Θεότητα και κόλον. Αρχικό παιχνίδι Sin 2 Game Master αποκάλυψε

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Θεότητα και κόλον. Αρχικό παιχνίδι Sin 2 Game Master αποκάλυψε - Παιχνίδια
Θεότητα και κόλον. Αρχικό παιχνίδι Sin 2 Game Master αποκάλυψε - Παιχνίδια

Σήμερα, η Larian Studios ανακοίνωσε νέο τρόπο λειτουργίας Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 γνωστός ως "Game Master Mode" - Για να αναδείξει τις δυνατότητες του νέου τρόπου λειτουργίας και των χαρακτηριστικών του, ο προγραμματιστής Larian κάλεσε τον Matt Mercer, τον Game Master του Geek και το ζωτικό ρόλο του Rivers Show, για να πραγματοποιήσει μια προσαρμοσμένη καμπάνια της δικής του δημιουργίας σήμερα 4:00 PM PST στο επίσημο κανάλι Larian Twitch.


Το ρέμα θα παρουσιάσει δημοφιλείς ζωντανές ταινίες και προσωπικότητες όπως ο Jesse Cox, ο Dodger, ο Strippin και ο Bikeman ως γενναίοι τυχοδιώκτες στον κόσμο που δημιούργησε ο Mercer.

Αναπτύχθηκε αρχικά ως δυνητικός στόχος τεντώματος για την καμπάνια Kickstarter του παιχνιδιού, το Game Master Mode στοχεύει να καταγράψει την εμπειρία επιτραπέζιων RPG για μέχρι και τέσσερις τυχοδιώκτες και τον κύριο του παιχνιδιού. (Πολύ παρόμοια με αυτή του κλασσικού D & D) - Η ίδια η λειτουργία θα επικεντρωθεί στην αφήγηση ιστοριών, ενώ ο κύριος του παιχνιδιού έχει τον πλήρη έλεγχο της καμπάνιας που επιλέγουν να δημιουργήσουν.

Η προσαρμογή θα περιλαμβάνει ένα τεράστιο εύρος συμπεριλαμβανόμενων προρυθμισμένων ρυθμίσεων και μοντέλων χαρακτήρων για τη δημιουργία συνήθειας μάχης και συναντήσεων ρόλων. Οι μάστορες παιχνιδιών θα είναι επίσης σε θέση να χρησιμοποιήσουν Θεότητα: Πρωτότυπη αμαρτία 2 modding εργαλεία για να χτίσει τις δικές τους αρένες μάχης, χωριά, μοναδικά μπουντρούμια και πολλά άλλα κλασικά στυλ περιπέτειας περιπέτειας φαντασίας.


Οι ρόλοι και οι αλληλεπιδράσεις NPC επιτυγχάνονται μέσω αυτού που ονομάζουν "σύστημα vignettes" - το οποίο επιτρέπει στον κύριο του παιχνιδιού να δημιουργήσει "κάρτες κειμένου" οι οποίες με τη σειρά τους επιτρέπουν στους παίκτες ως τυχοδιώκτες μέσα στο προσαρμοσμένο παιχνίδι να επιλέγουν μεταξύ διαφορετικού διαλόγου, και οι έλεγχοι δεξιοτήτων που βασίζονται σε ζάρια.Αν και οποιαδήποτε ενέργεια είναι πραγματικά επιτυχημένη βέβαια αποφασίζεται μόνο από τον κύριο του παιχνιδιού.Θα έχουν επίσης τη δυνατότητα να πάρουν άμεσα τον έλεγχο των NPCs ή να αφήσουν τέρατα να αγωνιστούν αυτόματα.

Οι καμπάνιες μπορούν να μεταφορτωθούν και να μοιραστούν μέσα στην κοινότητα μέσω του Steam Workshop, διευκολύνοντας τους παίκτες παιχνιδιών και τους συναδέλφους να ανακαλύψουν νέες περιπέτειες που δημιουργούνται από τους χρήστες για να παίξουν.

Μπορείτε να δείτε τη σελίδα Kickstarter για περισσότερες πληροφορίες. Για να μάθετε περισσότερα για το ίδιο το παιχνίδι, μπορείτε να επισκεφτείτε τη σελίδα Steam Early Access. Αλλά για όλα τα επιτραπέζια και Θειότητα Σχετικά, μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny!