Ok & κόμμα Ακούστε με έξω και κόλον. Το Nero Sucks και το Devil May Cry 5 κάνουν τα πράγματα ακόμα χειρότερα

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ok & κόμμα Ακούστε με έξω και κόλον. Το Nero Sucks και το Devil May Cry 5 κάνουν τα πράγματα ακόμα χειρότερα - Παιχνίδια
Ok & κόμμα Ακούστε με έξω και κόλον. Το Nero Sucks και το Devil May Cry 5 κάνουν τα πράγματα ακόμα χειρότερα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πάνω από 10 χρόνια πριν, Devil May Cry 4 εισήγαγε τον Nero ως εναλλακτικό πρωταγωνιστή στον Dante. Πολλοί οπαδοί της σειράς ήταν ενθουσιασμένοι που έπαιζαν με αυτόν τον νέο χαρακτήρα επειδή έφεραν νέα μηχανισμούς μάχης και προσέφεραν στους παίκτες μια νέα προοπτική.


Επιπλέον, ο σχεδιασμός και ο χαρακτηρισμός του δεν ήταν πολύ μακριά από τον Dante, πράγμα που σήμαινε ότι το να παίζεις ως Nero αντί να μην νιώθεις θυσία.

Ωστόσο, Διάβολος May Cry 5 αλλάζει όλα αυτά. Το βλέμμα του Nero, τα χαρακτηριστικά χαρακτήρα και οι δεξιότητες μάχης έχουν υποβαθμιστεί.

Αυτό ήταν προφανές που οδήγησε στην απελευθέρωση του παιχνιδιού, μέσα από πολυάριθμα ρυμουλκούμενα, βίντεο παιχνιδιού και το ίδιο το demo και είναι σταθερά εδραιωμένο στην τελική έκδοση του τίτλου.

Ο Nero παραμορφώνεται τώρα σε σύγκριση με τον Dante. Το γράψιμο του είναι φτωχό, η παρουσίασή του είναι δυσάρεστη και οι δεξιότητες μάχης του είναι αμφισβητήσιμες.

Με λίγα λόγια: Nero χάλια. Προχωρώντας προς τα εμπρός, η Capcom θα πρέπει να επανεστιάσει τις προσπάθειές της στον Dante.

Το Nero λειτουργεί σαν παιδί και έχει κακή κούρεμα


Η υπερφυσικότητα ήταν πάντα αναπόσπαστο μέρος των χαρακτήρων στο ο διάβολος μπορεί να κλάψει σειρά, συμπεριλαμβανομένου του Dante. Είναι αλήθεια ότι κάποιο επίπεδο κοκκινότητας είναι σίγουρα απαραίτητο αν πρόκειται να ασχοληθείς με άλλους δαιμόνια, αλλά οι συγγραφείς πάντοτε έδωσαν σιγουριά για να δείξουν συγκράτηση και να κρατήσουν τον Dante ως έναν συμπαθή χαρακτήρα.

Αυτό δεν συμβαίνει με τον Nero Διάβολος May Cry 5. Είναι τώρα η επιτομή της ώθησης και της αναπηρίας, και συμπεριφέρεται σαν ένα χαλασμένο παιδί.

Ενώ είναι λίγο μεγαλύτερος και πιο έμπειρος από ό, τι ήταν Devil May Cry 4, δεν έχει δείξει καμία βελτίωση, αντ 'αυτού φτύσει τις κατάρες αριστερά και δεξιά και είναι ακριβώς εντελώς ανόητη.

Για να μην μιλάω λόγια, αυτό είναι απλά χαζός. Η έλλειψη ανάπτυξης χαρακτήρα δεν με κάνει να θέλω να φτάσω πίσω από τον Nero. Αυτό είναι σαφώς διαφορετικό και χειρότερο από αυτό που συνέβη με τον Nero Devil May Cry 4.


Σε αυτό το παιχνίδι, ο Nero ήταν βασικά αναγκασμένος να αναλάβει το ρόλο του κυνηγού δαίμονα, αλλά είχε λίγη εμπειρία και ήταν πολύ νέος. Αυτό οδήγησε σε κάποιες τραγικές αλλαγές της διάθεσης, αλλά, τελικά, έγινε ισχυρότερη και έγινε πιο πρόθυμη να πολεμήσει.

Παρόλο που περιστασιακά χρησιμοποίησε τη φρενήρη για να εκφράσει τη δυσπιστία του στους πρεσβυτέρους, κάτι κοινό για μερικούς έφηβους χωρίς αμφιβολία, ένωσα πραγματικά τον Nero να μεγαλώσει από τις ανασφάλειες του και να γίνει ένας ενήλικας σαν τον Dante.

Δυστυχώς, δεν το έκανε αυτό Διάβολος May Cry 5, και έχει πράγματι επανέλθει σε κάτι χειρότερο.

Η νέα εμφάνισή του επίσης δεν του κάνει καθόλου ευχές, αυτό είναι σίγουρο.

Ίσως ο στόχος εδώ είναι να τον διακρίνεις οπτικά από τον παλιό Δάντη, αλλά αντίθετα, ο Nero τώρα μοιάζει ακριβώς με τον Dante από τη θεωρία Ninja DmC, ένα στυλ που δεν ήταν καν τόσο καλά αποδεκτό κατά την απελευθέρωση αυτού του παιχνιδιού. Ας συμφωνήσουμε (ή συμφωνήσουμε να διαφωνήσουμε) ότι οι κοντινοί πρωταγωνιστές δεν ανήκουν στη σειρά.

Το Άρσεναλ του Nero είναι αδύναμο και η πάλη του είναι ρηχή

Σε Devil May Cry 4, Ο Nero είχε ένα βραχίονα Devil Bringer, το οποίο ήταν μια εκδήλωση των δυνάμεών του και, για να είμαι ειλικρινής, ένα όπλο με μερικά εκπληκτικά χαρακτηριστικά. Σε Διάβολος May Cry 5, αυτό το Devil Bringer έχει αντικατασταθεί από ένα μηχανικό διακόπτη Devil, και είναι μια αυστηρή υποβάθμιση.

Σίγουρα, υπάρχουν μερικά καθαρά κόλπα που μπορείτε να κάνετε με διαφορετικούς διαβολείς, όπως το Ragtime, που επιβραδύνει το χρόνο, ή το Helter Skelter, το οποίο χρησιμεύει ως μύλος μαυρίσματος, αλλά δεν είναι μόνιμα και μπορεί να σπάσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Υπάρχουν επίσης μερικά που θεωρώ εντελώς άχρηστα.

Ο Διακόπτης Ζυμαρικών, για παράδειγμα, είναι ένα απλό πιρούνι για φαγητό ζυμαρικών, ενώ η Sweet Surrender είναι ακριβώς για να μασάζ Kyrie. Ποιος χρειάζεται όλα αυτά; Γιατί να μην εστιάσετε στα όπλα που πραγματικά έχουν σημασία;

Εκτός από το Devil Breakers, ο Nero αφήνεται με το τυπικό σπαθί του Red Queen και το περίστροφο Blue Rose. Αυτή είναι η έκταση του οπλοστασίου του, μια αδύναμη προσφορά σε σύγκριση με αυτό που έχει ο Ντάντε στη διάθεσή του.

Από σχεδόν την αρχή του χρόνου του παίκτη με τον Dante μέσα Διάβολος May Cry 5, έχει δύο σπαθιά, δύο κυνηγετικά όπλα, επιλογές μάχης χέρι-χέρι και μια σειρά από στάσεις που προσφέρουν διαφορετικά playstyles.

Παίρνει ακόμη και τη δική του προσωπική μοτοσικλέτα Cavaliere.

Όχι μόνο είναι ότι μια καλύτερη σειρά όπλων από ό, τι Nero έχει, επιτρέπει επίσης Dante να έχουν βαθύτερες επιλογές μάχης. Ως εκ τούτου, είναι εύκολο να δούμε γιατί το παιχνίδι του Nero αποτυγχάνει σε σύγκριση με το Dante's.

Αφήστε τον Dante να μείνει

Ένας από τους λόγους για τους οποίους η Nero αναλαμβάνει τον ηγετικό ρόλο στη σειρά είναι ότι ο Dante μεγαλώνει. Απλά κοιτάξτε το σχεδιασμό του μέσα Διάβολος May Cry 5, ο γέρος με τα γκρίζα μαλλιά. Είναι μια έντονη αντίθεση με τον ενεργό νεαρό από προηγούμενους τίτλους.

Πιστεύω ότι αυτό είναι μια σαφής ένδειξη ότι ο Nero πρόκειται να αντικαταστήσει τον Dante ως τον κύριο πρωταγωνιστή της σειράς. Ας αντιμετωπίσουμε όμως την αλήθεια: αυτά τα παιχνίδια ήταν πάντα για την αναζήτηση του Dante πάλι δαίμονες και ο Nero έπρεπε να διαδραματίσει έναν υποστηρικτικό ρόλο.

Αντί να αφήσει τον Dante να εξαφανιστεί, γιατί να μην τον κάνεις αθάνατος; Είναι οπωσδήποτε μισός δαίμονας. Στη συνέχεια, ο Nero θα μπορούσε να συνεχίσει να είναι συμπαίκτης, τον οποίο είναι πολύ καλός.

Για να είμαστε δίκαιοι, το Capcom δεν δίνει στον Nero ένα συντριπτικό αριθμό αποστολών Διάβολος May Cry 5, και το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν τον αγαπημένο τους πρωταγωνιστή σε ορισμένες περιπτώσεις. Τούτου λεχθέντος, οι παίκτες εξακολουθούν να αναγκάζονται να παίξουν ως ανυπότακτο Nero συχνά στο νέο τίτλο.

Είναι κρίμα. Το γεγονός ότι ο Dante μπορεί να πεθάνει αναπόφευκτα, αφήνοντας τη σειρά για καλό, σημαίνει ότι αυτός ο νέος, ερασιτεχνικός Nero είναι μάλλον εδώ για να μείνει. Αν αυτό είναι αλήθεια, είναι ένα μεγάλο χτύπημα σε αυτό που ήλπιζα ότι θα γίνει η σειρά.

Ίσως ο Capcom να μπορεί να κάνει σωστά την πορεία του χαρακτήρα και να τον βελτιώσει σε μελλοντικές συμμετοχές.