Mass Effect και το Witcher 3 & κόλον. Ποια είναι η αντιμετώπιση της αναζήτησης DLC;

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Mass Effect και το Witcher 3 & κόλον. Ποια είναι η αντιμετώπιση της αναζήτησης DLC; - Παιχνίδια
Mass Effect και το Witcher 3 & κόλον. Ποια είναι η αντιμετώπιση της αναζήτησης DLC; - Παιχνίδια

Με την πρόσφατη ανακοίνωση των εβδομαδιαίων κυκλοφοριών δωρεάν DLC για Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι, η δυσκολία ορισμού του τι κάνει το DLC επιτυχές και ενδιαφέρον έχει γίνει πραγματικά εμφανές.


Το CD Projekt RED's δεκαεπτά downloadables είναι ενδιαφέρον και ενδιαφέρουσα - όχι μόνο επειδή το DLC είναι δωρεάν αλλά και λόγω του τόνου της απελευθέρωσης. Συμπεριλαμβάνεται με το πραγματικό αντίγραφο του Ο Πειραιώς 3 είναι μια σύντομη σημείωση, η οποία εξηγεί συγκεκριμένα τα δεκαέξι ελεύθερα πακέτα DLC. Σύμφωνα με το CD Projkect RED, απελευθερώνουν τα δωρεάν πακέτα ως μια μορφή ευχαριστίας στους οπαδούς τους για την υποστήριξη του παιχνιδιού τους. Αυτό το επίπεδο ευγνωμοσύνης για τους οπαδούς και τους πελάτες είναι πολύ αξιέπαινο και δείχνει ένα επίπεδο εκτίμησης της άποψης των οπαδών στη δημιουργία του παιχνιδιού τους.

Κάτι άλλο που κάνει αυτή την εβδομαδιαία κυκλοφορία του DLC ειδικό είναι ότι υπάρχει ποικιλία. Η απελευθέρωση δεν περιλαμβάνει μόνο μια δέσμη νομισμάτων εντός του παιχνιδιού για χρήση από τους παίκτες αλλά και αναζητήσεις, εναλλακτικά κοστούμια, πανοπλίες για τον Geralt ή το άλογό του και ακόμη και οπτική προσαρμογή. Η ποικιλομορφία του DLC - πώς κάθε downloadable add-on δημιουργεί απαλά μια μικρή προσθήκη στον κόσμο του Ο Βατερρέ -είναι έξυπνο και ενδιαφέρον.


Λαμβάνοντας υπόψη το DLC, υπάρχουν δύο κατηγορίες που τις χωρίζουν μεταξύ τους: την ιστορία και το πρόσθετο περιεχόμενο DLC. Τα περισσότερα από αυτά Το Witcher 3's το ελεύθερο DLC θα πέσει στην πρόσθετη ζώνη περιεχομένου καθώς παρέχει μικρές άνθηση και λεπτομέρειες στο ίδιο το παιχνίδι. Οι επεκτάσεις που θα έρθουν στο Witcher 3 αυτό το φθινόπωρο και το επόμενο έτος θα είναι πιθανότατα περισσότερο τύπου Story DLC.

Αυτοί οι τύποι DLC είναι όπου η εταιρεία κάνει τα χρήματά της. Συνήθως κοστίζουν περισσότερο από το πρόσθετο περιεχόμενο DLC και έχουν τόξα ιστοριών και συνέπειες που έρχονται μαζί τους. Μια μορφή ιστορίας DLC που καταδεικνύει σαφώς τη δυνατότητα αυτού του τύπου DLC να δημιουργήσει μια ιστορία και να λάβει υψηλές κριτικές από τους οπαδούς και τους κριτικούς, είναι η "Lair of the Broker Shadow" της BioWare για Mass Effect 2.

Αυτό το DLC επέδειξε έναν έξυπνο και αριστοτεχνικό τρόπο οικοδόμησης πάνω στο σύμπαν του Μαζικό αποτέλεσμα διά μέσου προσθέτοντας περισσότερους κόσμους και αποστολές για να εξερευνήσετε και επιτρέποντας στον fan-favorite Liara να ενταχθεί προσωρινά στην ομάδα - και όλα αυτά με τρόπο που αισθάνεται φυσικό. Αυτό είναι ίσως το "make or break it" για έναν τύπο ιστορίας DLC: αν αισθάνεται φυσικό και ρευστό με την ιστορία του κύριου παιχνιδιού, εάν το περιεχόμενο αισθάνεται μυθιστόρημα και ακόμα οικείο και αν οι εμπειρίες στο DLC αφήνουν αντίκτυπο στην παίκτης, τότε το περιεχόμενο που μπορεί να μεταφορτωθεί πραγματικά αξίζει την τιμή εισόδου.


Φυσικά αυτό δεν είναι να πούμε ότι ένα DLC δεν μπορεί να θεωρηθεί καλό ή αξιοπρεπές αν δεν ακολουθεί αυτές τις τρεις απαιτήσεις σε ένα tee. Ο καθένας έχει τη δική του γνώμη για το τι είναι μια αξιοπρεπή ή καλή προσθήκη με δυνατότητα λήψης, αλλά η καθολική συμφωνία σχετικά με πρόσθετο περιεχόμενο που αξίζει την απαιτούμενη τιμή και να παίξει συνήθως έχει αυτά τα τρία βασικά στοιχεία που ελέγχονται.

Τι νομίζετε ότι κάνει μια DLC αξιοπρεπή ή ακόμα και μεγάλη; Αφήστε ένα σχόλιο και αφήστε τη φωνή σας να ακουστεί και, όπως πάντα, για όλο το περιεχόμενο που σχετίζεται με το παιχνίδι σας, μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny.