Είναι η καθυστέρηση της Final Fantasy XV για ανησυχία & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι η καθυστέρηση της Final Fantasy XV για ανησυχία & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Είναι η καθυστέρηση της Final Fantasy XV για ανησυχία & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Το δράμα καθυστέρησης εκτόξευσης έπληξε για άλλη μια φορά το Square Enix επιβεβαίωσαν τις φήμες του Σαββατοκύριακου και το ανακοίνωσαν Final Fantasy XV θα καθυστερήσει κατά δύο μήνες από τις 30 Σεπτεμβρίου έως τις 29 Νοεμβρίου.


Οι καθυστερήσεις στην απελευθέρωση του παιχνιδιού δεν είναι ποτέ διασκεδαστικές, αλλά φαίνεται σήμερα ότι πολλά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια παίρνουν πίσω. Από Κανένας ουρανός του ανθρώπου προς το Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης, τουλάχιστον μια καθυστέρηση για ένα μεγάλο παιχνίδι είναι σχεδόν δεδομένη και οι περισσότεροι άνθρωποι που ενδιαφέρονται για τη βιομηχανία δεν ξέρουν να παίρνουν τις αρχικές ημερομηνίες κυκλοφορίας (ή ακόμα και χρόνια) πολύ σοβαρά.

Τούτου λεχθέντος, οι καθυστερήσεις εξακολουθούν να έχουν τη δύναμη να γίνουν πραγματικά κάτω από το δέρμα των οπαδών. Λειτουργούν άμεσα σε αντίθεση με την αυξανόμενη διαφημιστική εκστρατεία που συνοδεύει την εκστρατεία μάρκετινγκ ενός παιχνιδιού στην κατασκευή για να ξεκινήσει και συχνά είναι ιδιαίτερα απογοητευτική για τους πελάτες που έχουν προπαραγγείλει αντίγραφα με την παραδοχή ότι τους λαμβάνουν σε συγκεκριμένη ημερομηνία. Όταν οι δημοσιογράφοι λαμβάνουν απειλές θανάτου για να αναφέρουν την καθυστερημένη καθυστέρηση του παιχνιδιού, είναι σαφές ότι όχι μόνο το παιχνίδι, αλλά και η ίδια η βιομηχανία, μπορεί να πληγωθεί από καθυστερήσεις.


Final Fantasy XV προσθέτει ένα άλλο στρώμα στη διαφημιστική εκστρατεία του κτιρίου, δεδομένου ότι έχει ήδη γίνει δέκα χρόνια. Το RPG δράσης έχει αναπτυχθεί σε μια ή την άλλη μορφή από το 2006 και όπως Ο τελευταίος φύλακας, έχει σχεδόν πάει πάρα πολύ καιρό για να εκτεθεί σε τελική μορφή? έτσι υπάρχει μια μεγάλη πίεση στους ώμους του για να εκτελέσει όταν τελικά κάνει. Για πολλούς μακροπρόθεσμους οπαδούς, Final Fantasy XV θα είναι το παιχνίδι "make or break" για το μέλλον του αγαπημένου franchise. Η επιτυχία του θα μπορούσε να δει μια επιστροφή στη φόρμα, αλλά ένα κακώς ληφθέν παιχνίδι θα μπορούσε να ακούσει τη σφαγή θανάτου μιας σειράς που είχε σοβαρά σκαμπανεβάσματα τα τελευταία χρόνια.

Αυτή η πίεση, ωστόσο, είναι σίγουρα ακόμα ένας λόγος για την ομάδα ανάπτυξης να σιγουρευτεί ότι το κάνουν σωστό. Με τέτοια προσμονή γύρω FFXV, μια καθυστέρηση σε αυτό το τελευταίο στάδιο μπορεί να προκαλέσει το χτύπημα των καμπάνων συναγερμού - δεν είναι σαν να μπορούν να κατηγορήσουν την έλλειψη χρόνου γι 'αυτό σίγουρα ;! Από την άλλη πλευρά, η καθυστέρηση ενός παιχνιδιού για την τελική παροχή μιας καλύτερης συνολικής ποιότητας εμπειρίας προτιμάται πολύ περισσότερο από την αποστολή μιας απογοητευτικής έκδοσης.


Final Fantasy XV ο διευθυντής Hajime Tabata εξήγησε ότι η αναβληθείσα απελευθέρωση θα επιτρέψει στην ομάδα να παράσχει επιπλέον γυαλιστερό και να σιδερώσει οποιαδήποτε τελικά θέματα για να εξασφαλίσει ότι ο καταναλωτής παιχνιδιών θα είναι ο καλύτερος που μπορεί να είναι. Όπως ο θρυλικός Shigero Miyamoto είπε:

"Ένα παιχνίδι με καθυστέρηση είναι τελικά καλό, αλλά ένα παιχνίδι που βιάζεται είναι πάντα κακό".

Είναι τεράστιο Τελική φαντασία θα προτιμούσα πολύ να περιμένω μερικούς επιπλέον μήνες αν ο Tabata μπορεί να ανταποκριθεί στη δήλωσή του - και πιστεύω ότι μπορεί.

Άλλες πρόσφατες εκδηλώσεις δημοσίων σχέσεων υψηλού προφίλ - συμπεριλαμβανομένων Pokémon GO - έχουν δείξει ότι η θετική άμεση επικοινωνία από το στούντιο είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχή διαχείριση των κακών ειδήσεων (ή, αντιστρόφως, για την περαιτέρω κατάχρηση των καταναλωτών). Ευτυχώς, φαίνεται ότι η Tabata ακολουθεί τη σωστή προσέγγιση για να δείξει σεβασμό και για τα δύο FFXV και τους οπαδούς της. Απελευθερώνοντας ένα βίντεο με το ίδιο το μήνυμα, το Tabata θα είναι πιο ικανό να μαλακώσει το χτύπημα. μεταφέροντας σαφές πάθος για το παιχνίδι και υπενθυμίζοντας μας ότι είναι σε καλά χέρια.

Θα ήταν ωραίο για όλους αν μια ημερομηνία κυκλοφορίας μπορούσε να εμπιστευτεί και να κολλήσει, αλλά με την τρέχουσα φύση της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που δεν φαίνεται δυνατό. Με παλαιωμένα συστήματα διασφάλισης ποιότητας / πιστοποίησης για παιχνίδια που έρχονται σε κονσόλες, φαίνεται ότι θα πρέπει να μάθουμε να ζούμε με αναπόφευκτες καθυστερήσεις για το προσεχές μέλλον. Και μπορούμε, εφ 'όσον αυτές οι καθυστερήσεις πιο συχνά από ό, τι δεν οδηγούν σε σπουδαία παιχνίδια για όλους μας να απολαύσουν.

Δεν ανησυχώ Final Fantasy XV's καθυστέρηση, ούτε και εσείς! Εξακολουθεί να φαίνεται εκπληκτική και θα φωνάζω για να το παίξω μαζί με αμέτρητους άλλους όταν τελικά απελευθερώνεται.