Indie Game Developers & colon; 5 λόγοι για τους οποίους ο ανταγωνισμός είναι εξαιρετικός

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Απρίλιος 2024
Anonim
Indie Game Developers & colon; 5 λόγοι για τους οποίους ο ανταγωνισμός είναι εξαιρετικός - Παιχνίδια
Indie Game Developers & colon; 5 λόγοι για τους οποίους ο ανταγωνισμός είναι εξαιρετικός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών Indie έχουν μικρούς προϋπολογισμούς και μικρές ομάδες, ώστε να μην έχουν την δυνατότητα να φτάσουν όπως οι μεγάλοι προγραμματιστές παιχνιδιών. Ο ανταγωνισμός μπορεί να φαίνεται σαν να μπορούσε να βλάψει έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή παιχνιδιών, αλλά στην πραγματικότητα, αν χειριστεί σωστά, είναι σπουδαίο πράγμα.


1. Να λαμβάνετε ιδέες πολλαπλής προβολής

Εδώ είστε με ένα παιχνίδι που έχετε κυριολεκτικά ιδρώτα αίμα για, και θέλετε να πάρετε αυτό το πράγμα παρατήρησε. Όταν αφήσετε το παιχνίδι, ένας άλλος προγραμματιστής έχει επίσης κυκλοφορήσει ένα παρόμοιο παιχνίδι. Δεν υπάρχει κανένας καλύτερος τρόπος για να παρατηρήσετε παρά για να γουρουνόσωμος στο προσκήνιο ενός άλλου. Η πρώτη σκέψη σας μπορεί να είναι ότι αυτό θα βλάψει τις πωλήσεις σας.

Εάν το σκέφτεστε αυτό είναι ένα μεγάλο πράγμα, απλά επικοινωνήστε με τον άλλο προγραμματιστή. Πείτε τους ότι έχετε ένα παρόμοιο παιχνίδι και ότι αν αναφέρουν το παιχνίδι σας στη βάση των ανεμιστήρων σας, θα κάνετε το ίδιο και στη βάση των ανεμιστήρων σας. Αυτά τα μηνύματα μπορούν να κάνουν θαύματα και για τις δύο πωλήσεις της εταιρείας. Το Roblox έχει ομάδες ειδικά γι 'αυτό

2. Λάβετε χρήσιμη ανατροφοδότηση από άλλους


Είναι γνωστό ότι κανείς δεν ξέρει περισσότερα για την κατασκευή παιχνιδιών παρά για εκείνους που κάνουν παιχνίδια. Μην φοβάστε να απευθυνθείτε σε άλλους προγραμματιστές και να ζητήσετε ανατροφοδότηση σχετικά με το έργο σας.

Δεν έχει σημασία πόσο μεγάλος ή μικρός είναι, οι περισσότεροι προγραμματιστές δεν θα πειράξουν να πάρουν λίγο χρόνο για να σας βοηθήσουν. Η δημιουργική διαδικασία αφορά στην απόκτηση ιδεών από άλλες ιδέες, ώστε να μπορείτε να βρείτε κάτι νέο ή πώς να βελτιώσετε το τρέχον έργο σας. Η ανάπτυξη παιχνιδιών πρέπει πάντα να είναι μια διαδικασία συνεργασίας.

3. Αποφύγετε το δράμα

Είναι φυσικό να βλέπετε τον ανταγωνισμό σας αρνητικά. Χωρίς να προσπαθείτε να αναπτύξετε μια μορφή εχθρότητας ή επιθετικότητας στο όνομα ή το εμπορικό σήμα τους. Μπορεί να έχετε τις καλύτερες προθέσεις, αλλά εάν προσπαθείτε να ξεπεράσετε τον ανταγωνισμό σας, μπορεί να συμβεί ένα από τα τέσσερα πράγματα.

  1. Παρατηρούν και τρελάνουν, οδηγώντας ενδεχομένως σε αγωγή σχετικά με παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.
  2. Οι ανακοινώσεις Τύπου και σας δώσουν flak για να είναι ένα "copycat"
  3. Οι δημόσιες ανακοινώσεις και οι οπαδοί σας βλέπουν σαν να ξεπουλώνουν προσπαθώντας να κλέψουν τις ιδέες
  4. Το παιχνίδι σας αρχίζει να φαίνεται τόσο διαφορετικό από αυτό που είχατε στο μυαλό αρχικά ότι δεν κάνετε πλέον το δικό σας παιχνίδι, αλλά ένας κλώνος του άλλου

Για παράδειγμα, ρίξτε μια ματιά στην αγωγή της EA εναντίον του Zygna για το παιχνίδι τους Η Βίλα το 2012. Η EA δήλωσε ότι το παιχνίδι έμοιαζε πολύ σαν το παιχνίδι Sims Social.


Ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει, είναι απλά κακός τύπος και το παιχνίδι σας χάνει πωλήσεις. Απλά μείνετε δημιουργικοί και έχετε ένα ήρεμο μυαλό και σταματήστε να τρέχετε τον αγώνα στο "καλύτερο παιχνίδι". Η ανησυχία ποτέ δεν έχει πάρει κανέναν οπουδήποτε? μόνο περισσότερη ανησυχία. Μείνετε ήρεμοι και κάνετε το παιχνίδι που θέλετε να κάνετε.

4. Άνοιγμα Ευκαιριών Δικτύου

Έχετε ακούσει ήδη τη λέξη "δικτύωση" στον επαγγελματικό κόσμο. Οι προγραμματιστές συνεργάζονται στενά με ανθρώπους που μπορεί να χρειαστεί να επικοινωνήσετε.

  • Συνθέτες
  • Οι έμποροι
  • Ρυμουλκούμενα παιδιά
  • Σχεδιαστές ιστοσελίδων και πολλά άλλα

Ζητώντας από άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών όπου έλαβαν την επαφή τους είναι ένας εύκολος τρόπος για να βρείτε αξιόπιστους ανθρώπους με εμπειρία και ως πρόσθετο μπόνους διατηρεί ταλαντούχους εργολάβους στην επιχείρηση.

5. Σφυρηλάτηση ανταμείβοντας τις φιλίες

Κοιτάζοντας τα φόρουμ του Reddit για το παιχνίδι dev είναι το μόνο που χρειάζεται για να δείτε ότι οι προγραμματιστές είναι πραγματικά φιλικοί άνθρωποι και είναι πρόθυμοι να βοηθήσουν τους άλλους. Εάν αρχίσετε να αναπτύσσετε μια εικόνα του ανταγωνισμού σας στο κεφάλι σας, μπορείτε να χάσετε τη δυνατότητα να κάνετε υπέροχες και ακμάζουσες συνδέσεις με ειδικευμένους αρχηγούς στον τομέα σας. Θυμηθείτε ένα πράγμα: δεν είναι να κάνεις παιχνίδια, αλλά να κάνεις φίλους. Οι σχέσεις σημαίνουν πολύ στον δυναμικό κόσμο της ανάπτυξης παιχνιδιών, έτσι τους αγαπάμε.

Έτσι, αν είστε ένας εμπνευσμένος developer παιχνιδιών indie διατηρήστε την ηρεμία και συνεχίστε να εργάζεστε για το πάθος σας. Μην φοβάστε να φτάσετε και να ζητήσετε βοήθεια, ποτέ δεν ξέρετε τι έμπνευση θα μπορούσατε να λάβετε. Εστιάστε σε αυτό που κάνετε τώρα, ό, τι κάνουν όλοι οι άλλοι για να πετύχουν. Κάνε επαφές και φίλους, κάνε τους τελευταίους.