόλια!