Κάρτα τέρατα & κόλον? 3 λεπτά νίκες - Οδηγός στρατηγικής αγώνα

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κάρτα τέρατα & κόλον? 3 λεπτά νίκες - Οδηγός στρατηγικής αγώνα - Παιχνίδια
Κάρτα τέρατα & κόλον? 3 λεπτά νίκες - Οδηγός στρατηγικής αγώνα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Συλλεκτικά παιχνίδια καρτών είναι ένας ειδικός τύπος παιχνιδιού όπου είστε (ελπίζουμε) να αισθάνονται σαν να έχετε τη νίκη επί του αντιπάλου σας λόγω της ύπαρξης γνώσεων και εμπειρίας σούπερ παιχνιδιών ... ή, καλά, τύχη. Οι μηχανικές συσκευές δεν χρειάζονται για παιχνίδια όπως Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels, και αυτό σημαίνει ότι είναι επιτακτική ανάγκη να είσαι πιο έξυπνος από τον αντίπαλό σου.


Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels έχει μερικές βασικές μηχανικές που είναι λίγο διαφορετικές από παρόμοια παιχνίδια - όπως Hearthstone -, και η κατανόησή τους στο σύνολό τους είναι ένα από τα πράγματα που πρόκειται να καθορίσει εάν είστε νικητής ή ηττημένος σε αυτό το παιχνίδι. Εδώ είναι οι κύριες στρατηγικές που θα σας βοηθήσουν να κερδίσετε τους περισσότερους αγώνες.

Κατανοήστε την προτεραιότητα επίθεσης και την κίνηση

Παίζοντας μέσα από το σεμινάριο, θα πρέπει να έχετε παρατηρήσει γρήγορα ότι τα τέρατα αλλάζουν τα slots καθώς αυτά που έχουν τοποθετηθεί μπροστά τους πεθαίνουν. Αυτό σημαίνει ότι εάν γεμίσετε και οι τρεις υποδοχές στις υποδοχές του σκάφους σας, το τέρας στην υποδοχή 1 πεθαίνει και το τέρας στην υποδοχή 2 μετατοπίζεται στην υποδοχή 1. Το τέρας στην υποδοχή 3 μετατοπίζεται στην υποδοχή 2.

Οι επιτιθέμενοι Melee επιτίθενται μόνο μπροστά τους, ενώ οι επιτιθέμενοι επιθέσεις θα δώσουν προτεραιότητα σε στόχους, ξεκινώντας από τη διαγώνια γωνία που βρίσκεται πιο μακριά από αυτούς. Οι επιτιθέμενοι του Χάους δίνουν προτεραιότητα στα εχθρικά τέρατα τυχαία. Η πλήρης κατανόηση των προτεραιοτήτων και των κινήσεων των τεράτων σας από τα τέρατα θα σας επιτρέψει να προγραμματίσετε μπροστά για κάθε στροφή, έχοντας το συμβούλιο σας σε κατάσταση που μπορεί να είναι πολύ συμφέρουσα στο μέλλον.


Για παράδειγμα, αντί να χρησιμοποιήσετε το Sacrifice, αξίζει να τοποθετήσετε έναν εισβολέα χάος στην υποδοχή 2 (όπου δεν μπορεί να επιτεθεί) γνωρίζοντας ότι το τέρας σας στην υποδοχή 1 θα πεθάνει σύντομα. Μπορεί να προκληθεί ζημιά μετά το γύρισμα στο οποίο παίζετε, αλλά θα είναι στο παιχνίδι και μπροστά από την "καμπύλη στροφής" στη στροφή όπου η πλατφόρμα 1 πεθαίνει και ο εισβολέας χάους, επομένως, μετατοπίζεται και είναι σε θέση να επιτεθεί.

Για ένα παιχνίδι τόσο απλό και εύκολο να το παραλάβετε Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels, υπάρχει σίγουρα κάποιο βάθος για τη στρατηγική σε αυτούς τους δύο μηχανικούς του παιχνιδιού.

Αναπαράγετε πρώτα τους χαρακτήρες Melee

Αυτό πηγαίνει πίσω στην κατανόηση των slots των πλατών. Η πρώτη σας πτώση του παιχνιδιού πρέπει να είναι ένα σώμα με σώμα ή πρέπει να σκεφθείτε να χάσετε τη σειρά σας. Η αποτυχία της σειράς σας θα σας δώσει επιπλέον μάνα στην επόμενη στροφή σας, αλλά η απώλεια tempo που υπέστη μπορεί να είναι ήδη αρκετή για να σας κλείσει από το παιχνίδι.


Αν δεν έχετε ένα μάτσο σώμα στο πρώτο παιχνίδι του παιχνιδιού σας, έχετε την επιλογή να παίζετε ένα τεράστιο τέρας με σκοπό να το αντικαταστήσετε με ένα τέρας μάχης το συντομότερο δυνατόν. Διαφορετικά, το τέρας αυτό πρόκειται να πεθάνει δωρεάν.

Σκεφτείτε το γύρισμα

Σε Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels, όχι μόνο πρέπει να παίζετε ενάντια στις άμεσες απειλές κατά την τρέχουσα σειρά, αλλά πρέπει να ψάχνετε μία ή δύο στροφές μπροστά και λαμβάνοντας υπόψη τα σύνολα επίθεσης και υγείας του διοικητικού συμβουλίου που πρόκειται να εναντιωθείτε - και σε ποιες θέσεις θα τοποθετηθούν.

Για παράδειγμα, εάν γνωρίζετε ότι το τέρας του αντιπάλου σας στην υποδοχή 1 θα πεθάνει μετά τη σειρά σας, κοιτάξτε το τέρας του στην υποδοχή 3. Γνωρίζοντας ότι αυτό το τέρας θα μεταφερθεί στην υποδοχή 2, η δύναμη επίθεσης της κάρτας που έχετε ή θα παίξετε η υποδοχή 3 πρέπει να είναι σε θέση να αμφισβητήσει (δεδομένου ότι η υποδοχή σας 3, αν κυμανθεί, θα δώσει προτεραιότητα στις επιθέσεις κατά της υποδοχής 2).

Χρησιμοποιήστε τα στοιχεία αποτελεσματικά

Μια παγίδα στην οποία πέφτουν πολλοί παίκτες χρησιμοποιεί όσο περισσότερη μάνα είναι διαθέσιμη σε αυτούς με τη σειρά τους μόνο για να είναι "αποτελεσματική" με την μπανιέρα τους. Ωστόσο, αν αυτό σημαίνει ότι χάνετε μια κάρτα αντικειμένων, τότε είναι πραγματικά αποτελεσματική;

Για παράδειγμα, αν το μόνο σας παιχνίδι είναι να εξοπλίσετε ένα στοιχείο επίθεσης που κυμαίνεται +1 σε ένα τεράστιο τέρας που θα σκοτώσει το τέρας έχει προτεραιότητα ακόμη και χωρίς την επίθεση +1, αξίζει πραγματικά; Θα καταλήξει να πεθαίνει στην επόμενη στροφή; Εάν ναι, η χρήση αυτής της κάρτας στοιχείων ήταν μια πλήρη σπατάλη πόρων. Ωστόσο, θα μπορούσε να είναι χρήσιμο εάν ο στόχος που θα δώσει προτεραιότητα στην επόμενη, αφού το πρώτο τέρας που έχει προτεραιότητα είναι νεκρό, έχει υψηλότερη υγεία.

Εσείς θέλετε μόνο να χρησιμοποιείτε τα αντικείμενά σας όταν εγγυώνται ένα σκοτάδι στο τέλος της σειράς σας ή εάν τοποθετούνται σε ένα τέρας με υψηλή υγεία. Μην φοβάστε να περάσετε μια στροφή εάν το μόνο σας παιχνίδι είναι ο εξοπλισμός ενός αντικειμένου που δεν χρειάζεστε. Η μάνα σας θα μεταφερθεί στην επόμενη στροφή σας όπου μπορείτε να έχετε περισσότερες επιλογές.

---

Σε αυτό το σημείο, είστε έτοιμοι να κατευθυνθείτε προς το Arena και PvP ενάντια σε άλλους παίκτες! Θυμηθείτε αυτές τις συμβουλές και πάντα να έχετε κατά νου ότι RNG και η τύχη είναι πάντα παράγοντες στα παιχνίδια καρτών. Ο μηχανισμός έλξης της κάρτας το υποχρεώνει να είναι έτσι. Μην πάρετε πάρα πολύ κάτω στον εαυτό σας, αν τα παιχνίδια δεν πηγαίνουν όπως σας περίμενε, και πρακτική, πρακτική, πρακτική! Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή σχόλια, αφήστε μου μια απάντηση παρακάτω και θα επικοινωνήσω μαζί σας!

Φροντίστε να ελέγξετε το άλλο μας Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels οδηγούς:

  • Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels - Οδηγός για αρχάριους
  • Κάρτα τέρατα: 3 λεπτά Duels - Οδηγός κατασκευής καταστρώματος