3 λόγοι για τους οποίους θα επιστρέψετε στο Elder Scrolls Online για το Dark D Brotherhood

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Απρίλιος 2024
Anonim
3 λόγοι για τους οποίους θα επιστρέψετε στο Elder Scrolls Online για το Dark D Brotherhood - Παιχνίδια
3 λόγοι για τους οποίους θα επιστρέψετε στο Elder Scrolls Online για το Dark D Brotherhood - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Δεν με νοιάζει ποιος είσαι - αν σου αρέσουν τα MMORPGs, τα επερχόμενα Elder Scrolls σε απευθείας σύνδεση: Σκοτεινή Αδελφότητα Το DLC θα σας φέρει πίσω σε αυτό το επικό παιχνίδι.


Εάν είστε σαν εμένα, το παιχνίδι βανίλιας ποτέ αρκετά ικανοποιημένος Elder Scrolls αφή. Ενώ ήταν sandbox, προφανώς δεν ήταν τόσο ανοιχτό όσο Skyrim ή Λήθη. Υποθέτω ότι σχεδιάστηκε με αυτόν τον τρόπο για να αποτρέψει τους παίκτες υψηλότερου επιπέδου από την απλή εξαφάνιση ολόκληρων πόλεων NPC.

Αλλά ανάμεσα στο παρελθόν DLC και την επερχόμενη ικανότητα να ενταχθούν στη Dark Brotherhood, πλησιάζει σε αυτόν τον ανοιχτό κόσμο που όλοι αγαπάμε.

Για να είμαστε πιο συγκεκριμένοι, εδώ πρέπει να επιστρέψετε στο Tamriel.

Λόγος # 1: Συμμετοχή στη σκοτεινή πλευρά

Παρόλο που οι περισσότεροι παίκτες τείνουν να παίζουν τον "καλό άνθρωπο", υπάρχουν όσοι από εμάς θέλουμε να ακολουθήσουμε την αντίθετη προσέγγιση κάθε φορά.

Εισβάλουμε στους ανθρώπους μέσα Σκοτεινές ψυχές. Κλέβουμε από όλους όσους βλέπουμε Fallout IV. Και είμαστε πρόθυμοι να σκοτώσουμε ανθρώπους για λίγο χρυσό στο Elder Scrolls.


Αυτή η σκοτεινή πλευρά λείπει πάρα πολύ ESO μέχρι σήμερα. Σίγουρα, θα μπορούσατε να είστε κλέφτης, αλλά τι; Το Guild Thieves Guild ίσως είχε μια αξιοπρεπή γραμμή αναζήτησης Skyrim, αλλά δεν ήταν τόσο επική όσο η σκοτεινή αδελφότητα.

Τιποτα δεν ειναι.

Λόγος # 2: Καλύτερη προσαρμογή

Νέες περιοχές για εξερεύνηση; Αυτό είναι ωραίο.

Αλλά αυτό δεν είναι πάντα αυτό που κρατά τους παίκτες να επιστρέφουν. Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας είναι η δυνατότητα να προσαρμόσετε τον χαρακτήρα σας ώστε να είναι ακριβώς όπως θέλετε.

Και αυτό είναι το Elder Scrolls- ακόμη και Το ESO- έχει αναπτυχθεί πάντα. Θα μπορούσατε να παίζετε οτιδήποτε από έναν πυγμάχο πυρκαγιάς σε βαρύ πανοπλία σε έναν διπλό χειριστή. Μπορείτε να θεραπεύσετε τους συμμάχους στο ένα χέρι και να χτυπήσετε τους εχθρούς στο πρόσωπο με μια ασπίδα στην άκρη σας. Οποιοδήποτε playstyle είναι δίκαιο παιχνίδι.

Η προσαρμογή είναι επίσης αυτό που έχει κρατήσει ΡΗΓΜΑ επιτυχής. Είναι το κύριο MMORPG που συνεχίζω να σέρνω πίσω, κυρίως λόγω της ικανότητας να χτίζω το χαρακτήρα ΜΟΥ.


Πότε Elder Scrolls Online πέφτει η σκοτεινή αδελφότητα, έχετε πρόσβαση σε μερικές πρόσθετες δεξιότητες, PLUS δηλητήριο. Δεδομένου ότι οι εχθροί δηλητηρίασης είναι ένας από τους πιο ικανοποιητικούς τρόπους για να παίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι, αυτό το χαρακτηριστικό μόνο του αξίζει ένα ταξίδι πίσω στο Tamriel.

Λόγος # 3: Η λεπίδα του Θλίψη

Η πρώτη δεξιότητα που μαθαίνετε όταν συμμετέχετε στη σκοτεινή αδελφότητα είναι η λεπίδα του αδερφού. Μια insta-kill ικανότητα που βάζει κάθε δολοφόνο σε ένα ισότιμο παιχνίδι; Αυτό είναι που μιλώ "περίοδο.

Έχετε παίξει ποτέ έναν δολοφόνο σε ένα άλλο παιχνίδι που ... δεν ήταν πολύ καλό; Για παράδειγμα, οι περισσότεροι χαρακτήρες χαμηλού επιπέδου στο Skyrim- και ακόμα Elder Scrolls Online- μην κάνετε αρκετές φθορές για να βγάλετε έναν στόχο σε ένα χτύπημα.

Αυτό το DLC κάνει ότι ένα πράγμα του παρελθόντος. Δεν θα πάρετε πλέον αυτές τις αμήχανες στιγμές μιας επίθεσης επίθεσης που απλά γρατζουνίζει τον εχθρό.

Θα το Elder Scrolls Online Dark DLC DLC να είναι αρκετό για να κρατήσει τους παίκτες ευτυχείς για τα επόμενα χρόνια; Πιθανώς όχι - αλλά ελπίζουμε ότι θα έχουμε περισσότερα DLC ή Elder Scrolls VI πριν σκοτώσει τους ανθρώπους για μίσθωση παίρνει παλιά.