Dragon Quest VII & κόλον; Θραύσματα της Ξεχασμένης Επισκόπησης του παρελθόντος

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Dragon Quest VII & κόλον; Θραύσματα της Ξεχασμένης Επισκόπησης του παρελθόντος - Παιχνίδια
Dragon Quest VII & κόλον; Θραύσματα της Ξεχασμένης Επισκόπησης του παρελθόντος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Dragon Quest VII: Θραύσματα του ξεχασμένου παρελθόντος είναι μια νέα έκδοση του αρχικού Δράκος Πολεμιστής VII που κυκλοφόρησε στο αρχικό PlayStation παγκοσμίως το 2001. Δράκος Πολεμιστής VII έχει θυμηθεί από καιρό ως ένα από τα καλύτερα, καθώς έχει μια από τις πιο σκοτεινές ιστορίες της σειράς. Αλλά θα γυαλισμένη νέα μηχανή αποδεικνύει ότι αυτό το παιχνίδι είναι η δοκιμασία του χρόνου; Ή μήπως το remake θα αποδείξει ότι τα παλιά παιχνίδια θυμούνται καλύτερα με τα ελαττώματά τους ξεχασμένα;


Η πλοκή

Dragon Quest VII ξεκινά αρκετά αθώα. Ο χαρακτήρας σας - ο γιος ενός καλά σεβαστού ψαρά - είναι καλύτεροι φίλοι με τον Kiefer, τον πρίγκιπα του μοναχικού νησιού Estard. Όπως πολλοί από τους νησιώτες, ο Kiefer και ο βασικός χαρακτήρας (προεπιλεγμένο όνομα Auster) ανατράφηκαν για να πιστέψουν ότι το Estard είναι το μοναδικό νησί σε ολόκληρο τον κόσμο. Ωστόσο, τα δύο αγόρια αρνούνται να το πιστέψουν και, ως εκ τούτου, βγαίνουν από το δρόμο τους για να ανακαλύψουν τα κρυμμένα μυστικά του νησιού τους.

Το Dragon Quest VII είναι πάρα πολύ ιστορία τύπου περιπέτειας ενός παιδιού, με τις αγωνίες των δύο κύριων χαρακτήρων να είναι η κύρια κίνηση της αφήγησης του παιχνιδιού

Για τα τριάντα λεπτά έως μία ώρα του παιχνιδιού, οι παίκτες θα περάσουν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους προσπαθώντας να βοηθήσουν την Price Kiefer να προσπαθήσει να ξεκλειδώσει τα μυστικά του ναού που βρίσκεται στην ανατολική ακτή του νησιού. Μόλις ξεκλειδωθούν τα μυστικά του ναού, τα αγόρια - μαζί με τον φίλο παιδικής ηλικίας του Auster Maribel - βρίσκονται σε ένα παράξενο νέο νησί καταστράφηκε από τέρατα.


Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι Dragon Quest VIIτου Ιαπωνικού τίτλου είναι κυριολεκτικά "Πολεμιστές της Εδέμ" είναι μόνο κατάλληλη η ιστορία να ρέει μεταξύ του ειρηνικού Estard και των τεράστιων μολυσμένων κόσμων πέρα ​​από τις πύλες. Ομοίως, οι κόσμοι που επισκέπτεστε θα είναι ολοένα και πιο σκοτεινοί στον τόνο και την αφήγηση για την πλειοψηφία του παιχνιδιού. Εκείνοι που αναζητούν ελαφρύτερες καρδιές Dragon Quest τα παιχνίδια μπορεί να αισθάνονται ελαφρώς ξεπερασμένα από την άλλως μεγάλη ιστορία.

Εχοντας πεί αυτό, Dragon Quest VII έχει μια μεγάλη ιστορία που είναι βέβαιο ότι θα διασκεδάσει τους οπαδούς στις πιο περίεργες στιγμές της. Η αφέλεια των ενήλικων χαρακτήρων είναι εντελώς διασκεδαστική σε ορισμένα σημεία του παιχνιδιού και πραγματικά σας βοηθά να αισθανθείτε σαν να βρίσκεστε σε έναν κόσμο όπου οι άνθρωποι δεν μπορούν να κατανοήσουν τη δυνατότητα να υπάρξει κάτι εκτός του κανόνα τους. Είναι όλα σε καλή σκοτεινή διασκέδαση χιούμορ, αλλά απλά δεν περιμένουν φανταχτερά κινούμενα κοψίματα καθώς η εικόνα παραπάνω είναι περίπου όσο θα φτάσετε σε ένα.


Το παιχνίδι

Όσον αφορά το ακατέργαστο παιχνίδι, Dragon Quest VII δανείζεται αρκετά από το αρχικό υλικό. Τούτου λεχθέντος, μια σειρά βελτιώσεων έχουν γίνει για να βοηθήσουν το παιχνίδι να νιώσει σαν ένα σύγχρονο RPG, σε αντίθεση με έναν τίτλο με τίτλο PSX.

Πρώτα απ 'όλα, οι παίκτες θα χαρούν να γνωρίζουν ότι η περίφημη μακρά εισαγωγή του αρχικού τίτλου του PlayStation έχει μειωθεί από 3 ώρες σε 30 λεπτά. Η προσέγγιση των 30 λεπτών λαμβάνει υπόψη έναν παίκτη που ξέρει τι κάνουν και απλά πηγαίνει από το σημείο Α στο σημείο Β χωρίς παρακάμψεις, γι 'αυτό κρατήστε αυτό κατά νου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας.

Η προσθήκη μιας συσκευής τύπου ραντάρ που χρησιμοποιείται για την αναζήτηση πέτρινων θραυσμάτων που είναι απαραίτητα για την εξέλιξη του παιχνιδιού είναι επίσης ένα χαρακτηριστικό που θα εκτιμήσουν αναμφισβήτητα οι οπαδοί του αρχικού και των νεοφερμένων στο παιχνίδι.

Οι οπαδοί του αρχικού τίτλου θα παρατηρήσουν αμέσως ότι όλα τα πρωτότυπα έργα sprite σε 3D κόσμους έχουν αντικατασταθεί πλήρως με 3D μοντέλα. Αυτό δεν είναι μόνο για εμφάνιση, καθώς ο νέος σχεδιασμός βοηθάει τους παίκτες να αισθάνονται πολύ περισσότερο τον έλεγχο του παιχνιδιού, καθώς οι έλεγχοι του overworld ανταποκρίνονται, και είναι πολύ πιο εύκολο να πεις πού μπορείτε και δεν μπορείτε να περπατήσετε.

Μια άλλη αλλαγή είναι ότι οι μάχες τέρας δεν ενεργοποιούνται πλέον από μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών. Όπως και με την πλειοψηφία των σύγχρονων τίτλων JRPG, τα τέρατα γεννιούνται σαν πλάσματα του κόσμου που συναντώνται κατά την επαφή. Πολλά από τα τέρατα, τα μπουντρούμια, τα καταστήματα και ακόμη και οι χαρακτήρες των παικτών είναι επίσης καλά. Ενώ αυτό απομακρύνεται από το χρόνο που χρειάζεστε για να αλέθετε πριν αντιμετωπίσετε σημαντικές μάχες σε νέους κόσμους, έχει γίνει με τέτοιο τρόπο ώστε οι παίκτες να βρουν κάθε κόσμο προκλητικό σε οποιαδήποτε δεδομένη στιγμή, με την προϋπόθεση ότι δεν έχουν περάσει ώρες στο τέλος του άλεσης σε έναν κόσμο.

Ένα ζήτημα που θα μπορούσε να οδηγήσει τους οπαδούς των σύγχρονων παιχνιδιών JRPG μακριά από Dragon Quest VII είναι το σύστημα μενού. Δεν φαίνεται μόνο αρχαϊκό, αλλά η έλλειψη εξορθολογισμού ή ευκολίας πρόσβασης καθιστά την πλοήγηση στα μενού να αισθάνεται πιο αργή από ό, τι στην πραγματικότητα. Το παιχνίδι προσφέρει τη δυνατότητα να εξοπλίζει τα αντικείμενα μόλις μεταφερθεί στο απόθεμα ενός χαρακτήρα. Ωστόσο, ο συνολικός σχεδιασμός αισθάνεται ότι χρονολογείται.

Πόσο εκτιμάτε ένα βελτιωμένο UI θα επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό πόσο σας αρέσει αυτό το παιχνίδι. Πολλοί οπαδοί του Dragon Quest (ή νωρίτερα με τίτλο Δράκος Πολεμιστής) τα παιχνίδια θα βρουν λίγο πρόβλημα με αυτό. Οι φίλοι των παιχνιδιών όπως Ο Πειραιάς ή το Ιστορίες του η σειρά θα αισθανθεί σίγουρα τα αποτελέσματα όμως.

Ένα άλλο ζήτημα έρχεται με τη μορφή της βηματοδότησης του παιχνιδιού. Παρά τον εξορθολογισμό ορισμένων τμημάτων του παιχνιδιού, υπάρχουν τμήματα αυτού του τίτλου που εξακολουθούν να τραβούν για αρκετό καιρό. Τα τμήματα κάθε φορά θα αισθάνονται περισσότερο από ό, τι θα έπρεπε, και η έλλειψη προοδευτικών εργαλείων και χαρακτηριστικών μπορεί να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται σαν να σέρνει κατά καιρούς.

Ένα χαρακτηριστικό που έχει βελτιωθεί συνολικά είναι οι μάχες. Οι οπτικές βελτιώσεις κάνουν το παιχνίδι να νιώθει φρέσκο, ενώ τα ομαλά 3D κινούμενα σχέδια βοηθούν τις μάχες να αισθάνονται πολύ γρηγορότερα από ό, τι στην πραγματικότητα. Για άλλη μια φορά: το παιχνίδι αισθάνεται λίγο χρονολογημένο λόγω της μεγάλης εξάρτησης από το Dragon Quest τύπος. Τούτου λεχθέντος, αν ψάχνετε για μια αληθινή παραδοσιακή φόρμουλα JRPG που αισθάνεται σαν τα παλιά παιχνίδια δεν θα βρείτε πολλά παιχνίδια που το κάνουν καλύτερα από Dragon Quest VII.

Η παρουσίαση

Τα γραφικά στο Dragon Quest VII αντίθεση φωτεινά και όμορφα κόσμους ενάντια στις κακές καταστάσεις σε μερικά από τα μέρη που οι παίκτες θα επισκεφθούν. Οι παίκτες που ανησυχούν για την αντικατάσταση των πρωτότυπων sprites με μοντέλα 3D δεν χρειάζεται να φοβούνται, καθώς το ύφος τέχνης μεταφέρεται καλά.

Οι περισσότεροι εχθροί - παρόλο που κινούνται - θα φαίνονται σχεδόν πανομοιότυποι με τους αρχικούς τους ομολόγους τους με πολύ πιο ρευστό κίνημα. Οι αλλαγές στην κατηγορία είναι επίσης οπτικά διαφορετικές μεταξύ τους και στο remake - κάτι που εμφανίστηκε μόνο στα έργα τέχνης για το αρχικό παιχνίδι. Τα κινούμενα σχέδια μάχης είναι γρήγορα και δεν επιβραδύνουν τη βηματοδότηση, και πολύ σπάνια τα ενημερωμένα εικαστικά θα νιώθουν περίεργα στους οπαδούς του αρχικού τίτλου.

