Παρουσίαση Indie: 9 Έργα παιχνιδιών για παρακολούθηση

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Обзор Экофеста SkyWay 2019
Βίντεο: Обзор Экофеста SkyWay 2019

Περιεχόμενο


Με Mighty No. 9 Ακριβώς γύρω από τη γωνία, φαίνεται σαν μια κατάλληλη στιγμή να υπενθυμίσω στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών ότι, καλά, οι #NotAllKickstarters είναι τρομερές. Μερικοί είναι αρκετά μεγάλοι και προσφέρουν στους οπαδούς μια πραγματική ευκαιρία να ασχοληθούν με την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού indie. Άλλοι προσφέρουν πραγματικά μοναδικά στοιχεία παιχνιδιού ή προσφέρουν καταπληκτικά προϊόντα ή εργαλεία που σχετίζονται με παιχνίδια. Εδώ είναι 9 από τις αγαπημένες μας καμπάνιες που ζουν σήμερα, από παιχνίδια για τους οδηγούς ξυλογλυπτικής σε ένα βιβλίο τέχνης που περιγράφει την ιστορία του NES.


Επόμενο

Χάλκινα όνειρα φέρει τις εμπνεύσεις του στο μανίκι του και είναι υπερήφανη που το κάνει. Είναι ένα cyberpunk RPG με ένα Blade Runner- μετρά-Αποδράστε από τη Νέα Υόρκη αισθητική, η οποία συνδυάζει επίσης τα παραδοσιακά στοιχεία RPG Metal Gear Solid-η απλή μυστικότητα.

Αν αυτό ακούγεται σαν πολλά, καλά, είναι, ειδικά όταν το σύστημα μάχης εμπνευσμένο από το στυλό και το χαρτί ρίχνεται στο μίγμα μαζί με τον πλήρως ανοιχτό κόσμο. Τούτου λεχθέντος, τα Whalenought Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το παιχνίδι, είναι παλιά χέρια σε έργα τυχερών παιχνιδιών στο Kickstarter, και το γεγονός ότι είναι ήδη το μεγαλύτερο μέρος του στόχου τους μιλάει για αυτό το γεγονός. Όσοι από εσάς σας χάνουν το παλαιότερο Metal Gear Solid οι τίτλοι οφείλουν στον εαυτό σας να δουν αυτό το παιχνίδι.

Δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το πω αυτό. Πρέπει να φύγω είναι ένα παιχνίδι για να πάει στο μπάνιο. Πιο συγκεκριμένα, είναι ένα παιχνίδι για να προσπαθήσετε να πάτε στο μπάνιο, ενώ κάθε ένας από τους αγαπημένους συναδέλφους σας προσπαθεί να σας παγιδέψει σε βαρετές, φαινομενικές συνομιλίες.


Ο τελικός στόχος του παιχνιδιού είναι να το φτιάξετε με ασφάλεια στην τουαλέτα χωρίς να λερώσετε τα παντελόνια σας και να κλείσετε ευγενικά τους συναδέλφους σας όταν προσπαθούν να σας μιλήσουν. Το gameplay μοιάζει με το κλασσικό, ικανοποιητικό εισιτήριο, και οι προγραμματιστές υπόσχονται μια ποικιλία τροποποιητών και επίπεδα δυσκολίας για να κρατήσουν τα πράγματα τόσο φρέσκα όσο ένα ζευγάρι χαλιά απ 'ευθείας από το στεγνωτήριο. Επιπλέον, μόνο $ 5 σας παίρνουν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού, υποθέτοντας ότι χρηματοδοτείται. Αυτό δεν είναι τόσο πολύ που πρέπει να πληρώσετε για ένα παιχνίδι που διπλασιάζεται ως αστείο.

ZED

Κλείστε τα μάτια σας και ταξιδέψτε πίσω στα μέσα της δεκαετίας του '90, μια εποχή που τα παιχνίδια point-and-click δεν υποβιβάστηκαν στο κενό των δικτυακών τόπων παιχνιδιών flash. Θυμηθείτε αυτά τα τετράδια γεμάτα χάρτες, συμβουλές και ενδείξεις για Myst, και το θαύμα που ένιωσες όταν ήσασταν σε ένα νέο παζλ.

Δεν ήταν ωραία;

Λοιπόν, Eagre Games, με τη βοήθεια ενός από τους αρχικούς καλλιτέχνες πίσω από το Myst παιχνίδια, προσπαθεί να φέρει πλήρη παιχνίδια περιπέτειας point-and-click πίσω στο κοινό του παιχνιδιού. ZED είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι, γεμάτο από τεράστια τοπία και, φυσικά, παζλ για την επίλυση.

Οι σχεδιαστές βεβαιώνουν επίσης ότι η ιστορία είναι τόσο βαθιά και συναρπαστική όσο το παιχνίδι, ορίζοντας τα παζλ σε ένα φόντο του επιδεινούμενου μυαλού ενός πεθαμένου ανθρώπου απεγνωσμένου να τσιμεντέψει την κληρονομιά του και να αφήσει κάτι πίσω για να τον θυμηθεί.

Ακούγεται υπέροχο, σωστά; Λοιπόν, αυτό που είναι ακόμη μεγαλύτερο είναι ότι μπορείτε να παίξετε ένα demo του παιχνιδιού τώρα. Τι περιμένεις?

Σίγουρα δεν σκέφτεσαι ότι χρειάζεσαι ένα παιχνίδι όπου παίζεις σαν ένα υβριδικό ξωτικό / μάγος που χρησιμοποιεί χαριτωμένα πλάσματα από ξύλο για να πολεμήσουν τους εχθρούς και να λύσουν παζλ. Λοιπόν, το κάνετε. Το κάνεις έτσι.

LUMBERMANCER λέει την επική ιστορία ενός ισχυρού μαγισσού που είναι πραγματικά πεινασμένος για ένα σάντουιτς και πρέπει να ταξιδέψει στη γη για να βρει τα συστατικά. Δεν μπορώ να σκεφτώ μια πιο αξιόλογη αναζήτηση. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης έναν αρκετά μοναδικό μηχανικό - ο παίκτης ελέγχει τον Lumbermancer (ο οποίος δεν μπορεί να επιτεθεί ή να υπερασπιστεί τον εαυτό του) με το ένα χέρι και το ζευγάρι του (που μπορεί) με το άλλο χέρι.

Το καλύτερο κομμάτι? Σύμφωνα με τον δημιουργό, το παιχνίδι έχει ήδη ολοκληρωθεί, οπότε υπάρχει σχετικά χαμηλός κίνδυνος εδώ. Κάνει το Kickstarter για να βοηθήσει στην αποκατάσταση του κόστους και να επιτρέψει στους ανθρώπους να πάρουν το παιχνίδι με έκπτωση, ή αν θέλουν, κάποια γλυκά LUMBERMANCER κλοπιμαία.

Τα παιχνίδια καρτών μετράνε ως έργα τυχερών παιχνιδιών, σωστά; Λοιπόν, αν το κάνουν, Στρίψτε το Yeti αξίζει σίγουρα ένα σημείο σε αυτόν τον κατάλογο. Η ιδέα είναι πέρα ​​από απλό - είναι σχεδόν μια παραλλαγή του παλιού παιχνιδιού "Kill, Fuck, Marry". Έξι χαρτιά μοιράζονται, 3 κάρτες δράσης και 3 κάρτες υποκειμένων και οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν πως ο "Yeti", ο ενεργός παίκτης, θα τους ταιριάζει.

Υποσχόμαστε να είναι μια εμπειρία κόμμα που θα τελειώσει με όλους τους παίκτες που μαθαίνουν ακριβώς πόσο μπέρδεψαν οι άλλοι παίκτες. Αυτό είναι ένα ωραίο πρόσθετο μπόνους!

Όσον αφορά τις ιδιότητες στις οποίες βασίζεται το βιντεοπαιχνίδι σας, Metal Slug είναι μια πολύ μεγάλη. ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΟΠΛΑ υπόσχεται να είναι ένα παιχνίδι με στυλ Metroidvania με στυλ παιχνιδιού και με μερικά στοιχεία κόλασης που προστέθηκαν. Και hey, αν αυτό ακούγεται ραγδαία, είναι. Απλά δοκιμάστε το demo και δείτε μόνοι σας.

Οι προγραμματιστές ζητούν περίπου 15 δολάρια για αυτή την γρήγορη εμπειρία arcade-style, και αυτό φαίνεται δίκαιο, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι ολόκληρο το παιχνίδι διαθέτει co-op 2 παίκτες. Υποθέτω λοιπόν αυτό που λέμε είναι να στείλετε αυτό το άρθρο σε έναν φίλο, να τους δεσμεύσετε ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΟΠΛΑ, και κλειδώστε τον Player 2 τώρα.

Πολύ λεπτό; είναι μια τέτοια καλή ιδέα για ένα παιχνίδι που είμαι νομίμως θυμωμένος δεν το σκέφτηκα. Τεχνικά, Πολύ λεπτό; είναι ένα mod, αλλά η λαμπρότητα του παιχνιδιού είναι ότι είναι συμβατό με κάθε παιχνίδι ποτέ. Ακόμα και τα βιντεοπαιχνίδια, υποθέτοντας ότι είστε όλοι στο ίδιο δωμάτιο μαζί.

Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί το παιχνίδι είναι ότι πριν παίζετε άλλο παιχνίδι, οι παίκτες συμφωνούν να παίξουν Λεπτές; επισης. Οι παίκτες μοιράζονται κάρτες με μυστικούς στόχους πάνω τους (όπως λένε πολλές φορές τις λέξεις "παπούτσι", "κέρατο" και "shoehorn") και οι βαθμοί βαθμολογούνται είτε εκτελώντας αυτές τις ενέργειες είτε καλώντας επιτυχώς τον αντίπαλό σας όταν αυτός ή αυτή εκτελεί μία από αυτές τις ενέργειες. Το παιχνίδι τελειώνει όταν τελειώσει το κύριο παιχνίδι και ο παίκτης με τα περισσότερα σημεία κερδίζει. Είναι απλό και λαμπρό, και για να είμαι ειλικρινής, αξίζει τα χρήματά σας.

Για όσους από εσάς είστε άρρωστοι και κουρασμένοι από έργα Kickstarter που χρησιμοποιούν τη φράση "retro αισθητική" ως δικαιολογία για να μην καινοτομήσουν, Η Νάντια ήταν εδώ μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που ψάχνατε. Ένα RPG με επίκεντρο την ιστορία, Η Νάντια ήταν εδώ λέει την ιστορία μιας πόλης που έχει κολλήσει σε ένα αιώνα μακρόπνοου βρόχου και τριών ήρωων που ξεκινούν να «σώσει τον κόσμο» (tm).

Το θέμα Η Νάντια ήταν εδώ εκτός από τα συστήματα προόδου και μάχης. Ο προγραμματιστής υπόσχεται ότι η λείανση δεν θα είναι απαραίτητη, καθιστώντας τον χαρακτήρα σας πιο ισχυρό, θα εξαρτηθεί από τη διαχείριση του κόμματος του παίκτη και τις ικανότητες κατανομής.Είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα, η οποία εκτείνεται και στο σύστημα μάχης. Οι μάχες είναι γρήγορες, απαιτούν προσεκτική τοποθέτηση χαρακτήρων και εξέταση των αδυναμιών και δυνατοτήτων τους.

Ολα για όλα, Η Νάντια ήταν εδώ είναι ένα φιλόδοξο έργο με πληθώρα νέων ιδεών. Φίλοι του Χρυσή Κυρ, Χρονό και τα πρώτα Τελική φαντασία τα παιχνίδια θα θέλουν να το ελέγξουν.

Σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo: μια οπτική επιτομή

Ενώ αυτό το βιβλίο τέχνης μπορεί να μην είναι ένα παιχνίδι βίντεο per se, είναι ένα must-watch για τους οπαδούς του αρχικού NES, τους οπαδούς της τέχνης pixel, ή πραγματικά, τους οπαδούς των βιντεοπαιχνιδιών ή της τέχνης γενικά.

Διαθέτοντας τέχνη, συνεντεύξεις και δοκίμια από μετακινούμενους και αναταράκτες της εποχής (συμπεριλαμβανομένου του σχεδιαστή του ίδιου του NES), αυτή η επιτομή υπόσχεται όχι μόνο να είναι οπτικά όμορφη και εντυπωσιακή, αλλά και να είναι ενημερωτική. Προσθέτοντας στην έκκληση είναι το γεγονός ότι τα μυαλά πίσω από το βιβλίο έχουν ήδη ολοκληρώσει επιτυχώς compendiums λεπτομερώς την ιστορία των Commodore 64, η Amiga, και το Spectrum ZX, γι 'αυτό δεν είναι το πρώτο rodeo τους. Ή μάλλον, το βιβλίο τέχνης / compendium thingy.

Υπάρχουν κάποια προγράμματα Kickstarter για παιχνίδια που ανυπομονούμε να πιστεύετε ότι πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα σχόλια, ενώ όλοι ελπίζουμε πραγματικά, πραγματικά σκληρά Mighty No. 9 στην πραγματικότητα αποδεικνύεται αξιοπρεπώς!