Δημιουργήστε ένα παιχνίδι Twine για το NaNoWriMo

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι Twine για το NaNoWriMo - Παιχνίδια
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι Twine για το NaNoWriMo - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο Εθνικός Μήνας Νέων Γραφών, επίσης γνωστός ως NaNoWriMo, ξεκινάει την 1η Νοεμβρίου και προτρέπει τους συγγραφείς όλων των επιπέδων να γράψουν ένα μυθιστόρημα 50.000 λέξεων πριν από το τέλος του μήνα. Είναι αρκετά μια προσπάθεια, βέβαια, αλλά πολλοί από εμάς απλά δεν έχουμε το χρόνο να αφιερώσουμε μια τέτοια δέσμευση ή θα χρειαζόμασταν για να αναπτύξουμε μια κατάλληλη ιδέα να τεντώσουμε τις πολλές λέξεις. Χάρη στο Twine, αυτό δεν είναι πρόβλημα. Αντί να γράφετε ένα πλήρες μυθιστόρημα, μπορείτε να συνδυάσετε την αγάπη σας για τα βιντεοπαιχνίδια με τη δημιουργικότητά σας και να δημιουργήσετε μια μοναδική, διαδραστική ιστορία όλοι σας.


Τι είναι το νήμα;

Το νήμα είναι μια μοναδική πλατφόρμα βασισμένη σε HTML που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τα δικά σας παιχνίδια με διαδραστικές επιλογές. Απολύτως καμία γνώση προγραμματισμού δεν είναι απαραίτητη, αν και μπορεί να βοηθήσει να προσθέσετε κάποια επιπλέον αίσθηση στο παιχνίδι σας. Διαφορετικά, ο σπάγκος δεν θέτει όρια σε εσάς ή το παιχνίδι σας, εκτός από το ότι πρέπει να τιτλοφορήσετε την πρώτη σελίδα "Έναρξη". Εν ολίγοις, εάν μπορείτε να δημιουργήσετε μια διαφάνεια PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι σε σπάγκο.

Εικόνα μέσω CCTVCambridge

Τα πάντα αποθηκεύονται σε ένα φάκελο HTML και μπορούν να γίνουν η δική τους ιστοσελίδα μετά την ολοκλήρωσή τους, εξορθολογώντας τη διαδικασία δημοσίευσης του παιχνιδιού σας και τη διάθεσή του σε ένα ευρύ κοινό ενδιαφερομένων παικτών. Μπορείτε επίσης να το προσαρμόσετε, ωστόσο, ταιριάζει καλύτερα με την ιστορία που θέλετε να προσθέσετε, προσθέτοντας μουσική, ηχητικά εφέ, εικόνες και GIF, μεταξύ άλλων. Εάν αυτό εξακολουθεί να ακούγεται εκφοβιστικό, υπάρχει ένας εύχρηστος οδηγός, πλήρης με οπτικά παραδείγματα, για να σας βοηθήσει να ξεκινήσετε εδώ.


Αυτό είναι μεγάλο, αλλά τι μπορώ να κάνω;

Μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε με το σπάγκο, ανεξάρτητα από την ιστορία που μπορεί να θέλετε να πείτε. Υπάρχει ένα πιεστικό ζήτημα στο μυαλό σας που θέλετε να εξερευνήσετε; Κατασκευάστε το παιχνίδι γύρω από αυτό. Έχετε μια ιδέα για κάτι ξεκούραστο και διασκεδαστικό που θέλετε να μοιραστείτε με τον κόσμο; Αυτό λειτουργεί επίσης. Μπορεί να είναι τόσο βαρύ και συμβολικό όσο θέλετε.

Κάνοντας τους αναγνώστες σας να σκεφτούν

Ο Θείος που λειτουργεί για τη Nintendo είναι ένα πολύ γνωστό παράδειγμα ενός τέτοιου παιχνιδιού Twine, το οποίο δημιουργήθηκε από τον Michael Lutz. ίσως τον γνωρίζετε από το προηγούμενο του παιχνίδι Τα μακρά πόδια του πατέρα μου. Ο Lutz χρησιμοποιεί την αφήγηση για να προσπαθήσει να παρουσιάσει περίπλοκα ή αμφιλεγόμενα θέματα μέσω κάπως παράδοξων μεθόδων, μεθόδων που αναγκάζουν τον παίκτη να ασχοληθεί με τις ιδέες αλλά με λεπτότητα και στη συνέχεια να τις αναθεωρήσει από διαφορετικές γωνίες, επιτυγχάνοντας τις πολλές διαφορετικές καταλήξεις.


Φυσικά, όπως με όλα τα γράμματα, η πρωταρχική πρόθεση είναι μόνο μέρος της ιστορίας, και το έργο του Lutz είναι ένα καλό παράδειγμα και αυτού. Αρχικά ήθελε να υπογραμμίσει τους πιθανούς κινδύνους που υπάρχουν στην κουλτούρα τυχερών παιχνιδιών που κράτησαν την ικανότητα να καταστρέφουν μεμονωμένες σχέσεις. Ωστόσο, όπως και με Μεγάλα, Μακρά πόδια, κάθε χρήστης βρήκε κάτι διαφορετικό στην ιστορία, που κυμαίνεται από πιο σκούρα πράγματα όπως η κακοποίηση παιδιών στον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν μεταξύ τους γενικά. Ο τρόπος με τον οποίο τα άτομα ερμηνεύουν και αλληλεπιδρούν με το υλικό σας σημαίνει ότι η μία ιστορία από την οποία ξεκινάτε μπορεί να γίνει τόσο διαφορετικές ιστορίες όπως υπάρχουν άνθρωποι που το διαβάζουν.

Δίνοντας στους αναγνώστες σας μια φωνή

Φυσικά, δεν περιορίζεστε σε κοινωνικά σχόλια. Το γενναίο μουλάρι Το Domovoi είναι ένα ιδιαίτερα συγκλονιστικό παράδειγμα της δύναμης της αφήγησης απλώς ως κοινωνικής και πολιτιστικής δράσης και απεικονίζει απόλυτα τη διαδραστική φύση της. Συγκεντρώνει σε μεγάλο βαθμό τη σλαβική λαογραφία, εστιάζοντας στον ιδιοκτήτη (πολλαπλούς) domovoi και τις αλληλεπιδράσεις τους με τους ιδιοκτήτες του σπιτιού τους.

Μπορεί να γνωρίζετε ένα homeoy (singular) καλύτερα ως ένα brownie, ή για ένα ακόμη πιο γνωστό παράδειγμα, να το σκεφτείτε σαν ένα σπίτι-elf, ένα με το δυναμικό να είναι τόσο καλό όσο Dobby ή τόσο φοβερό όπως Kreacher. Ο στόχος σας στο παιχνίδι είναι να συμβουλεύσετε τον παραμυθού πώς να πείτε καλύτερα την ιστορία που πρέπει να πουν μέσα από τις διάφορες επιλογές που μπορείτε να διαλέξετε για να προχωρήσετε, εμπλέκοντάς σας άμεσα στη δημιουργία της ιστορίας με έναν φανταστικό τρόπο που αντικατοπτρίζει ακριβώς πώς τέτοιες ιστορίες έχουν εξελιχθεί στο περασμα του χρονου.

