Βραβείο Dragon Slayer Nominees & κόλον; Το καλύτερο νέο παιχνίδι Indie

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Βραβείο Dragon Slayer Nominees & κόλον; Το καλύτερο νέο παιχνίδι Indie - Παιχνίδια
Βραβείο Dragon Slayer Nominees & κόλον; Το καλύτερο νέο παιχνίδι Indie - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Απόδειξη ότι ανεξάρτητα βιντεοπαιχνίδια έχουν τελικά ανθίσει σε δάσος των τεράστιων παιχνιδιών είναι οι φετινές υποψηφιότητες βραβείο Dragon Slayer για το καλύτερο νέο παιχνίδι Indie.


Έχουμε παιχνίδια τρόμου, προσομοιωτές, όμορφα παιχνίδια, παιχνίδια με ισχυρές αφηγήσεις και παιχνίδια sandbox - απλά για να αναφέρουμε μερικά από τα είδη που μπορούν να διεκδικήσουν οι υποψήφιοι. Έτσι, χωρίς περαιτέρω επιφυλάξεις, οι βραβευθέντες Dragon Slayer Award for Best Indie Game.

  • Ανάμεσα στον ύπνο
  • Προσομοιωτής αίγας
  • Starbound
  • Το δάσος
  • Τρανζίστορ

Πώς μπορώ να επιλέξω;

Είναι αλήθεια ότι κάθε ένα από τα πέντε παιχνίδια που έχουν οριστεί για αυτή την κατηγορία προσφέρει κάτι διαφορετικό από τη σκηνή παιχνιδιού indie και τη σκηνή παιχνιδιών γενικότερα. Λοιπόν, εδώ είναι μερικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε όταν αποφασίζετε ποια από αυτά τα παιχνίδια πρέπει να ψηφίσετε.

Μηχανική παιχνιδιών

Τα παιχνίδια Indie έχουν τελειοποιήσει την τέχνη της λήψης απλής μηχανικής παιχνιδιών και της μετατροπής τους σε περίπλοκα πολύπλοκα συστήματα. Αυτό μπορεί να είναι ένα νέο στυλ μάχης, η συγχώνευση της αφήγησης και του παιχνιδιού, η δημιουργία ενός νέου είδους ή μια νέα συστροφή σε μια παλαιότερη φόρμουλα.


Σκεφτείτε το εξής: αν το παιχνίδι απογυμνωθεί στα βασικά του, είναι τόσο η μηχανική τόσο καλή και ενδιαφέρουσα; Είναι οι βασικές έννοιες του παιχνιδιού (παζλ, επιβίωση, μάχη, προσομοίωση) μοναδικές για τον εαυτό τους;

Παρουσίαση

Εκτός από το ξεχωριστό gameplay, πολλά indie παιχνίδια είναι γνωστά για αριστοτεχνικές παρουσιάσεις. Κάποιοι μπορεί να χρησιμοποιούν ρετρό τέχνη, δελεαστικά soundtracks, ακόμα και νέους τύπους αφηγήσεων.

Έτσι, όταν σκεφτόμαστε την παρουσίαση, ρωτήστε τον εαυτό σας αυτό το εξής: Πώς συναντώνται τα γεμάτα αίσθηση στοιχεία του παιχνιδιού; Πώς τα ακουστικά, οπτικά και αφηγηματικά στοιχεία του παιχνιδιού έρχονται μαζί για να δημιουργήσουν ένα μεγαλύτερο σύνολο;

Βιομηχανική καινοτομία

Παρόλο που είναι ωραία και dandy να επιλέξει ένα παιχνίδι βασισμένο απλώς στο gameplay, θα ήμασταν ταπεινοί να σας ζητήσουμε να εξετάσετε την επίδραση που είχαν αυτά τα ανεξάρτητα παιχνίδια στη γενική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.


Όταν σκεφτόμαστε αυτό, προσπαθήστε να αναλύσετε τι καθένας από τους υποψηφίους μας προσφέρει τα αντίστοιχα είδη. Μήπως ένα παιχνίδι ξεσηκώσει πλήρως το είδος του; Δημιούργησε τη δική του; Τι πρέπει να προσφέρει στη μεγαλύτερη εικόνα;

Ψηφίστε!

Έτσι, έχοντας υπόψη αυτές τις σκέψεις, ψηφίστε για τους αγαπημένους σας βραβευθέντες Dragon Slayer Award και βοηθήστε μας να αποφασίσουμε μια για πάντα ποιο είναι το καλύτερο νέο παιχνίδι Indie του 2014.