7 παιχνίδια Indie που το έσπασαν στο PAX West 2016

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
7 παιχνίδια Indie που το έσπασαν στο PAX West 2016 - Παιχνίδια
7 παιχνίδια Indie που το έσπασαν στο PAX West 2016 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Υπήρχαν πολλά πραγματικά μεγάλα demos στο PAX West φέτος. Έχουμε ήδη μετρήσει μερικά από τα demos που μας έσφαξαν, αλλά θέλαμε επίσης να γυρίσουμε το προβάδισμα σε μερικά από τα καταπληκτικά indie τίτλους που έκλεψαν τις καρδιές μας στο show floor.


Μεταξύ του Indie Megabooth, του PAX 10, των Nindies και πολλών άλλων προγραμμάτων που στοχεύουν να βοηθήσουν τους ανεξάρτητους προγραμματιστές να πάρουν τα παιχνίδια τους εκεί έξω, υπήρχαν πολλά παιχνίδια μη ΑΑΑ που παρουσιάζουν όλα όσα έχουν να προσφέρουν. Και από τα Viking εμπνευσμένα point-and-clicks σε γενικά-κάμψη mashups, η σύνθεση ήταν αρκετά εντυπωσιακή. Εδώ ήταν μερικά από τα αγαπημένα μας.

Επόμενο

Κατάσταση μυαλού

Daedalic Entertainment

Ο γερμανός προγραμματιστής Daedalic, ο οποίος ήταν πασίγνωστος για τα παιχνίδια του point-and-click, παρουσίασε αυτό το sci-fi thriller παράλληλα με παιχνίδια όπως Long Home Journey. Βαθιά επηρεασμένη από την έννοια του μετανθρωπισμού, Κατάσταση μυαλού αγωνίζεται με την ιδέα της συνείδησης - ιδιαίτερα τη συνείδηση ​​που έχει ανεβάσει και παραποιηθεί με φουτουριστική τεχνολογία.

Παίζετε ως πρωταγωνιστής Richard Nolan, ο οποίος υποφέρει από απώλεια μνήμης μετά από ανεπιτυχή αποστολή της συνείδησης. Καθώς προσπαθείτε να συνθέσετε τις δικές σας αναμνήσεις σε ένα δυστοπικό μέλλον, τελικά θα συναντήσετε μια άλλη εκδοχή του εαυτού σας - που είναι επίσης ελλιπής, αλλά ζείτε σε έναν πιο ουτοπικό εικονικό κόσμο. Καθώς προσπαθεί να επαναδιαπραγματευτεί αυτούς τους δύο εαυτούς και να επανενωθεί με την οικογένειά του, ο Ρίτσαρντ μαθαίνει ότι η αποστολή του είναι πολύ μεγαλύτερη από τον εαυτό του και μπορεί να επηρεάσει το μέλλον όλης της ανθρωπότητας.


Ενώ συζητούσαμε με τον προγραμματιστή Martin Ganteföhr - ο οποίος έχει δημιουργήσει πολλά παιχνίδια περιπέτειας πριν και ενδιαφέρεται για τις δυνατότητες μιας καλά γραπτή, διαδραστική αφήγηση - έμαθα ότι Κατάσταση μυαλού επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στις αφηγηματικές αποφάσεις της, οι οποίες θα επηρεάσουν βαθιά το παιχνίδι σε κάθε στροφή.

Με σπασμένο, γωνιακό στυλ τέχνης που ταιριάζει με τη θρυμματισμένη ψυχή του πρωταγωνιστή, Κατάσταση μυαλού διαμορφώνεται για να είναι μια συναρπαστική περιπέτεια του κυβερνοχώρου που θα σας κάνει να ξανασκεφτείτε την ιδέα της μνήμης και του εαυτού όταν πέσει νωρίς το επόμενο έτος.

Αραίωση

Αραχνοειδείς Αγώνες / Διασκέδαση Gambitious

Με την άνοδο των παιχνιδιών εξερεύνησης χώρου όπως Κανένας ουρανός του ανθρώπου, πολλοί προγραμματιστές δημιουργούν παιχνίδια που διερευνούν ένα άλλο άγνωστο έδαφος - το βαθύ μπλε της θάλασσας. Ενώ πολλά παιχνίδια, όπως το πρόσφατα κυκλοφόρησε Αμπζού, επικεντρώνονται σε μια πιο αιθέρια, χαλαρή εξερεύνηση του υποβρύχιου κόσμου, Αραίωση υιοθετεί μια περισσότερο τυποποιημένη προσέγγιση.

Εσείς και ένα προσαρμόσιμο πλήρωμα πρέπει να πιλόρετε ένα υποβρύχιο εμπνευσμένο από steampunk μέσα από όμορφα και συχνά ύπουλα υδάτινα βάθη. Οδήγησε σε κάθε προορισμό αναζήτησης από μια σχολή λαμπερό πορτοκαλί ψάρια (που θυμίζει το λαμπερό Μύθος οδηγοί), θα πρέπει να βελτιώσετε το υποβρύχιο και τα όπλα του και να εξερευνήσετε αυτό το νέο σύνορο του ανθρώπινου πολιτισμού που οδηγείται κάτω από το νερό από μια μεγάλη πλημμύρα.

Αραίωση είναι μια έκρηξη για να παίξει, και ακόμα πιο διασκεδαστικό να δούμε. Ακόμα και τα πιο σκοτεινά βάθη του φωτίζονται με πολύχρωμους τόνους και το μείγμα πανέμορφων τρισδιάστατων περιβαλλόντων με πιο στυλιζαρισμένα εσωτερικά κελιά 2D δουλεύει εξαιρετικά. Απλά μην αφήνετε την αισθητική να σας αποσπά την προσοχή - γιατί αυτή η φαινομενικά αβλαβής κορυφογραμμή θα μπορούσε να είναι ένα γιγαντιαίο πλάσμα αράχνη που περιμένει να καταπιεί το υποβρύχιο σύνολό σας.

Θάνατος τετράγωνο

SMG Studio

Αυτό το hella-fun couch co-op puzzler έκανε ήδη μια εμφάνιση στην ανακεφαλαίωση των αγαπημένων μας demos PAX. Αλλά είναι τόσο ευχάριστο (και τόσο εθιστικό) που αξίζει να αναφέρουμε δύο φορές.

Θάνατος τετράγωνο έχει ως στόχο να διευκολύνει μια πτυχή του παιχνιδιού που έχει χαθεί στην άνοδο του online multiplayer - η απλή διασκέδαση του παιχνιδιού LAN. Σχεδιασμένο για να κάνει τους ανθρώπους να μιλάνε ο ένας τον άλλον και να απαιτούν μια δίκαιη συνεργασία και στρατηγική για να ολοκληρώσουν τα επίπεδα, αυτό το παιχνίδι ήταν ένα από τα λίγα που επισκέφτηκα περισσότερο από μία φορά κατά τη διάρκεια των γύρων μου στο πάτωμα show PAX.

Είναι χαριτωμένο, είναι δύσκολο και είναι έτοιμο για κυκλοφορία αργότερα φέτος σε υπολογιστές και κονσόλες. Αν ψάχνετε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι για να παίξετε με φίλους, οικογένειες ή άλλους σημαντικούς, που απλά δεν μπορούν να μπει σε σκοπευτές πρώτου προσώπου, θα πρέπει σίγουρα να κρατήσετε Θάνατος τετράγωνο στο μυαλό.

Το Frostrune

Παιχνίδια Grimnir Media / Cannon Snow

Παρόλο που ίσως να μην περιμένετε να ακούσετε κάτι σχετικά με ένα point-and-click, Το Frostrune είναι ένα όμορφα σχεδιασμένο παιχνίδι. Έντονη εμπνευσμένη από τη μυθολογία των Βίκινγκ, αυτή η κινητή περιπέτεια σας ξεδιπλώνει τα μυστήρια ενός χωριού της Σκανδιναβίας που είναι γεμάτος θρύλους και μυθιστόρημα.

