Η Living Story αρχίζει στο Guild Wars 2

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Всё, что вы боялись спросить о Security Engineer?
Βίντεο: Всё, что вы боялись спросить о Security Engineer?

Περιεχόμενο

Με την πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα Guild Wars 2, έχουν ξεκινήσει την έναρξη της Living Story, η οποία έχει περιγραφεί στο παρελθόν ως μια εξελισσόμενη αφήγηση στο παιχνίδι.


Αλλά τι σημαίνει αυτό πραγματικά για τους παίκτες;

Ιστορία

Η Living Story είναι μια συνεχώς εξελισσόμενη σειρά εκδηλώσεων στον ομώνυμο κόσμο της Τυρίας. Αυτά τα διαδραστικά γεγονότα θα δουλέψουν με τον ίδιο τρόπο που κάνουν τα τρέχοντα δυναμικά γεγονότα, αλλά θα είναι περίπλοκα δεμένα στην πλοκή του πλήρους κόσμου και θα έχουν ορατά αποτελέσματα στο περιβάλλον.

Κανένα από τα περιεχόμενα Living Story δεν είναι απαραίτητο για την εξίσωση ενός δεδομένου χαρακτήρα, αλλά προσφέρει στους παίκτες που βρίσκουν την έννοια μιας συνεχιζόμενης διαδραστικής ιστορίας μια πρίζα που είναι πραγματικά μοναδική για Guild Wars 2.

Κάθε νέο μέρος της αφήγησης θα είναι διαθέσιμο με την πάροδο του χρόνου, αλλά θα είναι διαθέσιμο μόνο για εμπειρία για περιορισμένο χρονικό διάστημα, υπό την προϋπόθεση ότι τα γεγονότα έχουν προχωρήσει πέρα ​​από αυτό το σημείο. Οι συνέπειες αυτών των γεγονότων είναι μόνιμες, δηλαδή όταν περάσουν, οι αλλαγές θα παραμείνουν.


Χαρακτήρες

Μέρος της συνέχισης της αφήγησης έχει χαρακτήρες που θα βοηθήσουν να συνδεθούν οι προηγούμενες συμμετοχές σε νέες και η Arenanet σχεδιάζει να κάνει ακριβώς αυτό με αυτά τα αφηγηματικά γεγονότα. Οι χαρακτήρες θα σας βοηθήσουν να μετακινήσετε την ιστορία και να δώσετε στους παίκτες τα άτομα να συνδεθούν, να ανακαλύψουν την πλοκή και ακόμη και να ταξιδέψουν και να πολεμήσουν παράλληλα για περισσότερες από μία αποστολές.

Ιδανικά αυτοί οι χαρακτήρες και η εμπλοκή τους στη συνεχιζόμενη αφήγηση θα δώσουν στους παίκτες κάτι περισσότερο που προσβλέπουν στο μέλλον καθώς περιμένουν να ξεδιπλωθούν τα επόμενα κομμάτια των ιστοριών των φίλων τους μέσα στο παιχνίδι.

ΖΩΗ

Η Arenanet έχει επίσης καταστήσει σαφές ότι αυτή η ζωντανή ιστορία είναι δεν ένα συγκεκριμένο χρονικό συμβάν, όπως τα εορταστικά τους γεγονότα. Είναι σχεδιασμένο να είναι μια οργανική εμπειρία και έτσι θα έχει γενικά λιγότερη φαντασία και άμεση δραματική επίδραση στον κόσμο της Τυρίας, αλλά θα έχει επίσης πολύ πιο μόνιμο αποτέλεσμα από οποιοδήποτε από τα εορταστικά γεγονότα.


Όταν τελειώνει η αργία, το συμβάν του συμβαίνει και σε σύντομο χρονικό διάστημα. Η Living Story συνεχίζει σε κάθε ξεχωριστό κεφάλαιο.

Guild Wars 2 είναι σε κάτι, εδώ. Αυτή είναι μια ιδέα που έχουν μπει στο παρελθόν MMO, αλλά πάντα αντιμετώπισαν δυσκολίες στην επίτευξη οποιουδήποτε άλλου, αλλά κατά βαρυσήμαντο τρόπο, χρησιμοποιώντας σημαντικά γεγονότα ή πακέτα επέκτασης. Εάν η Arenanet καταφέρει να καταστήσει τη συνεχιζόμενη ιστορία της Τυρίας μια οργανική, φυσική εμπειρία, θα έχουν δώσει σε όλο το είδος κάτι νέο για να προσδιοριστεί.