Μπορεί τα εξόριστα Conan να το κάνουν σε έναν «ανοιχτό κόσμο» ήδη μεγάλων παιχνιδιών επιβίωσης και αναζήτησης;

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μπορεί τα εξόριστα Conan να το κάνουν σε έναν «ανοιχτό κόσμο» ήδη μεγάλων παιχνιδιών επιβίωσης και αναζήτησης; - Παιχνίδια
Μπορεί τα εξόριστα Conan να το κάνουν σε έναν «ανοιχτό κόσμο» ήδη μεγάλων παιχνιδιών επιβίωσης και αναζήτησης; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η ήδη επιτυχημένη νέα είσοδος της Funcom στο Κονάν σύμπαν, Εκκλησίες του Κοάν έχει διατεθεί ως μέρος της πρώτης πρόσβασης στον ατμό από τις 31 Ιανουαρίου 2017, με προγραμματισμένη πλήρη απελευθέρωση το 2018.


Υπάρχουν πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου στην αγορά και για να ξεχωρίσετε πρέπει να έχετε ένα ενδιαφέρον σύμπαν που είναι ικανό να τραβήξει τον παίκτη νωρίς. Ο κόσμος αυτός Ο Κονάν Ο Βάρβαρος κατοικεί σίγουρα χαρακτηρίζεται από τη μακρά και ιστορική ιστορία της.

Η Funcom έχει πολλά να ιππεύσει στο νέο παιχνίδι της πρόωρης πρόσβασης Εκκλησίες του Κοάν, με νέα ότι είχαν απολύσει το ήμισυ του προσωπικού τους το 2012 εξαιτίας της κακής απόδοσης του Minigigures του Lego Online, Ο μυστικός κόσμος, και Age of Conan - οι οποίες που χρειάζεται για να μεταβείτε στη διαδρομή "ελεύθερο για αναπαραγωγή" προκειμένου να κερδίσετε πίσω τη φθίνουσα βάση του χρήστη.

Δεν πρέπει να μας εκπλήσσει το γεγονός ότι παίρνουμε ένα άλλο παιχνίδι Conan από τη Funcom, καθώς το 2015 μπήκαν σε μια προσοδοφόρα συμφωνία συνεργασίας με τη Conan Properties International LLC. Αυτό με τη σειρά τους τους καθιστά τον προτιμώμενο προγραμματιστή οποιωνδήποτε παιχνιδιών στο Κονάν franchise, σε όλες τις πλατφόρμες παιχνιδιών. Είναι σαφές ότι η Funcom είναι αποφασισμένη να κάνει όχι μόνο ένα παιχνίδι που ζει μέχρι το Κονάν όνομα αλλά έχει μια καλή απόδοση της επένδυσης για τον εαυτό τους και τους συνεργάτες τους στο Conan Properties.


Αυτή τη φορά έχουν επιλέξει ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι επιβίωσης που δεν διαφέρει από τους ομοειδείς Κιβωτός: Εξέλιξη της επιβίωσης η οποία κατά τη στιγμή της γραφής είναι το παιχνίδι με τις υψηλότερες πωλήσεις στο PSN. Το υπο-είδος επιβίωσης γίνεται εξαιρετικά δημοφιλές στους οπαδούς, ειδικά όταν εφαρμόζουν έναν παίκτη εναντίον του παίκτη και τον μηχανισμό των φυλών στο παιχνίδι. Όντας αναγκασμένοι να επιβιώσουν εναντίον της άγριας γης της Hyboria, να αγωνιστούν οι εισβολείς, να επιτεθούν και να λεηλατήσουν, ενώ οικοδομώντας το δικό σας φρούριο είναι ένας τέλειος γάμος με την γνώση του Κονάν σύμπαν.

Φυσικά το ήδη εγκατεστημένο fanbase του Κονάν θα εξετάσει αυτό το παιχνίδι με μεγάλο ενδιαφέρον, καθώς πολλοί παίκτες που είναι οπαδοί του franchise (όπως εγώ) περιμένουν μια ποιότητα Κονάν τίτλο για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Και Εκκλησίες του Κοάν έχει το δυναμικό και μια μεγάλη ευκαιρία να επωφεληθούν από τον μαζικό κόσμο και τη λαϊκή περιπέτεια που περιβάλλει το Κιμμεριανό και φέρνει σε μια νέα γενιά οπαδών.



Προσαρμογή των άγριων εδαφών της Hyboria

Κοιτάζοντας ένα άλλο ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι προσαρμοσμένο από μια επιτυχημένη σειρά βιβλίων και λογοτεχνίας, Το Witcher 3, αυτό είναι σαφές οι προγραμματιστές CD Projekt Red είχαν μια απαράμιλλη βαθιά αγάπη και πάθος για το αρχικό υλικό. Αυτό αντανακλάται στην προσοχή στη λεπτομέρεια από τους διαφορετικούς πολιτισμούς και το τεράστιο κτίσμα των πλασμάτων. Το ίδιο επίπεδο ποικιλομορφίας και βάθους του Witcher σειρά βιβλίων μπορεί να ειπωθεί για το Κονάν καθώς και με το προφανές πάθος του Funcom για το Κονάν franchise και την εμπειρία που είχαν ήδη αποκτήσει μέσω της κατασκευής ενός κριτικά διάσημου MMO ανοικτού κόσμου. Η απόφασή τους να τεθεί Εκκλησίες του Κοάν στο Early Access δείχνει την προθυμία να βελτιώσει το παιχνίδι πριν από την πλήρη απελευθέρωσή του και να ακούσει τον ανεμιστήρα ανατροφοδότηση για να δημιουργήσει το καλύτερο Κονάν παιχνίδι που μπορούν.

Στα βιβλία, τα κίνητρα του Conans είναι η επιβίωση, ο εμπλουτισμός και η άνοδος στην εξουσία και η Funcom έχουν συζητήσει ότι το παιχνίδι δεν είναι μόνο για να επιβιώσει από τα άγρια ​​εδάφη, αλλά είναι για την κυριαρχία και τη βιαιότητα - είναι αντι-ήρωας. Στην περίπτωση αυτή, οι προγραμματιστές έχουν ήδη καταλάβει τι χρειάζεται για να γίνει Κονάν το έργο του παιχνιδιού και η προσαρμογή του μηχανισμού παιχνιδιού επιβίωσης απεικονίζει τον δικό του στόχο του Conans να πάρει το δικό του βασίλειο και να οικοδομήσει έναν στρατό.

Η Funcom έχει υποσχεθεί ότι ο παγκόσμιος χάρτης θα επεκταθεί και θα γίνει ακόμα μεγαλύτερος από την εποχή της πλήρους απελευθέρωσης. Τα εδάφη της Hyboria είναι ώριμα για να εξερευνήσουν και να πολεμήσουν με άλλους παίκτες / NPC και μια ποικιλία ισχυρών - σε μερικές περιπτώσεις γιγαντιαίες - τέρατα. Η προκαθορισμένη παγκόσμια ιστορία και οι χάρτες της Εκκλησίες του Κοάν εκτός από άλλους τίτλους επιβίωσης. Επίσης, δεν υπάρχουν τυχαιοποιημένοι χάρτες ή χάρτες που δημιουργούνται βάσει διαδικασιών, όπως συμβαίνει στα περισσότερα άλλα παιχνίδια επιβίωσης.

Η επιρροή του Conan

Στην επιφάνεια οι παίκτες που δεν είναι ήδη οπαδοί του Conan μπορούν να σκεφτούν ότι είναι απλώς ένα άλλο παιχνίδι σε σπαθί και μαγεία, αλλά αν γίνει σωστά Εκκλησίες του Κοάν μπορεί να είναι πολύ περισσότερο. Ο κόσμος αυτός Κονάν κατοικήσεις είναι μοναδική, σκοτεινή και είναι απολύτως ένα μέρος όπου η επιβίωση είναι απολύτως καθοριστική. ο Κονάν και Kull ιστορίες προηγούνται ακόμη και του Tolkien, και έχουν μια τέτοια πλούσια και βαθιά γνώση να προσφέρουν. Αν προσαρμοστεί σωστά, θα ταιριάζει τέλεια σε ένα παιχνίδι όπως Εξόριστοι.

Οι φίλοι της σειράς ελπίζουν πολύ για ένα καλό Κονάν παιχνίδι. Ο χαρακτήρας και ο κόσμος του έχουν συχνά μιμηθεί επιτυχώς σε άλλα franchise σε παιχνίδια και ποπ κουλτούρα.

Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα όπου Conans επιρροή εφαρμόστηκε με επιτυχία στο σύγχρονο λαϊκό πολιτισμό:

  • Τα Χρονικά του Riddick η τριλογία βασίζεται σίγουρα Κονάν και ο χαρακτήρας του Vin Diesel τραβάει ακόμη και μια στάση Conan στο τέλος της δεύτερης ταινίας ενώ κάθεται στο θρόνο.
  • Ο χαρακτήρας Guts από το Εξω φρενών σειρά έχει αναφερθεί από τον Kentaro Miura ως επηρεάζεται άμεσα από Ο Κονάν Ο Βάρβαρος.
  • Wolfhound Ένα ρωσικό έπος φαντασίας από το 2006 έχει πολλές ομοιότητες με το πρωτότυπο Κονάν ταινία.
  • Κράτος από το Θεός του πολέμου σειρά είναι ένα άλλο πολύ παρόμοιο χαρακτήρα με Conan όσον αφορά τη σωματικότητα και τη βία και όχι εμφάνιση.
  • ο Χρυσή Τσεκούρι σειρά επηρεάστηκε έντονα από το Κονάν σύμπαν, ειδικά ο βαρβικός Tarik - Η εικόνα του Conan του Arnold Schwarzenegger χρησιμοποιήθηκε για το τέλος του Master System έκδοση του παιχνιδιού.

Μια σύντομη ιστορία του Conan

Όπως και πολλοί, εισήγαγα στο σπαθί και τη μαγική ταινία Ο Κονάν Ο Βάρβαρος στην ταινία του 1982 με το ίδιο όνομα - με πρωταγωνιστή τον Arnold Schwarzenegger - και στη συνέχεια είναι πιο ήπια κάτω PG ονομαστική Conan ο καταστροφέας - Θα ήταν PG-13 σήμερα. Ο χαρακτήρας Conan χρονολογείται πολύ πιο πίσω από αυτό και είχε προ-Tolkien το 1932 και γράφτηκε από τον Robert E Howard. Βασίζεται στον ίδιο σύμπαν με τον βασιλιά Κούλ, ο οποίος δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά το 1929. Ο χαρακτήρας Kull βασίστηκε πριν από τον Κοάν κατά τη διάρκεια της Ατλαντίδας το 100.000 π.Χ. και έχει πολλά παρόμοια πολεμικά μυαλά και φυσικά χαρακτηριστικά όπως ο Κόναν, ιπποτικός και πολύ λιγότερο βάναυσος και άγριος. Ένας λόγος για τις πολλές ομοιότητες μεταξύ των χαρακτήρων Kull και Conan ήταν λόγω μιας απορριφθείσας ιστορίας Kull γνωστής ως Με αυτόν τον κανόνα του Τσεχί που ξαναγράφηκε ως ιστορία Conan - και μετονομάστηκε αργότερα Ο Φοίνικας στο σπαθί.

Το πλήρες χρονοδιάγραμμα, μεταξύ του Kull και του Conan, εξηγείται σε βάθος σε μια προσαρμογή των ίδιων λέξεων του Robert E. Howard από τα comics Marvel.

Ο Χάουαρντ δημιούργησε μια εντελώς νέα μυθολογία με έναν κόσμο γεμάτο από δική του ιστορία και ξεχωριστές γεωγραφικές θέσεις, φέρει ένα επίπεδο βάθους που δεν βλέπει πάλι μέχρι το Tolkien. Οι ιστορίες του Conan τυπώθηκαν σε ένα περιοδικό χαρτοπολτού γνωστό ως "Weird Tales". Η ίδια δημοσίευση που έγραψε πολλές ιστορίες H.P Lovecraft - επίσης φίλος και ανταποκριτής του Howard. Έγινε γνωστό ότι συχνά αναφερόταν το έργο του άλλου στις ιστορίες τους. Πολλά από τα μη επεξεργασμένα έργα του Χάουαρντ είναι ένα μέρος του μύθου του Cthulhu - το οποίο δείχνει πόσο ποικίλο και στρωμένο είναι το σύμπαν του.

Ο Κοάν ήταν ένας Κιμπεριανός από τα βόρεια άγρια ​​της Hyboria και στην εισαγωγή του ο Φοίνιξ στο σπαθί μαθαίνουμε ότι ο Κοάν έχει γίνει ο βασιλιάς της Ακουιλίας. Έτσι, κάθε ιστορία που γράφτηκε μετά θα ήταν μια ιστορική ιστορία στα γεγονότα που οδήγησαν στο ταξίδι του από έναν κλέφτη, πειρατή, μισθοφόρο, πολεμιστή, κατακτητή και τελικά έναν βασιλιά που πέρασε 29 ιστορίες από τον Robert E Howard.

Η σειρά Conan αργότερα προσαρμόστηκε σε μορφή κόμικς το 1952, από μια μεξικανική έκδοση Corporacion Editorial Mexicana, SA, μέχρι το 1966. Αλλά δεν ήταν μέχρι που η Marvel ξεκίνησε να δημοσιεύει τη δική της Ο Κονάν Ο Βάρβαρος κόμικς το 1970 που άρχισε να βλέπει την επιτυχία του στην κωμική μορφή μέχρι το 1996.

Το 2003 η Dark Horse αγόρασε τα δικαιώματα δημοσίευσης Κονάν comic βιβλία και επανεκκίνηση της σειράς χωρίς σύνδεση με τη γραμμή Marvel. Οι Dark Horse βάσισαν τη νέα σειρά Conan για τα πρωτότυπα έργα του Robert E Howard και κέρδισαν βραβεία για το καλύτερο ενιαίο τεύχος και το αγαπημένο νέο comic βιβλίο το 2004 - το Dark Horse δημοσίευσαν ψηφιακά τη σειρά comics Marvel σε ένα γραφικό πρωτότυπο .

συμπέρασμα

ο Κονάν σύμπαν δημιουργήθηκε από τον Robert E Howard ως μια ζωντανή οντότητα που Κονάν κατοικούσαν, και Κονάν είναι πάρα πολύ προϊόν του δικού του περιβάλλοντος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η Hyboria είναι προσαρμοσμένη για μια επιτυχημένη προσαρμογή παιχνιδιών βίντεο - στο ανοιχτό παγκόσμιο είδος επιβίωσης - και είναι μόνο θέμα χρόνου πριν οι οπαδοί λάβουν το παιχνίδι που τους αξίζει με βάση Κονάν λαϊκές παραδόσεις.

Όλα τα σωστά κομμάτια μοιάζουν να πέφτουν στη θέση τους Κονγκ Εξαίς, και με το Funcom να είναι τόσο ανοιχτό για ανατροφοδότηση ανεμιστήρων και σχεδόν καθημερινές ενημερώσεις και μπαλώματα, παίρνουν σίγουρα βήματα προς τη σωστή κατεύθυνση - όπως επεκτάθηκε εδώ - για να καταστήσει αυτό το παιχνίδι να ξεχωρίζει από το πλήθος.