Δυστυχώς, το παιχνίδι (από την απελευθέρωση) υποφέρει από κάποιους μικρούς λόξυγγους σε ρυθμό καρέ. Δεν μπορεί να τονιστεί πόσο σπάνια είναι αυτά τα μισά δευτερόλεπτα σταγόνες, αλλά θα παρατηρηθούν σε ορισμένες περιπτώσεις από τους παίκτες που περιπλανούνται σε περιοχές με μεγάλη πυκνότητα ή από πολλούς κινούμενους σκηνές.

Η μουσική στο Dragon Quest VII διαθέτει όλα τα πρωτότυπα κομμάτια από το αρχικό υλικό, όμορφα αναδιοργανωμένα. Το soundfont που χρησιμοποιείται για το παιχνίδι τιμά το soundtrack του πρωτότυπου παιχνιδιού, καθιστώντας τον ήχο σύγχρονο και φρέσκο, ενώ παράλληλα δεν αφαιρεί από την αρχική μορφή MIDI τον τίτλο PSX που χρησιμοποιείται. Οι μάχες αισθάνονται αισιόδοξες, και οι πόλεις αισθάνονται χαρούμενοι ή σκοτεινές ανάλογα με το περιβάλλον. Πρόκειται για ένα soundtrack που πρέπει να γίνει μάρτυρας στη δράση για να εκτιμήσουμε πραγματικά.

Ω, και για τους ανθρώπους που αναρωτιούνται εάν τα ηχητικά σήματα και οι βομβητές τους για επιθέσεις βρίσκονται ακόμα εκεί: ναι, είναι εκεί σε όλη τη δόξα του τσιππουέ.

Τελική ετυμηγορία

Dragon Quest VII: Θραύσματα του ξεχασμένου παρελθόντος είναι ένας μεγάλος ανεξάρτητος τίτλος που απομακρύνει αυτό που θέλει να επιτύχει με σχεδόν καμία ατέλεια που πρέπει να δει κανείς. Ενώ κάποιος θα μπορούσε να διαμαρτυρηθεί για το UI και άλλα nitpicks, δεν υπάρχει πραγματικά τίποτα αρνητικό που μπορεί να ειπωθεί για το παιχνίδι όταν το βλέπουμε από την προοπτική του genre. Σίγουρα, το παιχνίδι θα μπορούσε να σταθεί για να ενημερώσει κάποια χαρακτηριστικά που είναι σχεδόν αρχαϊκά σε αυτό το σημείο, αλλά αυτό δεν είναι αυτό που παίζει Dragon Quest τα παιχνίδια είναι περίπου.

Ως αυτόνομο τίτλο, δίνω Dragon Quest VII: Θραύσματα του ξεχασμένου παρελθόντος ένα 8/10 για την εντυπωσιακή παρουσίασή του, απλό αλλά αποτελεσματικό gameplay και αξέχαστη ιστορία. Εάν είστε οπαδός της κλασικής δράσης JRPG, ή απλά ψάχνετε για ένα RPG με λίγο λιγότερη πολυπλοκότητα, αυτό είναι το παιχνίδι σας.

Ως ριμέικ, θα ήθελα αναμφίβολα να χτυπήσω αυτό το σκορ μέχρι ένα παιχνίδι 10/10. Αυτό το remake έχει κάνει τόσες πολλές βελτιώσεις στο αρχικό παιχνίδι ότι αυτή είναι αναμφίβολα η οριστική έκδοση για όποιον θέλει να παίξει Dragon Quest VII. Μετά την αναπαραγωγή αυτής της έκδοσης, εγγυώμαι ότι η αναπαραγωγή του πρωτοτύπου θα είναι άβολα στην καλύτερη περίπτωση.

Αξιολόγηση μας 8 Ενώ η νέα έκδοση του Dragon Quest VII τιμά με επιτυχία το πρωτότυπο, απομακρύνεται αρκετά μακριά από το υλικό πηγής για να το κρατήσει σχετικό.