Fallout 4 Review - Πράκτορες της αλλαγής στο Wasteland

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Απρίλιος 2024
Anonim
Fallout 4 Review - Πράκτορες της αλλαγής στο Wasteland - Παιχνίδια
Fallout 4 Review - Πράκτορες της αλλαγής στο Wasteland - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σημείωση: Η αναθεώρηση αυτή είναι όσο το δυνατόν πιο ελεύθερη. Πάω να υποθέσω ότι γνωρίζετε τη βασική προϋπόθεση του παιχνιδιού, αλλά δεν θα χαλάσω τα μεγάλα σημεία.


Όταν το Fallout μεταφέρθηκε στο Bethesda, οι παίκτες παντού περίμεναν καλά πράγματα, με προσεκτική αισιοδοξία. Fallout 3 άλλαξε το Fallout IP εξαιρετικά, αλλά το συμβιβασμό ήταν ότι πήραμε ένα θρυλικό παιχνίδι που πήρε το Fallout IP σε νέες κατευθύνσεις και παρέδωσε χρόνια απόλαυσης για τους οπαδούς. Fallout 4 συνεχίζει αυτό το μονοπάτι, παίρνοντας το Fallout σε νέες κατευθύνσεις, βελτιώνοντας τις έννοιες που βελτιώνουν το βασικό gameplay και προσθέτοντας νέα στοιχεία που κάνουν το Fallout ακόμα πιο ξεχωριστό στυλ παιχνιδιού.

Fallout 4 συνεχίζει την παράδοση Bethesda για την εξέλιξη κάθε δόσης μιας σειράς με μια έννοια πυρήνα. Σε Fallout 4, οι οικισμοί είναι σίγουρα μία από αυτές τις βασικές έννοιες και η δυνατότητα αλλαγής της ερημιάς και δημιουργίας ενός αναπνευστικού χώρου τσιμέντου θέτει το χώρο του Fallout στο αποκορύφωμα των ανοιχτών RPG παγκοσμίως. Fallout 4 είναι ένα masterwork από την ομάδα της Bethesda με ένα ισχυρό θέμα αλλαγής. ενώ ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ τη βούληση της Κοινοπολιτείας και θα είστε ένας παράγοντας αυτής της αλλαγής.


Ας είμαστε σαφείς: αυτό το παιχνίδι είναι ένα αριστούργημα.

Σε μια απόκλιση από το περίεργο περιβάλλον κάθε άλλου παιχνιδιού Fallout Fallout 4 αρχίζει στην εποχή της προ-πυρηνικής ολοκαυτώματος. Τα κοινά, προ-πυρηνικά αντικείμενα πολέμου παρουσιάζονται σε κατάσταση πλήρους λειτουργίας.Πέρασα μερικά λεπτά μόνο που θαυμάζω τη λάμψη των αντικειμένων. Υπάρχει αμέσως ένας υπαινιγμός ότι όλα τα πράγματα δεν είναι σωστά αν και η ιστορία, μετά από μια γρήγορη εγκατάσταση προχωράει ζωηρά για να σας ρίξει στο κρέας του παιχνιδιού. Fallout 4 δεν είναι γεμάτη με βαθιές και πολύπλοκες έννοιες ιστορίας, επιλέγοντας αντ 'αυτού να κρατήσει πίσω μερικές ανατροπές και να αφήσει τον κόσμο να παίξει έξω.

Οπως και Fallout 4 ξεκινάτε να έχετε αρκετό χρόνο για να διαπιστώσετε τι συμβαίνει και να έχετε αρκετό χρόνο για να καταλάβετε τη δυναμική και στη συνέχεια είστε στο παιχνίδι. Τα παιχνίδια της Bethesda δεν είναι γνωστά για περίπλοκες, χρωματικές ρυθμίσεις ιστοριών και Fallout 4 δεν απογοητεύει από αυτή την άποψη και συνεχίζει με μια ανατρέψιμη ιστορία με μια συστροφή ή δύο με βάση την τεχνολογία Fallout και την κουβέντα. Η εγκατάσταση της ιστορίας είναι απλή και αρκετά για να σας κάνει να γκρεμίσετε τα δόντια σας και θέλετε να κλωτσήσετε κάποιο κώλο.


Fallout 4 εισάγει τη μηχανή δημιουργίας στη σειρά Fallout. Αυτή είναι η ίδια μηχανή παιχνιδιών που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία Skyrim με αξιόλογες βελτιώσεις. Η δυνατότητα μεγέθυνσης του χάρτη, η επιθεώρηση αντικειμένων και ένα βαθύτερο σύστημα κατασκευής έρχονται μαζί για τη διαδρομή και ο καιρός, ο φωτισμός, τα εφέ του νερού και ο κορεσμός χρωμάτων έχουν δει βελτιώσεις ή έχουν προστεθεί. Τα συνολικά γραφικά του Fallout 4 είναι πολύ, πολύ καλά, οι πινελιές φωτισμού είναι μερικές φορές εντυπωσιακές και η πρώτη φορά που βλέπετε ένα ρολό θύελλας σε σας πιθανότατα απλά θα σταματήσετε και θα παρακολουθήσετε. Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε είναι το χρώμα και πολλά.

Το Fallout 4 έχει μια παλέτα πλήρους χρώματος και η βελτίωση είναι δραματική.

Fallout 4τα γραφικά δεν είναι στα απόλυτα όρια των σύγχρονων υπολογιστών, αλλά είναι εξαιρετικά καλοί και το παιχνίδι έχει ένα στυλ σε αυτό με λίγο κομμάτι και έναν καλλιτεχνικό τόνο που είναι μοναδικός. Αντ 'αυτού, και αισθάνομαι ότι αυτό έγινε με αποφασιστικότητα, αυτός ο τόνος επελέγη σε σχέση με την υπερβολικά στείρα και πλαστική εμφάνιση που συχνά επιτυγχάνεται με γραφικά εξαιρετικής τεχνολογίας. Fallout 4 φαίνεται πολύ καλό και το στυλ γραφικών θα κρατήσει καλά.

Είναι πιθανό να έχετε δει μεμονωμένα αντικείμενα που φαίνονται καλύτερα σε άλλα παιχνίδια, ωστόσο, είναι απίθανο να έχετε δει περιβάλλοντα και εσωτερικούς χώρους που φαίνονται αυτό το καλό οπουδήποτε αλλού.

Τα περιβάλλοντα στο Fallout 4 αισθάνονται πολύ πιο ρεαλιστικά από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια. Ο κόσμος των παιχνιδιών είναι σίγουρα μεγαλύτερος από τους άλλους, αλλά μεγάλο μέρος του επιπλέον χώρου είναι στα εσωτερικά περιβάλλοντα, τις δομές, τις σήραγγες και τις δεξαμενές που είναι πολύ μεγαλύτερες και πιο ποικίλες από τα προηγούμενα παιχνίδια Fallout.

Επιπλέον, το περιβάλλον είναι κλιμακωτό με πόρτες και μονοπάτια που αισθάνονται ευρύτερα και έχουν περισσότερο χώρο μεταξύ τους. Υπάρχουν πολλά πολυώροφα κτίρια και πολλαπλές πολυεπίπεδες τοποθεσίες στο εργοστάσιο. Αυτό βελτιώνει σημαντικά το συναρπαστικό συναίσθημα μέσα στο περιβάλλον και την αίσθηση ότι βρίσκεστε σε ένα πραγματικό μέρος.

Η συνέχιση του επιβλητικού ρεαλισμού είναι η φωνή υψηλής ποιότητας. Υπάρχει ένα τεράστιο σώμα φωνητικών ενεργειών στο παιχνίδι και μια ξεχωριστή έλλειψη υπερχρησιμοποιημένων ή επαναχρησιμοποιούμενων αποσπασμάτων φωνής. Όταν ξεκίνησα να παίζω, αναμένω να μην μου αρέσει ο πρωταγωνιστής. Ενώ η προσωπική γεύση μου προτιμάει ακόμα έναν σιωπηλό πρωταγωνιστή, η φωνητική συμπεριφορά είναι καλή και ο διάλογος ταιριάζει με το επιλεγμένο συναίσθημα αρκετά ώστε να μην νιώθεις ότι ο χαρακτήρας σου είπε κάτι που δεν είχε ποτέ επιδιώξει.

Το Power Armor είναι απλά φοβερό.

Fallout 4 πηγαίνει πολύ πέρα ​​από το κοστούμι δύναμης ως απλά καλύτερη πανοπλία. Η θωράκιση δύναμης παρέχει μια ξεχωριστή αίσθηση που αλλάζει το HUD σας και ακόμα και αποκλείει ορισμένες αλληλεπιδράσεις στον κόσμο των παιχνιδιών. Το παιχνίδι είναι ασφαλώς ισορροπημένο με αυτό στο μυαλό, αν και μπορείτε να εξερευνήσετε ακόμα σε κανονική θωράκιση αποτελεσματικά εάν θέλετε μια πρόκληση.

