Medkits και άλλες Powerups που δεν κάνουν πραγματική παγκόσμια αίσθηση

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Medkits και άλλες Powerups που δεν κάνουν πραγματική παγκόσμια αίσθηση - Παιχνίδια
Medkits και άλλες Powerups που δεν κάνουν πραγματική παγκόσμια αίσθηση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το ανθρώπινο σώμα είναι ένα θαύμα. Όταν είναι κατεστραμμένο, είναι σε θέση να καταπληκτικά κατορθώματα ανάκαμψης. Όταν απειλείται, είναι σε θέση να υπερφορτώνεται με την αδρεναλίνη για να εμπλουτίσει μεγαλύτερη δύναμη, ταχύτερα αντανακλαστικά και αυξημένη συνειδητοποίηση.


Αλλά πόσο πέρα ​​από την αξιοπιστία αυτές οι ικανότητες είναι υπερβολικές για να διευκολύνουν το διασκεδαστικό παιχνίδι;

Ένα αφηρημένο εργαλείο

Ένα από τα βασικά αξιοθέατα του παιχνιδιού είναι να ενδυναμώσει τους παίκτες, δίνοντάς τους εξαιρετικές ικανότητες και την ευκαιρία να αλληλεπιδράσουν με αδύνατα περιβάλλοντα σε δύσκολες συνθήκες. Προφανώς, απαιτείται η αναστολή της δυσπιστίας - οι πραγματικοί στρατιώτες δεν θα ανέλαβαν μόνο τους ολόκληρους στρατούς και σίγουρα δεν θα μπορούσαν να συνεχίσουν αφού έλαβαν αρκετές σφαίρες. Είμαι πολύ σίγουρος ότι οι υδραυλικοί δεν παίρνουν υπερβολικό μέγεθος άγριας πανίδας και μεγάλης διάρκειας ταξίδια χωρίς τουλάχιστον $ 200 χρέωση-out τέλος, είτε.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτές οι συμβιβαστικές λύσεις σχεδιασμού παιχνιδιών γίνονται με σκοπό την ενίσχυση της δυνατότητας αναπαραγωγής. Εάν τα παιχνίδια ήταν υπερβολικά ρεαλιστικά, πιθανότατα θα πεθάνουμε να φωνάζουμε στο πρώτο επίπεδο και στη συνέχεια να μην μπορούμε να ξαναπαίξουμε, εξαιτίας μιας κακής περίπτωσης μόνιμου θανάτου.


Εδώ είναι μια γρήγορη ματιά σε κοινές συσκευές που χρησιμοποιούνται για να θεραπεύσει και "buff" χαρακτήρες παίκτη και πόσο εύλογη είναι ...

Όπως φαίνεται στο: Κλήση του καθήκοντος, Medal of Honor, Battlefield και αμέτρητα άλλα FPS

Αποκαθιστώντας από συντριπτικούς αριθμούς, ο αδίστακτος στρατιώτης μας απορρόφησε ένα χαλάζι από σφαίρες, καταστρέφοντας το μπαρ της υγείας του, κάνοντας την καρδιά του να κτυπά δυνατά και να παράγει ένα ασαφές οπτικό αποτέλεσμα. Ευτυχώς, μεταφέρει ένα ιατρείο. Απλά ανοίγοντας αυτό το μικρό κιβώτιο θαύματα αποκαθιστά αμέσως τον ήρωα μας σε πλήρη πάλη γυμναστικής και κατευθύνεται κατευθείαν πίσω στο χτύπημα.

Πόσο εύλογο είναι αυτό στην πραγματικότητα; Καθόλου.

Παρόλο που τα τραύματα εισόδου μπορεί να φαίνονται απατηλά μικρά, η τεράστια βαλλιστική δύναμη που διαχέεται από τη διέλευση μιας σφαίρας υψηλής ταχύτητας μέσω του κορμού προκαλεί καταστροφική εσωτερική βλάβη (σπηλαίωση), η οποία σχεδόν σίγουρα θα μπορούσε να αναιρέσει τον ήρωά μας. Ακόμη και αν δεν επηρεαστούν ζωτικά όργανα, η μεγάλη πληγή εξόδου θα τον αφήσει με ένα άλλο δυνητικά απειλητικό για τη ζωή πρόβλημα.


Οι σύγχρονες επίδεσμοι για μάχη είναι αποτελεσματικές στην πρόκληση απώλειας αίματος και η μορφίνη θα βοηθούσε στην κάλυψη του αναστατωμένου πόνου, αλλά ούτε αντιμετωπίζει την πραγματική ζημιά που προκάλεσε το πυροβολισμό. Αυτό δεν απαιτεί τίποτα λιγότερο από έναν εξειδικευμένο χειρουργό (και τείνουν να διαμαρτύρονται αν προσπαθήσετε να τα γεμίσετε σε ένα ιατρείο).

ο Κλήση του καθήκοντος η σειρά αξίζει μια ιδιαίτερη μνεία, καθώς οι στρατιώτες εκεί έχουν εξελιχθεί εξ ολοκλήρου πέρα ​​από την ανάγκη ακόμη και αυτών των θαυμαστών ιατρών, με μόνο μια στιγμή ανάπαυσης φέρνοντας το μπαρ της υγείας τους πίσω στο πλήρες, σαν να είχε τελειώσει το τελευταίο φράγμα του καυτού μολύβδου.

Παράγοντας ευλογοφάνειας: 2/5 - Αναμφισβήτητη απόδειξη ότι είναι απλά ένα παιχνίδι.

Όπως φαίνεται στον Max Payne

Βραχυπρόθεσμα, η ισχυρή ανακούφιση του πόνου θα μπορούσε να αποκρύψει τον πόνο που προκαλεί τη διάσπαση ενός σοβαρού τραυματισμού, αλλά δεν θα επέτρεπε τη χρήση ενός θρυμματισμένου άκρου ούτε την πρόληψη της εσωτερικής απώλειας αίματος.

Εάν τα παυσίπονα χορηγήθηκαν σε μια κατάλληλη περίπτωση όπου ο τραυματισμός δεν προκαλούσε αναπηρία και ο πόνος ήταν η κύρια βλάβη, είναι απίθανο να βοηθήσουν πολύ. Υπάρχει μια τάση για τα πλέον χρησιμοποιούμενα παυσίπονα, τα οπιοειδή (η οικογένεια αναλγητικών που περιλαμβάνει κωδεΐνη, μορφίνη και ηρωίνη) να επιβραδύνουν σημαντικά την ψυχική και σωματική ανταπόκριση.

Αν και ο επακόλουθος αργός καρδιακός ρυθμός και η ελάττωση της αρτηριακής πίεσης θα βοηθούσαν στη μείωση της απώλειας αίματος, η απομάκρυνση από τις νεράιδες γενικά δεν είναι πολύ χρήσιμη στη μέση μιας διαμαρτυρίας.

Στην πραγματικότητα, σε ακραίες περιπτώσεις, λόγω της ανταπόκρισης του αγώνα ή της πτήσης, ο οργανισμός κατακλύζεται από νευροδιαβιβαστές και ορμόνες που δρουν ως φυσικό παυσίπονο με το πρόσθετο πλεονέκτημα ότι είναι όλοι αγωνιζόμενοι και πεινασμένοι.

Σε κάθε περίπτωση, η αφαίρεση του πόνου δεν πρόκειται να παρατείνει τη ζωή ή να υπερνικήσει τον τραυματισμό.

Παράγοντας ευλογοφάνειας: 2/5 - Τα ναρκωτικά είναι κακά, m'kay;

Όπως φαίνονται στο: Οι Πρεσβύτεροι κύλινδροι και άλλα πεδία φαντασίας

Είναι δύσκολο να προσδιοριστούν ποσοτικά τα μυστήρια φιάλες που δίνουν υγεία στο λαμπρό υγρό. Μετά από όλα, η μαγεία, εξ ορισμού, είναι ανεξήγητη. Αν το εξηγήσετε, γίνεται επιστήμη και δεν είναι πλέον μαγικό φίλτρο.

Όπως είπε ο sci-fi συντάκτης Arthur C. Clarke, "Κάθε αρκετά προηγμένη τεχνολογία δεν διακρίνεται από τη μαγεία".

Θα προχωρήσουμε σύντομα στην αρκετά προηγμένη τεχνολογία του κ. Clarke, αλλά προς το παρόν, πιθανότατα θα πρέπει να αποδεχτούμε ότι ανεξάρτητα από τη δύναμη που κάνει το μικροσκοπικό μεταλλικό μπικίνι τόσο αποτελεσματικό όσο η πλήρης θωράκιση έχει επίσης τη δυνατότητα να δραματικά Επιταχύνετε τη διαδικασία επούλωσης του σώματος.

Φυσικά, θα μπορούσε να είναι μόνο το φαινόμενο placebo. Ο άνθρωπος (και ίσως ο ξωτικός, αλλά βγαίνουμε από την περιοχή της γνώσης μου εκεί) το μυαλό είναι ένα ισχυρό πράγμα και ενισχύοντας την πεποίθηση ότι η θεραπεία είναι αποτελεσματική μπορεί να έχει πολύ θετικά αποτελέσματα. Το αντίστροφο είναι επίσης αληθές, με βιασμούς και εξάσεις που εργάζονται με τη δύναμη της πρότασης, με τον παραλήπτη να επιτρέπει τον εαυτό του να είναι πεπεισμένος.

Αυτό που υπάρχει στη μυστηριώδη σφαίρα δεν είναι τόσο σημαντικό όσο αυτό που βρίσκεται στο κεφάλι του επιτηρητή. Με αυτό κατά νου, οτιδήποτε είναι δυνατό.

Παράγοντας ευλογοφάνειας: 3/5 - Αν ο Gandalf σου λέει να πιεις τον μαγικό χυμό του, τολμάς να το υποστηρίξεις;

Όπως φαίνεται σε: Halo, Crysis, DUST 514 και άλλες ρυθμίσεις sci-fi

Το Sci-Fi το έχει καλύψει. Αν υπήρχε ποτέ μια βιώσιμη εξήγηση για την ξαφνική επιδιόρθωση ενός φαινομενικά αμαυρωμένου τραυματισμού, είναι nanites.

Ένας στρατός των μικροσκοπικών νανοχειρουργών που μπορούν να κινητοποιηθούν αμέσως για να επισκευάσουν τους ιστούς, να αποσυνθέσουν ξένα σώματα και να ανακατασκευάσουν τα όργανα είναι μια αράχνη αφηγηματική συσκευή για άμεση επούλωση. Αυτό, περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο τέχνασμα, παρέχει μια εύλογη εξήγηση για τα αυτο-αναγεννητικά μπαρ υγείας.

Η προσθήκη αυτόνομων κοστουμιών όπως φαίνεται στο Crysis και DUST 514 κάνουν μια σειρά από υπεράνθρωπες επιτυχίες τέλεια αποδεκτές χωρίς να χρειαστεί να γυαλίζουμε τα έντονα κενά στη λογική. Θεραπεία όπλα όπως φαίνεται στο Ομαδικό φρούριο 2 θα μπορούσε να εξηγηθεί από νανίτες που οδηγούν σε μια δέσμη φωτός και ακόμη και η άμεση ανάνηψη είναι εύλογη, καθώς αυτή η περιγραφή ενός "νανοειδούς εγχυτήρα" από DUST 514 προτείνει:

"Ο νανοειδής εγχυτήρας παρέχει μια ενεργή έλικα απευθείας στην κυκλοφορία του αίματος του υποβαθμισμένου θύματος, οπότε οι μεμονωμένες υπομονάδες λειτουργούν για να καταστέλλουν την ανταπόκριση στο πόνο, να αποκαθιστούν τη βλάβη των ιστών και των οργάνων και να αποκαταστήσουν τον κανονικό καρδιακό ρυθμό. Εάν χορηγείται έγκαιρα, η αναζωογόνηση πρώτης φάσης (που ορίζεται ως «ελάχιστη βασική λειτουργικότητα μάχης») είναι συνήθως εφικτή, αν και αναμένεται κάποιο ψυχολογικό τραύμα. »- DUST 514 wiki

Παράγοντας ευλογοφάνειας: 5/5 - Λόγω των midichlorians / nanites / του μελιτζάνου μπαχαρικών.

Όπως φαίνεται στα: παιχνίδια Mario και Sonic και αμέτρητες άλλες πλατφόρμες

Εκτός από τα αμφισβητήσιμα μηνύματα πίσω από την ενθάρρυνση των νέων παικτών να τρώνε μανιτάρια που βρέθηκαν στο έδαφος, σε όλες τις περιπέτειες του Mario, έχει από καιρό γεμίσει το πρόσωπό του με funky μύκητα, κοχύλια χελώνα και άλλα τυχαία αντικείμενα για τα πολλά οφέλη που προσφέρουν.

Θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι ορισμένες από τις επιπτώσεις είναι εύλογες σε ένα μέτριο επίπεδο - ένα «άνοιγμα μανιταριών» (Super Mario Galaxy) θα μπορούσε να εκπέμψει μια ορμόνη που θα του επέτρεπε να πηδήξει λίγο ψηλότερα και ένα "μπλε κέλυφος koopa" (Νέοι Super Mario Bros.) μπορεί να περιέχει ένα διεγερτικό που τον εξουσιοδοτεί να κολυμπά λίγο πιο γρήγορα.

Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς.

Αν υπήρχε ποτέ μια σειρά παιχνιδιών που ήταν μια λεπτή-καλύπτονται δοξάνοντας τις παραισθησιογόνες επιδράσεις των διαφόρων φυσικών πηγών, είναι ο Mario και ο Luigi. Είναι βασικά Cheech και Chong για την ψηφιακή παραγωγή. Εκτός από την έμμονη επιδίωξη των μανιταριών, θα μου το πείτε Super Mario Bros 3το «σούπερ φύλλο» του, το οποίο παρέχει τη δύναμη της πτήσης, είναι εντελώς αθώο;

Μια μέρα, η Nintendo θα κυκλοφορήσει το τελευταίο παιχνίδι Mario, το οποίο θα τελειώσει με μια σκηνή του Mario και του Luigi που θα ξυπνήσει σε ένα βρεγμένο κακό καναπέ σε ένα ερειπωμένο διαμέρισμα, αποκαλύπτοντας ότι ολόκληρη η σειρά παιχνιδιών Mario, από Donkey Kong και μετά, έλαβαν χώρα στο μυαλό τους αφού έσπρωξαν την ειδική πίτσα με μανιτάρια και μερικές «σούπερ-φύλλων» roll-ups.

Παράγοντας ευλογοφάνειας: Στην ονομαστική τους αξία, 0/5. Εάν δεχτούμε ότι όλα αποτελούν μέρος μιας ηδονιστικής οντολογικής κατάστασης που τροφοδοτείται με φάρμακα, 5/5.