Σκόνη 514 & κόλον; Επανάσταση 1 & περίοδος 2

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Απρίλιος 2024
Anonim
Σκόνη 514 & κόλον; Επανάσταση 1 & περίοδος 2 - Παιχνίδια
Σκόνη 514 & κόλον; Επανάσταση 1 & περίοδος 2 - Παιχνίδια

Η σκόνη 514, γνωστή απλά ως σκόνη, είναι ο CCP, οι προγραμματιστές που βρίσκονται πίσω από το EVE Online, πρωτοπορνώντας στον κόσμο των παιχνιδιών κονσόλας. Και είναι μόλις πάνω από δύο χρονών. Αυτή την εβδομάδα στις 2 Ιουλίου η ομάδα ανάπτυξης Dust 514 κυκλοφόρησε το Uprising 1.2 το οποίο υποσχέθηκε στην κοινότητα μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά, διορθώσεις και εργαλεία. Αυτό που ακολουθεί είναι η κατάρρευση της νέας ενημέρωσης και κάποιες σκέψεις επιλογής σχετικά με αυτήν.


Προς το συμφέρον της πλήρους αποκάλυψης και της επαγγελματικής δημοσιογραφίας θα πρέπει να γνωρίζω ότι είμαι άπληστος μέλος του DUST 514.

Πηγαίνετε commando

Στη σκόνη παίζετε το ρόλο ενός αθάνατου μισθοφόρου. Εάν πεθάνετε, ένας από τους κλώνους σας ενεργοποιείται και πηδάτε πίσω στις μάχες της Νέας Εδέμ με βάση το έδαφος. Μέχρι 1.2 παίκτες είχαν την επιλογή των ελαφριών, μέσων και βαρέων πανοπλιών. Κάθε με το δικό τους πλεονέκτημα.

Με το 1.2 η κοινότητα βλέπει την εισαγωγή του dropsoit style comando, το οποίο είναι ένα βαρύ στρώμα. Σε αντίθεση με τα περισσότερα βαριά dropsuits τα κοστούμια εντολών επιτρέπουν στο χρήστη να κινείται γρηγορότερα, αν και όχι πολύ. Το παιχνίδι κυμαίνεται κινήσεις όπως έτσι, ένα τυπικό βαρύ dropsuit έχει βαθμολογία κοστούμι πτώση 5, ενώ το βασικό κοστούμι κομάντο έχει βαθμολογηθεί για 5,5. Έτσι, εκπαιδεύετε στο κοστούμι του commando για ένα επιπλέον βήμα κάθε λίγα πόδια.

Μέχρι στιγμής, η κοινότητα δεν εντυπωσιάστηκε εντελώς από τις εκτιμήσεις των κινήσεων του κομάντο, παρά το γεγονός ότι το CCP Remnant δήλωσε στο ιστολόγιο Dust dev: "Το βαρύ σαλιγκάρι Commando είναι λιγότερο ανθεκτικό από το Sentinel, αλλά είναι ταχύτερο και πιο ευκίνητο, επιτρέποντάς σας να εμπλακείτε καλύτερα και απεμπλοκή από τις πυρκαγιές. " Αλλά λάβετε υπόψη ότι όλος ο εξοπλισμός και τα dropouts έρχονται σε διάφορα χρώματα, μεγέθη και με διαφορετικές τεχνικές προδιαγραφές.


Το κοστούμι commando σας επιτρέπει επίσης να χειρίζεστε δύο ελαφρά όπλα. Ποια είναι μια τεράστια αλλαγή καθώς τα περισσότερα βαριά κοστούμια που συναντάτε είναι η συγκόλληση μεγάλων όπλων όπλων όπλων.

Όπλα

"Με το Uprising 1.2 οι πολυαναμενόμενες αλλαγές στο σύστημα εμβέλειας είναι τελικά στο παιχνίδι!" Το υπόλοιπο είπε στο blog του dev. Βασικά αυτό ισοδυναμεί με ένα πιο ρεαλιστικό σύστημα βλάβης των όπλων.

Στην EVE, όπως και στη σκόνη, όλα τα όπλα έχουν ένα βέλτιστο εύρος και μέγιστο εύρος. Όταν πυροβολείτε ένα όπλο μέχρι τη βέλτιστη εμβέλειά του, θα προκαλέσετε το 100% των ζημιών από όπλα. Η πανοπλία, οι ασπίδες και άλλος αμυντικός εξοπλισμός δεν αντέχει. Καθώς ο στόχος σας αφήνει τη βέλτιστη εμβέλεια, το όπλο σας κάνει λιγότερες ζημιές. Τώρα αυτό είναι όπου η EVE και η Dust θα διαφέρουν. Τα όπλα σκόνης στο μέγιστο εύρος τους δεν θα προκαλέσουν ζημιά. Αυτό δεν είναι καθόλου ρεαλιστικό. Τώρα, οι ζημιές από όπλα θα συνεχίσουν να κάνουν ζημιά σε έναν στόχο που φτάνει μέχρι το μέγιστο εύρος τιμών σας και στο απόλυτο εύρος που θα ήταν η μακρύτερη απόσταση που θα μπορούσαν να φτάσουν οι σφαίρες, τα λέιζερ ή άλλοι τύποι πυρομαχικών.


"Για παράδειγμα, η ζημιά του τυποποιημένου βαθμού Assault Rifle θα μειωθεί από 34 HP σε βέλτιστο εύρος (40m) σε 10,2 HP στην αποτελεσματική περιοχή του (65m) .Όπως συμπληρώνουμε τον κατάλογο όπλων στις επόμενες κυκλοφορίες θα προσαρμόζουμε τις σειρές με βάση τις μετρήσεις και τα σχόλιά σας, για να βεβαιωθείτε ότι όλα τα όπλα συμμορφώνονται με τα καθιερωμένα προφίλ τους και ταιριάζουν με την επιθυμητή θέση τους. Για αυτό το σκοπό προσαρμόσαμε τις βέλτιστες σειρές Scrambler Rifle (μέχρι 50m από τα 45m για την βασική έκδοση και μέχρι 45μ από τα 30μ για την παραλλαγή επίθεσης.) "

Τα προφίλ όπλων επεξεργάζονται, σύμφωνα με το Remnant. Αυτά τα προφίλ βοηθούν να διακρίνεται ο τρόπος με τον οποίο ένα όπλο λειτουργεί ενάντια σε πανοπλίες και ασπίδες.

Το υπόλοιπο

Όταν συνδέεστε στο Dust, η ενημερωμένη έκδοση του εκδότη περιλαμβάνει πολύ περισσότερες ενημερώσεις που δεν θα βρείτε στο blog του dev.

  • Βελτιωμένο χειρισμό όπλων, στις περισσότερες περιπτώσεις τα όπλα έχουν μικρότερο λάκτισμα
  • Αποσυνδεθείτε από χαρακτήρα. Προτού να μπορέσετε να τερματίσετε μόνο το παιχνίδι και θα πρέπει να ξεκινήσετε ξανά το παιχνίδι για να επιλέξετε ένα νέο χαρακτήρα.
  • Το πρόγραμμα εκκίνησης σκόνης εμφανίζει το συνολικό αριθμό παικτών σε ολόκληρο τον εξυπηρετητή Tranquility, που φιλοξενεί και τα σύμπαντα Dust & EVE ως ενιαίο παιχνίδι.
  • Ένα κουμπί κλήσης για βοήθεια έχει προστεθεί στην οθόνη του θανάτου και τώρα είναι ευκολότερο για την εφοδιαστική να βρει και να διακρίνει μεταξύ των παικτών που έχουν ή δεν έχουν καλέσει για βοήθεια.
  • Νέες dropouts έχουν προστεθεί για όλους τους ρόλους
  • Αυξημένη ταχύτητα αλλαγής όπλων.
  • Αντιδραστικές πλάκες θωράκισης, τις οποίες η κοινότητα αγαπά και βρίσκει λίγο πάνω από την τροφοδοσία.

Και αυτά δεν είναι ακόμα όλα τα ενημερώματα, τα οποία είναι τόσο πολλά για την Επανάσταση 1.2 για να αναφέρω.