Αρχικά εξετάζει τη νέα καμπάνια Legacy of the Void και τις λειτουργίες Co-Op

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Senators, Governors, Businessmen, Socialist Philosopher (1950s Interviews)
Βίντεο: Senators, Governors, Businessmen, Socialist Philosopher (1950s Interviews)

Περιεχόμενο

Σήμερα 10 Νοεμβρίου 2015, και αυτό σημαίνει Starcraft II: κληρονομιά του κενού έχει ξεκινήσει επίσημα διεθνώς! Υπάρχουν τόνοι νέων χαρακτηριστικών Κληρονομιά του κενού, πολλοί από τους οποίους κυκλοφόρησαν προηγουμένως με Καρδιά του Σμήνους patch 3.0., και τις επακόλουθες επείγουσες επιδιορθώσεις. Ως εκ τούτου, αυτό το άρθρο πρόκειται να επικεντρωθεί αποκλειστικά σε αυτό που είναι νέος με Κληρονομιά του κενού.


Τι περιμένουμε λοιπόν; Ας σκάψουμε!

καμπάνια

Σε αντίθεση με την προηγούμενη Starcraft II δόσεις, Κληρονομιά του κενού χωρίζεται σε τρεις ξεχωριστές καμπάνιες. Το πρώτο είναι το Whispers of Oblivion, ο πρόλογος που μπορούσε να παίξει οποιοσδήποτε προπαραγγείλει το παιχνίδι, και πρόσφατα διαθέσιμος για Καρδιά του Σμήνους Παίκτες. Η κληρονομιά του κενού είναι η κύρια εκστρατεία, εστιάζοντας στο ταξίδι του Αρτάνη για να σταματήσει ο «τελικός πόλεμος».

Τέλος, το Into the Void είναι ένας επίλογος που ακολουθεί τις περιπέτειες του Artanis, Raynor και Kerrigan μετά τα γεγονότα του παιχνιδιού.

Ο Άρτανης ξεκινάει Κληρονομιά του κενού εκστρατεία σε ένα υψηλό σημείωμα με αποστολή να διεκδικήσει την Αϊούρ με κάθε κόστος, ακόμα και όταν ο μακροχρόνιος φίλος του - Ζεράτουλ - τον προειδοποιεί για την επιστροφή του Αμώνα. Οι παίκτες που έχουν ολοκληρώσει το Πολέμου Η εκστρατεία Protoss μπορεί να έχει αναδρομές σε αυτή τη μοιραία αποστολή, όπου έπρεπε να ξεφύγουν από το Aiur, καθώς αυτή η πρώτη αποστολή ακολουθεί μεγάλο μέρος των ίδιων κανόνων παιχνιδιού - χωρίς να ξεπεράσει τον σκοτεινό ύμνο του τέμπλου.


Ωστόσο, αυτή η αποστολή τελειώνει με το Hybrid να επιτίθεται στις δυνάμεις Protoss καθώς φτάνουν στην τελική πόρτα Warp. Με λίγη επιλογή, αλλά για να πιστέψει στην ιστορία του Zeratul, ο Artanis στέλνει τον σκοτεινό ύποπτο τέμπλο για να βρει τον James Raynor και το Artifacts Xel'naga.

(Στην άκρη: Και πάλι είστε εκτελεστής - όπως και εσείς Starcraft: Πόλεμος με πολέμουςτης εκστρατείας - όχι μερικά επιπλέουν θεό-χέρι. Huzzah!)

Προσωπικά, δεν μπορώ να περιμένω να ξεκινήσω. Θα είμαι σίγουρος ότι θα σας αφήσει να γνωρίζετε όλοι τι σκέφτομαι μετά την ολοκλήρωση σύντομα στο επόμενο άρθρο RR-sama Talks μου!

Λειτουργία Co-Op

Η λειτουργία Co-Op είναι ίσως το πιο δελεαστικό χαρακτηριστικό του Κληρονομιά του κενού για όποιον δεν είναι οπαδός του ανταγωνιστικού παιχνιδιού. Αυτό το χαρακτηριστικό σας επιτρέπει - και έναν άλλο παίκτη online - να παίζετε διάφορες καμπάνιες τύπου Co-Op ενώ χρησιμοποιείτε έναν από τους έξι κυβερνήτες: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara και Vorazun (παραπάνω). Κάθε χαρακτήρας έχει ένα συγκεκριμένο σύνολο μονάδων και το καθένα θα αποκτήσει νέες ικανότητες, καθώς θα φτάσει σε επίπεδο μετά από κάθε αποστολή.


Αυτό που ενδιαφέρει είναι τα θέματα κάθε διοικητή. Ο Raynor επικεντρώνεται σχεδόν αποκλειστικά Πολέμου το πεζικό, η Kerrigan έχει όλες τις μεγαλύτερες μονάδες Zerg και ο Artanis έχει - και πάλι - Πολέμου μονάδες όπως το περίφημο Dragoon. Το Swann, το Zagara και το Vorazun έχουν πολύ πιο ενδιαφέροντα συνδυασμούς, όπως μονάδες εργοστασίων και starport, μοναδικές μονάδες φωτός και μονάδες Dark Templar.

Αυτό μοιάζει με πολλή διασκέδαση, και το κλασικό Πολέμου οι μονάδες είναι ένα πλεονέκτημα, αλλά νομίζω ότι θα περιμένω μέχρι κάποιοι φίλοι να συνδεθούν στο διαδίκτυο πριν δοκιμάσουν αυτό.

Πήρατε ακόμα στο Legacy of the Void; Είστε ενθουσιασμένοι να αρχίσετε να παίζετε κάποιες αποστολές Co-Op με φίλους; Τι πιστεύετε ότι θα συμβεί στην εκστρατεία; Αφήστε τα σχόλιά σας (χωρίς spoiler) παρακάτω!