Užignign Οδηγός αρχαίας πρόσβασης για αρχάριους για κυνήγι και κυνήγι τέρας

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Užignign Οδηγός αρχαίας πρόσβασης για αρχάριους για κυνήγι και κυνήγι τέρας - Παιχνίδια
Užignign Οδηγός αρχαίας πρόσβασης για αρχάριους για κυνήγι και κυνήγι τέρας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Παραφυσική έρευνα ARPG Užignign έχει χτυπήσει τελικά την πρώιμη πρόσβαση, πράγμα που σημαίνει ότι είναι καιρός να αρχίσουμε να ψάχνουμε στοιχειωμένα σπίτια για ενδείξεις αποφεύγοντας τον τρομερό θάνατο στα χέρια των καλόγερων, των σκιών, των γιγαντιαίων αράχνων και άλλων δυσάρεστων πλασμάτων.


Έχοντας έναν σκληρό χρόνο να υπολογίσετε πώς να επιβιώσετε και να κερδίσετε χρήματα ως ανιχνευτής; Σας έχουμε καλύψει με ένα πλήρες τρέξιμο κάτω για να πάρει όλα τα στοιχεία και να καταστεί ζωντανός!

Σημαντική σημείωση: Όλες οι παρακάτω πληροφορίες βασίζονται στην ενημέρωση 0.0.0.1 μετά την αρχική εκκίνηση της πρόωρης πρόσβασης. Τα πράγματα αναμένονται να αλλάξουν ριζικά καθώς εξελίσσεται η εξέλιξη. Αν παρατηρήσετε κάτι παρωχημένο ή λάθος, ενημερώστε μας για να ενημερώσουμε το άρθρο με νέες πληροφορίες!

Εύρεση Ενδείξεων

Όταν ψάχνετε για ενδείξεις σε μια αποστολή αναζήτησης, σημειώστε ότι μερικές φορές οι ενδείξεις είναι έξω από το σπίτι στη γύρω περιοχή (όπως και η δεύτερη ένδειξη EMF στην αποστολή του εκπαιδευτικού προγράμματος)

Ο καλύτερος τρόπος για να αντιμετωπίσετε κάθε σπίτι είναι να σκουπίσετε ένα δωμάτιο με το όπλο σας σε περίπτωση εμφάνισης εχθρών, στη συνέχεια μεταβείτε γρήγορα στο EMF για να ακούσετε εάν υπάρχει κάποιο αντικείμενο κοντά. Αν δεν υπάρχει ήχος, βάλτε το EMF μακριά.


Εάν υπάρχει ένα πτώμα στο δωμάτιο, τραβήξτε έξω το μαύρο φως και ελέγξτε για ένα ίχνος αίματος. Αν δεν υπάρχει κανένας, μεταβείτε ξανά στο πιστόλι. Επαναλάβετε τη διαδικασία με κάθε δωμάτιο για να αναζητήσετε αποτελεσματικότερα ένα σπίτι σε ελάχιστο χρόνο.

Χρησιμοποιώντας το μαύρο φως

Θεωρητικά, το μαύρο φως πρέπει πάντα να ξεκινάει από ένα νεκρό σώμα και να οδηγεί μέσα από ένα ίχνος αίματος σε μια ένδειξη στο πάτωμα κοντά στο σημείο όπου τελειώνει το ίχνος. Σε εκτέλεση, δεν έχει κάθε σώμα να έχει ένα ίχνος αίματος, και μερικές φορές το αντικείμενο δεν είναι πουθενά κοντά στο σημείο όπου τελειώνει το ίχνος.

Μην ξεχνάτε ότι η διαδρομή του αίματος οδηγεί και τις δύο κατευθύνσεις. Εάν δεν μπορείτε να βρείτε το αντικείμενο στο τέλος του ίχνους, γυρίστε πίσω στο σώμα και αναζητήστε όλα τα αντικείμενα γύρω του, όπως το σώμα μπορεί να είναι το τέλος της διαδρομής αντί της αρχής.


Αυτή η έλλειψη σαφήνειας είναι ιδιαίτερα απογοητευτική στην αρχική αποστολή εκμάθησης, καθώς η τελική ένδειξη μαύρου φωτός δεν είναι έξω από όπου χρησιμοποιείτε το μετρητή EMF. Αντι αυτου, η δεύτερη ένδειξη μάθημα μαύρου φωτός βρίσκεται πίσω στο εσωτερικό του σπιτιού και δεν έχει ίχνος αίματος καθόλου.

Για να ολοκληρώσετε το σεμινάριο, απλά χρησιμοποιήστε το μαύρο φως σε κάθε αντικείμενο του σπιτιού (ντουλάπια, συρτάρια, πίνακες κλπ.) Μέχρι να χτυπήσετε το τυχαίο αντικείμενο που έχει την ένδειξη.

Ο προγραμματιστής καταρτίζει αυτή τη στιγμή μια λίστα με θέματα με το μαύρο φως και χρειάζεται πληροφορίες και στιγμιότυπα οθόνης για την επίλυση των προβλημάτων. Εάν έχετε ένα συγκεκριμένο ζήτημα που δεν μπορεί να βρει μια ένδειξη μαύρου φωτός ή όπου δεν μπορείτε να δείτε σπλάχνα αίματος, κατευθυνθείτε εδώ και καταγράψτε μια αναφορά.

Πρόσβαση σε κλειδωμένα δωμάτια

Πολλοί παίκτες αναφέρουν προβλήματα στην εύρεση της τελευταίας ένδειξης σε ένα σπίτι και αυτή η ένδειξη συνήθως βρίσκεται πίσω από κλειδωμένες πόρτες.

Αυτό δεν εξηγείται σε κανένα σημείο του παιχνιδιού, αλλά μπορείτε πραγματικά να εισέλθετε στα κλειδωμένα δωμάτια και δεν είναι μόνιμα κλειστά από τους poltergeists.

Απλά πρέπει να κάνετε αναβάθμιση σε οποιοδήποτε όπλο εκτός από το νάιλον. Κρατήστε δεξί κλικ με το επιλεγμένο όπλο και στοχεύστε στο ντουλαπάκι για να ξεφύγει από την κλειδαριά και να εισέλθει στο δωμάτιο. Θα γνωρίζετε ότι έχετε τον στόχο σωστά όταν εμφανιστεί ένας λευκός κύκλος.

Εύρεση όλων των ενδείξεων

Λάβετε υπόψη ότι δεν μπορείτε πάντα να βρείτε κάθε ιδέα σε ένα σπίτι με τον βασικό εξοπλισμό εκκίνησης όλων των κατηγοριών του παιχνιδιού.

Ορισμένες ενδείξεις απαιτούν περισσότερο από το μετρητή EMF και το μαύρο φως. Όταν επιλέγετε μια τοποθεσία για ανίχνευση, η περίληψη στα δεξιά αναφέρει τι εξοπλισμό απαιτείται για να βρει όλες τις ενδείξεις, ενώ παράλληλα με τον εξοπλισμό εκκίνησης απαιτείται συχνά το παραβολικό μικρόφωνο.

Μάχη

Πρώτα απ 'όλα - στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού δεν έχετε σκοπό να ολοκληρώσετε μια πλήρη αποστολή αναζήτησης και να πάρετε κάθε ένδειξη σε ένα σπίτι. Οι εχθροί είναι υπερβολικά ισχυροί με τον τρέχοντα εξοπλισμό σας.

Εάν πεθάνετε συνεχώς, αρπάξτε μόνο μια ένδειξη, τότε πηγαίνετε πίσω στο φορτηγό σας και αφήστε το. Πουλήστε την ένδειξη για τον σταθεροποιητή στη μπάρα, και στη συνέχεια επαναλάβετε τη διαδικασία ξανά σε μια άλλη αποστολή αναζήτησης.

