Νέος βασιλιάς μαχητών Comi - Oh Περιμένετε & κόμμα? Είναι άλλο MOBA

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Νέος βασιλιάς μαχητών Comi - Oh Περιμένετε & κόμμα? Είναι άλλο MOBA - Παιχνίδια
Νέος βασιλιάς μαχητών Comi - Oh Περιμένετε & κόμμα? Είναι άλλο MOBA - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο βασιλιάς των αγωνιστών είναι ένα από τα παλαιότερα και πιο σεβαστά franchises μάχης στον κόσμο. Κάποιος μπορεί να αναλάβει με ασφάλεια οποιοδήποτε παιχνίδι στο φημισμένο franchise θα πάρει τουλάχιστον κάποια προσοχή και τον ενθουσιασμό. Το ζήτημα που παραμένει Ο βασιλιάς των αγωνιστών σε απευθείας σύνδεση, ωστόσο, είναι ένα που κουραζόμουν να ζητήσω από οποιονδήποτε προγραμματιστή παιχνιδιών.


Γιατί στον κόσμο κάνουν ένα MOBA γι 'αυτό;

Δεν ήταν αρκετά μεγάλο διάστημα από την τελευταία παράξενη ανακοίνωση MOBA για να γίνει κάτι τέτοιο ειρωνικό.

Ναι, μπορώ να δω όλους τους τρόπους με τους οποίους Ο βασιλιάς των αγωνιστών είναι τεχνικά υλικό MOBA. Έχει έναν κατάλογο αναγνωρίσιμων, ισχυρών χαρακτήρων. Είναι ανταγωνιστική μεταξύ των παικτών. Αυτοί οι χαρακτήρες είναι όλοι πλήρως ικανές να κατακτήσουν κατάφωρα τεράστιους αριθμούς ανώνυμων εχθρών προς όφελος της ισοπέδωσης.

Κανένα από αυτά τα αναγνωρίσματα δεν απαντά Γιατί Το franchise του SNK Playmore μπαίνει στη σκηνή του MOBA. Αν ψάχνουν για μια αλλαγή ρυθμού, υπάρχουν διάφοροι τρόποι που θα μπορούσαν να πηδήξουν είδη. Ένας side scroller, ακόμα και ένα turn-based RPG, οτιδήποτε άλλο εκτός από ένα άλλο MOBA. Λατρεύω τα παιχνίδια MOBA, το κάνω, αλλά πραγματικά, Πραγματικά δεν χρειάζονται τόσα πολλά από αυτά.


Είμαι ο μόνος άνθρωπος που κουραστεί να βλέπει franchises μη MOBA που κάνουν τα παιχνίδια MOBA;

Αυτή η τάση στη συμπεριφορά των προγραμματιστών δεν είναι νέα, αλλά είναι ένα από τα πιο καταγγελλόμενα μοντέλα συμπεριφοράς των τελευταίων ετών. Κοιτάξτε όλους τους σύγχρονους σκοπευτές πρώτου προσώπου που έχουμε δει από τότε Κλήση του καθήκοντος: Σύγχρονος πόλεμος. Το παιχνίδι ήταν άκρως επιτυχημένο και έχει προκαλέσει πολυάριθμες κραυγαλέες αντιγραφές που προσπαθούν να επωφεληθούν από αυτή την πολύ επιτυχία.

Δεν φαίνεται να καταχωρεί στους περισσότερους προγραμματιστές / εκδότες ότι τα περισσότερα από αυτά τα copycat παιχνίδια δεν κάνουν καλά, οικονομικά. Πολλοί από αυτούς κάνουν αρκετά καλά για να βγάλουν λεφτά, αλλά τίποτα κοντά στο πραγματικό Κλήση του καθήκοντος franchise rakes στο.

Υπάρχουν MOBA που κάνουν ένα τόνο των χρημάτων αυτή τη στιγμή. Λεγεώνα των Θρύλων, παρά το γεγονός ότι είναι ελεύθερος να παίξει, είναι ένα από τα πιο κερδοφόρα παιχνίδια στον πλανήτη. Τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία για ένα νέο MOBA, ωστόσο. Εξαρτάται ακόμη περισσότερο για ένα MOBA από ό, τι για ένα Κλήση του καθήκοντος κλώνος.


Το πρόβλημα είναι πώς τα χρήματα γίνονται.

Οι σκοπευτές Cod-Clone κάνουν τα χρήματά τους μπροστά. Αγοράσατε το παιχνίδι, πήραν τα χρήματα. Δεν έχει σημασία μετά από αυτό το σημείο τι σκέφτεστε για το παιχνίδι. Τα MOBA δεν λειτουργούν με αυτόν τον τρόπο.

Τα MOBAs κάνουν τα χρήματά τους με την πάροδο του χρόνου. Οι παίκτες κολλάνε μαζί τους και ξοδεύουν σταθερά περισσότερα χρήματα για αυτούς όσο περισσότερο μένουν, πράγμα που σημαίνει ότι αν το παιχνίδι δεν έχει αρκετούς ανθρώπους για να παίξει το παιχνίδι συνεχώς, απλά δεν θα κερδίσει χρήματα.

Κάνει Ο βασιλιάς των αγωνιστών έχετε ένα αρκετά μεγάλο κοινό; Απολύτως. Είναι αυτό το κοινό πιθανό να απολαύσει ένα MOBA αρκετά για να κολλήσει με αυτό αρκετό καιρό για να το κάνει κερδοφόρο; Δεν είναι τόσο βέβαιο.