Λάθος προεπισκόπηση & κόλον? Στην αναζήτηση μιας θεραπείας

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Λάθος προεπισκόπηση & κόλον? Στην αναζήτηση μιας θεραπείας - Παιχνίδια
Λάθος προεπισκόπηση & κόλον? Στην αναζήτηση μιας θεραπείας - Παιχνίδια

Στο E3 2018 πήραμε μια προεπισκόπηση των κλειστών πόρτων του Παρισιού με έδρα το 17ο αιώνα μπαρόκ εμπνευσμένη δράση RPG, Απληστία.


Σε Απληστία, μια ομάδα μισθοφόρων και κυνηγών θησαυρών έχουν γίνει έποικοι σε ένα προηγουμένως ανεξερεύνητο νησί, λόγω του αρχικού τους σπιτιού που καταστράφηκε από τη ρύπανση και μια συγκεκριμένη ασθένεια. Αυτό το ανεξερεύνητο νησί αποκαλύπτεται ότι αποπνέει μαγεία και γεμίζει με άφθονο θησαυρό και μυστικά.

Καθώς η περιπέτεια συνεχίζεται, ο παίκτης βρίσκεται σε έναν πόλεμο μεταξύ των εποίκων και των ντόπιων του νησιού, οι οποίοι προστατεύονται από υπερφυσικά όντα που έχουν εκδηλωθεί από τη μαγεία του νησιού.

Ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να προσαρμοστεί σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας, αλλά φαινομενικά πάντα έχει μια παράξενη σήμανση στο πρόσωπο και το λαιμό τους λόγω της προαναφερθείσας ασθένειας.

Ο ηγέτης μιας φατρία θα σας στείλει τότε σε μια αποστολή που μπορεί να έχετε να ασχοληθείτε με ένα άλλο. Στο demo μας μας είπαν να πάμε σε μια άλλη ομάδα για να κάνουμε μια συμφωνία μαζί τους - λόγω του ότι ένας από τους συντρόφους μας ήταν η κόρη της βασίλισσας αυτής της φατρία και από εκεί εστάλησαν για να βοηθήσουν την αδελφή της στην πάλη ενάντια μια εισβολή φατρία.


Υπάρχουν συνολικά πέντε συνοδευτικοί χαρακτήρες, ένας για κάθε φατρία και δύο από αυτούς θα είναι πάντα δίπλα σας. Επειδή κάθε σύντροφος είναι συνδεδεμένος με μια διαφορετική ομάδα, έχοντας διαφορετικά μαζί σας, θα βελτιώσετε την άλλως τεταμένη σχέση σας με τις αντίστοιχες παρατάξεις τους.

Ακόμη και με λιγότερες από τις ιδανικές σχέσεις, όλες οι φατρίες είναι μετά από την αναζήτηση του ίδιου πράγματος: μια θεραπεία για την ασθένεια που έχει πλήξει τους ανθρώπους τους. Παρόλο που κάθε σύντροφος συνήθως θα συνεργαστεί μαζί σας, μπορεί επίσης να σας προδώσουν ανάλογα με τις επιλογές που κάνετε, έτσι πρέπει να επιλέξετε με σύνεση εάν δεν θέλετε να χάσετε έναν σύμμαχο. Όλες οι επιλογές σας θα επηρεάσουν επίσης την κύρια ιστορία με διαφορετικούς τρόπους, αλλά δεν δόθηκαν πολλές λεπτομέρειες.

Κάθε περιοχή είχε μια ανοιχτή αίσθηση, αλλά δεν φαινόταν σαν ένας αληθινά ανοιχτός κόσμος, καθώς θα μπορούσατε να ταξιδέψετε από μια περιοχή στην άλλη χωρίς να χρειάζεται να ταξιδεύετε μεταξύ τους - εξαιτίας ενός συστήματος γρήγορου ταξιδιού στο στρατόπεδο - και είναι δεν είναι σαφές εάν αυτό ήταν συγκεκριμένο για το demo.


Επειδή το νησί είναι γεμάτο μαγεία, τα πλάσματα είναι λιγότερο τυπικά από ό, τι μπορεί να περιμένετε, με μερικά να φαίνονται μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας και μερικά μόνο τη νύχτα. Στην επίδειξή μας, συναντήσαμε μερικούς μεγάλους και επιθετικούς υβριδικούς αγριόχοιρους που έπρεπε να αποσυρθούν. Ο αγώνας αποτελείται από ένα μείγμα μάχης και μαγείας και το δέντρο δεξιοτήτων περιλαμβάνει διαφορετικές εξειδικεύσεις όπλων και μαγεία με πάνω από 14 διαφορετικά μαθήματα όπλων για να κυριαρχήσουν - συμπεριλαμβανομένων των ξιφών, τα οποία είδαμε στο demo.

Αν και Απληστία μπορεί να μην είναι τόσο γνωστός όσο άλλοι επικείμενο τίτλοι και δεν φαινόταν να ξεχωρίζει όσο μπορούσε, το σκηνικό και η ενδιαφέρουσα επιλογή του και οι συνοδικοί μηχανικοί το καθιστούν ένα RPG δράσης για να κοιτάξει έξω.

Απληστία θα κυκλοφορήσει για το PlayStation 4, το Xbox One και το PC το 2019.