Οι προγραμματιστές της Grimnir Media σχεδίασαν προσεκτικά αυτό το παιχνίδι ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιστότερο για την αναψυχή της εποχής του Viking. Σχεδόν κάθε λεπτομέρεια βασίζεται με επίκεντρο σε ιστορικά στοιχεία και η ποσότητα φροντίδας που δίνεται στη δημιουργία αυτού του παιχνιδιού είναι εμφανής από τη στιγμή που μπαίνεις στον κόσμο της. Κάθε περιβάλλον που μοιάζει με το χρώμα στάζει με μια αίσθηση μαγείας και ίντριγκας.

Μόλις λίγο μακριά από την πλήρη εκτόξευσή του, Το Frostrune θα έρχονται τόσο σε Η / Υ όσο και σε φορητές συσκευές - οι τελευταίες είναι μια πλατιά πλατφόρμα για τα σημεία και τα κλικ. Αλλά το παιχνίδι έχει βελτιστοποιηθεί υπέροχα για οθόνες αφής, γι 'αυτό θα είναι ένα μεγάλο παιχνίδι για να πάρει και να παίξει κατά τη διάρκεια αυτών των λίγων ελεύθερες στιγμές που έχετε κατά τη διάρκεια των λεωφορείων βόλτες και λουτρά.

Χέρι της τύχης 2

Defiant Development

Χέρι της τύχης 2 ήταν χέρια κάτω (ha!) ένα από τα αγαπημένα μου demie indie στο PAX φέτος. Αυτή η συνέχεια των καλά παραληφθέντων Χέρι της μοίρας (2015) τσακίζει τα deckbuilding, παλιά σχολικά στοιχεία RPG, και ένα μεγάλο μηχανικό μάχης για να κάνει ένα αξέχαστο παιχνίδι.

Ένας μυστηριώδης έμπορος καρτών οργανώνει μια σειρά καρτών που θα αποφασίσουν ποια συναντάς να αντιμετωπίσουν σε κάθε επίπεδο. Μπορεί να καταλήξετε να προσλάβετε έναν νέο σύντροφο, να πουλήσετε / να αγοράσετε αντικείμενα στο κατάστημα ή να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς για να έρθετε πιο κοντά στην ολοκλήρωση της αποστολής σας. Κάθε μπουντρούμι παράγεται διαδικαστικά, οπότε δεν υπάρχουν δύο συναντήσεις που θα είναι οι ίδιες.

Η μάχη σε αυτό το παιχνίδι θυμίζει παιχνίδια όπως το Μπάτμαν: Άρκαμ σειρά ή Σκιά του Μορντόρ - και αυτό είναι σπουδαίο πράγμα. Είναι ρευστό, διασκεδαστικό και ταιριάζει απόλυτα με τα παιχνίδια RPG και τα παιχνίδια καρτών του παιχνιδιού. Το πήρα πολύ γρήγορα και πραγματικά ανυπομονούσα να συναντώ μάχες απλά για να μπορώ να συνεχίσω να κλέβω και να περπατήσω.

Χέρι της τύχης 2 έχει οριστεί για κυκλοφορία στις αρχές του 2017 και θα πρέπει σίγουρα να βρίσκεται στη λίστα επιθυμιών σας εάν απολαμβάνετε παιχνίδια που στρέφονται προς την ύλη που είναι καθαρά, εθιστική διασκέδαση.

ChronoBlade

nWay

ChronoBlade είναι ένα RPG δράσης που έχει βγει για λίγο στις ανατολικές χώρες. Αλλά τώρα nWay φέρνει αυτό το γρήγορο κινητό παιχνίδι στη δυτική αγορά επίσης.

Όπως και τα περισσότερα κινητά RPG, ChronoBlade χρησιμοποιεί ένα ενεργειακό σύστημα που απαιτεί από εσάς να ξοδέψετε κάποια ποσότητα ενέργειας για να εξερευνήσετε κάθε μπουντρούμι. Υπάρχουν μικροδιαμετάξεις που συμπεριλαμβάνονται για όσους θέλουν περισσότερη ενέργεια, powerups, λιγότερη άλεση κλπ. Αλλά είναι 100% πιθανό να παίξετε χωρίς ποτέ να πληρώσετε δεκάρα.

