Η μυστική σάλτσα και το κόλον του EVE Online. Η εξελισσόμενη Sandbox

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η μυστική σάλτσα και το κόλον του EVE Online. Η εξελισσόμενη Sandbox - Παιχνίδια
Η μυστική σάλτσα και το κόλον του EVE Online. Η εξελισσόμενη Sandbox - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η φύση του EVE OnlineΤο μοναδικό περιβάλλον παιχνιδιού του ανοιχτού κόσμου είναι ένα διχαλωτό σπαθί. Έχοντας ένα μόνο σύμπαν σημαίνει ότι κάθε δράση έχει πολύ μεγαλύτερη αντήχηση, μεγεθύνοντας τις επιτυχίες και τα λάθη με ίσο μέτρο. Η τεράστια ποικιλία του διαθέσιμου gameplay μπορεί επίσης να παρουσιάσει εμπόδια.


Οπως και EVE Online εξελίχθηκε, ένα ενδιαφέρον παράλληλο που αναπτύχθηκε μεταξύ της εμπειρίας που προσφέρεται στους παίκτες της και του τρόπου με τον οποίο Παιχνίδια CCP ανέπτυξαν το παιχνίδι τους. Και οι δύο είχαν τέτοια συντριπτική ελευθερία επιλογής, αυτό που θα ήταν καλό θα μπορούσε εύκολα να οδηγήσει σε σύγχυση, κακές αποφάσεις και απώλεια σκοπού. Και στα δύο στρατόπεδα, αυτό συνέβη.

Για τους παίκτες, το ισχυρό κιβώτιο εργαλείων sandbox και η πλευρική πρόοδος χαρακτήρα επιτρέπουν την πρόσβαση σε τεράστιο ποσό EVE Online's περιεχόμενο αμέσως. Αυτό πρέπει να είναι ένα φανταστικό πράγμα, αλλά η κατανόηση και η εξερεύνηση κάθε πτυχής του παιχνιδιού θα απαιτούσε πολύ περισσότερο χρόνο και προσπάθεια από ό, τι πολλοί παίκτες θα ήταν διατεθειμένοι να αφιερώσουν. Αυτό δημιούργησε το διαρκή αστείο του διαβόητου Learning Cliff της EVE.


Για το Κ.Κ.Κ., η αποκατάσταση ενός εικονικού πολιτισμού, που αντικατοπτρίζει τόσο την ανθρώπινη συμπεριφορά και τον σχηματισμό κοινωνιών, είναι αναμφισβήτητα μεθυστική. Με την πάροδο των ετών, ο πειρασμός να προσφέρουν όλο και περισσότερα στοιχεία sandbox σε μια προσπάθεια να εμβαθύνουμε την εμπειρία μας, καθιστούσαν την πορεία ανάπτυξής τους όλο και πιο απαιτητική και έχασαν την εστίασή τους. Η εποχή του "χαρακτηριστικού του Ιησού" και η καταστροφή του Incarna ήταν το αποτέλεσμα. Ευτυχώς, το πλοίο ήταν σταθερό και το sandbox ευδοκιμεί για άλλη μια φορά.

Δημιουργία καλύτερων κόσμων

Σε μια συνέντευξη με τον Gamasutra τον Ιούλιο του 2012, ο ανώτερος παραγωγός Jon 'CCP Unifex' Lander δήλωσε:

"Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι δεν μπορούμε να θεωρήσουμε την επιτυχία μας δεδομένη, που νομίζω ότι είναι εκεί που καταλήξαμε όπως περάσαμε πέρυσι, μπορούσαμε να κάνουμε οτιδήποτε, δεν είχε σημασία τι ήταν. Θα έλεγα ότι ο καθένας στην εταιρεία έχει μάθει κάποια πολύ πραγματικά πολύτιμα μαθήματα γι 'αυτό. Τώρα, είναι πάρα πολύ που δεν παίρνουμε τίποτα ως δεδομένο. "


Η τέχνη για τη διαχείριση αυτών των προβλημάτων είναι ίσως τα τελικά σύνορα των Αγώνων του Κ.Κ.Π. - δεν είναι κάτι που έχουν καταφέρει να κατακτήσουν, αλλά έχουν πλούσια εμπειρία για να αντλήσουν και αυτό που έχουν κάνει σαφώς μέχρι τώρα - η συνεχιζόμενη επιβίωση της εταιρείας είναι μαρτυρία αυτού.

Ο Lander προσδιόρισε τον ρόλο του CCP ως "Που είναι σχετικά χέρι-off janitors του εικονικού κόσμου," πράγμα που τους δίνει κάποια πολύ αναγκαία απόσταση για να εκτελέσουν το έργο τους. Παρά το συνεχώς αυξανόμενο μέγεθος της οργάνωσης και της βάσης των παικτών, έχουν δει αξία για να διατηρήσουν κάποια ευελιξία και προσαρμοστικότητα, επιτρέποντάς τους να ανταποκριθούν στις μεταβαλλόμενες απαιτήσεις καθώς εξελίσσονται.

Τι έχει επιτευχθεί EVE Online's Tranquility cluster server είναι πολύ περισσότερο από ένα παιδικό sandbox? είναι ένα beach-head για εικονικές κοινωνίες, και το πιάτο Petri για την ανθρώπινη συμπεριφορά και ένα γόνιμο κρεβάτι δημιουργικότητας που έχει εμπνεύσει αμέτρητες φανταστικές προσπάθειες.

Η διατήρηση ή η συμμετοχή σε μια τέτοια μονολιθική προσπάθεια θα είναι πάντα και αναπόφευκτα πρόκληση.

Ο κατάλογος άρθρων της μυστικής σάλτσας του CCP

  • 5 Συστατικά της μυστικής σάλτσας του EVE Online
  • Δωρεάν Επεκτάσεις
  • Οι παίκτες ως περιεχόμενο
  • Μοναδικές Σχέσεις Πελατών
  • Πληρωμή για αναπαραγωγή ή αναπαραγωγή για πληρωμή (PLEX)
  • Η εξελισσόμενη Sandbox
  • Ένα μενού MMO για το μέλλον;