Ήρωες της καταιγίδας και του παχέος εντέρου? Μια πρώτη εντύπωση & lpar · Τεχνική Alpha & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Απρίλιος 2024
Anonim
Ήρωες της καταιγίδας και του παχέος εντέρου? Μια πρώτη εντύπωση & lpar · Τεχνική Alpha & rpar; - Παιχνίδια
Ήρωες της καταιγίδας και του παχέος εντέρου? Μια πρώτη εντύπωση & lpar · Τεχνική Alpha & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αν έχετε παίξει ποτέ Riot's Λεγεώνα των Θρύλων ή και τα δύο DotA και σκέφτηκε, "Ναι, τι θα ήταν αυτό αν δεν είχα χρυσάφι; Και τι εάν δεν υπήρχαν εντελώς στοιχεία?” τότε η Blizzard έχει την απάντησή σας. Δεν θα έφτασα τόσο μακριά να λέω ότι ο Blizzard δημιούργησε το anti-MOBA, αλλά και για όλους τους αληθινούς fanboys του MOBA που τους αρέσουν τα παιχνίδια μάχης-αρένα με ομοιόμορφη δομή. προστατέψτε τα μάτια σας.


Μέσα στο τεχνικό άλφα του Blizzard για HotS (Οποιοσδήποτε άλλος βλέπει μόνο τις λέξεις Καρδιά του Σμήνους εκεί;) Έχω συναντήσει μερικές σημαντικές διαφορές από αυτό που θα περιμένατε από τα πιο δημοφιλή MOBA σας. Αλλά πρώτα, επιτρέψτε μου να σας πω τι εγώ ΑΓΑΠΗ σχετικά με Ήρωες της Θύελλας.

Οι χρόνοι διασκέδασης

Είναι Χαρακτήρες Blizzard του Freakin!

Δεν έχει σημασία ποιο είναι το αγαπημένο σου σύμπαν από τη Blizzard, είτε είναι Diablo, StarCraft, ή WarCraft, είναι όλοι εδώ και το πλήρωμα από το καθένα είναι έτοιμο να οδηγήσει σε δράση! Σωστά. Αυτό σημαίνει ότι, όπως ο Diablo, μπορείτε να ρίξετε το APOCALYPSE στον Jim Raynor, τοποθετώντας ένα τρενάκι κάτω από αυτόν, το οποίο θα διογκωθεί για να το βγάλει σε λίγα δευτερόλεπτα. Ένα σύμπαν μίγμα και αγώνα δεν λειτουργεί πάντα, αλλά Blizzard έκανε αυτό το δικαίωμα.


Assassin, Warrior, Support, and Specialist είναι οι τέσσερις ρόλοι που ο Blizzard αποδίδει στην εξάπλωση των χαρακτήρων που έχουν συγκεντρώσει μέχρι στιγμής. Οι προφανείς κύριοι χαρακτήρες από τις διάφορες ιστορίες βρίσκονται στους αντίστοιχους τόπους τους, με μερικές ευχάριστες εκπλήξεις να ρίχνονται ήδη. Εγώ, για ένα, δεν περίμενα να δει τον Abathur StarCraft κάνει το δρόμο της στο ρόστερ μόλις ακόμα. Και βλέποντας το ρόστερ τώρα μόνο με κάνει να αναρωτιέμαι ποιος και τι μελλοντικές προσθήκες θα φέρει!

Θεματικοί Χάρτες!

Είναι σαν να εισβάλει ο Blizzard Mario Party 2, και πραγματικά έσκασε τα στοιχήματα. Αυτό μπορεί να είναι υπερβολή, αλλά κάθε χαρτογράφος έχει το δικό του στόχος τζάμικο που κυμαίνεται από την καταβολή των πειρατών να βομβαρδίσουν τους εχθρούς σας με τα κανόνια για να συλλέξουν τα αφιερώματα Ravenlord για να τοποθετήσετε μια κατάρα στους εχθρούς σας. Θεωρώ ότι αυτό είναι ένα ωραίο κούρνισμα από το κανονικό παιχνίδι MOBA, ειδικά αν δεν είναι ένα insta-win για την ομάδα που φτάνει στο στόχο πρώτα.


Το δικό μου αγαπημένο είναι όντως ο κόλπος του Blackheart, όπου είναι ένας αγώνας για να κτυπήσει ανοιχτά κασέλες χρυσού για να πάρει αρκετά για να πληρώσει το τέλος του Blackheart. Μόλις μια ομάδα έχει γυρίσει στη συνολική τιμή που ζητάει, το σκάφος του στρέφει τον εχθρό της ομάδας και πυρπολώντας. Ένας σπουδαίος παίκτης, αλλά η άλλη ομάδα μπορεί να κρατήσει μέχρι το Blackheart να είναι έτοιμο να ξαναπιάσει και να επικεντρωθεί σκληρότερα στο να κτυπήσει την άλλη ομάδα στο στόχο να πείσει τις κλίμακες για άλλη μια φορά υπέρ τους.

(Εικόνα παρακάτω: Οι ήρωες αγωνίζονται να πληρώσουν το χρυσό για το Blackheart και να βρουν τη βροχή των πυροβόλων όπλων).

Οι χρόνοι που δεν είναι τόσο διασκεδαστικοί

Είναι απλό ... Πάρα πολύ απλό.

Αισθάνομαι σαν να μην είμαι άδικο να λέω όχι ως διασκέδαση "φορές" γιατί δεν πρέπει να υπάρχει ένας πληθυντικός σε αυτό. Αυτό είναι το μόνο πράγμα που με ενοχλεί απαλά για αυτό το παιχνίδι.

Δεν υπάρχουν στοιχεία, ούτε χρυσός, αλλά υπάρχει ένα απλοποιημένο σύστημα ισοπέδωσης, όπου αποκτάτε εμπειρία και επίπεδο ως ομάδα αντί για μεμονωμένα. Τώρα πολλοί μπορεί να βρουν αυτόν τον καλύτερο τρόπο για εκείνους τους casual παίκτες ή αυτούς που ξεκινούν απλά ως ένας καλός τρόπος να εισαχθούν στο παιχνίδι, αλλά το σύστημα ταλέντων / ισορροπίας δεξιοτήτων μόνο δεν είναι αρκετό για τους παίκτες να πειραματιστούν σε κάτι πολύ διαφορετικό από κάτι που έχουν δοκιμάσει πριν. Σημαίνει ότι δύο παίκτες που παίζουν Valla το Demon Hunter μπορούν να την παίξουν τόσο διαφορετικά χωρίς την ειδική προσαρμογή που φέρνουν τα αντικείμενα. Βρίσκω τους περιορισμούς που η απλότητα αυτού του παιχνιδιού ξεπερνάει κάθε καλό που μπορεί να προέλθει από αυτό, ειδικά στις υψηλότερες βαθμίδες του παιχνιδιού.

Ότι Αυτός είπε ...

Παρόλο που υπάρχει και θα είναι πολύ περισσότερα για αυτό το παιχνίδι, αυτή είναι μια πρώτη ματιά από την αρχή της συμμετοχής μου στο τεχνικό άλφα, οπότε σε αυτό το πρώιμο στάδιο ενθουσιάζω μόνο για το τι άλλο πρόκειται να έρθει! Μην αφήνετε το τόσο διασκεδαστικό χρόνο να σας αποθαρρύνει από το να το δοκιμάσετε. Ενώ βρίσκω ότι η απλότητα μπορεί μια μέρα να δημιουργήσει ένα πρόβλημα, τώρα τουλάχιστον οι χρόνοι διασκέδασης ολόκληρου του παιχνιδιού υπερτερούν σε μεγάλο βαθμό του όχι τόσο διασκεδαστικού χρόνου. δίνω Ήρωες της Θύελλας ένα 9/10 για το τεχνικό άλφα μέχρι στιγμής.