Οι φουτουριστικοί δρομείς δεν είναι νεκροί και εκτός κόλου. Αναθεώρηση του θανάτου

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οι φουτουριστικοί δρομείς δεν είναι νεκροί και εκτός κόλου. Αναθεώρηση του θανάτου - Παιχνίδια
Οι φουτουριστικοί δρομείς δεν είναι νεκροί και εκτός κόλου. Αναθεώρηση του θανάτου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι φουτουριστικοί δρομείς είναι νεκροί, σωστά; Λοιπόν, αυτό θα είχατε πιστέψει αν έχετε δει τα πάντα γύρω από το τρέχον τοπίο παιχνιδιών. Ένα είδος που ήταν κάποτε όλη η οργή στα τέλη της δεκαετίας του 1990 και στις αρχές του 2000 με κλασικά όπως Wipeout, F-Zero, και Extreme-G έχουν όλα εκτός από στεγνώσει, με μόνο λίγα απομεινάρια αριστερά ευγένεια των νέων κυκλοφοριών στις κινητές πλατφόρμες.

Ήταν μια μεγάλη έκπληξη όταν γύρισα Οδός Θανάτου, ένας φουτουριστικός αγωνιστής που κυκλοφόρησε για το PC το 2012 που αισθάνεται σαν μια αναδρομή στα μεγάλα παιχνίδια που αναφέρονται παραπάνω. Η έκπληξη προήλθε από το να είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας του είδους και ποτέ να μην γνωρίζω ότι το παιχνίδι υπήρχε μέχρι μόλις πριν από μερικούς μήνες! Θα μπορούσε αυτό το σκοτεινό τίτλο από την πολωνική ομάδα ανάπτυξης Active Zone να αψηφήσει τις προσδοκίες και να προσφέρει μια σταθερή εμπειρία αγώνων; Συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε!


Τι είναι Οδός Θανάτου?

Οδός Θανάτου είναι ένας φουτουριστικός δρομέας hovercraft με τον ίδιο τρόπο όπως Wipeout, όπου κάθε πιλότος ελέγχει ένα ταχύπλοο σκάφος που εξοπλίζεται με μια ποικιλία όπλων. Δεδομένης της ασάφειας και της τιμής του προϋπολογισμού, μπορεί να σας εκπλήξει αυτό Οδός Θανάτου περιέχει σχεδόν όλα τα εξαρτήματα ενός τριπλού αγωνιστή, από μια πλήρη λειτουργία καμπάνιας, 6 μοναδικά τυχερά παιχνίδια, ακόμα και online multiplayer.

Η καμπάνια

Death Road 'Η εκστρατεία αυτή αποτελείται από 4 "κύπελλα", καθένα από τα οποία περιλαμβάνει είτε 10 είτε 15 ατομικές φυλές για ένα σύνολο 55 αποστολών. Αυτές οι αποστολές αποτελούνται από έναν αριθμό διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού, από αγώνες μάχης, δοκιμές χρόνου, ναρκοπέδια και πολλά άλλα. Οι προγραμματιστές κάνουν καλή δουλειά να εισαγάγουν τους νέους τρόπους παιχνιδιού και να προκαλέσουν σταδιακά την εκστρατεία ενός παίκτη, ώστε η εξέλιξη να αισθάνεται συνεπής.


Η απόκτηση σημείων μέσω του τερματισμού στην κορυφή 3 κάθε αγώνα ή της θανάτωσης των αντιπάλων καθαρά σας απελευθερώνει όπλα και οχήματα, τα περισσότερα από τα οποία αισθάνονται χρήσιμα σε διαφορετικές καταστάσεις. Για παράδειγμα, σε αγώνα πολεμικών αγώνων ή σε ναρκοπέδιο θα επέλεγα ένα πιο αργό όχημα με υψηλότερες ασπίδες ενώ μια δοκιμή χρόνου ή εξάλειψης θα απαιτούσε τα ταχύτερα οχήματα. Οι επιλογές όπλων λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο. Θα ήθελα πάντα να επιλέξω το όπλο πλάσματος σε αγώνες ταχύτητας, δεδομένου ότι κάθε επιτυχημένη επιτυχία σας δίνει επιπλέον δύναμη ώθησης, ενώ άλλα όπλα, όπως το πολυβόλο και ο εκτοξευτήρας πυραύλων, είναι καλύτερο να βγάλουν τους αντιπάλους.

Οι δρομείς AI που πλημμυρίζουν κάθε αποστολή είναι εκπληκτικά έμπειροι στην παροχή ισχυρού ανταγωνισμού σε κάθε αγώνα χωρίς να αισθάνονται άδικοι ή χρησιμοποιώντας απλά φτηνές τακτικές. Φαίνεται να υπάρχει κάποιο λάστιχο στο παιχνίδι, αφού το AI σας αφήνει πίσω στη μέση του πακέτου όταν βγαίνει σημαντικά, αλλά παραμένει άμεσα στην ουρά σας όταν είστε στην κορυφή, αλλά ποτέ δεν αισθάνεστε φθηνά επειδή παίρνετε πρόωρα το προβάδισμα και συνεχίζοντας να αγωνίζεται καλά σχεδόν πάντα οδηγεί σε ένα υψηλό φινίρισμα. Παρέχει επίσης ένα σταθερό σμήνος από άλλους δρομείς γύρω σας για να αντιμετωπίσετε τη χρήση των όπλων σας.


Οι αγωνιστικές διαδρομές

Death Road 'Τα μαθήματα αγώνων του αγώνα δεν είναι τόσο περίτεχνα όσο πολλά άλλα παιχνίδια από το είδος του. Οι περισσότεροι αποτελούνται από βαθιούς λόφους, ομαλές στροφές και μακριές ευθείες, σε αντίθεση με τα στριφογυριστά κύλινδροι άλλων παρόμοιων παιχνιδιών. Αυτή η απλότητα διευκολύνει την εστίαση στη χρήση των όπλων κατά τη διάρκεια κάθε αγώνα, καθώς δεν απαιτείται μια τέτοια συντονισμένη προσπάθεια για να περιηγηθείτε σε κάθε κομμάτι. Επίσης, δεδομένης της κάπως φιλόδοξης διεύθυνσης των πλοίων και της έλλειψης αναλογικού ελέγχου κατά τη χρήση ενός παιχνιδιού, οι απλούστερες διαδρομές βοηθούν τον παίκτη να μην συρρικνώνεται συστηματικά στους τοίχους ενώ προσπαθεί να βγάλει γωνίες.

Το μειονέκτημα αυτού του σχεδιασμού είναι ότι αισθάνεται σαν οι προγραμματιστές να το παίξουν πολύ ασφαλές. Μερικοί βρόχοι, τιρμπουσόν ή πτώσεις διασκορπισμένοι σε κάθε τροχιά θα έχουν ενισχύσει τη χαρά του κινητήριου στοιχείου διατηρώντας παράλληλα την ταχύτητα και τα όπλα που κάνουν Οδός Θανάτου μεγάλος. Μερικά από τα κομμάτια επίσης αισθάνονται σχετικά σύντομα, αντισταθμίζονται κάπως από τις μεταγενέστερες φυλές που διαρκούν μέχρι έξι γύρους.

Πλεονεκτήματα μειονεκτήματα

Παρά τις επικρίσεις μου παραπάνω, Οδός Θανάτου παρέχει μια εμπειρία που είναι γρήγορη, χαοτική και πολύ διασκεδαστική. Το παιχνίδι επιδεικνύει μια μεγάλη αίσθηση ταχύτητας μέσω της φιλελεύθερης χρήσης της θαμπάδας κινήσεων και των ισχυρών ενισχυτών πλοίων και το όπλο του είναι το καλύτερο που έχω δει σε κάθε φουτουριστικό δρομέα. Κάθε ένας αισθάνεται ισχυρός και σκόπιμος χωρίς να διαταράξει τη ροή του παιχνιδιού και παρόλο που θα πεθάνετε πολύ σε κάθε κούρσα, το παιχνίδι σας αναπαύεται αμέσως στην ενέργεια με ελάχιστη απώλεια κινήσεων.

Ωστόσο, μία πτυχή του Οδός Θανάτου αυτό είναι προβληματικό είναι το πολύ ευαίσθητο σύστημα σύγκρουσης. Οποιαδήποτε κρούση με ένα εχθρικό όχημα ή εμπόδιο θα μπορούσε να καταλήξει να στρέψει το όχημά σας ανάποδα ή ακόμα και εντελώς προς τα πίσω σε μια στιγμή. Παρόλο που αυτό δεν συμβαίνει πολύ συχνά και δεν είναι ένα μεγάλο πρόβλημα στην αρχή του αγώνα, είχα σίγουρα λίγες στιγμές απογοήτευσης όπου οδηγούσα έναν αγώνα μόνο για να συγκρουστεί με ένα αδέσποτο κλουβί ή όχημα, και αφήστε αμέσως την τελευταία θέση.

Παρουσίαση

Οδός Θανάτου με εκπλήσσει με την εξαιρετική παρουσίαση και τη βερνίκι του. Ξεκινώντας από το κυλινδρικό μενού στην εξαιρετική επίδειξη heads-up στο όχημα, είναι προφανές ότι οι προγραμματιστές φρόντισαν να κάνουν Οδός Θανάτου ένα υγρό και κομψό προϊόν. Κάθε επίπεδο χρησιμοποιεί αποτελεσματικά τον ατμοσφαιρικό και δυναμικό φωτισμό για να δημιουργήσει ατμόσφαιρα και, παρά τη σχετικά απλή γεωμετρία, φαίνονται καλά χάρη στην εργασία με έντονη υφή και δυναμικά στοιχεία φόντου όπως μηχανήματα και ολογραφικές πινακίδες. Τα αιωροσκόπια και τα όπλα είναι επίσης καλά σχεδιασμένα, με κηλίδες κινήσεις και εφέ σωματιδίων που παρέχουν οπτική φωτοβολίδα.

Θα ήθελα να μην το αναφέρω και το soundtrack, το οποίο περιέχει μερικά ωραία πρωτότυπα τραγούδια από τον Πολωνό συνθέτη Traymuss. Τα ηχητικά εφέ δεν είναι θεαματικά, αλλά κάνουν τη δουλειά χωρίς να σχίζουν τα αυτιά με οποιονδήποτε τρόπο.

συμπέρασμα

Αν σας αρέσουν οι φουτουριστικοί δρομείς όσο κι εγώ και έχετε λαχταράσει το είδος να μπαίνει στη νέα γενιά, το χρωστάτε στον εαυτό σας για να δώσετε Οδός Θανάτου ένα πλάνο, ειδικά για τη χαμηλή τιμή που ζητάτε από $ 15. Παρόλο που ο παίκτης για πολλούς παίκτες έπαψε ατυχής λόγω του τερματισμού των servers του Gamespy, ο singleplayer παρέχει ώρες ψυχαγωγίας και περιλαμβάνει ακόμα επιτεύγματα και ρυθμίσεις πολλαπλών ρυθμών / δυσκολιών. Μετάβαση σε Οδός Θανάτου και επιτρέψτε μου να ξέρω τι σκέφτεστε στα παρακάτω σχόλια!

Αξιολόγηση μας 8 Το καλύτερο αγωνιστικό παιχνίδι που δεν έχετε ακούσει ποτέ!