Ο συγγραφέας BioWare, David Gaider, υπογραμμίζει τη σημασία της αντιπροσώπευσης στα βιντεοπαιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο συγγραφέας BioWare, David Gaider, υπογραμμίζει τη σημασία της αντιπροσώπευσης στα βιντεοπαιχνίδια - Παιχνίδια
Ο συγγραφέας BioWare, David Gaider, υπογραμμίζει τη σημασία της αντιπροσώπευσης στα βιντεοπαιχνίδια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με τον VGN, ο David Gaider (ο οποίος ήταν επικεφαλής συγγραφέας για το Η Εποχή του Δράκου για χρόνια) άπτεται της σημασίας της εκπροσώπησης των μειονοτήτων σεξουαλικής και φυλετικής προέλευσης στα βιντεοπαιχνίδια.


Βάζουμε κάτι που απευθύνεται σε παίκτες που δεν παριστάνονται παραδοσιακά στα παιχνίδια, οπότε ίσως περισσότεροι από αυτούς έρχονται να παίξουν τα παιχνίδια. Ίσως είναι αρκετό για να αντισταθμίσετε αυτά που απενεργοποιούνται από αυτό. Αλλά, τελικά, δεν έχει επηρεάσει πραγματικά τις πωλήσεις μας στο βαθμό που μπορούμε να το πούμε.

Έτσι λοιπόν, η ιδέα του τρόπου με τον οποίο μια εμπορική σκέψη είναι κάτι τέτοιο πηγαίνει έξω από το παράθυρο και μπορούμε να επικεντρωθούμε απλά στο να κάνουμε το σωστό.

Ο Gaider απάντησε ακόμη και σε «αυτά που απενεργοποιήθηκαν από αυτό», υποστηρίζοντας ότι:

Τα ειδύλλια στο παιχνίδι είναι (...) για όλους. Έχουμε πολλούς οπαδούς, πολλοί από τους οποίους δεν είναι ούτε ευθεία ούτε αρσενικά και δεν αξίζουν λιγότερη προσοχή.

Αυτή η εστίαση στην εκπροσώπηση εκτείνεται πέρα ​​από το σεξουαλικό Ο Gaider συνεχίζει να μιλάει για τις διερευνήσεις της BioWare σχετικά με τις ταυτότητες των φύλων στα παιχνίδια τους.

Serendipity (ηλικία δράκων 2)


Η Serendipity είναι ένας ξωτικός της πόλης και μια πόρνη. Μπορεί να βρεθεί στο The Blooming Rose και διατίθεται ως υπηρεσία υψηλής ποιότητας.

Σύμφωνα με τον Gaider, η Serendipity προοριζόταν αρχικά να είναι βασίλισσα, αλλά τελικά διαβάζονταν ως γυναίκα με τρανς από τους παίκτες. Ως αποτέλεσμα, υπήρχαν οπαδοί που έκαναν έκπληξη με τον τρόπο που απεικονίστηκε η Serendipity, επισημαίνοντας ότι χρησιμοποιήθηκε κυρίως για γέλια που φαινόταν πολύ φτηνά.

Ο Gaider το αναγνωρίζει και συμφωνεί ότι έκανε λάθος.

Ναι, τη χρησιμοποιήσαμε για γέλια. (...) Αυτό είναι απολύτως δίκαιο. Αυτό πρέπει να σκεφτούμε.

Συνεχίζει να μιλά για δημιουργική ευθύνη σχετικά με χαρακτήρες όπως η Serendipity.

Επειδή δεν είναι ότι δεν θα μπορούσαμε να έχουμε μια Serendipity. Νομίζω ότι αυτό ήταν η μόνη μας παρουσίαση αυτού του τύπου χαρακτήρα. Αυτό ήταν το μόνο που είχαμε. (...)

Εάν κοιτάξετε την αναπνοή της παρουσίασής σας, εάν υπάρχει μόνο ένα πολύ επιλεγμένο ποσό αυτών των χαρακτήρων, ή ένα, τότε αυτό που είναι είδος γίνεται μια δήλωση.


Η ευαισθητοποίηση και η ευαισθησία του Gaider απέναντι σ 'αυτό είναι ακριβώς το είδος στάσης που οδηγεί στην ικανότητα να μαθαίνουμε από λάθη του παρελθόντος και να προχωρούμε.

Cremisius Aclassi (ηλικία δράκων: Ιερά Εξέταση)

Ο Cremisius Aclassi, γνωστός και ως Krem, είναι μέλος της μισθοφορικής εταιρείας Bull's Chargers. Χρησιμεύει ως υπολοχαγός του Iron Bull.

Η προσέγγιση του χαρακτήρα του Κρεμ ως μεταφορέας πληροφορήθηκε από προηγούμενες εμπειρίες και συνεπώς εκτελέστηκε πιο προσεκτικά.

Ο συγγραφέας Patrick Weeks έκανε την πρώτη πρόταση και συζητήθηκε προσεκτικά από την ομάδα. Ο Gaider αναφέρει αρκετά λεπτομερή στοιχεία σχετικά με τις εξελίξεις των σχεδίων και πώς η ταυτότητα φύλου του Krem θα γινόταν αντιληπτή από τις κοινωνίες του παιχνιδιού.

Το γεγονός ότι η υπόλοιπη ομάδα απλά πέταξε πάνω σε αυτό - νομίζω ότι τελικά κάναμε έναν χαρακτήρα που ίσως να μην είναι τέλειος από κάθε άποψη, αλλά αυτό ήταν ενδεικτικό της μεγαλύτερης σκέψης στη διαδικασία από ό, τι είχαμε χρησιμοποιήσει στο παρελθόν. Διότι νομίζω ότι όταν τα λάθη γίνονται είναι σχεδόν ποτέ σκόπιμα, αλλά πιο συχνά από ό, τι γεννιέται απλά από την άγνοια.

Μια μεγάλη πίστωση οφείλεται εδώ για το πώς οι συγγραφείς όπως ο Gaider δεν θα επιτρέψουν στον εαυτό τους να μεγαλώσουν εφησυχάζοντας. Υπάρχει πάντα πρόοδος, πρέπει να γίνουν συζητήσεις. Ο David Gaider και η υπόλοιπη ομάδα κατανοούν και αγκαλιάζουν αυτό ως μέρος της διαδικασίας γραφής επειδή, όπως λέει ο Gaider:

Μόνο η στιγμή της συζήτησης αυτής δεν αποτελεί περιορισμό. Επιτρέπει περισσότερη δημιουργικότητα.

Για παράδειγμα, ο Gaider φαίνεται να εκφράζει τη λύπη του για το γεγονός ότι δεν βρέθηκε ένας μεταδιδακτορικός ηθοποιός για το ρόλο του Κρεμ. Ακόμα, ο Gaider κοιτάζει το μέλλον.

Νομίζω ότι το επόμενο βήμα θα ήταν να δούμε αν θα μπορούσαμε πραγματικά να βρούμε έναν τραγουδιστή. Νομίζω ότι πρέπει να είναι η πρώτη μας στάση.