Egz & κόλον. Η κλασσική πλατφόρμα συναντά τη μηχανή μίνι γκολφ στο κινητό παιχνίδι

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Egz & κόλον. Η κλασσική πλατφόρμα συναντά τη μηχανή μίνι γκολφ στο κινητό παιχνίδι - Παιχνίδια
Egz & κόλον. Η κλασσική πλατφόρμα συναντά τη μηχανή μίνι γκολφ στο κινητό παιχνίδι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κυκλοφόρησε στις 15 Απριλίου στο App Store, το κινητό παιχνίδι του Lonely Woof, Egz, επαναλαμβάνει την κλασική μηχανική πλατφόρμας με έμφαση στο μίνι γκολφ.


Μετακινώντας κάθε επίπεδο, ο στόχος του παιχνιδιού είναι να φτάσει στο λαμπερό σημάδι στο χάρτη, όπου τα αξιολάτρευτα πλάσματα Egz μπορούν να ζήσουν με ασφάλεια σε ένα κλιμακωτό εχθρικό Σύμπαν.

[Οθόνη τίτλου Egz]

Με τη θέληση των παικτών, ο Egz είναι ικανός να πηδάει, να γελάει από τοίχους και να μετακινείται σε κάθε μοναδικό επίπεδο. Ωστόσο, με κάθε εκτόξευση των κυκλικών πλασμάτων, γίνεται ζημία σε αυτά κατά την προσγείωση ή τη σύγκρουση με αντικείμενα και περιβάλλοντα. Ως εκ τούτου, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν προσεκτικά πού να στείλουν το μικρό τους Egz με την ελπίδα ότι δεν θα σπάσουν και θα συναντήσουν τους τάφους τους.

1. Το Παιχνίδι:

Αν πατήσετε οπουδήποτε στην οθόνη, οι παίκτες ορίζουν την κατεύθυνση για την εκκίνηση του Egz, το οποίο απεικονίζεται οπτικά με ένα βέλος στην οθόνη. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να επεκτείνουν το βέλος για να ξεκινήσουν το Egz μακρύτερα και με μεγαλύτερη δύναμη. Αυτός ο μηχανισμός είναι παρόμοιος με αυτόν Θυμωμένα πουλιά.


Ένας μοναδικός μηχανικός του Egz είναι ότι οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να ανεβάσουν ορισμένα χαρακτηριστικά του Egz, όπως η ικανότητά τους για άλμα, η μπάρα υγείας και η αντίσταση στις ζημιές.

Με τη συμπλήρωση των επιπέδων, τη συλλογή των αστεριών και των επιδομάτων κάθε επιπέδου, τα σημεία εμπειρίας είναι διαθέσιμα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ισοπέδωση, το ξεκλείδωμα, την προσαρμογή ή την ανανέωση του Egz που έχουν συναντήσει την μοίρα τους.

Αν ένας παίκτης επιλέξει να ανεβάσει την ικανότητά του να πηδήξει από το Egz, το βέλος θα επεκταθεί ακόμη περισσότερο, και το Egz θα πηδήσει στο υψηλότερο δυναμικό του.

[Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να ανεβάσουν τις ικανότητές τους Egz, εδώ είναι ο Egz Bernard μου]


Οι παίκτες μπορούν επίσης να συμμετάσχουν σε τρία διαφορετικά μίνι παιχνίδια για να ξεκλειδώσουν την εμπειρία ή ακόμα και να μοιραστούν τις εικόνες του Egz στα κοινωνικά μέσα. Τα τρία παιχνίδια είναι "Break Fit", "Jump the Rope" και "Weight Ninja".

Στο Break Fit, οι παίκτες χτυπούν τους χρονομετρημένους κύκλους που κάνουν τον χορό Egz. Στο άλμα το άλμα, οι παίκτες παίζουν απλά σχοινάκι άλματος, και στο προσωπικό μου αγαπημένο βάρος Ninja, οι παίκτες αφήνουν τους Egz να πιάσουν κύκλους με καρδιές επάνω τους, ενώ απομακρύνουν τα βάρη με τα κρανία σε μια μόδα όπως Φρούτα Ninja.

[Μετάβαση στο σχοινί Mini-game]

[Βάρος Ninja: προσέξτε Bernard!]

Επί πλέον, Egz εισάγει νέους μηχανικούς από τον κόσμο στον κόσμο, όπως τα κανόνια που συμπεριφέρονται με τρόπο που θυμίζει Donkey Kong. Υπάρχουν μηχανισμοί ταλάντευσης, προωθώντας τα geysers, μπορείτε να κόψετε τον Egz ή να τα πετάξετε από την πορεία, και ακόμη και γραμμές φερμουάρ για να ταξιδέψουν προς τα κάτω. Σε ένα σημείο, η βαρύτητα επηρεάζεται και αντιστρέφεται, πράγμα που θυμίζει ένα Super Mario Galaxy.

Συνολικά, υπάρχουν επτά διαφορετικοί "Egzoplanets" με 80 επίπεδα που περιέχονται σε αυτούς τους κόσμους.

[Bernard σε έναν κανόνα]

Στο τέλος κάθε κόσμου, ένας αγώνας με έναν προϊστάμενο ή ένα χρονικό συμβάν με παράλληλη μετατόπιση εμφανίζεται για να ανακατευτεί ο τύπος των προηγούμενων επιπέδων.

[A Boss Fight]

Εκτός από τον αρχικό Egz που απλά άλμα, υπάρχουν και άλλοι που είναι καρφωμένοι και μπορούν να κολλήσουν στους τοίχους, να σταματήσουν την ορμή ή να ενεργοποιήσουν μια προστατευτική φούσκα γύρω από τον Egz για να την προστατεύσουν από ζημιές.

2.Το Take-Away:

Egz είναι ένα αλαζονικό, κωμικό, μοναδικό και εντελώς αξιολάτρευτο παιχνίδι, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για κινητά που έχω παίξει στην πρόσφατη ιστορία.

Τα επίπεδα σημειώνουν ικανοποιητική πρόοδο και αναπτύσσονται περαιτέρω με κάθε πρόσθετη εφαρμογή του μηχανισμού περιβάλλοντος. Το παιχνίδι λάμπει με τις μάχες του αφεντικού και βρήκα τον εαυτό μου να απολαμβάνει αυτά τα τμήματα περισσότερο από κάποια από τα επίπεδα, διότι αν και κάθε επίπεδο είναι διαφορετικό στο σχεδιασμό, ένιωσα ότι οι μάχες των αφεντικών ήταν πολύ πιο αξέχαστες συνολικά.

Επιπλέον, το σύστημα εμπειρίας, αν και πολύ βελτιωμένο στην ενημέρωση του Ιουνίου, μπορεί μερικές φορές να είναι κουραστικό. Φαίνεται ότι κερδίζετε ειλικρινά περισσότερη εμπειρία παίζοντας τα τρία μίνι παιχνίδια παρά με την ολοκλήρωση κάθε επιπέδου, ανεξάρτητα από το αν καταφέρνετε να συλλέγετε τα δύο πρόσθετα αστέρια κάθε φορά. Και εξαιτίας αυτού, η αναπαραγωγή των μίνι-παιχνιδιών μπορεί να γίνει επαναλαμβανόμενη.

Βρήκα παίζοντας το παιχνίδι σχοινιού άλματος ήμουν σε θέση να κερδίσω αρκετή εμπειρία για να μαζέψω δύο από τα στατιστικά μου Egz και να ξεκλειδώσω κάθε επιπλέον Egz που δεν πέρασε ούτε καν τον πρώτο κόσμο.

[RIP Henry]

Λίγες φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Egz μου θα κολλήσει τυχαία, παρά το γεγονός ότι τα επίπεδα δεξιοτήτων του είναι μέγιστα, και θα αναγκασθώ να επανεκκινήσω πλήρως το επίπεδο. Πιστεύω ότι αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι ο Egz μου έπεσε από ένα υψηλό πλεονέκτημα, αλλά ήταν λίγο απογοητευτικό που έπρεπε να αρχίσω τελείως.

Επιπλέον, υπήρχαν κάποιες περιπτώσεις όπου ο Egz μου θα έφτανε ακριβώς κάτω από έναν τοίχο ή μια προεξοχή, και ήταν αδύνατο να αψίδα πάνω από το εμπόδιο, δηλαδή θα έπρεπε να πηδήσω προς τα πίσω ή να κυλήσω μακριά για να μπορώ να πηδήσω πάνω από το εμπόδιο.

Ήταν δύσκολο μερικές φορές να προβλέψουμε πόσο μακριά και πού θα έφτανε ο Egz μου, αφού το κατευθυντικό βέλος είναι ίσιο και όχι καμπυλωτό και παρόλο που έγινα καλύτερο καθώς προχώρησα, κάποια ένδειξη της τροχιάς μπορεί να έχει βελτιώσει αυτό.

Η κατανόηση του πού θα καταλήξει το Egz ή του βαθμού στον οποίο θα ταξιδέψει είναι ζωτικής σημασίας για την πρόοδο του παιχνιδιού. Αν στείλετε το Egz σε μια κατεύθυνση που δεν σκοπεύατε, ή κινείται με εντελώς διαφορετικό τρόπο, θα πρέπει να περιμένετε να σταματήσει για να μπορέσετε να το επαναφέρετε ξανά. Αυτό μπορεί συχνά να είναι χρονοβόρο και άδικα τιμωρίας.

Το αιχμηρό Egz μπορεί να είναι ένας καλός αντιπρόσωπος σε αυτό επειδή μπορείτε να σταματήσετε την ορμή σας και να αποκτήσετε πιο γρήγορα τον έλεγχο, αλλά δεν βοηθά πάντα.

3. Συμπέρασμα:

Με τιμή $ 3,99, Egz αξίζει την αγορά για τη μοναδική εμπειρία πλατφορμών που προσφέρει. Αληθινά απολάμβανα το παιχνίδι μέσα από το παιχνίδι και είναι πολύχρωμα και δημιουργικά περιβάλλοντα. Οι ίδιοι οι Egz είναι επίσης πάρα πολύ χαριτωμένοι, και μου άρεσε να προσαρμόσω το Egz μου επίσης. Οι δροσερές μάχες του αφεντικού είναι αξέχαστες και, συνολικά, το παιχνίδι είναι μια μεγάλη συλλογή και συνδυασμός κλασσικών πλατφορμών.

Αξιολόγηση μας 7 Το Mobile Game Egz επαναλαμβάνει την κλασική μηχανική πλατφόρμας με έμφαση στο μίνι γκολφ. Αναθεωρήθηκε στις: iOS Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας