League of Legends 5 & περίοδος 4 - Καλύτερες ADC για το Solo Queue

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
League of Legends 5 & περίοδος 4 - Καλύτερες ADC για το Solo Queue - Παιχνίδια
League of Legends 5 & περίοδος 4 - Καλύτερες ADC για το Solo Queue - Παιχνίδια

Γεια σας παιδιά, είμαι εδώ γιατί θέλω να σας δείξω ποιοι είναι οι καλύτεροι ADCs για να παίξετε ένα παιχνίδι σε ατομική ουρά. Λάβετε υπόψη ότι αυτές είναι οι ADC που θεωρώ ότι είναι πιο εύκολο να κερδίσετε το παιχνίδι από την αρχή, επειδή η νικηφόρα λωρίδα παίζει σημαντικό ρόλο στην ατομική ουρά, αποφεύγει τους συμπαίκτες σας να είναι σε κλίση επειδή υπάρχει η ελπίδα ότι η ADC θα μπορεί να μεταφέρει .


Έτσι για να ξεκινήσετε, θα μιλήσω για πέντε συγκεκριμένους πρωταθλητές. Πάνω πρώτα είναι ο Graves.

Γιατί ο Γκρέβες είναι τόσο ισχυρός ADC αυτή τη στιγμή; Λοιπόν, είναι ένας από τους λίγους ADC που έχει πρόσφατα λερωθεί. Είναι επίσης φυσικά tanks λόγω του παθητικού του (χορηγεί πανοπλία και μαγεία αντιστέκονται όταν μένει σε μάχη) και στοιβάζει έως και 10 φορές. Είναι ισχυρός σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού, από νωρίς μέχρι αργά το παιχνίδι με μια τεράστια έκρηξη στην AOE ζημιά μόλις λάβει BF Sword και του, λίγο πολύ, μειονέκτημα είναι η μικρή απόσταση που συνήθως δεν σημαίνει πολλά από τότε που μπορεί να παύσει προς τα εμπρός και να προσγειωθεί το combo του εύκολα και η παύλα του δίνει ένα πρόσθετο επίδομα ταχύτητας επίθεσης το οποίο καθιστά το παιχνίδι του αργά ακόμα ισχυρότερο.


Προχωρώντας, ένα άλλο μεγάλο ADC για την ατομική ουρά είναι το Sivir. Έχει αποτελέσει στόχο σημαντικών διαφωνιών, αλλά, κατά τη γνώμη μου, αξίζει να αναφερθεί σε αυτόν τον κατάλογο. Τι είναι τόσο καλό για τη Sivir; Μπορεί να προσφέρει χρησιμότητα στην ομάδα της με την απόλυτη απόλαυση που μπορεί να κάνει πολλαπλές χρήσεις από την εμπλοκή / αποδέσμευση και κυνηγώντας. Στη λωρίδα είναι δύσκολο να σκοτωθεί αν παίξει σωστά γιατί η ασπίδα του ξόρκι μπορεί να μπλοκάρει τους CC abilites όπως το Grabbing Blitzcrank, τη δέσμευση της Morgana και το θάνατο του Thresh και πολλά άλλα. Μόλις φτάσει στο επίπεδο 6 παίρνει ακόμα πιο δύσκολο επειδή μπορεί απλώς να φεύγει απόλυτη και να ξεφύγει.

Είναι επίσης μια πολύ καλή ώθηση λωρίδα με Q και W της Q. Q της θα ταξιδέψει μέσα από όλα τα minions σε ένα κύμα και W μπορεί να ricochet μεταξύ τους καθιστώντας μεγάλη για splitpushing εάν είναι απαραίτητο. Είναι επίσης πολύ καλό να κουτάρι με, λόγω της ταχύτητας κίνησης μπόνους από το παθητικό και απόλυτο και όταν ενεργοποιεί το W της, λαμβάνει μια ταχύτητα επίθεσης μπόνους στο επίπεδο 6+.


Τα προβλήματα με τη Sivir είναι ότι θα εξαντληθεί πολύ γρήγορα, αν σπάσει το μπούμερανγκ της στη λωρίδα και έχει μία από τις χαμηλότερες σειρές από όλα τα ADC's (500).

Ένα ADC που έπεσε πίσω από λίγο, αλλά είναι ακόμα μια μεγάλη ADC για σόλο ουρά είναι Corki. Αυτός είναι ο πρωταθλητής που σας συνιστώ αν δεν είστε έμπειρος παίκτης ADC. Έχει ένα από τα μεγαλύτερα πυροβόλα όπλα όλων των ADC, τεράστια σωματική και μαγική ζημιά, ένα κενό πιο κοντά, μεγάλη ζημιά στο χέρι, απίστευτα καλή δύναμη στα μέσα του παιχνιδιού, εύκολη στην εκμετάλλευση με παθητική (πραγματική ζημιά) και ακόμα και αν χάσει λωρίδα, οι ρουκέτες του κλιμακώνονται καλά με τα επίπεδα έτσι ώστε να μπορεί ακόμα να έχει αξιοπρεπή τσουγκράνα πριν ξεσπάσει ένας teamfight. Αυτό που έθεσε το Corki πίσω από άλλους παίκτες του ADC ήταν τα nerfs του Q και R, η αυξημένη μάνα που κοστίζει στο W (από 50 σε 100) και έχει κάπως μικρό εύρος, αλλά παρά τις πρόσφατες νεκρές του, εξακολουθεί να είναι ένας πολύ ισχυρός πρωταθλητής που πέφτει μόνο μακριά αργά το παιχνίδι, αλλά η δύναμη του στο μέσο του παιχνιδιού είναι τεράστια και μπορεί να κάνει τεράστια διαφορά σε μια ομαδική μάχη.

Ας μιλήσουμε λίγο για το αργοπορημένο παιχνίδι. Τι ADC έρχεται στο μυαλό σας όταν κάποιος λέει "Amazing late game"; Λοιπόν, για μένα είναι ο Jinx. Το Jinx είναι ίσως ένα από τα καλύτερα (αν όχι το καλύτερο) ADC για το αργοπορημένο παιχνίδι, έχει μεγάλη συμβολή για teamfight, έχει υψηλό poke, μία από τις ισχυρότερες περιοχές των παγκόσμιων τελικών επιπτώσεων όλων των ADC που προκαλεί τεράστιες ζημιές όταν οι εχθροί είναι χαμηλότεροι στην HP, ένα τεράστιο τεστ τερματισμού στην Q, το οποίο είναι καταπληκτικό να παίρνει κάτω πύργους, μπορεί να έχει μεγάλη εμβέλεια στο Q της, καθώς μεταβαίνει σε ρουκέτες. Οι ρουκέτες απομακρύνουν την μάνα ανά επίθεση, αλλά η ζημιά είναι AoE και αυξάνει πολύ την περιοχή της σε μέγιστο επίπεδο. Έχει αυτο-φλούδα με την E και W της και μόλις πάρει ένα σκοτώσει ή βοηθήσει σε teamfight έχει πολύ υψηλό δυναμικό κυνηγητό που της επιτρέπει να καθαρίσει τα υπόλοιπα σκοτώνει.

Μόνο το ελάττωμά της είναι η έλλειψη αποδράσεων, αν δεν μπορεί να σκοτώσει ή να βοηθήσει σε μια ομαδική μάχη και το φλας της είναι κάτω, πιθανότατα θα πεθάνει εάν χτυπηθεί από τη θέση της έτσι στο τέλος του παιχνιδιού θα πρέπει πάντα να σκεφτείτε ένα QSS (Mercurial Scimitar) για να πάρετε μια βόλτα από κάθε αναισθητοποίηση που μπορεί να σας φτάσει.

Πριν το τελειώσουμε, θέλω ακόμα να μιλήσω για ένα από τα αγαπημένα μου ADC που δεν έχει δει πολλά παιχνίδια σε ανταγωνιστικά επίπεδα. Αυτός ο πρωταθλητής είναι ο Ντράβεν. Πολλοί άνθρωποι έχουν διαφορετικές απόψεις για το παιχνίδι του Draven επειδή είναι ένας πολύ υψηλός πρωταθλητής πείνας, πρέπει να μπορέσετε να πιάσετε τους άξονες σας για να αντιμετωπίσετε έναν τόνο ζημιάς σε μια ομαδική μάχη και να με πιστέψετε εστιάζοντας τον σωστό στόχο, σημαντικές δεξιότητες που ρίχνονται σε σας, παρακολουθώντας την πλάτη τους, ενώ πρέπει να πιάσετε τους άξονές σας Είναι δύσκολο, αν δεν είστε κάπως έμπειροι στο ρόλο που πρέπει να μείνετε μακριά από τη Draven αλλά αν γνωρίζετε καλά τον ρόλο, δοκιμάστε τον!

Το Draven έχει το καλύτερο παθητικό στο παιχνίδι για να χτυπήσει το χέρι μολύβδου. Κάθε φορά που πιάσεις το τσεκούρι σου, παίρνεις μια στοίβα του Adoration (παθητική). Όταν παίρνετε ένα σκοτώσει εσείς cashout αυτές τις στοίβες, δίνοντάς σας 50 + 2 χρυσό για κάθε στοίβα. Φανταστείτε ότι έχετε 200 στοίβες στο παθητικό σας και έχετε ένα σκοτώσει, θα λάβετε 300 χρυσά από το kill + ένα επιπλέον 450 χρυσό. Αυτό είναι 750 χρυσά για ένα μόνο σκοτώσει! Είναι σχεδόν αρκετό για να αγοράσετε ένα Pickaxe και αυτό κάνει μεγάλη διαφορά. Το E σας επιτρέπει να σταματήσετε τις διαχωρισμούς όπως το Corki's W και το Caitlyn's E. Το Q του κάνει ένα θηρίο, δίνοντας έναν τόνο επιπλέον ζημιάς στα αυτοκίνητά σας και ο απόλυτος του είναι παγκόσμιος και AoE που ασχολείται με μεγάλη ζημιά σε teamfight και Τέλος, το W είναι ένα μεγάλο στεροειδές για ADC, καθώς δίνει ταχύτητα κίνησης μπόνους και ταχύτητα επίθεσης και η δυνατότητα επαναφοράς όταν παγιδεύετε ένα περιστρεφόμενο τσεκούρι δίνοντάς σας επιπλέον δυνατότητες κυνηγίου / διαφυγής.

Αυτό ήταν το πρώτο μου άρθρο εδώ, ευχαριστώ για την ανάγνωση και ελπίζω να επιστρέψω την επόμενη φορά με κάτι νέο!