Indiewatch & κόλον; Ο πόλεμος και ο πόλεμος επίδειξης του Δαν - ο καλύτερος αγώνας ARPG που ποτέ δεν άκουγα

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Indiewatch & κόλον; Ο πόλεμος και ο πόλεμος επίδειξης του Δαν - ο καλύτερος αγώνας ARPG που ποτέ δεν άκουγα - Παιχνίδια
Indiewatch & κόλον; Ο πόλεμος και ο πόλεμος επίδειξης του Δαν - ο καλύτερος αγώνας ARPG που ποτέ δεν άκουγα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Καλώς ήλθατε στην Indiewatch, μια σειρά όπου κάθε Παρασκευή, ρίχνουμε μια ματιά σε έναν καλό, αλλά άγνωστο, μη αναγνωρισμένο και αγνοημένο τίτλο indie. Για να καλυφθεί ένα παιχνίδι στο Indiewatch, πρέπει να ταιριάζει στα ακόλουθα κριτήρια:


  • Πρέπει να είναι ένα παιχνίδι indie
  • Δεν καλύφθηκε (ή δεν δόθηκε ελάχιστη κάλυψη) από τους ιστοτόπους παιχνιδιών mainstream και τους YouTubers
  • Πρέπει να είναι καλό! Τίποτα κάτω από 7 στα 10 δεν θα καλυφθεί.

Αυτή την εβδομάδα θα ρίξουμε μια ματιά στο άγνωστο αλλά λαμπρό ARPG Η κατάρα του Ντιν και είναι επέκταση Πόλεμος των δαίμων. Η κατάρα του Ντιν αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από τη Soldak Entertainment. Απελευθερώθηκε στις 31 Μαρτίου 2010 στο Steam για Windows, Linux, Mac και SteamOS. Αργότερα κυκλοφόρησε στο GOG.com.

Η επέκταση Πόλεμος των δαίμων κυκλοφόρησε μόλις ένα χρόνο αργότερα στις 22 Φεβρουαρίου του 2011, προσθέτοντας μια νέα σειρά χαρακτηριστικών. Η κατάρα του Ντιν υιοθετεί μια διαφορετική προσέγγιση στον τυποποιημένο τύπο ARPG, δημιουργώντας μια νέα και συναρπαστική εμπειρία για ένα είδος που συχνά φοβάται να αλλάξει.


Καταραμένος για να ζήσει μια δεύτερη ζωή

Αφού εγωιστικά σπαταλάτε τη ζωή σας προκαλώντας δυστυχία στους άλλους γύρω σας, ο πρωταθλητής Din των θεών σας έχει καταραστεί να ζήσετε μια δεύτερη ζωή υπηρεσίας. Για να εξαργυρώσετε τον εαυτό σας, πρέπει να βοηθήσετε τις πόλεις στις δυτικές πεδιάδες της Aleria και να τις σώσετε από το χείλος της εξόντωσης.

Μόνο τότε είστε καταδικασμένοι για πάντα να περιπλανηθείτε στη γη μόνο για αιωνιότητα. Η πλοκή προς Η κατάρα του Ντιν δεν είναι το επίκεντρο του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με τα περισσότερα ARPG όπου το παιχνίδι ακολουθεί ένα οικόπεδο από την αρχή μέχρι το τέλος, Η κατάρα του Ντιν είναι περισσότερα για το gameplay και τη δημιουργία διάφορων κόσμων.

Είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που παίζετε για τη μοναδική του λήψη στο ARPG σε αντίθεση με μια βαθιά και περίπλοκη ιστορία.


Επιλέξτε μια τάξη χαρακτήρων ή δημιουργήστε τη δική σας

Κατά την εκκίνηση Η κατάρα του Ντιν μπορείτε να επιλέξετε από έξι διαφορετικές κατηγορίες, το καθένα με τρία διαφορετικά δέντρα ειδίκευσης ή σπεσιαλιτέ όπως καλούνται στο παιχνίδι. Υπάρχει μια πρόσθετη επιλογή της κλάσης Hybrid. Το υβρίδιο είναι ένα μείγμα δύο διαφορετικών κατηγοριών. Μπορείτε να επιλέξετε δύο σπεσιαλιτέ από τα μαθήματά σας που θα σας αφήσουν με δύο δέντρα δεξιοτεχνίας σε αντίθεση με τρία.

Συνολικά μεταξύ των έξι πρότυπων κατηγοριών και των συνδυασμών που είναι δυνατά με ένα υβρίδιο, υπάρχει ένα σύνολο 141 τάξεων στο κανονικό παιχνίδι. Αυτό δίνει στο παιχνίδι ένα ατελείωτο ποσό αναπαραγωγής μαζί με τους τόνους διαφορετικών χαρακτήρων για να αλλάξετε το gameplay.

Όσον αφορά τις τάξεις χαρακτήρων Titan Quest είναι σχετικά με το μόνο ARPG που έχει πλησιάσει αυτό το ποσό των δυνατοτήτων, λόγω της χρήσης ενός παρόμοιου συστήματος με εκείνο του υβριδίου εδώ μέσα Η κατάρα του Ντιν. Υπάρχουν επίσης πολλοί τροποποιητές για να διαλέξετε από αυτές που προσφέρουν νέες προκλήσεις και αλλάζουν το gameplay για αυτόν τον χαρακτήρα. Υπάρχουν πολλές επιλογές και αν ψάχνετε για ένα τέτοιο παιχνίδι, τότε Η κατάρα του Ντιν είναι βέβαιος να παρακαλώ.

Επιλέγετε πώς κατασκευάζεται η πόλη

Πριν ξεκινήσετε τις περιπέτειές σας σε μια πόλη, μπορείτε να επιλέξετε τον τρόπο με τον οποίο πρόκειται να γίνει. Από το μέγεθός του μέχρι τη δυσκολία του στο επίπεδο των τεράτων, η επιλογή είναι δική σας. Είναι ένας μηχανικός που σας επιτρέπει να αλλάξετε τα πράγματα με κάθε νέα πόλη στην οποία φθάνετε.

Ενώ υπάρχει ένα καλό κομμάτι της ποικιλίας για να διαλέξετε, υπάρχουν και οι τροποποιητές που παράγονται διαδικαστικά για κάθε πόλη. Οι τροποποιητές επηρεάζουν τον τρόπο δράσης του μπουντρουμιού και της πόλης.Για παράδειγμα, μια μολυσμένη πόλη θα έχει πολύ περισσότερους ιστούς αράχνης στο μπουντρούμι της ή μια ηρωική πόλη θα κάνει τους πολίτες να είναι πολύ πιο ηρωικοί. Αυτά είναι μόνο δύο παραδείγματα των πολλών που προσφέρονται.

Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα παιχνίδια αυτού του είδους, κάθε μια από τις πόλεις, τα μπουντρούμια και οι διατάξεις τους παράγονται εξ ολοκλήρου διαδικαστικά, επιτρέποντας έτσι μια καινούργια εμπειρία κάθε φορά. Υπάρχουν επίσης πολλά διαφορετικά είδη μπουντρουμιών, το καθένα με τις δικές του παραλλαγές του σχεδιασμού και των κινδύνων, με αποτέλεσμα μια αναζωογονητική εμπειρία κάθε φορά.

Καθώς προχωράτε μέσα από την πόλη και το μπουντρούμι της, συμβαίνουν νέα γεγονότα, προκαλώντας την αλλαγή των πραγμάτων. Αυτές οι εκδηλώσεις περιλαμβάνουν τέρατα επιδρομών στην πόλη, τέρατα ξεκινώντας μια εξέγερση, μικρότερα τέρατα να γίνονται αφεντικά και ούτω καθεξής.

Αν υπήρχε κάποιο παράπονο στη διαδικαστική γενιά, θα ήταν οι αναζητήσεις. Από καιρό σε καιρό, οι αποστολές θα αποτύχουν επειδή η γεννήτρια διαδικασιών προκαλεί την εμφάνιση ενός γεγονότος. Για παράδειγμα, είχα μια προσπάθεια να εκδικηθώ το θάνατο κάποιου που απέτυχε επειδή το τέρας που έπρεπε να σκοτώσω άλλαξε κάπως.

Με αυτό είπε, είναι μια μικρή ενόχληση που δεν επηρεάζει το συνολικό gameplay. Μεταξύ των κατηγοριών χαρακτήρων και των συνδυασμών, των επιλογών της πόλης και της διαδικαστικής γενιάς αναζητήσεων και εκδηλώσεων, καμία πόλη δεν είναι ποτέ η ίδια, παρέχοντας μια μοναδική και συναρπαστική εμπειρία κάθε φορά.

Καλή ντεμοντέ παιχνίδι ARPG

Ενώ όλα τα άλλα είναι αρκετά μοναδικά Η κατάρα του Ντιν το γενικό gameplay είναι καλό ντεμοντέ ARPG. Προχωράτε μέσα από τα μπουντρούμια, σκοτώνοντας τους τόνους των εχθρών, συλλέγοντας το διαδικαστικά δημιουργημένο λάφυρο ποικίλης σπανιότητας και εξουσίας, ολοκληρώνοντας αναζητήσεις και εξισορροπώντας τα στατιστικά στοιχεία και τις ικανότητές σας. Είναι το μόνο πράγμα που έχει από κοινού με άλλα παιχνίδια ARPG.

Καθ 'όλη τη διάρκεια των περιπετειών σας, μπορείτε να είστε βέβαιοι να βρείτε σπάνια αντικείμενα, θρυλικά αντικείμενα και σύνολα στοιχείων, όλα με μια ποικιλία μπόνους που συνδέονται με αυτά. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για τους εχθρούς, οι οποίοι έρχονται σε κάθε μορφή σπανιότητας και εξουσίας. Υπάρχει επίσης ένας διαθέσιμος παίκτης, μαζί με μια κοινόχρηστη στοίβα που σας επιτρέπει να μεταφέρετε στοιχεία μεταξύ των διαφορετικών χαρακτήρων σας.

Το παιχνίδι του Η κατάρα του Ντιν είναι πάρα πολύ μια περίπτωση του γιατί να διορθώσετε κάτι που δεν έχει σπάσει. Δεν διαφέρει πολύ από άλλα παιχνίδια του είδους, αλλά αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούνται οι χαρακτήρες και τον τρόπο κατασκευής των κόσμων. Αν σας αρέσει το gameplay του ARPG, θα απολαύσετε Η κατάρα του Ντιν εξίσου πολύ.

Η επέκταση του πολέμου των δαίμων

Η επέκταση για Η κατάρα του Ντιν, τιτλούχος Πόλεμος των δαίμων είναι ουσιαστικά μια προσθήκη σε μια ολόκληρη σειρά από νέα πράγματα, γι 'αυτό και εξετάζω τα δύο μαζί. Δεν αρκεί να πούμε ότι πρέπει να κάνουμε μια επανεξέταση από μόνος του. Αυτές περιλαμβάνουν μια ολοκαίνουργια κατηγορία του Demon Hunter με νέες δεξιότητες, νέες αποστολές, νέους εχθρούς, νέα αλληλεπίδραση NPC, νέους τροποποιητές παγκοσμίως, νέα περιβάλλοντα και πολλά άλλα.

Παρόλο που κάνει ελάχιστα την αλλαγή του γενικού τύπου Η κατάρα του Ντιν προσθέτει μια ολόκληρη δέσμη νέων δυνατοτήτων που πραγματικά την καθιστούν μια αξιόλογη αγορά. Είναι πάρα πολύ μια περίπτωση, αν θέλετε περισσότερες επιλογές και πιο διαδικαστική καλοσύνη γενιάς, τότε θα αγαπήσετε τι η επέκταση έχει να προσφέρει.

Το καλύτερο ARPG που πιθανότατα δεν παίξατε ποτέ

Η κατάρα του Ντιν είναι ο ορισμός του τι είναι να είσαι indie, αυτό είναι να ρίχνεις τους τύπους παράδοσης και να κάνεις ένα παιχνίδι με τον τρόπο που θέλεις να είναι. Η κατάρα του Ντιν κάνει ακριβώς αυτό και το κάνει πολύ καλά. Τα γραφικά της κάνουν να μοιάζει με ένα πολύ παλιότερο παιχνίδι και τα κινούμενα σχέδια είναι λίγο ερασιτεχνικά και τραχιά γύρω από τις άκρες, για να πούμε το λιγότερο. Αλλά, τελικά, είναι ένα παιχνίδι indie και μπορώ να συγχωρώ αυτές τις αδυναμίες.

Τα εν λόγω δευτερεύοντα θέματα, Η κατάρα του Ντιν είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που αλλάζει τον τύπο του είδους ARPG. Είναι μια μοναδική εμπειρία που δεν μπορεί να συγκριθεί με κανένα άλλο τίτλο του είδους της. Αν αγαπάτε τον ARPG, ο μόνος λόγος για τον οποίο μπορεί να μην σας αρέσει αυτό είναι εάν τα γραφικά αποτελούν σημαντικό παράγοντα για εσάς.

Ενδιαφέρεστε να δείτε περισσότερα σχόλια για το Indiewatch; Ελέγξτε την κριτική μου για το Τοκ τοκ και Ittle Dew

Αξιολόγηση μας 10 Η κατάρα του Din είναι ένα άγνωστο και εξαιρετικό ARPG που δεν ακολουθεί τις παραδοσιακές διαδρομές του είδους. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας