Σημεία ελέγχου και άλλα προστίθενται στο Super Mario Maker

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Are Lives Outdated Game Design?
Βίντεο: Are Lives Outdated Game Design?

Το αργότερο Super Mario Maker ενημέρωση, η Nintendo παρείχε στους παίκτες το συχνά απαιτούμενο σύστημα ελέγχου.


Αρχικά, τα επίπεδα που δημιούργησε ο χρήστης απαιτούσαν από τους παίκτες να ολοκληρώσουν το επίπεδο από την αρχή μέχρι το τέλος χωρίς να πεθάνουν. Ωστόσο, με την έκδοση 1.20, οι δημιουργοί επιπέδου θα είναι σε θέση να εφαρμόσουν σημαίες σημείων ελέγχου. Αυτά θα επιτρέψουν στους παίκτες που φτάνουν στα σημεία ελέγχου να ξαναρχίσουν το μεσαίο επίπεδο αν πέσουν θύματα ενός γκούμπα, πέσουν στο θάνατό τους κλπ.

Η έλλειψη συστήματος ελέγχου στα σημεία Super Mario Maker υπήρξε κοινό παράπονο μεταξύ των καταναλωτών και των κριτικών. Ενώ οι αθλητικές κυρίως υψηλές αναθεωρήσεις (μερικές αγορές κατατάσσουν την πλατφόρμα τέλεια 10/10), κάποιοι επέκριναν το παιχνίδι για αυτή την παράλειψη.

Το γεγονός ότι δεν μπορείτε να τοποθετήσετε ένα σημείο ελέγχου είναι αμηχανία. Είστε αναγκασμένοι να ολοκληρώσετε ένα επίπεδο σε μια ζωή. Δυστυχώς, ούτε καν ο αρχικός Super Mario Bros., τον οποίο κυκλοφόρησε η εταιρεία το 1985, ήταν τόσο σκληρός.

- Επανεξέταση από τον Jose Otero


Επίσης με αποτελεσματικότητα κατά την ενημέρωση, οι δημιουργοί επιπέδων θα μπορούν τώρα να συνδυάσουν ένα μανιτάρι και ένα fireflower μέσα στο ίδιο μπλοκ ερωτήσεων. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα το μικρό Mario να παραλάβει το μανιτάρι, ενώ ο μεγάλος Mario θα παρουσιαστεί με το fireflower. Ενώ η έλλειψη αυτού του κλασσικού συστήματος δεν αφορούσε τους κριτικούς όσο τα ελλείποντα σημεία ελέγχου, θα πρέπει σίγουρα να ευχαριστεί τους παίκτες που επιθυμούν περισσότερη αυθεντικότητα στο αγαπημένο τους εργαλείο δημιουργίας πλατφορμών.

Παρά την έλλειψη σημείων ελέγχου, λουλουδιών μανιταριών και άλλων χαρακτηριστικών που περιλαμβάνονται στην ενημερωμένη έκδοση, το Wii U αποκλειστικό έχει πωληθεί και έχει αποδώσει καλά από την κυκλοφορία του. Με περίπου 2 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν, η Nintendo ανέφερε ότι δημιουργήθηκαν πάνω από 2,2 εκατομμύρια επίπεδα και έχουν παιχτεί πάνω από 75 εκατομμύρια φορές. Μετά από αυτή την καθιερωμένη δημοτικότητα μεταξύ των ιδιοκτητών Wii U, η Nintendo κυκλοφόρησε ένα Super Mario Maker θεματικό στάδιο Super Smash Bros (Wii U και 3DS), η οποία διαδικαστικά δημιουργείται σε διαφορετικά διαμορφωμένο στάδιο κάθε φορά που χρησιμοποιείται.


Άλλα χαρακτηριστικά που έρχονται στο Super Mario Maker η ενημέρωση είναι ένας πιο προσαρμόσιμος κόσμος μαθήματος, και ένας playable Totem Link sprite από το Ο θρύλος του Zelda: Ήρωες του Triforce σε 3DS. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το εργαλείο δημιουργίας της Nintendo, όπως τα κορυφαία 20 επίπεδα που πρέπει να παίζετε, προσέξτε το GameSkinny!