MCM Λονδίνο Comic Con - Namco Bandai δεν είναι πλέον ένα εμπορικό σήμα για καλής ποιότητας παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
MCM Λονδίνο Comic Con - Namco Bandai δεν είναι πλέον ένα εμπορικό σήμα για καλής ποιότητας παιχνίδια - Παιχνίδια
MCM Λονδίνο Comic Con - Namco Bandai δεν είναι πλέον ένα εμπορικό σήμα για καλής ποιότητας παιχνίδια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο Namco Bandai είχε μεγάλη παρουσία στο MCM London Comic Con τον Οκτώβριο, παρόλο που θα ήταν περίεργο αν δεν το έκαναν, καθώς είναι ένα από τα πιο εδραιωμένα και αναγνωρίσιμα σήματα βιντεοπαιχνιδιών γύρω. Το 2005, η ιαπωνική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Namco συγχωνεύθηκε με τους κατασκευαστές παιχνιδιών και παιχνιδιών της Ιαπωνίας για να δημιουργήσει τη μεγάλη εταιρεία που είναι σήμερα. Με αυτό, και οι δύο εταιρείες έφεραν ένα πλούτο δικαιωμάτων ιδιοκτησίας και διανομής για κλασικά παιχνίδια όπως Pac-Man και παιχνίδια / μάρκες όπως Dragon Ball Z και Digimon.


Με μια περιοχή που παρουσιάζει όλα τα επερχόμενα παιχνίδια τους και μια αποκλειστική και πολύ προχωρημένη παρουσίαση και μια συνάντηση Q & A με στελέχη που έχουν πετάξει φρέσκο ​​από την Ιαπωνία, έχει καταστεί σαφές ότι το Namco Bandai δεν είναι πλέον το καθησυχαστικό σήμα ποιότητας που υπήρχε.

Το καλό

Αλήθεια είναι ότι υπάρχουν μερικοί εξαιρετικοί τίτλοι που έρχονται σύντομα από την εταιρεία, δηλαδή Dark Souls II, Η Bizzare Adventure του JoJo: Η μάχη όλων των αστεριών, και Dragon Ball Z: Μάχη του Z. Κάθε ένα από αυτά φαίνεται και παίζει φανταστικό.

  • Dark Souls II - Εξακολουθεί να είναι δύσκολη, αλλά καταφέρνει να φανεί ακόμα καλύτερα, διατηρώντας παράλληλα το απίστευτα απορροφητικό gameplay της. Μια μεγάλη συνέχεια από τα δύο πρώτα παιχνίδια (Σκοτεινές ψυχές και Οι ψυχές του Δαίμονα), με ένα ολοκαίνουργιο ήρωα.
  • Bizarre Adventure του JoJo: Μάχη όλων των αστεριών - Το κλασικό αυτό μαχητικό στυλ, που καλύπτει τα πρώτα οκτώ ιστορικά τόξα του manga, καταγράφει τη μανία υψηλού οκτανίου και το χρώμα της αρχικής σειράς. Γρήγορο, εκθαμβωτικό και πολύ διασκεδαστικό.
  • Dragon Ball Z: Μάχη του Ζ - Φαίνεται ακριβώς όπως οπτικά εκπληκτική Η Bizarre Adventure του JoJo: Η μάχη όλων των αστεριών, και εισάγει νέα gameplay 4v4 και 4vE.


Η παρουσίαση και το Q & A με τους εκπροσώπους των αγώνων έδειξαν ότι η εταιρεία μπορεί να δώσει πολλή σκέψη στην ανάπτυξη όταν θέλει. Kunio Hashimoto, για Dragon Ball Z: Μάχη του Ζ, ΟΧΙ μονο ξεσπάσει στη σκηνή σε πλήρη cosplay και ουρλιάζοντας "Δώστε μου την ενέργειά σας!" αλλά ήταν επίσης απίστευτα απόκριση για το παιχνίδι. Όταν ρωτήθηκε γιατί οι παίκτες δεν είχαν τη δυνατότητα να μεταμορφώσουν τη μέση μάχη και να κολλήσουν με τον μόνο μετασχηματισμό του κάθε χαρακτήρα σε μια ομάδα, πήρε το χρόνο να εξηγήσει ότι αυτό ήταν να εξασφαλίσει ισορροπία, ειδικά όταν ήρθε στο 4v4, βαθιά απάντηση και περισσότερο από ικανοποιητική ανταπόκριση.

Υπάρχουν επίσης και άλλα μεγάλα πρόσφατα παιχνίδια στον τίτλο τους, όπως τα πολυτελή Ni No Kuni: Οργή της Λευκής Μάγισσας, που είδε την εταιρεία να συνεργάζεται με το φημισμένο στούντιο anime, Studio Ghibli, για να παράγει κάτι εξαιρετικό.

Όταν Namco Bandai θέλουν να κάνουν ένα καλό παιχνίδι, μπορούν να κάνουν μια αιματηρή λάμψη.


Το κακό

Αλλά υπήρξε επίσης μια συλλογή παιχνιδιών που πραγματικά δεν κατάφεραν να προκαλέσουν ενθουσιασμό ή μας βαριέρωσαν εντελώς, δείχνοντας ότι υπάρχουν στιγμές που η Namco Bandai δεν μπορούσε να ενδιαφέρεται λιγότερο, με αποτέλεσμα να ξεχνάμε παιχνίδια.

  • Άγιος Σεΐγια: Γενναίοι Στρατιώτες - ένα γενικό μαχητικό με φθηνά γραφικά, χωρίς κλίση, και χωρίς πολυπλοκότητα
  • Pac-Man και οι φανταστικές περιπέτειες - μια έλλειψη λάμψη και τεμπέλης γενική 3D πλατφόρμα που είναι τόσο εύκολο όσο είναι θαμπό (διαβάστε την πλήρη αναθεώρηση μας)

Αυτά τα δύο παιχνίδια δείχνουν όχι μόνο τη χειρότερη πλευρά της εταιρείας, αλλά και τη βιομηχανία παιχνιδιών στο σύνολό της. Εδώ, η Namco Bandai εμπορεύεται αμιγώς τα δικαιώματα που έχουν σε ορισμένες μάρκες ως ένας τρόπος για να κάνετε ένα γρήγορο buck παρά ένα καλό παιχνίδι. Σίγουρα, μερικές φορές είναι ανθεκτικοί και το παιχνίδι είναι σταθερό, αλλά δεν έχουν φαντασία και εφευρετικότητα, κάτι που κατά τη γνώμη μας είναι χειρότερο από το να κάνεις ένα κακό παιχνίδι.

Σε σύγκριση με τα παιχνίδια στο "The Good" λίστα παραπάνω, τα γραφικά και τα κινούμενα σχέδια είναι αισθητά λιγότερο γυαλισμένα, και στη συνέχεια το gameplay είναι bog-standard? στην καλύτερη περίπτωση, οι προγραμματιστές έσπευσαν να τελειώσουν το παιχνίδι, και στο χειρότερο, απλά δεν ενοχλούσαν. Pac-Man και τις φανταστικές περιπέτειες πηγαίνει μέχρι να αποκοπεί σχεδόν Super Mario 64, και Άγιος Σεϊγιά: γενναίοι στρατιώτες δεν προσθέτει τίποτα στο είδος από τότε μαχητής του δρόμου έσπασε το έδαφος.

Ryo Mito, στην παρουσίασή του για Άγιος Σεϊγιά: γενναίοι στρατιώτες, ακόμη και είπε ότι αν δεν θέλατε να δοκιμάσετε πιο περίπλοκα combos και κινήσεις, θα μπορούσατε απλά απλά να «σβήνετε τα κουμπιά» και να κερδίζετε ακόμα - δεν είναι μια λαμπερή έγκριση για το παιχνίδι. Για να προσθέσετε προσβολή σε τραυματισμό, ο διαδηλωτής απέτυχε τέσσερις φορές στη σειρά για να αναδείξει την έξοχη ειδική κίνηση που χρεώθηκε ως ένα από τα σημεία πώλησης του παιχνιδιού. Τελικά εγκατέλειψαν και το πλήθος τους είπαν να προσπαθήσουν και να το ξεκινήσουν με επιτυχία στο demo του παιχνιδιού.

Πρόσφατα, υπήρξε επίσης το αποτρόπαιο ενοχλητικό και buggy Star Trek παιχνίδι, το οποίο είχε και τον σκηνοθέτη ταινίας J.J. Ο Abrams ζυγίζει με εντελώς απογοήτευση για το παιχνίδι.

Οι παίκτες παιχνιδιών του YouTube, BirgirPall, δεν χρειάστηκε να κάνουν πολλά με τον θλιβερό τίτλο Namco Bandai, το Star Trek.

Το Fallout

Είναι λυπηρό που αυτές τις μέρες, οτιδήποτε από Namco Bandai πρέπει να κριθούν με βάση τα δικά της πλεονεκτήματα, καθώς η ποιότητα των παιχνιδιών από την εταιρία κυριαρχεί άγρια ​​από το λαμπρό έως το κοινότοπο, και μάλιστα σε τρομερό. Δεν είναι ακριβώς μια εξαιρετική θέση για οποιαδήποτε εταιρεία να είναι μέσα, σαν το εμπορικό σήμα και τα προϊόντα σας δεν μπορεί να εξασφαλίσει ένα επίπεδο ποιότητας? ποια πίστη θα έχουν οι επενδυτές σας στο μέλλον της εταιρείας, πόσο μάλλον οι παίκτες που θα αγοράσουν το προϊόν σας;

Ναι, βεβαίως ορισμένοι από τους τίτλους που αναφέρθηκαν παραπάνω έχουν αναπτυχθεί από τρίτους προγραμματιστές και στη συνέχεια δημοσιεύονται από την εταιρεία. Αλλά ως εκδότες εξακολουθούν να έχουν την ευθύνη του ελέγχου ποιότητας. Επιπλέον, η δέσμευση με έναν τρίτο προγραμματιστή δεν πρέπει να έχει ως αποτέλεσμα ούτε ένα κακό παιχνίδι. Ni No Kuni: Η οργή της Λευκής Μάγισσας είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα όπου η συνεργασία με προγραμματιστές Επίπεδο 5 έκανε θαύματα για Namco Bandai.

Αλλά δεν ήταν πάντα έτσι; Μια γρήγορη ματιά στον κατάλογο των παιχνιδιών που έχουν εκδώσει οι ξεχωριστές και κοινές εταιρείες δείχνει ένα παζάρι από σκοτεινούς και ξεχασμένους τίτλους μαζί με καθολικά επαίνους.

Επίσης, η επιλογή του Namco Bandai ως παράδειγμα είναι πιθανώς λίγο αθέμιτη, καθώς υπάρχουν και άλλοι μεγάλοι προγραμματιστές παιχνιδιών και εκδότες που κάνουν ομοίως φθηνές αποφάσεις. Αλλά αν πρόκειται να φτιάξετε ένα μεγάλο τραγούδι και να χορέψετε για τα προϊόντα σας σε μία από τις μεγαλύτερες εκθέσεις της Ευρώπης, τότε εξασφαλίστε τουλάχιστον ένα επίπεδο ποιότητας σε όλα όσα παρουσιάζετε ή κινδυνεύετε να μοιραστείτε όπως αυτό.

"Namco Bandai έχει γίνει το Forest Gump της βιομηχανίας παιχνιδιών: ποτέ δεν ξέρεις τι θα πάρετε".

Ωστόσο, το χειρότερο μέρος όλων είναι αυτό Star Trek, Pac-Man και οι φανταστικές περιπέτειες, και Άγιος Σεϊγιά: γενναίοι στρατιώτες υπάρχουν αποκλειστικά για να εκμεταλλευτούν και να εξαφανίσουν αυτές τις αντίστοιχες φωνές. ένα αρκετά κακό και κυνικό κίνητρο και ένα που υπονομεύει τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.

Αλλά για ό, τι πρόκειται να πει κανείς για το Namco Bandai, δεν θα είναι πλέον η μάρκα της εταιρίας να προκαλέσει το ενδιαφέρον των παικτών απλώς και μόνο επειδή το όνομά της είναι χαστούκιστο σε έναν τίτλο παρά το γεγονός ότι είναι μακρά και περίφημη ιστορία. Το Namco Bandai έχει γίνει το Forest Gump της βιομηχανίας των παιχνιδιών: ποτέ δεν ξέρετε τι πρόκειται να πάρετε.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις επερχόμενες κυκλοφορίες του Namco Bandai, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.namcobandaigames.com.