Αναπτύξτε RPG λύση οδηγός walkthrough & lpar; με pics & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αναπτύξτε RPG λύση οδηγός walkthrough & lpar; με pics & rpar; - Παιχνίδια
Αναπτύξτε RPG λύση οδηγός walkthrough & lpar; με pics & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από όλες τις Καλλιεργώ Παιχνίδια, Αναπτύξτε RPG μπορεί να είναι το πιο διασκεδαστικό να βλέπεις να ξεδιπλώνεται. Είστε υπεύθυνοι για την οικοδόμηση ενός κόσμου RPG ο χαρακτήρας ήρωας μπορεί να κάνει το μεγαλύτερο μέρος για να νικήσει τον άρχοντα του δαίμονα.


Ακούγεται περισσότερο RPG-όπως είναι στην πραγματικότητα, αλλά με κάθε επιτυχή επίπεδο επίπεδο επάνω, ο ήρωας είναι σε θέση να αποκτήσει περισσότερες ικανότητες και τον εξοπλισμό για να βοηθήσει στον αγώνα του. Είναι δύσκολο να καταλάβεις την ακριβή σειρά αυτού του, ειδικά σε σχέση με τα άλλα παιχνίδια από το EYEMAZE, επειδή δεν ξέρεις τι μυστικά θα πρέπει να αποκαλύψεις για να νικήσεις τον δαίμονα.

Με κάθε ισορροπημένο παγκόσμιο στοιχείο έρχεται νέα δύναμη για τον ήρωά σας, από νέο και ισχυρό εξοπλισμό μέχρι χρήσιμα αντικείμενα. Ο ήρωάς σας χρειάζεται όλη τη βοήθεια που μπορεί να πάρει αν αυτός πρόκειται να κερδίσει αυτόν τον αγώνα RPG!

Αυτός ο οδηγός περιγράφει τον άλλον μου Καλλιεργώ οδηγούς παιχνιδιών, με τη σειρά των στοιχείων που καθορίζονται με σύντομες περιγραφές του τι συμβαίνει εκείνη τη στροφή. Η διαφορά εδώ είναι ότι δεν θα σου πω τι κάνει ο ήρωας και συναντάς την μόλις βγεις τα πάντα κάτω. Η περιπέτεια του είναι μέρος της διασκέδασης, που είναι αυτό που θέτει Αναπτύξτε RPG εκτός από το άλλο Καλλιεργώ Παιχνίδια.


Κάθε παρακάτω βήμα περιλαμβάνει μια εικόνα που δείχνει τι θα πρέπει να φαίνεται αυτή η στροφή, αλλά όπως αναφέρθηκε, το πραγματικό κρέας βλέποντας τι συμβαίνει έρχεται μέχρι το τέλος ακόμα και αν δεν λύσετε το παζλ με επιτυχία.

Στοιχείο 1. Χωριό

Το χωριό πρέπει να τοποθετηθεί πρώτα ώστε να μεγαλώνει από ένα σπίτι σε μια πολυσύχναστη περιοχή. Μην ανησυχείτε, το σκίσιμο του δαίμονα δεν θα καταστρέψει το σπίτι όταν είναι τοποθετημένο σε αυτή τη στροφή. Ακολουθεί η πρώτη στροφή.

Στοιχείο 2. Δέντρο

Φυτεύεις ένα δέντρο, και μέσα στις επόμενες στροφές μεγαλώνει σε ένα δάσος που εκβάλλει! Αλλά για τώρα όλα αυτά συμβαίνουν, βάζετε τα δέντρα κάτω, το χωριό επεκτείνεται, και ο δαίμονας χτυπά το έδαφος για να σπάσει τη γη για άλλη μια φορά. Εδώ πρέπει να φαίνεται αυτό το βήμα.

Θέμα 3. Κάστρο

Κάθε βασίλειο χρειάζεται κάστρο, σωστά; Ειδικά ένα βασίλειο του RPG. Το δάσος σας μεγαλώνει αυτή τη στροφή και το χωριό αυξάνεται σταθερά. Ο δαίμονας χτυπά το έδαφος για τελευταία φορά πριν βγάλετε το νερό. Ακολουθεί μια εικόνα αυτής της σειράς.


Σημείο 4. Νερό

Ήρθε η ώρα να φέρουμε στο τέλος τον καταστροφικό αγώνα του δαίμονα! Όταν τοποθετείτε το νερό σταματά να καταστρέφουν περιοχές του χάρτη, και έτσι συμβαίνει ακριβώς όπως είναι ραγισμένα σε αυτή τη στροφή είναι το τέλειο σχηματισμό για τις ανάγκες σας. Ακολουθεί μια εικόνα αυτής της στροφής, με το δάσος, το χωριό και το κάστρο να αναβαθμίζονται για άλλη μια φορά.

Θέση 5. Πύργος

Ο πύργος δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να φτάσει στο μέγιστο ύψος του, οπότε ήρθε η ώρα να το πετύχουμε. Δεν συμβαίνει τίποτα άλλο στη στροφή αυτή, αν και υπάρχει ένα περίεργο μπλε δέντρο που αυξάνεται στη μέση του μεγαλύτερου σώματος νερού στο χάρτη. Ο δαίμονας σκουπίζει το πρώτο του (μοβ) τέρας, εδώ είναι μια εικόνα πριν συμβεί αυτό.

Στοιχείο 6. Ροκ

Κατεβάστε το βράχο σας και παρακολουθήστε την πρόοδο όλων. Το βασίλειο έρχεται ωραία, αλλά ο δαίμονας έχει άλλα σχέδια. Αυτός βάζει ένα νέο μπλε τέρας αυτή τη στροφή και το μοβ τέρας επίπεδο επάνω, εδώ είναι αυτό που αυτή η στροφή μοιάζει.

Θέμα 7. Θησαυρός θησαυρού

Όλα θα πρέπει να πηγαίνουν χαλαρά αυτή τη στροφή. Όλα τα επίπεδα επάνω, συμπεριλαμβανομένου του θώρακα μόλις κατεβάσετε και τα τέρατα του δαίμονα. Το μοβ τέρας επίσης θα επιτεθεί στο κάστρο αυτή τη στροφή, η οποία θα πρέπει να πάει στον δρόμο σας αν έχετε ακολουθήσει αυτά τα βήματα. Εδώ είναι το τελικό αποτέλεσμα αυτής της στροφής.

Στοιχείο 8. Τρύπα

Αυτό είναι το τελευταίο σας στοιχείο και είναι επίσης μια από τις λιγότερο ζωηρές στροφές όλων αυτών - κυρίως επειδή είναι καιρός ο ήρωάς σας να ξεκινήσει και έχετε πάρει όλα τα σημαντικά επίπεδα.

Εάν δεν έχετε δει το τέλος στο παιχνίδι πριν και το βλέπετε για πρώτη φορά, φροντίστε να παρακολουθήσετε για να δείτε όλες τις διαφορές από άλλα playthroughs. Η περιπέτεια του ήρωα μπορεί να αλλάξει αρκετά λίγο μόνο από διαφορετικές παραγγελίες στοιχείων. Εδώ είναι αυτό που μοιάζει πριν ο ήρωας ξεκινάει.

Αυτό μου τυλίγει Αναπτύξτε RPG walkthrough. Αν αγαπάς τα παιχνίδια της EYEMAZE να μεγαλώνουν τόσο πολύ όσο κάνω και τα κολλάτε σε ένα, ελέγξτε τους οδηγούς για τα άλλα παιχνίδια της σειράς.

  • Αναπτύξτε τη ζούγκλα λύση
  • Grow Cube λύση
  • Grow Park λύση για το walkthrough και όλους τους οδηγούς χαρακτήρων
  • Αυξήστε την ανάκτηση λύση