Σχεδιασμένο για να φέρει μια εμπειρία κονσόλας παιχνιδιών, πλήρης με όλες τις αποχρώσεις και το βάθος που προσφέρουν οι κονσόλες, ChronoBlade είναι γεμάτο με χαρακτηριστικά και χρησιμοποιεί ένα σχήμα ελέγχου που θα αισθάνεται σαν δεύτερη φύση για να κονσ λαί παίκτες. (Κατά τη διάρκεια της επίδειξης μου, ο Διευθύνων Σύμβουλος Taehoon Kim έσυρε πραγματικά μια περιφερειακή κονσόλα και έπαιξε το παιχνίδι με αυτόν τον τρόπο, κάνοντας μια ομαλή μετάβαση μεταξύ των δύο.)

Υπάρχουν πλήθος προσαρμογών, αναβαθμίσεις όπλων και περισσότεροι διαθέσιμοι στους παίκτες. Ο αγώνας είναι γρήγορος και τα επίπεδα κινούνται γρήγορα, καθιστώντας το ένα εύκολο παιχνίδι για να πάρει και να παίξει για λίγο, όταν έχετε λίγα ελεύθερα λεπτά.

Σήραγγες & Τρόλλς: Γυμνή μοίρα

MetaArcade

Σήραγγες & Τρόλλς είναι θρύλος RPG. Αρχικά ένα επιτραπέζιο παιχνίδι - και στην πραγματικότητα το δεύτερο RPG που δημοσιεύθηκε ποτέ - αυτή η IP από τον σχεδιαστή Ken St. Andre παίρνει ένα ψηφιακό facelift καθώς η ομάδα ανάπτυξης στο MetaArcade το φέρνει σε κινητές συσκευές.

Αυτός ο τίτλος περιπέτειας επιλέξτε το δικό σας είναι μια ευπρόσδεκτη επιστροφή σε αυτό που έκανε τα RPGs τόσο μεγάλα. Είστε ελεύθεροι να επιλέξετε από μια σειρά διαδρομών διακλάδωσης που τελικά θα σας οδηγήσουν σε μεγάλη επιτυχία ή μια τρομερή κατάρρευση. (Έφαγαν από ένα μπαρόγκο και εκσπλαχνίστηκαν από νυχτερίδες και πνίγηκαν σε μπύρα ...) Συνοδευόμενοι από μια πλούσια αφηγηματική και ζωγραφισμένες εικόνες, Σήραγγες & Τρόλλς: Γυμνή μοίρα είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για όσους θέλουν την εμπειρία του DnD χωρίς να βυθίζονται ώρες σε ελάχιστη πρόοδο σε μια εκστρατεία.

Αυτός είναι επίσης ο πρώτος τίτλος που δημοσιεύεται στην πλατφόρμα MetaArcade's Adventures - ένας δημιουργός του δικού σας RPG που απευθύνεται σε ανθρώπους που θέλουν να κάνουν μεγάλα αφηγηματικά παιχνίδια χωρίς να χρειάζονται τεχνολογικές γνώσεις. Όταν κυκλοφορήσει για δημόσια χρήση, οι δημιουργοί θα μπορούν να γράφουν τις δικές τους ιστορίες, να επιλέγουν τη δική τους τέχνη από ένα πλούσιο είδος ύφους και στυλ και τελικά θα δημοσιεύουν τα παιχνίδια τους για να απολαύσουν τον κόσμο (με μια ωραία φέτα των κερδών) .

Αυτό είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που θα παρακολουθώ όταν θα κάνει την πλήρη απελευθέρωσή του, και ανυπομονώ να δημιουργήσω μερικά από τα δικά μου αριστουργήματα μέσα από την πλατφόρμα Adventures επίσης.

Αυτό περιβάλλει τη λίστα μας! Ποια ήταν μερικά από τα αγαπημένα σας παιχνίδια indie στο PAX; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!