Νέα σκούρα Souls II Trailer & κόλον; Ανατομή της "κατάρα"

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Απρίλιος 2024
Anonim
Νέα σκούρα Souls II Trailer & κόλον; Ανατομή της "κατάρα" - Παιχνίδια
Νέα σκούρα Souls II Trailer & κόλον; Ανατομή της "κατάρα" - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ένα νέο τρέιλερ για τον επερχόμενο τίτλο τρόμου, Dark Souls II, είναι έξω και έχει όλοι ένα twitter. Με μόνο τρεις μήνες που έμειναν μέχρι την απελευθέρωση του παιχνιδιού, αυτό είναι το πρώτο τρέιλερ που πραγματικά αγγίζει κάποια από την ιστορία και το γλέντι πίσω από όλη αυτή τη νέα περιπέτεια.


Τι είναι λοιπόν ο Bandai Namco που αφήνει (ή δεν αφήνει) σχετικά με τα σκοτεινά μυστικά που κρατά αυτό το παιχνίδι; Θα ανατομήσουμε το ρυμουλκούμενο και θα κυνηγήσουμε για το τι θα μπορούσε να είναι το "Curse" και τι συμβαίνει στην πραγματικότητα σε αυτό το τριήμερο αναταραχή της όρασης και του ήχου.

Ανατομή

"Ίσως το είδατε, ίσως σε ένα όνειρο; Μια σκοτεινή, ξεχασμένη γη ..."

New Jersey?

Δεν είναι μια καλή αρχή σε ένα παιχνίδι όπου ο κύριος χαρακτήρας ξυπνάει και βάζει με τα δάχτυλά τους να σπρώχνουν στο έδαφος. Εντούτοις, εδώ τα πράγματα γίνονται ενδιαφέροντα. Καθώς ο αφηγητής μας λέει ότι «οι ψυχές μπορεί να θεραπεύσουν το προβληματικό μυαλό σας», ο ήρωάς μας φαίνεται να σηκωθεί και να αισθάνεται εντελώς καλά, παρά τη μάλλον δραματική τους πτώση. Χμμμ.


Έτσι είναι αυτό το μεγάλο βασίλειο που κάποτε κυβέρνησε ένας μεγάλος βασιλιάς (ο οποίος δεν είχε δικό του θησαυρό από τους ήχους των πραγμάτων) που ονομάζεται "Λίμνη του Δράκου"; Οι παλαιές κυρίες είναι ενοχλητικά πεντανόστιμες. Για να μην αναφέρουμε ότι υπάρχει πλήρης απουσία οποιασδήποτε λίμνης σε αυτό το σουτ. Αλλά είναι στην πραγματικότητα "Drangleic". Είτε έτσι είτε αλλιώς, μαζεύουμε αυτό είναι όπου πηγαίνουμε. Ας ελπίσουμε ότι αυτά τα wyverns είναι φιλικά. Όλοι τραγουδούν τώρα, "Υπάρχει ένα wyrm στο κάτω μέρος του κήπου μου ..."

Τώρα εδώ που τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται ενδιαφέροντα. Το επόμενο κομμάτι του κειμένου που ακολουθεί διαβάζεται πλήρως:

"Φορέας της κατάρας, αναζητήστε δυστυχία.
Μέχρι να καταρρεύσει αυτή η αδύναμη ελπίδα.
Για να μην σας καταπιεί ολόκληρη η γη.
Όπως έχει τόσα πολλά άλλα. "


Έχουμε μάθει τώρα ότι ο ήρωάς μας πάσχει από μια κατάρα (δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο τίτλος του ρυμουλκούμενου είναι "Cursed"). Αλλά φαίνεται επίσης ότι δεν είμαστε όλοι που έχουν επιχειρήσει αυτό το ταξίδι πριν. Υπάρχει ένας θησαυρός ή ένα βραβείο που ακολουθούμε; Αλλά ποια είναι αυτή η κατάρα;

"... Επιδιώξτε τη δυστυχία"

Φαίνεται ότι το παιχνίδι ξέρει ότι όλοι θα πεθάνουμε πολύ, όπως και στο πρωτότυπο Σκοτεινές ψυχές. Αλλά είναι ξεκάθαρο ότι αυτή η κατάρα δεν είναι ευχάριστη, εκτός αν απολαύσετε ιδιαίτερα το θάνατο ξανά και ξανά. Έτσι το παιχνίδι φαίνεται να μας περιμένει ήδη να πεθάνουμε πολύ και έτσι αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της πλοκής. Είναι σίγουρα διαφορετικό από τη συνήθη προσέγγιση των τυχερών παιχνιδιών: "Βλέπουμε ότι πέθανες εκεί, αλλά αφήνουμε να προσποιηθείμε ότι δεν συνέβη και συνεχίσαμε ως συνήθως".

"Δεν θα χτυπήσει αυτή τη γη ολόκληρη, όπως έχει τόσες άλλες"

Αυτό είναι το πιο ενδιαφέρουσα μέρος του στίχου. Οι γραμμές δείχνουν ότι η κατάρα είναι το μόνο πράγμα που θα αποτρέψει τον ήρωά μας από την αποτυχία. Μιλήστε για την παγίδευση της πίεσης!

Το επόμενο πλάνο είναι ένα μοναχικό σχήμα περπατώντας γύρω από τα κατάφυτα και καταρρέοντα υπολείμματα μιας μεγάλης οχύρωσης ή ακρόπολης. Ας το παραδεχτούμε, αυτό πιθανότατα θα είναι το πλησιέστερο που θα φτάσουμε ποτέ Ο τελευταίος φύλακας.

Η ισορροπία της μουσικής πάνω από τη φωνή που ενεργεί σε αυτό το σημείο είναι λάθος, καθιστώντας δύσκολη την κατανόηση της αφήγησης κατά τη διάρκεια αυτής της βολής αυτού του ανθρώπου και του πραγματικά καυτού (κυριολεκτικά) του σώματος. Το καλύτερο που μπορούμε να το κάνουμε είναι:

"Ο άνθρωπος δεν θα συγχωρηθεί ποτέ, θα κοιμηθεί".

Ή

«Ο τρελός δεν θα συγχωρηθεί ποτέ. Θα δούμε».

Το επόμενο κομμάτι του κειμένου μας δίνει κάτι πιο σταθερό και οδηγεί σε αυτό που πιστεύουμε ότι είναι μια πολύ σαφής απάντηση σε αυτό που συνεπάγεται αυτή η κατάρα. Ακολουθεί η επιστροφή της mumbly ηλικιωμένης γυναίκας, και πάλι με τον ήχο ισορροπία λίγο βαρύ. Αλλά φαίνεται να επιβάλλει αυτό που νομίζουμε, καθώς είμαστε σίγουροι ότι λέει:

"Δεν είμαστε ποτέ [δεν έχουμε ιδέα], θα πάμε τρομερά αντίθετα, δεν μπορείς να είσαι ένας από αυτούς".

Το επόμενο κομμάτι φωνής είναι πολύ πιο σαφές, αλλά δεν μας λέει τίποτα εκπληκτικό.

"Πρέπει να νικήσετε το κτήνος."

Είμαστε βέβαιοι ότι αυτό δεν είναι ευφημισμός.

Στο επόμενο κομμάτι της φωνής, φαίνεται ότι η ηλικιωμένη κυρία πήρε ξαφνικά μια σειρά μαθημάτων συντριβής και η ορχήστρα έλαβε μια εντολή για την καταπολέμηση του θορύβου.

«Τα φτερά σου θα καούν με αγωνία, ανά πάσα στιγμή, γιατί είναι η μοίρα σου, η μοίρα των καταραμένων».

Και πάλι, αυτό κάνει μια πολύ άμεση αναφορά στο ποσό του θανάτου παίκτη που θα είναι σε αυτό το παιχνίδι.

συμπέρασμα

Πιστεύουμε ότι η κατάρα είναι αυτή της αθανασίας: δεν μπορείς να πεθάνεις. Αυτό είναι που σας ξεχωρίζει από άλλους που έχουν παραβιάσει Drangleic ανεπιτυχώς. Τράβηγμα μέσα από τόσο ασυγχώρητα και ανυπόληπτα κείμενο και φωνή, είναι δύσκολο να καταλήξουμε σε διαφορετικό συμπέρασμα.

Αλλά το πραγματικό αίνιγμα είναι η ασάφεια που περιβάλλει την ιστορία του παιχνιδιού. Σίγουρα, η ανάγκη σας για να πάτε και έπεσε κάποια σοβαρή τερατουργία ως απώτερος στόχος σας, αλλά ποιο από τα μυριάδα των αντιπάλων ξεφλούδισε κατά τη διάρκεια των τριών λεπτών του τρέιλερ είναι; Υπάρχει κάτι περισσότερο από αυτό, έτσι;

  • Είναι ο σκοπός της εκδρομής σας να απαλλαγείτε από την κατάρα, ώστε να μπορείτε να ξεκουραστείτε τελικά εν ειρήνη;
  • Υπάρχει απειλή για τον υπόλοιπο κόσμο εάν αυτό το κτήνος δεν χτυπηθεί;
  • Είναι ο Drangleic κρύβει ένα είδος μυστικιστικού βραβείου;

Για να προσθέσετε μιζέρια στο μυστήριο, η δήλωση του Andi Ewington ότι το προκέλαιο κόμικ δεν θα αγγίξει οποιαδήποτε λαϊκή παράδοση δεν θα λύσει τα πράγματα, παρά τη σταδιακή απελευθέρωση των σελίδων του που οδήγησαν στην κυκλοφορία του τίτλου.

Το ρυμουλκούμενο, αν και κάπως αμβλύ, εξακολουθεί να προκαλεί έναν πραγματικό ενθουσιασμό για αυτό που μοιάζει με μια εκπληκτική συνέχεια Σκοτεινές ψυχές.

Το Dark Souls II θα κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2014. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.darksoulsii.com.