Αναδρομή και κόλον. Το Chrono Trigger είναι το τεστ του χρόνου

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews)
Βίντεο: Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews)

Περιεχόμενο

Κάθε Παρασκευή προς τιμήν του #flashbackFriday (ναι, πήγα εκεί) Σχεδιάζω να κοιτάξω πίσω σε ένα κλασικό παιχνίδι που είχε είτε βαθιές επιπτώσεις στην καριέρα μου στο gaming είτε επηρέασε τη βιομηχανία με κάποιο τρόπο. Ας είμαστε σαφείς, είμαι δεν επανεξέταση αυτά τα παιχνίδια, αλλά μάλλον εκφράζοντας τον τρόπο με τον οποίο τα θυμάμαι σε σχέση με το πώς νιώθω γι 'αυτά τώρα αφού τα παίξαμε πάλι. Αυτή την εβδομάδα κοιτάζω το κλασικό RPG που ταξιδεύει στο χρόνο, Chrono Trigger


Εξαγάγετε την τρομερή λέξη μου στον τίτλο του άρθρου (περιμένετε πολύς χρόνος με βάση τα παιχνίδια), αλλά είναι αλήθεια - Chrono Trigger είναι ένα καταπληκτικό RPG που πρέπει να παίξει οπαδοί του είδους. Ήταν ένα πρωτοποριακό παιχνίδι που ήταν τόσο επιτυχημένο όσο και εμπορικά επιτυχημένο όταν ξεκίνησε για πρώτη φορά το Super Nintendo το 1995. Και ακόμα και σήμερα μπορεί ακόμα να θεωρηθεί ένα από τα καλύτερα RPG που έγινε ποτέ.

Αν και μερικές από αυτές τις καινοτομίες έχουν χάσει τη γοητεία τους σήμερα, Chrono Triggerτο σύστημα ταξιδιού του χρόνου είναι ένα ουσιαστικό μέρος της ιστορίας που έχει πραγματοποιηθεί πλήρως και δεν χάνει ποτέ την υποδοχή της.

Chrono Trigger αναπτύχθηκε από την «ομάδα ονείρων» του RPG king Square, που αποτελείται από Τελική φαντασία ο δημιουργός Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest και Dragon Ball χαρακτήρας σχεδιαστής Akira Toriyama, και Yasunori Mitsuda με Τελική φαντασία συνθέτης Nobuo Uematsu.


Σχεδίαση και παιχνίδι

Chrono Trigger ακολουθεί γύρω από έναν άφωνο ήρωα που πηγαίνει από το όνομα Crono (μπορείτε να το μετονομάσετε αν και). Τοποθετημένος σε κάποιον πλανήτη που μοιάζει με τη γη, αρχικά το έτος 1000 Α.Χ., βλέπουμε τον Crono και τον φίλο του Marle να παρακολουθούν την τεχνολογία Lucca που παρουσιάζει μια συσκευή τηλεμεταφοράς στην Millenial Fair. Η Marle εθελοντές είναι ένα δοκιμαστικό θέμα για τη συσκευή, αλλά ανοίγει απροσδόκητα μια πύλη χρόνου, όταν το κρεμαστό κόσμημα της αντιδράει παράξενα στο μηχάνημα, το οποίο την φέρνει στο παρελθόν. Από εκεί ο Crono θέλει να βρει τον φίλο του και τελικά μαθαίνει ότι ένα ον λέγεται Lavos σκουπίζει τον πολιτισμό το έτος 1999 A.D. Έτσι ορκίζεται να προσπαθήσει να σώσει τον κόσμο του.

Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχουν συνολικά 7 χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, οι οποίοι μπορούν να συμμετάσχουν στο πάρτι σας (2 από αυτούς είναι προαιρετικοί), 7 διαφορετικές χρονικές περιόδους που αναγκαστικά θα πρέπει να ταξιδέψετε (από 65.000.000 π.Χ. έως το τέλος του χρόνου) , και συνολικά 13 διαφορετικές απολήξεις που μπορείτε να λάβετε (14 εάν παίζετε την έκδοση DS).


Αυτός είναι ο Magus, ο μόνος αναπαραγωγικός χαρακτήρας που δεν εμφανίζεται στην κεφαλίδα.

Το gameplay μοιάζει πολύ με ένα παλιότερο Τελική φαντασία παιχνίδι με πολλούς τρόπους. Το σύστημα μάχης, το οποίο είναι πολύ γυαλισμένο, είναι ένα turn-based σύστημα γνωστό ως ενεργό μάχη χρόνου. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι κάθε χαρακτήρας παίρνει ένα χρονικό περιτύπωμα που τους επιτρέπει να επιτεθούν μόλις γεμίσει. Αυτός ο μετρητής γεμίζει πιο γρήγορα ή πιο αργά ανάλογα με την ταχύτητα των χαρακτήρων. Από εκεί οι χαρακτήρες μπορούν να επιτεθούν, να χρησιμοποιήσουν αντικείμενα ή να κάνουν ειδικές κινήσεις που ονομάζονται "τεχνικές" (τεχνολογία για σύντομο χρονικό διάστημα) που χρησιμοποιούν τα μαγικά τους σημεία.

Ο βασικός τρόπος Chrono Trigger είναι διαφορετικό από τους περισσότερους Τελική φαντασία τίτλοι είναι το γεγονός ότι οι μάχες δεν είναι τυχαίες. Μπορείτε να δείτε τους εχθρούς στην οθόνη και να τους μάθετε μόνο αν τους χτυπήσετε. Αυτή είναι μια πολύ ευπρόσδεκτη αλλαγή και ουσιαστικά εξαλείφει την ανάγκη να κάνετε κάθε είδους επίπεδο λείανσης, καθώς το παιχνίδι κάνει μια πολύ καλή δουλειά που ισοπεδώνει το κόμμα σας μέσω των απαιτούμενων συναντήσεων. Αυτό με τη σειρά του κάνει το σύστημα μάχης να αισθάνεται σαν να βασίζεται πραγματικά στη στρατηγική και την ικανότητα περισσότερο από πόσο ισχυρό είναι ο χαρακτήρας σας. Και αυτό κάνει μια δύσκολη μάχη ακόμα πιο ανταμείβοντας στο τέλος.

Εκτός από το σύστημα μάχης, ένα από τα πιο μοναδικά πράγματα Chrono Trigger είναι το στοιχείο του χρόνου που ταξιδεύει. Ενώ αυτό μπορεί να είναι ένα αρκετά συνηθισμένο πράγμα τώρα, τότε ήταν ένα πρωτοποριακό χαρακτηριστικό, και μέχρι σήμερα Chrono είναι ένα από τα πιο καλά εκτελούμενα παιχνίδια που κυκλοφορούν στο χρόνο να υπάρχουν.

Η εποχή ήταν το όνομα του πλοίου ταξιδιού του χρόνου στο παιχνίδι

Τα πράγματα που έγιναν στο παρελθόν θα επηρέαζαν τα μελλοντικά γεγονότα και πραγματικά βλέποντας τις συνέπειες των ενεργειών σας εκατοντάδες ή χιλιάδες χρόνια κάτω από τη γραμμή σε αυτόν τον πλήρως πραγματοποιημένο κόσμο είναι αρκετά εντυπωσιακό. Αν και μερικές από αυτές τις καινοτομίες έχουν χάσει τη γοητεία τους σήμερα, Chrono Triggerτο σύστημα ταξιδιού του χρόνου είναι ένα ουσιαστικό μέρος της ιστορίας που έχει πραγματοποιηθεί πλήρως και δεν χάνει ποτέ την υποδοχή της.

Ακόμη και μέχρι σήμερα, Chrono Trigger θα μπορούσε ακόμα να θεωρηθεί ένα από τα καλύτερα RPG που έγινε ποτέ.

Το μεγαλύτερο μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι ότι αφού το χτυπήσετε μία φορά, έχετε την επιλογή να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι με όλα τα στατιστικά και στοιχεία από το προηγούμενο παιχνίδι σας, ώστε να μπορείτε να δοκιμάσετε και να πάρετε όλες τις διαφορετικές απολήξεις. Αυτό δεν ακούγεται σαν ένα κακό, αλλά το παιχνίδι δεν προσαρμόζεται αρκετά στους ισορροπημένους σας χαρακτήρες - έτσι ώστε μετά από να νικήσει το τελικό αφεντικό και τον πιο ισχυρό χαρακτήρα του παιχνιδιού, τα υπόλοιπα βασικά απλώς γίνονται ένα άλεσμα για να ξεκλειδώσουν τις διαφορετικές απολήξεις κάτι που μπορεί να είναι καλό ανάλογα με τον τύπο του παίκτη που είστε). Αν και αυτό ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια για να συμπεριλάβει μια επιλογή "νέο παιχνίδι +", η τιμή επανάληψης αρχίζει να φοριέται αρκετά αργά.

Παρουσίαση

Εσείς είτε θα αγαπήσετε αυτό το στυλ τέχνης ή το μισείτε. Τα σχέδια του Toriyama είναι αναγνωρίσιμα και πολύ συνεπή σε όλη, αλλά αν δεν είστε οπαδός του Dragon Ball ή Dragon Quest σειρά, οι πιθανότητες δεν είναι να φροντίσετε πολύ αυτά τα γραφικά.

Αν δεν είστε οπαδός του Dragon Ball ή Dragon Quest σειρά, οι πιθανότητες δεν είναι να φροντίσετε πολύ αυτά τα γραφικά.

Με αυτό που είπατε, αγαπώ απόλυτα το ύφος της τέχνης. Είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας του έργου του Toriyama και έφερε μια τέτοια μοναδική εμφάνιση σε αυτό το παιχνίδι που είναι τόσο εντυπωσιακό καθώς είναι εντυπωσιακό ακόμα και σήμερα. Πολλοί ενθουσιώδες το κατατάσσουν ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια SNES ποτέ, μέχρι εκεί με την όμορφη Final Fantasy III (ή VI, ωστόσο θέλετε να το δείτε).

Το soundtrack συνίστατο κυρίως από τον νεοφερμένο Yasunori Mitsuda με μερικά κομμάτια που ολοκληρώθηκαν από το θρυλικό Τελική φαντασία ο συνθέτης Nobuo Uematsu μετά τον Mitsuda αρρώστησε. Αυτό έδωσε Chrono Trigger μια ανάσα καθαρού αέρα σε σύγκριση με έναν τίτλο FF. Η βαθμολογία δεν ήταν υπερβολική, αλλά κάπως απλοϊκή και προκάλεσε μια αίσθηση ατμόσφαιρας και συγκίνησης ακριβώς εκεί που χρειαζόταν.

Ετυμηγορία

Παίξτε αυτό το παιχνίδι, αυτό είναι. Εάν δεν είστε οπαδός της πολεμικής μάχης ή των παραδοσιακών JRPGs γενικά, τότε ίσως αυτό το παιχνίδι δεν είναι για σας. Αυτή είναι η μόνη εξαίρεση. Για όλους εσάς που έχετε παίξει ποτέ Τελική φαντασία παιχνίδι ή οποιοδήποτε RPG για αυτό το θέμα, τότε οφείλετε στον εαυτό σας να ελέγξει αυτό το αριστούργημα έξω.