Μόλις συνηθίσετε να τρέχετε γύρω από το Power Armor, πιθανότατα δεν θα σταματήσετε. Μπορεί να γίνει μια επαφή κουραστική για να μπει μέσα και έξω από την πανοπλία σου για ορισμένα καθήκοντα, αλλά αυτά έχουν σε μεγάλο βαθμό νόημα. Για παράδειγμα, δεν μπορείτε να καθίσετε σε μια κανονική καρέκλα σε ένα γιγάντιο κοστούμι πανοπλίας. Ποτέ δεν αντιμετώπισα προβλήματα με σύγκρουση ή παρόμοια μέσα πανοπλία μου.

Στην αρχή φοβόμουν για τους πυρήνες σύντηξης δύναμης θωράκισης. Πρέπει να διαχειριστείτε αυτόν τον κρίσιμο πόρο για την πανοπλία, αλλά είναι αρκετά άφθονοι και εάν παίζετε χωρίς πανοπλία νωρίς, μπορείτε να πάρετε ένα απόθεμα για αργότερα. Θα πω απλώς ότι τα κοστούμια είναι φοβερά και θα γίνετε πολύ, πολύ προσαρτημένα στο κοστούμι σας (ή κοστούμια) καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται και θα προσθέσετε τη δική σας αίσθηση σε αυτές με τροποποιήσεις.

Οι σύντροφοι είναι πολύ πιο ποικίλοι και έχουν περισσότερη προσωπικότητα.

Το Dogmeat φαίνεται εκπληκτικό. Οι σύντροφοί σας αρέσουν και σας αρέσουν με βάση τις επιλογές που επιλέγετε. Μπορούν να επιλέξουν να μην ταξιδεύουν πλέον μαζί σας αν δεν σας αρέσουν. Οι σύντροφοι είναι ακόμα μόνο ελαφρώς χρήσιμοι, αλλά προσθέτουν γεύση όταν δεν εμποδίζουν το μονοπάτι σας μέσα από μια πόρτα.

Πηγαίνουν οι ημέρες της ανθεκτικότητας του στοιχείου στο Fallout και αυτό που εισάγει είναι ένα πλούσιο, αν και όχι πολύ περίπλοκο, σύστημα δημιουργίας. Το σύστημα χειροτεχνίας συνδυάζεται με το νέο σύστημα perk ωραία. Θα πρέπει να κάνετε σκληρές αποφάσεις ισοπέδωσης καθιστώντας tradeoffs για ζημιές και δεξιότητες και ικανότητες πυρήνα crafting.

Η χειροτεχνία διαπερνά το παιχνίδι.

Πολύ λίγα στον κόσμο του παιχνιδιού είναι άχρηστα και κάθε κομμάτι junk συνεισφέρει κάτι στις προσπάθειές σας. Σας προτείνω να κρεμάσετε σε κάθε θραύσμα αλουμινίου που μπορείτε. Αξίζει το βάρος του στα καπάκια.

Ξύλο, αλουμίνιο, βίδες, κλπ (χρησιμοποιείτε και άλλα αργότερα στο ίδιο μήνυμα.) και όλα συνδυάζονται για να φτιάξουν νέα όπλα, όπλα, βαρέλια, περιοδικά και πολλά άλλα και μπορείτε να συνδυάσετε και να ανασυνδυάσετε τα όπλα και να σπάσετε τα όπλα. Το σύστημα δεν είναι άπειρο, τα όπλα έχουν ένα πεπερασμένο σύνολο αναβαθμίσεων, και τα προνόμιά σας καθορίζουν τι είναι διαθέσιμο - αλλά με 6 ή 7 επίπεδα κάθε τύπου και τη συνήθη συμπλήρωμα των τύπων όπλων υπάρχει αρκετή ποικιλία για να είναι ενδιαφέρουσα.

Fallout 4 περιέχει το αναμενόμενο σύνολο όπλων. Τα σίδερα ελαστικών, τα shishkebabs, τα όπλα και τα κυνηγετικά όπλα αφθονούν. Ενώ η χειροτεχνία παρέχει έναν τρόπο προσαρμογής αυτών των αντικειμένων, υπάρχει μια νέα ρυτίδα με ένα πολύ ευρύτερο φάσμα χαρακτηριστικών μεταβλητών αντικειμένων, όπως αυξημένο κρίσιμο ποσοστό, επιπλέον ζημιά, μετριασμός ζημιών και πολλά άλλα.

Αυτά τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα είναι διαθέσιμα μόνο μέσω τυχαίων σταγόνων. Τώρα μπορείτε να βρείτε ένα τυχαίο στοιχείο με ένα συγκεκριμένο γνώρισμα και στη συνέχεια να το προσαρμόσετε για να το καταστήσετε πιο ισχυρό ή περισσότερο το στυλ σας.

Ενώ η ταξινόμηση των στοιχείων μοιάζει με μια προφανή ένταξη, απουσιάζει από παλαιότερα παιχνίδια. Σε Fallout 4 απλά πατήσετε ένα κλειδί και ταξινόμηση στοιχείων κατά βάρος, αξία, ζημιά κλπ. Η λειτουργία αναζήτησης είναι πολύ απαραίτητη. Το σύστημα χειροτεχνίας απαιτεί να κυνηγούν μικρά αντικείμενα όπως η ταινία αγωγών και τα δοχεία αλουμινίου. απαιτεί επίσης την εύρεση αντικειμένων που μπορούν να διασπαστούν σε εκείνα τα μέρη όπως η κόλλα από την ταινία αγωγών. Είναι εύκολο να ξεχνάμε ότι το αλουμίνιο μπορεί να βρεθεί σε ένα συγκεκριμένο τύπο γραφομηχανής, αλλά εάν επισημάνετε το αλουμίνιο για αναζήτηση, τότε εμφανίζεται ένα μεγεθυντικό φακό δίπλα στην γραφομηχανή όταν το βλέπετε ακριβώς όπως το κάνει δίπλα στο αλουμίνιο που φαίνεται παραπάνω.

Έχω μια κριτική σχετικά με τη διαχείριση αποθεμάτων, τη χειροτεχνία και την αναζήτηση:

Δεν υπάρχει επιλογή σύγκρισης, οπότε όταν εξετάζετε μια πιθανή αναβάθμιση του crafting δεν μπορείτε να πείτε εύκολα αν το στοιχείο που θα προκύψει θα είναι καλύτερο από αυτό που έχετε εξοπλίσει. Αυτό οδηγεί σε κουραστική κύλιση, απομνημόνευση ή γραφή.

Με τον ίδιο τρόπο, το νέο περιβάλλον χρήστη λεηλασίας μπορεί να είναι το μοναδικό καλύτερο χαρακτηριστικό Fallout 4. Δεν χρειάζεται πλέον να ανοίγετε κάθε δοχείο. Απλά κοιτάζοντας το δοχείο ανοίγει ένα μίνι παράθυρο από το οποίο μπορείτε να πλέξετε απευθείας από. Η λεηλασία ενός χώρου αποθήκευσης δεν ήταν ποτέ τόσο εύκολη. Το μόνο πρόβλημα που βρήκα ήταν ότι το προηγούμενο στιλ λεηλασίας ήταν τόσο ριζωμένο στο κεφάλι μου συνέχισα να χτυπάω το Tab για να κλείσω το παράθυρο των λεηλασιών που είχε ως αποτέλεσμα το άνοιγμα του αγοριού μου. Η απομάκρυνση της μυϊκής μου μνήμης από εκείνη την φορά ήταν κωμική.

Οι οικισμοί είναι ο τρόπος με τον οποίο κάνετε το σημάδι σας στο τοπίο του Fallout 4.

Μπορείτε να σπάσετε τα κτίσματα, να καθαρίσετε τα πεσμένα κορμούς, να σπάσετε τα σκουριασμένα παλιά αυτοκίνητα και να φτιάξετε νέες κατασκευές, άμυνες και υποδομές. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα σχεδόν παιχνίδι μίνι-παιχνιδιού που βασίζεται στο παιχνίδι, το οποίο φέρνει ένα αδιαμφισβήτητο και πολύ ευπρόσδεκτο αίσθημα ιδιοκτησίας στην έρημο. Οι οικισμοί που έχω χτίσει είναι δικος μου και επέλεξα εκεί που βρίσκεται ο πυργίσκος και επέλεξα πώς να σχεδιάσω τα παγκάκια αποθήκευσης και χειροτεχνίας.

Κατά καιρούς ήθελα οι οικισμοί να έχουν πιο άμεσο αντίκτυπο στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια του κανονικού παιχνιδιού, αλλά η Bethesda φαίνεται να έχει επιλέξει να τους κάνει ένα ξεχωριστό στοιχείο παιχνιδιού, το οποίο έχει αντίκτυπο στο παιχνίδι μακροπρόθεσμα, παρά κάτι που συνεχώς κραυγάζει για προσοχή. Νομίζω ότι αυτή η απόφαση ήταν η σωστή περιγραφή.

Απολάμβανα τη δημιουργία οικισμών και μου άρεσε να τα χτίζω και να τα βελτιώνω και αυτό το αίσθημα βελτίωσης της Κοινοπολιτείας είναι φανταστικό. Ωστόσο, αν οι οικισμοί χρειάζονταν συνεχώς προσοχή, με άσχημες συνέπειες αν αγνοούσαν, η διαδικασία θα γινόταν κουραστική.

Πριν τελειώσουμε, ας μιλήσουμε λίγο για την κονσόλα και τον υπολογιστή.

Η Bethesda έχει επικριθεί στο παρελθόν για κακό έλεγχο PC. Φαίνονται να έχουν κάνει μια πραγματική προσπάθεια να βελτιώσουν τα χειριστήρια πληκτρολογίου στο Fallout 4, αλλά το αποτέλεσμα φαίνεται επίσης να αφαιρεί το ποντίκι από την εξίσωση.

Είτε σας αρέσει αυτό είτε όχι, θα είναι θέμα προσωπικής γεύσης, αλλά Bethesda δεν φαίνεται να έχει ξεχάσει τους παίκτες PC. Παίξα περίπου 15 ώρες στο PS4 και άλλα 25 ή περισσότερα στον υπολογιστή. Με την υπόσχεση των mods στις κονσόλες όπου παίζετε Fallout 4 είναι σε μεγάλο βαθμό θέμα προσωπικής γεύσης. Ωστόσο, ισχύουν οι συνήθεις προειδοποιήσεις. Τελικά τα καλύτερα γραφικά και τα πιο έντονα mods θα είναι στον υπολογιστή, ενώ η δυνατότητα να καθίσετε στον καναπέ σας (για τους περισσότερους ανθρώπους) παρέχεται από τις κονσόλες. Εξαρτάται από εσάς.

Υπάρχουν έγκυρες κριτικές για Fallout 4. Ο εκφρασμένος πρωταγωνιστής που μπορεί να μην συμφωνείτε με, οι οικισμοί φαίνεται να κερδίζουν σημασία λίγο αργά. Δεν θα βρείτε κάθε σύντροφο που ασχολείται και μπορείτε να βρείτε κάποιους άποικους που είναι ενοχλητικοί. Η χειροτεχνία μπορεί να είναι μια κουραστική αφή και μπορεί να βρείτε το ύφος της τέχνης ένα παράξενο άγγιγμα κατά καιρούς. Τούτου λεχθέντος, οι 40+ ώρες παιχνιδιού μου ήταν ελεύθερες από συντριβή και ενώ αλληλεπιδρούσα με όλα τα βασικά στοιχεία που ξέρω ότι έχω μόνο γδαρσίσει την επιφάνεια του συνολικού παιχνιδιού. Μόλις παίζετε αυτά τα μικρά nitpicks θα πέσουν μακριά και οι φωνητικές ενέργειες, οι λεπτομέρειες, τα ηχητικά εφέ και οι επιλογές προσαρμογής είναι κορυφαίες και θα σας προσελκύσουν.

Fallout 4 θα είναι, αξίζει τον κόπο, το παιχνίδι της χρονιάς και εκατομμύρια παίκτες πρόκειται να περάσουν αμέτρητες ώρες τα επόμενα χρόνια να χτίσουν οικισμούς, να τροποποιήσουν όπλα και να εξερευνήσουν θόλους σε μια πιο πολύχρωμη και πιο ρεαλιστική Κοινοπολιτεία. Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ, αλλά αλλάζετε!

Αξιολόγηση μας 10 Το Fallout 4 σάς επιτρέπει να τοποθετήσετε το σημάδι σας στην ερημιά, όπως δεν έχουμε δει ποτέ σε ένα ανοικτό κόσμο RPG. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας