Είναι ώρα να παίξουμε τον Θεό με την ενημέρωση της λατρείας των νέων προγόνων της Crest

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι ώρα να παίξουμε τον Θεό με την ενημέρωση της λατρείας των νέων προγόνων της Crest - Παιχνίδια
Είναι ώρα να παίξουμε τον Θεό με την ενημέρωση της λατρείας των νέων προγόνων της Crest - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πίσω τον Ιούλιο, μου δόθηκε η ευκαιρία να προεπισκόπηση Crest - ένα παιχνίδι που βασίζεται στον θεό ή όπως είναι επίσημα γνωστό ως θρησκευτικός προσομοιωτής. Κορυφογραμμή αναπτύσσεται αυτή τη στιγμή και δημοσιεύεται από το Eat Create Sleep. Σε Κορυφογραμμή, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός Θεού που πρέπει να οδηγήσει τους οπαδούς του και να τους βοηθήσει να ευδοκιμήσουν και να επιβιώσουν δίνοντάς τους εντολές να ακολουθήσουν.


Ενώ απολάμβανα το παιχνίδι και αγάπησα τις ιδέες, τη δημιουργικότητα και τη μοναδικότητά του, δυσκολευόμουν να καταλάβω πώς να παίξω σωστά, εξαιτίας ενός μη ενημερωτικού φροντιστηρίου και της απόσπασης σημείων.

Με την τελευταία ενημέρωση, τα αρχικά μου προβλήματα έχουν διορθωθεί, μαζί με μια σειρά από νέες δυνατότητες, διορθώσεις και βελτιώσεις για την ενίσχυση της εμπειρίας. Ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια δεύτερη ματιά και να παίξουμε για άλλη μια φορά τον Θεό.

Δεν διοικείτε τους οπαδούς σας αλλά μάλλον τους καθοδηγείτε

Τώρα που καταλαβαίνω πώς λειτουργεί το παιχνίδι, μου έδωσε μια πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα να συνειδητοποιήσω ακριβώς πώς σχεδιάστηκε το παιχνίδι και το πιο σημαντικό, πώς σχεδιάστηκαν οι οπαδοί σας. Ακριβώς όπως οι άνθρωποι στην πραγματική ζωή, οι οπαδοί δεν είναι υπάλληλοι για να παραγγείλετε γύρω, αλλά αντ 'αυτού να έχουν ένα μυαλό των δικών τους.


Δεν πρόκειται πάντα να ακούσουν τι τους λέτε και θα κάνουν για να κάνουν ό, τι θέλουν ή να αισθάνονται ότι χρειάζονται. Λόγω αυτού του μηχανικού είχα τέτοια δυσκολία στο αρχικό μου παιχνίδι του παιχνιδιού. Προσπαθούσα να τους δώσω εντολές για να πετύχω την επιτυχία, αντιτάσσοντάς τους απλά να τους καθοδηγώ.

Κορυφογραμμή έχει ένα πολύ στρατηγικό στοιχείο για το gameplay του που δεν φαίνεται να ξεκινά με αυτό. Όταν δίνετε εντολές στους οπαδούς σας, πρέπει να σκεφτείτε τι χρειάζονται και θέλουν αμέσως αλλά και στο μέλλον. Είναι ένα παιχνίδι για να σκέφτεσαι μπροστά και ως εκ τούτου να καθοδηγεί τους οπαδούς, αντίθετα, να τους διατάξει.

Πρέπει να είστε προσεκτικοί ως προς τις εντολές που γράφετε, καθώς οι περισσότεροι είναι ενεργοί, τόσο πιο σύγχυση οι οπαδοί θα καταλήξουν σε προοδευτική καθυστέρηση - εάν υπάρχει και καθόλου. Πρόκειται για μια περίπτωση προσπάθειας να καταλάβουμε τον προγραμματισμό του AI και στη συνέχεια να το χειριστούμε.


Είναι ένα πολύ έξυπνο σχέδιο, ακόμα και αν είναι μάλλον κρυμμένο και έχει ως αποτέλεσμα να πρέπει να εξετάσετε περαιτέρω το σχεδιασμό του παιχνιδιού, αντί να παίρνετε τα πάντα για δεδομένο με βάση αυτό που βλέπετε για πρώτη φορά. Είναι ένας μοναδικός μηχανικός που είναι διασκεδαστικό να πειραματιστεί για να δούμε τι λειτουργεί και τι δεν το κάνει.

Το μόνο μειονέκτημα αυτού είναι το γεγονός ότι αυτή η μορφή παιχνιδιού δεν είναι απαραιτήτως για όλους. Εάν δεν σας πειράζει να δοκιμάσετε και να υπολογίσετε τουλάχιστον κάποια πράγματα έξω για τον εαυτό σας, τότε μπορείτε να απολαύσετε τι Κορυφογραμμή έχει στο κατάστημά σας. Αν ένα πιο ξεκάθαρο και απλό gameplay είναι περισσότερο για σας, δεν θα το βρείτε εδώ.

Πράγματι ο προγραμματιστής θα μπορούσε εύκολα να εξηγήσει τα πάντα στην τελευταία λεπτομέρεια, αλλά αισθάνομαι ότι κάνοντας αυτό θα είχε ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να χάσει αυτό που το κάνει η ιδιοφυΐα ότι είναι. Εάν γνωρίζετε ακριβώς πώς να ελέγξετε τους οπαδούς, χάνετε τον κύριο μηχανικό παιχνιδιού του παιχνιδιού για να μάθετε πώς να καθοδηγείτε με επιτυχία τους οπαδούς σας.

Από ένα μικρό χωριό σε έναν ακμάζοντα πολιτισμό

Στην αρχή του παιχνιδιού, δεν έχετε παρά ένα μικρό χωριό με λίγους οπαδούς. Από εδώ πρέπει να τους καθοδηγήσετε από το να είσαι τίποτα περισσότερο από πρακτικά σπηλαιολόγους μέχρι έναν πλήρως ανεπτυγμένο πολιτισμό. Όπως είπατε προηγουμένως, το κάνετε αυτό γράφοντας εντολές για τους οπαδούς σας για να τις χρησιμοποιήσετε ως κατεύθυνση.

Οι εντολές σας δεν κατευθύνουν μεμονωμένους οπαδούς, αλλά καταχωρούνται σε ομάδες, ανάλογα με το πού βρίσκονται. Για παράδειγμα, η σαβάνα, η έρημος ή η ζούγκλα. Όταν γράφετε μια εντολή, πρέπει να επιλέξετε ποιες ομάδες θα αναφερθούν, ποιες ενέργειες θα χρησιμοποιήσουν και τι θα χρησιμοποιήσουν.

Ένα παράδειγμα αυτού θα είναι το Jungle + Produce + Food. Αυτό θα έκανε όλους τους οπαδούς που βρίσκονται στη ζούγκλα να παράγουν τρόφιμα. Τα πράγματα γίνονται πολύ πιο περίπλοκα, καθώς αρχίζουν να γίνονται περισσότερες πόλεις - ειδικά όταν γράφετε εντολές και επιλέγετε ποιον να την αναφέρετε, καθώς οι επιλογές σας θα επηρεάσουν πολλές πόλεις.

Στην αρχή, υπάρχουν μόνο λίγα λόγια διαθέσιμα σε σας, αλλά καθώς προχωράτε περισσότερο ξεκλειδώσετε, με αποτέλεσμα διαφορετικές εντολές. Αυτή είναι μια νέα αλλαγή που λειτουργεί καλά για να βοηθήσει τους παίκτες να αντιμετωπίσουν το σύστημα. Προηγουμένως σας έδωσε σχεδόν όλες τις λέξεις που οδήγησαν σε ένα κεφάλι που εκρήγνυται στον αριθμό των δυνατοτήτων από το ξεκίνημα.

Μέσα από τις εντολές σας, θα πρέπει να εκπληρώσετε τις ανάγκες κάθε πόλης για να επιβιώσουν. Οι ανάγκες τους περιλαμβάνουν πόρους, τρόφιμα, απογόνους και ούτω καθεξής. Αν αποτύχει να συμβαδίσει με τις ανάγκες των πόλεων, αρχίζει να αποτυγχάνει και τελικά θα πέσει. Εάν μια πόλη κινδυνεύει με οποιονδήποτε τρόπο, το ημερολόγιο θα σας προειδοποιήσει και θα σας δώσει την ευκαιρία να διορθώσετε το πρόβλημα προτού συμβεί.

Το παιχνίδι στο Κορυφογραμμή είναι πολύ βαθύ, ακόμα περισσότερο από ό, τι θα σκεφτόσαστε ποτέ από το να το κρίνεις μέσα από screenshots. Είναι πολύπλοκο και μοναδικό. Μπορεί να μην είναι για τα γούστα όλων, αλλά αν είστε ανοιχτοί στο να προσπαθήσετε να παίξετε μηχανική παιχνιδιών που είναι διαφορετικοί και απαιτούν κάποιο χρόνο και πειραματισμό, μπορείτε απλά να το απολαύσετε.

Κερδίστε συμβουλές από τους νεκρούς

Ένα νέο χαρακτηριστικό που παρουσιάστηκε με το Λατρεία των Προγόνων ενημέρωση είναι η δυνατότητα εισόδου στον υπόκοσμο. Εδώ θα βρείτε μια αναδρομή όλων των ιστορικών επιτευγμάτων που έχουν επιτύχει οι οπαδοί σας και πότε το έκαναν. Θα βρείτε επίσης προγόνους στον Κάτω Κόσμο που θα σας δώσουν συμβουλές όταν πρόκειται να καθοδηγήσετε τους οπαδούς σας.

Αυτό το νέο χαρακτηριστικό είναι ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο που αισθάνομαι το παιχνίδι που πραγματικά χρειαζόταν καθώς προσπαθούσατε να κρατάτε πάνω από τα πράγματα μόνοι σας όχι μόνο αισθάνεστε σαν μια δουλειά αλλά ήταν επίσης πολύ δύσκολο. Η προσθήκη του να βλέπετε πώς προχωρήσατε σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού σας και ό, τι έχετε επιτύχει είναι μια ωραία πινελιά - ειδικά επειδή λαμβάνετε επίσης συμβουλές ενώ είστε σε αυτό.

Πραγματοποίηση καλής προόδου

Κορυφογραμμή εξακολουθεί να βρίσκεται κάτω από το μισό σημείο της ανάπτυξης της, αλλά δείχνει μεγάλη υπόσχεση. Με το να είναι πλέον πιο εύκολο από ποτέ να μάθει κανείς για το παιχνίδι στο παιχνίδι, μαζί με τη λήψη συμβουλών, είναι ένα πολύ πιο ευχάριστο παιχνίδι συνολικά. Πρέπει επίσης να αναφερθεί ότι έγιναν κάποιες βελτιώσεις στο UI παιχνιδιών το οποίο έκανε την εμπειρία παιχνιδιού πιο ευχάριστη.

Όπως δήλωσα στην προηγούμενη προεπισκόπηση του παιχνιδιού, Κορυφογραμμή έχει ένα υπέροχο στυλ τέχνης και ένα όμορφα συναρμολογημένο soundtrack. Παρόλο που υπάρχει σίγουρα ακόμα περιθώριο για βελτίωση και περισσότερο περιεχόμενο, Κορυφογραμμή λειτουργεί καλά και είναι πλέον πιο εύκολο να αντιμετωπιστεί.

Κορυφογραμμή δεν είναι παιχνίδι για όλους. Απαιτεί να κοιτάξουμε πέρα ​​από το τι μπορεί αρχικά να φαίνεται να κατανοεί τι προσπαθούν να επιτύχουν οι προγραμματιστές με αυτόν τον τίτλο. Σίγουρα δεν κρατάει το χέρι σας, με αποτέλεσμα την ανάγκη να πειραματιστείτε και να καταλάβετε τουλάχιστον κάποια πράγματα για τον εαυτό σας.

Εάν παίζετε τον Θεό με έναν πιο έμμεσο τρόπο, όταν πρέπει να καταλάβετε πώς να καθοδηγείτε τους οπαδούς σας στην επιτυχία και την επιβίωση, ακούγεται σαν παιχνίδι για σας, τότε Κορυφογραμμή αξίζει να πάρει. Είμαι σίγουρα ανυπομονούμε να δούμε τι μελλοντικές προσθήκες έχει ο προγραμματιστής έχει αποθηκεύσει για αυτόν τον τίτλο.