Τα υλικά σας

Θα μπορούσατε να περάσετε ώρες ψάχνοντας μέσα από το σκοινί για να βρείτε άλλη έμπνευση, και σίγουρα δεν χρειάζεται να είναι βαθύ. Αλλά υπάρχουν δύο κύρια σημεία που τα δύο αυτά παιχνίδια απεικονίζουν. Οτιδήποτε μπορεί να είναι μια αποτελεσματική ιστορία, είτε πρόκειται για ένα παλιό αστικό μύθο από τη δεκαετία του '90, είτε για μια ιστορία για το gremlin που συναντήσατε στο δρόμο προς το μπακάλικο. Και το δημιουργείτε τόσο για τον εαυτό σας όσο και για τους αναγνώστες σας, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε εμπλακεί και σε μια ή την άλλη μορφή. Τα στοιχεία του παιχνιδιού, όπως διαδρομές διακλάδωσης και πολλαπλά τερματισμοί, είναι τέλειοι τρόποι για να αναπτύξετε τη δική σας ιστορία και να ενθαρρύνετε τους παίκτες να επιστρέψουν σε αυτό και να αλληλεπιδρούν μαζί του όσο το δυνατόν περισσότερο. Πράγματα όπως οι εικόνες και ο ήχος μπορεί να συμβάλουν στη δημιουργία μιας ιδιαίτερα υποβλητικής ατμόσφαιρας, αλλά στη συνέχεια, ίσως να διαπιστώσετε ότι μια μινιμαλιστική προσέγγιση λειτουργεί καλύτερα για να μεταφέρει τις ιδέες σας.

Τι θα κερδίσω?

Είτε έτσι είτε αλλιώς, υπάρχουν περισσότερα οφέλη σε αυτό το είδος γραφής - ή γραφής γενικά - στη συνέχεια απλά μοιραστείτε μια ιστορία. Μια πρόσφατη μελέτη εξέτασε τη βραχυπρόθεσμη και μακροπρόθεσμη διάθεση και τη γενική απόδοση σε ανθρώπους που γράφουν τρεις διαφορετικούς τύπους περιεχομένου - για ένα τραυματικό γεγονός, για τους στόχους τους και κάτι εντελώς μη-αιμομιξία. Αρχικά, τα αποτελέσματα έδειξαν ότι η τραυματική ομάδα γνώρισε μεγαλύτερη συναισθηματική δυσπραγία, αλλά σε μια περίοδο αρκετών μηνών η ομάδα τραυμάτων και η ομάδα στόχων παρουσίαζαν σημαντικά οφέλη στη συνολική ευημερία και παραγωγικότητα σε σύγκριση με την άλλη ομάδα . Λοιπόν, γράφοντας για ένα θέμα που σημαίνει κάτι για εσάς, ακόμα και αν είναι κάτι διασκεδαστικό, βοηθά στη βελτίωση όλων των τομέων της ζωής σας.

Δεν πειράζει ούτε ο εγκέφαλος. Αρκετές μελέτες δείχνουν ότι διάφορες περιοχές του εγκεφάλου είναι επιρρεπείς στο να ανάβουν καθ 'όλη τη διάρκεια της διαδικασίας γραφής, ενώ οι διαφορετικές ομάδες νευροδιαβιβαστών γίνονται πιο δραστήριες. Το τελευταίο είναι ιδιαίτερα καλό, καθώς οι πομποί αυτοί βοηθούν στη δημιουργία νέων νευροδιαδρόμων στον εγκέφαλό σας, γεγονός που σας εξασφαλίζει να παραμείνετε πιο έντονα για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Το τέλος

Κάνοντας ένα παιχνίδι Twine είναι κάτι παραπάνω από το συνδυασμό των δύο μεγάλων αγαπημένων σας - δημιουργικότητα και βιντεοπαιχνίδια. Είναι ένας τρόπος να φτάσετε βαθύτερα στον εαυτό σας και να συνδεθείτε με τον κόσμο γύρω σας χρησιμοποιώντας τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο. Και ρίχνονται στο παζάρι, παίρνετε το ευτυχές όφελος από ένα ισχυρότερο, φωτεινότερο μυαλό. Τι υπάρχει για να χάσει; Εάν ενδιαφέρεστε να δείτε τι άλλοι χρήστες έχουν δημιουργήσει μέσω του Twine, μπορείτε να δείτε μερικά από τα κορυφαία παιχνίδια Twine στο Itch.io εδώ.

Ο κόσμος περιμένει ... Πες να πεις την ιστορία σου!