Όταν έχετε αρκετά μετρητά, πηγαίνετε να αγοράσετε ένα καλύτερο όπλο πριν προσπαθήσετε να αντιμετωπίσετε σοβαρά τη μάχη. ο Φτωχός άνθρωπος Colt είναι ένα από τα καλύτερα όπλα εκκίνησης για να αγοράσει, δεδομένου ότι ασχολείται αρκετά ζημιά για να πάρει αράχνες σε ένα μόνο πλάνο, αλλά μπορεί να αγοραστεί αρκετά νωρίς.

Εάν διαπιστώσετε ότι απολύτως δεν μπορείτε να επιβιώσετε από τις πρώτες συγκρούσεις τέρας, ξεκινήστε πάλι και επιλέξτε την κατηγορία Stalker, καθώς ξεκινάτε το παιχνίδι με ένα κυνηγετικό όπλο αντί για το περίστροφο.

Τέλος, θυμηθείτε ότι βρίσκοντας πολλαπλές ενδείξεις σε ένα σπίτι και χρησιμοποιώντας τους στο Cryptonomicon σας δίνει μπόνους ενάντια στους εχθρούς στην περιοχή, η οποία θα είναι αναγκαία για να επιβιώσουν τα μεγαλύτερα πλάσματα και τα αφεντικά.

Poltergeist

Το παιχνίδι ξανά δεν σας λέει αυτό, αλλά το ισχυρό μπορεί να αποφευχθεί η επίθεση από πολλούς! Φαίνεται σαν μια αναπόφευκτη κοπή σκηνή, αλλά δεν είναι.

Όταν η οθόνη τινάξει, περιμένετε για ένα αντικείμενο στο δωμάτιο να σηκωθεί στον αέρα, στη συνέχεια αποφύγετε το ρολό ακριβώς πριν πετάξει σε σας και σπάει. Αυτό σας εξοικονομεί έναν τόνο υγείας για το υπόλοιπο σπίτι.

Αράχνες

Αυτά είναι ο οργισμός της ύπαρξής σας μέχρι να καταλάβετε την αγωνία που έχει κερδίσει λόγω του κτυπήματος που τους καθιστά αδύνατο.

Για να διαχειριστείτε πιο εύκολα τις αράχνες, αποφύγετε να πετάξετε σε μια περιοχή με μόνο μία στενή είσοδο, όπως ένα διάδρομο, ένα μπάνιο ή μια εξωτερική περιοχή με ένα μικρό κατάστρωμα. Θα εκδηλωθούν ένα προς ένα, και μπορούν εύκολα να αποστέλλονται με στόχο στο έδαφος.

Σαρανταποδαρούσα

Για το σαρανταποδαρούμενο, σημειώστε ότι μπορεί να σέρνει κάτω από κλειστές πόρτες, οπότε δεν έχει νόημα να προσπαθείτε να τον δελεάσετε σε έναν στενό χώρο.

Ψάξτε για μια περιοχή όπου δεν πρόκειται να κολλήσετε σε μια πόρτα ή αναποδογυρισμένο έπιπλο. Όταν πλησιάζει, ακούστε τον ήχο του σώματός του να σπάει σαν ένα μαστίγιο, καθώς αυτή είναι ακριβώς η στιγμή που πρέπει να αποφύγετε την απομάκρυνση για να αποφύγετε ζημιές.

Είναι καλύτερο να βγείτε από μια βολή πριν από την αποφυγή τροχαίας, στη συνέχεια, περιμένετε για το σαρανταποδαρούμενο να τρέξει μακριά και να επιστρέψει. Σκοποβολή ενώ δραπετεύει είναι απλώς σπατάλη σφαίρας στις περισσότερες περιπτώσεις.

---

Αυτά είναι όλα τα βασικά που πρέπει να ξέρετε για να ξεκινήσετε και να αρχίσετε να ερευνούνται περιοχές μόνοι σας στο πρώτο κεφάλαιο του παιχνιδιού!

Έχετε άλλες συμβουλές μάχης ή ιδέας που χάσαμε; Απενεργοποιήστε και ενημερώστε μας για τη στρατηγική σας στα παρακάτω σχόλια!