Η αναθεώρηση του Gaminglikeadad στο The Banner Saga & colon; Φράγματα

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η αναθεώρηση του Gaminglikeadad στο The Banner Saga & colon; Φράγματα - Παιχνίδια
Η αναθεώρηση του Gaminglikeadad στο The Banner Saga & colon; Φράγματα - Παιχνίδια


Το Banner Saga είναι ένα στρατηγικό παιχνίδι βασισμένο σε στροφή, και όπως πολλά άλλα indie παιχνίδια που κυκλοφορούν πρόσφατα ξεκίνησε τη ζωή του ως Kickstarter. Μπορείτε να βρείτε την αρχική σελίδα εδώ. Αντίθετα από άλλα παιχνίδια Kickstarter όμως, μοιάζει να βλέπει πραγματικά το φως της ημέρας! Το πλήρες παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα, αλλά ο Stoic (ο προγραμματιστής του παιχνιδιού) έχει καταφέρει να κυκλοφορήσει μια ελεύθερη έκδοση για πολλούς παίκτες μόνο του παιχνιδιού με τίτλο "The Banner Saga: Factions". (Σημείωση: Μπορώ να αναθεωρήσω αυτή την παράγραφο αργότερα, ανάλογα με το αν το πλήρες παιχνίδι βγαίνει ή αν ο παίκτης παίρνει τυλιγμένο στο πλήρες παιχνίδι.)

Φαίνεται ότι μετά το XCOM υπήρξαν αρκετά πραγματικά καλά παιχνίδια που βασίζονται σε στροφή. Ίσως είναι μόνο επειδή δίνω προσοχή, ή ίσως είναι επειδή άλλοι άνθρωποι συνειδητοποίησαν ότι υπάρχει μια αγορά, αλλά είτε ο καθένας, χαίρομαι που βλέπω περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια να μπαίνουν στην αγορά. Για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε τα βασικά παιχνίδια στρατηγικής είναι πιο εύκολο να φανταστείτε ως παιχνίδι του Σκάκι. Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα σύνολο τεμαχίων (ή χαρακτήρων) και κινείται σε ένα περιβάλλον όπου τελικά θα εμπλακούν σε μάχη. Ένας παίκτης κερδίζει όταν ο άλλος παίκτης δεν έχει δυνατότητα αναπαραγωγής ή φτάσει σε έναν προκαθορισμένο στόχο. Υπάρχουν κάποιες παραλλαγές σε αυτό, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων που παίζουν ρόλους, όπως η ισοπέδωση χαρακτήρων, οι δυνατότητες ή τα αντικείμενα αναβάθμισης, αλλά και οι παραλλαγές των ομάδων, αλλά αυτό που αγαπώ περισσότερο για αυτά τα παιχνίδια είναι ότι και οι δύο παίκτες μπαίνουν συνήθως στο παιχνίδι σχεδόν ισότιμων όρων ανταγωνισμού. Μια καλύτερη κάρτα γραφικών, γρηγορότερο διαδίκτυο ή μέγεθος οθόνης δεν θα σας βοηθήσει. Ένας καλύτερος παίκτης συνήθως κερδίζει και η μόνη δικαιολογία για να χάσει είναι ότι δεν έπαιξα τόσο καλά όσο το άλλο πρόσωπο. Η υπομονή και η στρατηγική κερδίζουν τα παιχνίδια εδώ, και η βελτίωση γίνεται με το να παίζεις πιο έξυπνα και όχι γρηγορότερα.


Παιχνίδι

Το Banner Saga: Factions δεν απέχει πολύ από το κανονικό μονοπάτι όσον αφορά το gameplay. Υπάρχουν τρεις κύριες κατηγορίες για να παίξετε με τους Archers, Axemen και Giants. Κάθε τάξη παίζει διαφορετικά, αλλά εμμένουν στις προϋπάρχουσες ιδέες που έχουν χρησιμοποιήσει άλλα παιχνίδια πριν. Οι τοξότες μπορούν να κινηθούν περισσότερο, να χρησιμοποιήσουν επικεφαλής επιθέσεις και να έχουν χαμηλή άμυνα. Οι Axemen είναι αρκετά σταθεροί στο πλάι και είναι το γενικό πεζικό του παιχνιδιού. Οι γίγαντες είναι οι "δεξαμενές" του παιχνιδιού με υψηλή άμυνα και επίθεση, αλλά χαμηλή ταχύτητα. Κάθε τάξη έχει τρεις αναβαθμίσεις που έχουν στη διάθεσή τους και για τους πιστούς προγραμματιστές, καθένα από αυτά ταιριάζει καλά στο gameplay, αλλά θα ήθελα πραγματικά να δω περισσότερες παραλλαγές σε αυτά. Υπάρχουν μερικές πραγματικά σαφείς επιλογές για τους περισσότερους παίκτες και ενώ κάποιοι ανοίγουν το παιχνίδι για επιπλέον στρατηγική, αισθάνεται ότι οι περισσότεροι άνθρωποι θα ακολουθήσουν ορισμένες επιλογές.


Το ίδιο το παιχνίδι παίζει πολύ εύκολα. Για όσους είναι νέοι στο είδος, δεν υπάρχει τίποτα που να σας προξενήσει ή να σας μπερδέψει, αλλά σε ανθρώπους που έχουν παίξει παρόμοια παιχνίδια, μπορεί να βαρεθείτε με την έλλειψη επιλογών ανά στροφή. Κάθε στροφή σας αποδίδει ένα χαρακτήρα για τον έλεγχο. Αφού ελέγξετε, μπορείτε να επιλέξετε να μετακινήσετε, τότε έχετε την ευκαιρία να επιτεθείτε, να χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα ή να περάσετε. Επιλέγοντας να επιτεθείς θα σε αφήσεις να επιλέξεις να προσβάλεις τις άμυνες τους ή να προσπαθήσεις να καταλάβεις την υγεία τους. Στην αρχή του παιχνιδιού, είναι πιο λογικό να προσπαθήσουμε να καταργήσουμε την άμυνα των εχθρών σας επειδή οι περισσότερες επιθέσεις με χάσετε ή προκαλούν πολύ μικρές ζημιές. Οι ειδικές ικανότητες μπορούν να κάνουν πολλά διαφορετικά πράγματα, όπως το χτύπημα πολλαπλών αντιπάλων, το χτύπημα ενός αντιπάλου πολλές φορές ή μερικές άλλες ικανότητες που βασίζονται στην τάξη.

Αυτό ήταν ένα δωρεάν παιχνίδι, έπρεπε να υπάρξει μια ροή εισοδήματος για τον προγραμματιστή, προσφέρουν διαφορετικά κοστούμια για τα μαθήματα για ένα ασφάλιστρο, και τα περισσότερα από αυτά φαίνονται λογικές τιμές, αλλά το μέρος "freemium" του παιχνιδιού προέρχεται από το Renown. Σε όλο το παιχνίδι θα κερδίζετε πόντους για τη θανάτωση των αντιπάλων, τη νίκη ή την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Αυτά τα σημεία όλα μετράνε για τη φήμη σας, που είναι το κύριο νόμισμα του παιχνιδιού. Χρησιμοποιείται για να αποκτήσετε νέους χαρακτήρες, να ισορροπήσετε τους υπάρχοντες χαρακτήρες σας ή να αγοράσετε καινούργια έγχρωμα κοστούμια. Κανονικά απλώς θα αγνοούσα αυτό και θα προχωρήσω, αλλά το ποσό της φήμης που κερδίζετε από ένα κανονικό παιχνίδι και το ποσό που χρειάζεστε για τα περισσότερα από όλα στο παιχνίδι σας ωθεί πραγματικά να αγοράσετε περισσότερα από το κατάστημα.

Για παράδειγμα:

Κέρδισα ένα παιχνίδι και δύο από τους χαρακτήρες μου ισοπέδωσαν. Στη συνέχεια κατευθύνθηκα στο στρατόπεδο για να αναβαθμίσω τους χαρακτήρες μου και διαπίστωσα ότι ακόμα και με τα κέρδη μου μπορούσα να αναβαθμίσω μόνο έναν από τους χαρακτήρες μου και έπρεπε να επιλέξω ποια θα ήθελα να είναι καλύτερη.

Με ενοχλούσε γιατί κάθε μάχη μπορεί να διαρκέσει από οκτώ λεπτά ή περισσότερο και υπήρχε πιθανότητα να χάσετε ακόμα. Είμαι εντάξει με τον τρόπο που το παιχνίδι "freemium" παίζει το παιχνίδι, αλλά πραγματικά ήλπιζα για μια ομαλότερη καμπύλη επιπέδων. Δεν είναι κακό, αλλά μπορώ να παίξω μόνο μερικά παιχνίδια σε μια στιγμή ίσως μόνο ένα ζευγάρι την ημέρα. Ο προγραμματιστής μου είπε ότι μειώνουν το ποσό της φήμης που απαιτείται για να στοιχηματίζουν χαρακτήρες, αλλά εγώ προσωπικά θα πληρώσω για το παιχνίδι και δεν θα το ανησυχώ αργότερα, αλλά υποθέτω ότι με αυτόν τον τρόπο όταν θα βγει το πλήρες παιχνίδι θα έχουν πολλά ευρύτερο κοινό.

Το μόνο μου άλλο πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι δεν έχει μεγάλη ποικιλία αυτή τη στιγμή. Η στρατηγική είναι εκεί, αλλά με μόνο 3 κύριες κατηγορίες, αισθάνθηκα σαν να ήξερα τι να περιμένω μετά από να παίξω μερικούς γύρους. Υποθέτω ότι το επιχείρημα θα μπορούσε να γίνει ότι οι άνθρωποι μπαίνουν σε αυτά τα παιχνίδια για στρατηγική όχι ποικιλία, αλλά πραγματικά ήθελα να δω περισσότερα μαθήματα.

Στυλ

Αυτό που θα προσελκύσει την προσοχή των περισσότερων ανθρώπων αμέσως με αυτό το παιχνίδι είναι το έργο τέχνης. Δεν μπορώ να πω αρκετά πόσο όμορφο είναι αυτό το παιχνίδι. Θα μπορούσατε εύκολα να τραβήξετε οποιοδήποτε στιγμιότυπο από το παιχνίδι και να πείτε σε κάποιον ότι ήταν μια κλασική ταινία Disney ή Don Bluth και οι περισσότεροι άνθρωποι θα σας πίστευαν. Στον ιστότοπο του Stoic κατατάσσουν τον Eyvind Earle ως την κύρια επιρροή, χωρίς να είναι σίγουροι ποιος ήταν αυτός που αποφάσισα να το αναζητήσω. Το ύφος της τέχνης περιγράφεται καλύτερα ως Snow White που συναντά τον πόλεμο των Βίκινγκ. Οι περισσότερες σκηνές είναι όμορφα λεπτομερείς, στρωματοποιημένες και χαρακτηρίζουν λεπτές κινούμενες εικόνες που φέρνουν τη ζωή σε αυτό που θα μπορούσε εύκολα να είναι ένα στατικό υπόβαθρο. Κάθε χαρακτήρας και οι παραλλαγές του είναι εντυπωσιακά και εύκολα αναγνωρίσιμα. Δεν υπάρχει τέχνασμα τέχνης που δεν φαίνεται εκπληκτικό και θα το έβαζα στο ίδιο επίπεδο με το Journey από την άποψη της εκπληκτικής ομορφιάς.

Η σύγκριση με το Journey δεν σταματά εκεί, και φαινομενικά οι προγραμματιστές γνώριζαν ότι ακριβώς όπως η ThatgameCompany χρειάστηκαν επίσης ένα μεγάλο soundtrack. Ο Stoic έφτασε μέχρι και να μισθώσει τον ίδιο συνθέτη, Austin Wintory. Η μουσική και οι ήχοι είναι τέλειες και είναι τόσο καλές αν όχι καλύτερες από το έργο τέχνης, το οποίο είναι ήδη εκπληκτικό! Μπορώ να πω με σιγουριά ότι θα αγοράσω το soundtrack σε αυτό το παιχνίδι το συντομότερο δυνατό και ανυπομονώ να τον ακούσω σε μεγάλες διαδρομές με αυτοκίνητο ή όταν γράφω.

Ιστορία

Δεν υπάρχει πάρα πολύ ιστορία για να μιλήσει, η έκδοση ενός παίκτη του παιχνιδιού θα έχει χωρίς αμφιβολία ιστορία και αποστολές, αλλά όπως συμβαίνει αυτό είναι απλά ένα παιχνίδι για τους Βίκινγκς που αγωνίζονται σε αρένες. Υπάρχει ένα μικρό εισαγωγικό στην αρχή του παιχνιδιού δίνοντας κάποιες αιτίες για τις μάχες, αλλά παρά την αγάπη για το κινούμενο σχέδιο δεν τις χρειαζόμουν. Είναι ένα δωρεάν παιχνίδι για πολλούς παίκτες, η ιστορία είναι ωραία, αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι δεν είναι εκεί για αυτό. Σίγουρα δεν χρειάστηκα.

Παράγοντας του μπαμπά

Το έργο τέχνης στο παιχνίδι ήταν διασκεδαστικό για το μεγαλύτερο παιδί μου (3) και χωρίς καμία γρήγορη κίνηση, τα σημαντικά gore ή τα φώτα που αναβοσβήνουν δεν ασχολήθηκα με την προσοχή της. Τα περισσότερα παιχνίδια παίρνουν πάνω από είκοσι λεπτά, και επειδή κατατάσσονται, μπορεί να είναι δύσκολο να σταματήσουν. Εάν έχετε λίγα λεπτά για να καθίσετε, είναι εύκολο να μάθετε αν και δεν απαιτείται φωνητική συνομιλία κατά την αναπαραγωγή. Δεν έχω κανένα πρόβλημα να προτείνω αυτό το παιχνίδι σε οποιονδήποτε γονέα ή γονέα που το παιδί προσπαθεί να μπει σε παιχνίδια όπως το XCom, αλλά ανησυχεί για τη βία.

Τιμή: Ελεύθερος

Διαθεσιμότητα: Ατμός (PC)

Το καλό

  • Καταπληκτικό έργο τέχνης και μουσική
  • Εύκολο να μάθουν και να διασκεδάζουν να παίζουν
  • Ανταμοιβάζει καλύτερους παίκτες, όχι καλύτερους υπολογιστές

Το κακό

  • Τα στοιχεία Freemium μπορεί να αφήσουν ξινή γεύση σε ορισμένους παίκτες στο στόμα
  • Δεν έχει μεγάλη ποικιλία στο gameplay

Τελικό σκορ

Βαθμολογία παιχνιδιού: 4 1/2 από τις 5 καρδιές

Για ένα δωρεάν παιχνίδι δεν θα μπορούσατε να ζητήσετε περισσότερα, όμορφα, διασκεδαστικά και επαναληπτικά. Υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που θα μπορούσαν να βρουν το πληρωμένο στοιχείο του παιχνιδιού μακριά, αλλά είναι εύκολα αγνοημένοι.

Magic Βαθμολογία: 60%

Το παιχνίδι είναι πολύ ωραίο να δούμε και να διασκεδάσουμε να παίζουμε, αλλά μέχρι να παίξω την ιστορία απλά δεν βρήκα πολλά για αυτό το παιχνίδι που μου αρέσει. Εγώ σαν πολλά για αυτό, αλλά δεν είναι ένα παιχνίδι θα βρω τον εαυτό μου να παίζει έως ότου αιμορραγούν τα μάτια μου. Αναμένω με ανυπομονησία το παιχνίδι ενός παίκτη και δεν μπορεί να περιμένει να ρίξει χρήματα στον προγραμματιστή γι 'αυτό!

Αξιολόγηση μας 9 Η επανεξέταση του μπαμπά για το παιχνίδι Indie "The Saga Banner: Factions"