Πώς Final Fantasy XV κάνει ύπνο σε RPG Relevant

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Xenoblade chronicles 2 let’s play 1, partons à l’aventure avec Rex! .Etape 1: le Bazar d’Argentum
Βίντεο: Xenoblade chronicles 2 let’s play 1, partons à l’aventure avec Rex! .Etape 1: le Bazar d’Argentum

Περιεχόμενο

Final Fantasy XV είναι ένα παιχνίδι που έχει εισαγάγει πολλά νέα και διαφορετικά στοιχεία στο franchise. Αποχώρησε από την πολεμική πορεία που καθόριζε τη σειρά για τόσο πολύ καιρό ώστε να προσφέρει ένα πιο ενεργό και δυναμικό σύστημα. Προχώρησε προς μια πιο ανοιχτή παγκόσμια ατμόσφαιρα, γεμάτη από πλευρικές αναζητήσεις και δευτερεύουσες δραστηριότητες. Και επίσης έφερε νέους μηχανικούς στο franchise, όπως το ψάρεμα και το μαγείρεμα.


Ωστόσο, υπάρχει ένα στοιχείο που υπήρχε στο προηγούμενο Τελική φαντασία Παιχνίδια που έχουν επαναπροσδιοριστεί για να εξυπηρετούν μεγαλύτερη ανάγκη: ύπνο. Είναι πλέον πιο σημαντικό από ποτέ, μια ουσιαστική δραστηριότητα που οι παίκτες πρέπει να εκτελούν συχνά εάν θέλουν να προχωρήσουν όσο πιο αποτελεσματικά γίνεται.

Σε ένα παιχνίδι όπως Final Fantasy XV, με τόσες νέες προσθήκες και αλλαγές που δεν βελτιώνουν απαραιτήτως το παιχνίδι, αναγκάζοντας τους παίκτες να κοιμηθούν είναι μία από τις καλύτερες κινήσεις που μπορεί να κάνει η πλατεία Enix. Και εδώ είναι ο λόγος.

Πανδοχεία και ταβέρνες σε κλασικά RPG

Από την πρώτη Τελική φαντασία, και οι πρώτοι RPG, που κοιμούνται σε ταβέρνες, πανδοχεία και άλλα κτήρια παρόμοιας φύσης ήταν ένας πολύ καλός τρόπος να φροντίσετε την ομάδα σας. Είναι ένας από τους πιο κλασικούς και παραδοσιακούς μηχανικούς στο ρόλο-παιχνίδι, που έχει παραμείνει σχεδόν ανέγγιχτο σε μια συντριπτική πλειοψηφία των τίτλων.


Στα παραδοσιακά RPGs, μπορείτε να βρείτε ένα μέρος για να ξεκουραστείτε σε κάθε πόλη. Καταβάλλοντας ένα σταθερό ποσό στο νόμισμα του παιχνιδιού, οι κύριοι χαρακτήρες θα μπορούσαν να περάσουν τη νύχτα σε ένα δωμάτιο και να κοιμηθούν. Αυτό που συνήθως συνέβη ήταν να ξυπνήσετε όλα τα σημεία HP και τα μαγεία των μελών του κόμματος έχουν αποκατασταθεί πλήρως, καθώς και όλες οι αρνητικές ασθένειες κατάστασης που έχουν αφαιρεθεί.

Αυτός ο κλασικός μηχανικός μπορεί να φανεί στα περισσότερα RPG, τόσο νέα όσο και παλιά, και είναι συνήθως περίπου το ίδιο από τον τίτλο έως το κεραμίδι. Υπάρχουν μερικά παιχνίδια που προστέθηκαν νέα χαρακτηριστικά για να ξεκουραστούν τα τελευταία χρόνια, όπως οι κοτσέντσες σε ορισμένες στιγμές, αλλά μόνο λίγες καινοτομίες σε αυτή την πτυχή - όπως το παιχνίδι Indie Λίζα.

Σε Λίζα, το κόμμα θα μπορούσε να ξεκουραστεί σε στρατόπεδα για να ανακτήσει την υγεία, SP και να ακυρώσει όλες τις ασθένειες. Ωστόσο, όταν ξυπνάτε, θα μπορούσε να εξελιχθεί ένα πλήθος αρνητικών ή θετικών γεγονότων. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να ανακαλύψετε ότι ένα μέλος της ομάδας έχει απαχθεί ή ότι κάποιος έχει αφήσει ένα δώρο σε σας. Αυτός ο έξυπνος μηχανικός έκανε τον παίκτη να σκεφτεί προσεκτικά τα πιθανά πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της ανάπαυσης.


Final Fantasy XV κάνει κάτι που είναι εξίσου καινοτόμο.

Ο ύπνος και το κάμπινγκ στο Final Fantasy XV

Ανάπαυση Final Fantasy XV σηματοδοτεί το τέλος ενός κύκλου εντός του παιχνιδιού και είναι απαραίτητο να ισορροπήσετε τα στατιστικά και τα χόμπι σας. Αυτοί οι βρόχοι συνίστανται στη συγκέντρωση σημείων εμπειρίας με την ολοκλήρωση αναζητήσεων, τη δολοφονία εχθρών και τη χρήση των δεξιοτήτων των μελών του κόμματος κατά τη διάρκεια της ημέρας. Τότε κοιμάστε κατά τη διάρκεια της νύχτας. Με τον ύπνο, όλη η εμπειρία μεταφέρεται στους Noctis, Prompto, Ignis και Gladiolus.

Η ανάπαυση είναι επίσης η στιγμή που μπορείτε να ρίξετε μια ματιά σε όλες τις φωτογραφίες που πήρε το Prompto κατά τη διάρκεια της ημέρας και να επιλέξετε αν θέλετε να τις κρατήσετε ή όχι.

Αυτός ο μηχανικός έχει περισσότερο βάθος σε αυτό, αφού πρέπει να αποφασίσετε πού να κοιμηθείτε, ανάλογα με τις ανάγκες σας. Αν στρατοπεθαλάτε έξω, η Ignis μπορεί να προετοιμάσει τις ανεκτίμητες συνταγές που θα ενισχύσει τα στατιστικά του χαρακτήρα και με τη σειρά του θα ανεβάσουν τις μαγειρικές δεξιότητες του Ignis ώστε να μπορέσει να κάνει μεγαλύτερα και καλύτερα γεύματα για μεγαλύτερες και καλύτερες βελτιώσεις.

Ωστόσο, μπορείτε επίσης να επιλέξετε να κοιμηθείτε σε ξενοδοχεία και πανδοχεία. Εδώ, η Ignis δεν θα μπορέσει να μαγειρέψει, αλλά θα κερδίσετε μια ώθηση που θα βοηθήσει τους χαρακτήρες σας να φτάσουν πιο γρήγορα. Αυτός ο πολλαπλασιαστής εμπειρίας μπορεί να αλλάξει ανάλογα με το πού κοιμάστε, καθώς και την τιμή του δωματίου.

Ένας φρέσκος και ανταμείβοντας μηχανικός

Κοιμάται μέσα Final Fantasy XV είναι εντελώς μοναδική, ένας καινοτόμος τρόπος εξισορρόπησης των χαρακτήρων σας και των συμμετοχικών παικτών. Αυτό είναι το είδος της ιδέας που αισθάνεται φρέσκα και ανταμείβοντας και θα πρέπει να ενθαρρύνουμε περισσότερους προγραμματιστές να αναλάβουν φαινομενικά πράσινες ενέργειες και καθήκοντα και να τους προσφέρουν νέα ζωή μέσω καινοφανών μηχανικών ερμηνειών.

Έτσι, ενώ πολλά RPGs συνεχίζουν να χρησιμοποιούν τον ύπνο ως έναν τρόπο να αναγομωθούν τα τροπικά του είδους και να κολλήσουν σε δοκιμασμένα και αληθινά μονοπάτια ανάπτυξης, παιχνίδια όπως Final Fantasy XV και Λίζα σκέφτονται έξω από το κιβώτιο, παίρνοντας μηχανικούς που οι παίκτες καταλαβαίνουν και τις γυρίζουν στα κεφάλια τους. Με τη σειρά του, αναπνέει φρέσκια ζωή σε υπάρχοντα παιχνίδια και franchises, ενώ ταυτόχρονα πιέζει άλλους προγραμματιστές να δημιουργήσουν νέες εμπειρίες που υπονομεύουν την προσδοκία των gamers.

Ποιοι άλλοι μηχανισμοί παιχνιδιού RPG θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μια αναβάθμιση; Και πώς νομίζετε ότι ο ύπνος επηρεάζει την εμπειρία ρόλων; Ξεκουραστείτε στα παρακάτω σχόλια!