Είναι η επανεκκίνηση Elite Ξεκινώντας να ψάξει και ο Ήχος πιο επικίνδυνος & quest?

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Μάρτιος 2024
Anonim
Είναι η επανεκκίνηση Elite Ξεκινώντας να ψάξει και ο Ήχος πιο επικίνδυνος & quest? - Παιχνίδια
Είναι η επανεκκίνηση Elite Ξεκινώντας να ψάξει και ο Ήχος πιο επικίνδυνος & quest? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Εξελίξεις στα σύνορα έχει κυκλοφορήσει νέα Elite: Επικίνδυνη βίντεο που παρουσιάζει το πρώτο σε βίντεο παιχνίδι που έχει δει δημόσια από το τέλος της εκστρατείας του Kickstarter τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους.


Το βίντεο ξεκινά με μια προβολή στο cockpit του πρώτου προσώπου, καθώς ο πιλότος λαμβάνει ένα «Mayday» από ένα Federal Damatles Battlecruiser. Τότε βλέπουμε τον πιλότο να ανταποκρίνεται, στρεβλώντας στη θέση του κεκλιμένου πλοίου και καταδύοντας σε μια διαστημική μάχη.

Για τους οπαδούς που θέλουν να δουν νέα ζωή αναπνέοντας στο sci-fi franchise που ξεκίνησε το τρισδιάστατο gaming, διαθέτει αρκετές νεύσεις στο πρωτότυπο, από το εικονικό ραντάρ της κονσόλας σε μια μοίρα των φανταστικών πλοίων Sidewinder. Για τους νεοεισερχόμενους στο σύμπαν του Elite, αντιπροσωπεύει αυτό που φαίνεται να είναι μια ισχυρή και ικανή διαστημική μάχη με τη δυνατότητα να προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού.

Στο φόρουμ Frontier Developments, Senior Producer Michael Brookes απάντησε σε ερωτήσεις σχετικά με το αν το βίντεο καταγράφηκε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή αν ήταν προ-παραγόμενο:


"Είναι ένα μείγμα και των δύο, όλα έχουν συλληφθεί στο παιχνίδι, αλλά υπάρχει κάποια μετα επεξεργασία και το cockpit είναι ένα mock-up (το υλοποιούμε στο παιχνίδι όταν μιλάμε). Θα κυκλοφορήσουμε ένα βίντεο μέσα σε λίγες εβδομάδες που αποικοδομεί το βίντεο από την οπτική της τέχνης, ώστε να έχετε περισσότερες λεπτομέρειες στη συνέχεια. "- Michael Brookes

Υψηλή βαθμολογία

Το γυαλιστερό κεφάλαιο του διαστημικού κεφαλαίου, σε αυτό το βίντεο, αυτό που ακούμε είναι τόσο σημαντικό όσο αυτό που κοιτάζουμε. Το βίντεο έπαιξε σημαντικό ρόλο στην επιλογή ενός συνθέτη για το Elite: Επικίνδυνη έργο, μια θέση γεμάτη τώρα από το εκπληκτικά ονομασμένο Erasmus Talbot με τη δύναμη της βαθμολογίας του σε αυτή τη σειρά.

Στην πιο πρόσφατη ενημέρωση του Kickstarter, ο Jim Croft, επικεφαλής του Audio του Frontier, εξηγεί τη διαδικασία επιλογής, τα ορχηστρικά κριτήρια και το υψηλό επίπεδο των αιτούντων:

"Το Erasmus ήταν ένα από τα αγαπημένα από πολύ νωρίς. Η μουσική του ήταν εξαιρετικά συμπαθητική για την αλλαγή δράσης στο ρυμουλκούμενο και εξέφρασε αυτό που θεωρούσαμε πολύ ισχυρές θεματικές ιδέες. Υπήρχε επίσης μια εξαιρετική αίσθηση δυναμισμού στο σκορ του. φάνηκε να ξέρει πότε να γεμίσει και πότε να τραβήξει πίσω και αφήστε τα γραφικά να μιλήσουν. Αφήνει το σκορ του να αναπνεύσει. "- Jim Croft


Το χαρτοφυλάκιο του Erasmus Talbot εργάστηκε ως σχεδιαστής ήχου στο Avalanche Studios (Απλά Cause, Renegade Ops) και ως συνθέτης για το ατελές λογισμικό και τη μουσική Boost. Η υποβλητική του σύνθεση για το Elite: Επικίνδυνη το βίντεο σίγουρα παίρνει ένα νεύμα προς το γνωστό έδαφος - η χρήση των χορωδικών φράσεων που ανακατεύουν και του υποστυλώματος των τμημάτων των χορδών θυμίζει το John Williams ' Δέλτα των μοίρων. Ο Talbot εξηγεί ότι αυτό ήταν από το σχεδιασμό:

"Έμεινα κοντά στη μουσική γλώσσα που συνηθίζεται να συσχετίζεται με το είδος, αντλώντας από τα αποτελέσματα πρόσφατων φαντασμάτων sci-fi όπως το Star Trek, Oblivion, Star Wars I-III κλπ. Προσπαθώντας να βρω τη δική μου φωνή στα θέματα και τη χρήση synth ... Δημιουργικά, βγαίνοντας από τις σκιές των Holst, Williams και co. θα πάρει αρκετή εμπιστοσύνη και πειραματισμό, αλλά είναι σημαντικό να αντικατοπτρίζεται μουσικά ο μοναδικός χαρακτήρας του Elite: Επικίνδυνη'Gameplay. "- Erasmus Talbot

Στην περιοχή των συνόρων

Elite: Επικίνδυνη η ανάπτυξη συνεχίζεται ασταμάτητη στο στούντιο του Frontier στο Cambridge του Ηνωμένου Βασιλείου και είναι ενθαρρυντικό να βλέπεις κάτι πιο απτό από τα ομιλούντα κεφάλια και βεβαίως ενδιαφέροντα έργα τέχνης και ιδεών που έχουμε δει στις ενημερώσεις μέχρι στιγμής.

Η ροή πληροφοριών από το Frontier ήταν καλή, αλλά είναι μια ανακούφιση να δούμε στερεά στοιχεία για την πρόοδο.

Θα είναι ενδιαφέρον να ακούσουμε πώς η δημιουργία αυτού του βίντεο συνέβαλε στην προώθηση "άλλες πτυχές του παιχνιδιού, όπως υλικά πλοίου, διάταξη GUI και ειδικά εφέ" και το υποσχεμένο επερχόμενο δελτίο του Ντέιβιντ Μπράμπεν θα πρέπει να ρίξουν φως στη διαδικασία αυτή.