Το Dogmeat στο Fallout 4 βασίζεται στον ποταμό του σκύλου του developer

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Dogmeat στο Fallout 4 βασίζεται στον ποταμό του σκύλου του developer - Παιχνίδια
Το Dogmeat στο Fallout 4 βασίζεται στον ποταμό του σκύλου του developer - Παιχνίδια

Bethesda είναι πραγματικά τροχαίο στον χαριτωμένο παράγοντα με την προσθήκη του καλύτερου φίλου του ανθρώπου, Dogmeat, ως ένας από τους δώδεκα σύντροφοι διαθέσιμα για την αναμενόμενη Fallout 4 παιχνίδι που κυκλοφορεί στις 10 Νοεμβρίου.


Αποκτώντας τη δημιουργικότητα από την πραγματική ζωή

Είναι πολύ ωραίο το γεγονός ότι η ιδέα και το μοντέλο πίσω από τον σκύλο Dogmeat ήταν εμπνευσμένο από τον σκύλο του Bethesda, Joel Burgess. Το σκυλί του Burgess, το όνομα του οποίου είναι ο Ποταμός, δεν παρείχε μόνο βίντεο για τη λήψη βίντεο αλλά και ηχητικά κλιπ ως μέρος του Fallout 4's σχεδιασμός για Dogmeat.

Ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε για να παίζετε με Dogmeat ως σύντροφος είναι ότι ο αξιολάτρευτος Γερμανός Ποιμενικός δεν θα πεθάνει ποτέ κατά τη διάρκεια της ιστορίας. Για πολλούς παίκτες, ο θάνατος ενός αγαπημένου ζώου στο παιχνίδι μπορεί να χτυπήσει σαν τόνος από τούβλα, οπότε η Bethesda ρίχνει όλοι ένα κόκκαλο κάνοντας το σκυλί αθάνατο.

Εξερευνώντας τη γη με το Dogmeat


Θα έχετε την ευκαιρία να δοκιμάσετε το gameplay με το Dogmeat επάνω Fallout 4's κυκλοφορία στις 10 Νοεμβρίου για πολλά συστήματα όπως: PlayStation 4, Xbox One και Windows PC.

Είστε ενθουσιασμένοι που έχετε το Dogmeat ως σύντροφο μέσα Fallout 4; Τι πιστεύετε ότι θα είναι το gameplay; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας παρακάτω!