GamesBeat & άνω και κάτω τελεία? Το μέλλον των λιανοπωλητών παιχνιδιών βίντεο

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
GamesBeat & άνω και κάτω τελεία? Το μέλλον των λιανοπωλητών παιχνιδιών βίντεο - Παιχνίδια
GamesBeat & άνω και κάτω τελεία? Το μέλλον των λιανοπωλητών παιχνιδιών βίντεο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο πρόεδρος της GameStop, Tony Bartel, παρουσίασε σήμερα στο LiveBeat 2013 ζωντανό γεγονός για να μιλήσει στον Adam Sessler για το μέλλον των λιανοπωλητών τούβλου και κονιάματος σε έναν κόσμο ψηφιακών λήψεων και DLC.


Ο Bartel δήλωσε ότι οι λιανοπωλητές όπως το GameStop σχεδιάζουν να είναι τόσο επιτυχημένοι όσο τα προηγούμενα χρόνια τους - πριν από 10 χρόνια, όταν οι άνθρωποι θα αγόραζαν μόνο παιχνίδια σε ένα φυσικό κατάστημα. Είπε ότι μπορεί να χρειαστούν μερικά χρόνια για να φτάσετε στην εποχή της επιτυχίας του Xbox 360 και PlayStation 3, αλλά πιστεύει ότι η τεχνολογία θα κρατήσει ζωντανά τους λιανοπωλητές παιχνιδιών.

Εκκίνηση Pad για προγραμματιστές

Η τεχνολογική καινοτομία θα φέρει νέο υλικό και λογισμικό που οι άνθρωποι θα θέλουν να δοκιμάσουν πριν αγοράσουν. Ο Bartel δήλωσε ότι η εταιρεία του "θέλει να είναι το καλύτερο μέρος για να ανακαλύψετε περιεχόμενο για κινητά" και πιστεύει ότι το είδος της επιχείρησής του θα είναι ένα τεράστιο μαξιλάρι εκκίνησης για νέα παιχνίδια και προγραμματιστές που θέλουν να σπάσουν τη σκηνή παιχνιδιών.


Ελπίζει ότι οι νέοι προγραμματιστές θα μπορούν να φέρουν τα παιχνίδια τους στα δημοφιλή κόμματα εκτόξευσης και οι πελάτες θα μπορούν να δοκιμάσουν νέα παιχνίδια ενώ περιμένουν στη σειρά. Ο στόχος του GameStop είναι να "να βοηθήσει τους ανθρώπους να βρουν το παιχνίδι που αγαπούν,"και ο Bartel ελπίζει να το επιτύχει αυτό, συμπεριλαμβάνοντας το ψηφιακό περιεχόμενο αντί να το διαχωρίσει από τα φυσικά αντίγραφα των παιχνιδιών.

Κοιτάζοντας το μέλλον

Οι εταιρείες τούβλων και κονιαμάτων πρέπει να βασίζονται σε παίκτες που εξακολουθούν να θέλουν φυσικά αντίγραφα των παιχνιδιών που παίζουν. Με το DLC και άλλους τρόπους να αποκτήσετε ταχύτερα παιχνίδια στους παίκτες - όπως το Steam και το Origin - η μοναδική χάρη εξοικονόμησης για τους εμπόρους λιανικής πώλησης είναι ότι το μέγεθος λήψης για τα παιχνίδια επόμενης γενιάς είναι τόσο μεγάλο για το τρέχον υλικό.

Παιχνίδια που γίνονται για κονσόλες επόμενης γενιάς, όπως Call of Duty: Φαντάσματα, παίρνουν σχεδόν 50 GB δεδομένων και για να κατεβάσετε αυτό το τεράστιο αρχείο σε έναν σκληρό δίσκο μέσου μεγέθους 500 gb μπορείτε να δείτε πώς θα γεμίσει γρήγορα και θα είναι ένα πρόβλημα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι ο Bartel μιλούσε για τα επόμενα δύο έως τρία χρόνια που ήταν κρίσιμα για την επιτυχία. τα παιχνίδια θα γίνουν μόνο για τις τρέχουσες κονσόλες τα επόμενα χρόνια και στη συνέχεια το GameStop και οι λιανοπωλητές σαν αυτό θα πρέπει να επανεκτιμήσουν τρόπους να παραμείνουν συναφείς σε έναν αυξανόμενο ψηφιακό κόσμο.


Νομίζω ότι θα υπάρξει ένας χώρος για καταστήματα, αλλά δεν είμαι σίγουρος με ποιον τρόπο - μόνο ο χρόνος θα πει. Αν μη τι άλλο, οι άνθρωποι θα πάνε σε καταστήματα στο δίκτυο και στη συνέχεια δουλεύουν μόνο ψηφιακά, επειδή ποιος θέλει πραγματικά να πάρει δεκαπέντε λεπτά από την ημέρα για να πάει να αγοράσει το παιχνίδι τους όταν μπορούν να μείνουν στο σπίτι και να το κατεβάσουν μέσα στο ίδιο χρονικό διάστημα; Καθώς οι λήψεις γίνονται ταχύτερες, φοβάμαι ότι δεν υπάρχει χώρος για τέτοια καταστήματα παιχνιδιών - σκεφτείτε τι συνέβη με το Circuit City και το ραδιενεργό RadioShack, μόνο αυτή τη φορά θα είναι παιχνίδια.

Τι πιστεύεις ότι το μέλλον ισχύει για καταστήματα παιχνιδιών; Ακόμα θέλετε να έχετε φυσικά αντίγραφα των παιχνιδιών που κατέχετε;