3 Λόγος για την αγάπη και το λύκο; 3 λόγοι για το μίσος και το παχύ έντερο; Πεδίο μάχης 4

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
3 Λόγος για την αγάπη και το λύκο; 3 λόγοι για το μίσος και το παχύ έντερο; Πεδίο μάχης 4 - Παιχνίδια
3 Λόγος για την αγάπη και το λύκο; 3 λόγοι για το μίσος και το παχύ έντερο; Πεδίο μάχης 4 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πεδίο μάχης 4 είναι η νεώτερη προσθήκη στο μακρύ franchise Battlefield. Πεδίο μάχης 4 προσφέρει στιγμές έντονης χαράς και απόλυτης απογοήτευσης. Αλλά στη μέση του όλα βρίσκεται το ερώτημα: αξίζει να παίζετε; Ενώ δεν μπορώ να αποφασίσω ότι για καθέναν από εσάς, μπορώ να σας δώσω 3 λόγους για να αγαπώ και 3 λόγους για να μισώ, Πεδίο μάχης 4.


3 λόγοι για να αγαπήσετε

Cathartic Blend

Αισθάνομαι την ισχυρότερη πτυχή του Πεδίο μάχης 4 είναι το πώς τα βάζει όλα μαζί. Κανένα άλλο παιχνίδι δεν προσφέρει τόσες πολλές επιλογές για το πώς θέλετε να παίξετε. Μόνο το πεζικό; Μπορείς να τα καταφέρεις. Θέλετε να οδηγήσετε μια δεξαμενή; Ενα σκάφος? Πεταω ενα αεροπλάνο? Πεδίο μάχης 4 μπορεί να το κάνει αυτό για σας. Αν θέλετε να χτυπήσετε τα κτίρια κάτω, το Battlefield έχει αυτό στα πούλια (Πού αλλού μπορείτε να χτυπήσετε έναν ολόκληρο ουρανοξύστη; Ακόμη και αν συντριβεί ο διακομιστής). Πεδίο μάχης 4 παίζει σε αυτές τις δυνάμεις και συνδυάζεται με τις αναβαθμίσεις γραφικών και ήχου Battlefield 3, προσφέρει μια πραγματικά επική εμπειρία, ανεξάρτητα από το πώς θέλετε να παίξετε.

Οπτική προσφυγή

Πεδίο μάχης 4 εντείνει το παιχνίδι του στο τμήμα γραφικών. Ανεξάρτητα από το αν οδηγείτε μια δεξαμενή μέσα από ένα κτίριο, πετάτε ένα τζετ πάνω από το πεδίο της μάχης ή γυρίζετε μέσα από ένα διάδρομο φυλακής, θα φανεί καλό να το κάνετε. Κάθε φορά που παίζω, εξακολουθώ να λαμβάνω πίσω τα γραφικά. Το παιχνίδι είναι απλά εκπληκτικό όταν θέλει να είναι. Όταν κάτι εκραγεί μπορείτε να δείτε τα συντρίμμια, μεγάλα και μικρά, πετούν από αυτό. Όταν μια δεξαμενή εκρήγνυται σε ένα καίγοντας ναυάγιο μπορείτε να δείτε τις λεπτομέρειες που τέθηκαν σε αυτό. Πεδίο μάχης 4 είναι σε ένα δικό του πρωτάθλημα, και άλματα προ των προκατόχων του.


Νέες επιλογές προσαρμογής

Πεδίο μάχης 4, απλά έβαλε, είναι ανώτερη από οποιοδήποτε προηγούμενο τίτλο στο franchise από την άποψη της προσαρμογής. Ποτέ πριν δεν είχαμε τόσα πολλά όπλα, επιλογές προσκόλλησης, αναβαθμίσεις οχημάτων, camos ή δημιουργικές συσκευές (όπως το σύστημα εμβλήματος). Παρόλο που το σύστημα δεν είναι τέλειο, το σύστημα μάχης μπορεί να αφήσει λίγο για να είναι επιθυμητό, ​​είναι μακράν το μεγαλύτερο βήμα προς τα εμπρός που έχουμε δει μέχρι σήμερα.

3 λόγοι για να μισούν

Bugs, Glitches και τον Netcode

Ενώ κανείς δεν περιμένει ένα παιχνίδι να ξεκινήσει χωρίς προβλήματα (που θέτει το ερώτημα: πότε έγινε εντάξει για να κάνει σπασμένα παιχνίδια; ένα θέμα για άλλη μια φορά), αλλά όταν αυτά τα προβλήματα είναι παιχνίδι σπάσιμο, γίνεται ένα ζήτημα. Οι διακομιστές που συντρίβουν, το παιχνίδι που σας κλοτσιάζει χωρίς προφανή λόγο, ο πελάτης συντρίβει και σας περιμένει πολύ περισσότερο Πεδίο μάχης 4. Η μόνη ανοδική που θα μπορούσα να βρω είναι ότι τουλάχιστον το Punkbuster δεν είναι το χειρότερο πράγμα για το Battlefield πια. Απλά περιμένετε ότι υπάρχουν περισσότερα: αν το παιχνίδι σας συγκρατήσει μαζί αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, ο δίχτυς κώδικας θα σας κάνει να ουρλιάζετε και να σκεφτείτε την τροχιά που θα σας πετάξει από το παράθυρο. Ο netcode επιτρέπει στους εχθρούς να σας σκοτώσουν προτού να τους δείτε, οι σφαίρες τους να σας χτυπήσουν μετά από μια στρογγυλή γωνία και να επιτρέψετε στα οχήματα να σας πυροβολήσουν αφού έχετε τρέξει σε ένα κτίριο. Πάνω από όλα αυτά είναι πολύ εκτεταμένα σφάλματα ήχου, τυχαία πάγωμα οθόνης και η έλλειψη βελτιστοποίησης για το παιχνίδι. Παρόλο που πάντα περιμένω προβλήματα με την έναρξη ενός παιχνιδιού, αυτός ο βαθμός buggy-ness παρουσιάζει ένα σοβαρό θέμα για το μέλλον του παιχνιδιού.


Ο Ενιαίος Παίκτης

Θα μπορούσατε να πείτε ότι οι άνθρωποι δεν παίζουν παιχνίδια όπως το Battlefield για τον μεμονωμένο παίκτη. Συνήθως θα συμφωνούσα με αυτό το συναίσθημα. Ωστόσο, το Πεδίο μάχης 4 ο μεμονωμένος παίκτης κάνει αρκετά λάθη που απλά δεν μπορούν να αγνοηθούν. Ο μεμονωμένος παίκτης στο Πεδίο μάχης 4 σας δίνει την ψευδαίσθηση μεγαλύτερης ελευθερίας, αφαιρώντας τα περιγραφόμενα γεγονότα ως επί το πλείστον, αλλά στην πραγματικότητα εξακολουθείτε να οδηγείτε μια πολύ γραμμική, προβλέψιμη και σχετικά βαρετή σειρά γεγονότων. Και πάλι έχουμε πολλούς συμπατριώτες που αναγκάστηκαν απρόσεκτα επάνω μας. Τα κορίτσια των οποίων η διάνοια κάνει τους βράχους να μοιάζουν με μοριακούς βιολόγους σε σύγκριση. Θα παρακολουθήσουν πρόθυμα καθώς ένας εχθρός τρέχει και σας κόβει κάτω, δεν μπορούν να πυροβολούν τίποτα μέχρι να τους πείτε επίσης, και στη συνέχεια να έχετε ένα cooldown για κάποιο μυστηριώδη λόγο. Αν πρέπει να ακούσω ότι οι Ιρλανδοί παραπονιούνται για το γεγονός ότι πρέπει να αναπνεύσουν άλλη μια φορά, θα βάλω τον χαρακτήρα μου από το πλοίο. Οι χαρακτήρες στην εκστρατεία ενός παίκτη είναι βαρετό, προβλέψιμο και αρκετά ρηχό για να αποτελέσουν πρόβλημα.

Καθυστερημένο περιεχόμενο

Πεδίο μάχης 4 υπολείπεται σε λίγους βασικούς τομείς, εκείνους που, ενώ δεν θίγει το παιχνίδι, εξακολουθούν να έχουν σημασία. Πρώτη σε αυτή τη λίστα είναι το σύστημα Platon. Δεν είναι μόνο αυτό το σύστημα ούτε στο παιχνίδι σε αυτό το σημείο, αλλά οι απαντήσεις σχετικά με το πότε θα προστεθεί ήταν ένα νεφελώδες "Στις αρχές του 2014". Εντάξει λοιπόν υποθέτω ότι θα τα δούμε λίγο πριν το επόμενο Battlefield είναι έτοιμο να ξεκινήσει. Οι πλατάνιοι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για τους παίκτες να οργανώσουν με τους φίλους τους και να προσθέσουν μια αίσθηση συντροφικότητας που είναι άσχημα απαραίτητη σε ένα παιχνίδι όπως το Battlefield, οπότε η απουσία τους είναι πολύ αντιληπτή. Θα ήθελα επίσης να αναφέρω τις καθυστερήσεις του καθεστώτος του Βετεράνου. Σε προηγούμενους τίτλους σας επιβραβεύσατε ότι έχετε παίξει άλλους τίτλους πεδίων μάχης. Για παράδειγμα, στο Battlefield 3 Πήρα το πιστόλι M1911 από το ρόπαλο για να είμαι βετεράνος της σειράς. Οι βετεράνοι υποσχέθηκαν μια ειδική μάχη, καθώς η ανταμοιβή των βετεράνων τους έδιναν Πεδίο μάχης 4. Τώρα σχεδόν 2 εβδομάδες μετά την απελευθέρωση των παιχνιδιών δεν έχουμε ακόμη λάβει τις υποσχεθείσες ανταμοιβές μας και η απάντηση της EA σε αυτό είναι σύμφωνα με τη φράση "εργαζόμαστε σε αυτό". Όλα αυτά, σε συνδυασμό με την καθυστέρηση των διορθώσεων και διορθώσεων σφαλμάτων, στέλνουν ένα σύνθετο μήνυμα στους οπαδούς της σειράς.

Αξιολόγηση μας 8 Πώς Battlefield 4 ξεπερνά και υπολείπεται εκείνων που ήρθαν πριν από αυτό.