Ο οπτικός τυχερός παιχνιδιών Hector Rodriquez συζητά τη ζωή του ως ιδιοκτήτης ομάδας

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Απρίλιος 2024
Anonim
Ο οπτικός τυχερός παιχνιδιών Hector Rodriquez συζητά τη ζωή του ως ιδιοκτήτης ομάδας - Παιχνίδια
Ο οπτικός τυχερός παιχνιδιών Hector Rodriquez συζητά τη ζωή του ως ιδιοκτήτης ομάδας - Παιχνίδια

LOS ANGELES - Ο Hector Rodriguez ήταν πάντα καλός στο να παίζει βιντεοπαιχνίδια, αλλά ποτέ δεν ήταν αρκετά καλός για να προχωρήσει. Αυτό δεν τον εμπόδισε να βυθιστεί στον κόσμο των eSports. Είναι ο ιδιοκτήτης της ομάδας και διευθύνων σύμβουλος του Optic Gaming, ένας από τους κορυφαίους Κλήση του καθήκοντος ομάδες στον κόσμο σήμερα.


"Τα καθημερινά μου καθήκοντα περιλαμβάνουν τα πάντα, από την ύπαρξη ενός πωλητή - ρίχνοντας την ομάδα μου σε όλους όσους συναντώ, για να νοικιάσω νταντά - φροντίζω να φροντίζουν καλά τα πάντα στο ομαδικό σπίτι", δήλωσε ο Rodriguez. "Είμαι ένα παιδικό sitter για όλους τους παίκτες μου, φροντίζοντας να παίρνουν την καλύτερη ευκαιρία που μπορούν και να δημιουργούν όλο το περιεχόμενο που μπορούν."

Τα σπίτια τυχερών παιχνιδιών, τα οποία είναι τα πρότυπα σε χώρες όπως η Κορέα εδώ και χρόνια, έχουν απογειωθεί στις ΗΠΑ

"Πριν ξεκινήσουμε το Gaming House βρισκόμαστε ήδη στο δρόμο μας να έχουμε μια αρκετά καλή ιστορία επιτυχίας", δήλωσε ο Rodriguez. "Είμαστε πολύ περήφανοι για αυτό που καταφέραμε. Το σπίτι μας έδωσε την ευκαιρία να συνεχίσουμε να μεγαλώνουμε το σήμα μας και να συνεχίζουμε να μεγαλώνουμε ο ένας από τον άλλο. Όταν έχετε τα ίδια νοοτροπία άτομα που εργάζονται μαζί για το ίδιο πράγμα κάθε μέρα, αυτό προφανώς βοηθά πολύ ".


Ο Rodriguez βρέθηκε στο Λος Άντζελες πρόσφατα για το 2014 Call of Duty Championship, όπου η Optic Gaming ήρθε στην τρίτη θέση και έφτασε τα $ 120.000.

"Η Activision και το Xbox έχουν ενισχύσει το μεγάλο χρονικό διάστημα Call of Duty,"Είπε ο Ροντρίγκεζ. «Καταλαβαίνουμε ότι είμαστε ακόμα ένα μικρό ποσοστό της μεγάλης εικόνας όταν πρόκειται για Call of Duty, αλλά μεγαλώνει τόσο γρήγορα που είμαι πολύ χαρούμενος που παίρνουν το χρόνο να βάλουν τέτοια γεγονότα. Η έκρηξη που έχουμε δει τα τελευταία δύο χρόνια ήταν καταπληκτική. Ήμασταν ένα τεράστιο μέρος της ανάπτυξης που έγινε οργανικά, η οποία είναι πολύ σημαντική για εμάς. Αλλά συνολικά είμαι πολύ ευχαριστημένος με τον τρόπο που μας υποστηρίζουν. "

Ακριβώς απέναντι από τη σκηνή LA Live που φιλοξένησε το πρωτάθλημα COD, αυτό το έτος είναι το Staples Center, το οποίο τα Riot Games έληξαν πέρυσι για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα της σειράς Champions of Legends. Φέτος το ESL One φιλοξενεί ένα Dota 2 γεγονός που διοργανώνεται σε γήπεδο ποδοσφαίρου Γερμανικού Παγκοσμίου Κυπέλλου και η Gfinity διεξάγει διαγωνισμό σε έναν αγώνα του Ολυμπιακού του Λονδίνου.


"Οι αριθμοί δεν είναι ψέμα, και όταν ήδη χτυπάμε το NASCAR και το online θέατρο του Rose Bowl, τόσο δυνατά όσο οτιδήποτε άλλο μπορεί", δήλωσε ο Rodriguez. "Οι ενέργειες συχνά μιλούν πιο δυνατά από τα λόγια. Ήταν εδώ. Δεν παίζουμε. Και η τηλεθεατία είναι τόσο συγκλονιστική όσο κάθε άλλο άθλημα εκεί έξω, οπότε είναι μόνο θέμα χρόνου πριν περάσει στα πραγματικά mainstream μέσα ».

Με τεράστιους αριθμούς, όπως 70 εκατομμύρια άνθρωποι που παρακολουθούν eSports το 2013 και πάνω από 25 εκατομμύρια δολάρια σε βραβεία που διανέμονται στα μεγάλα παιχνίδια, έχουν εισέλθει στο χώρο οι παραδοσιακοί χορηγοί όπως το Coke, ο Dr. Pepper, η Red Bull και η American Express.

"Τα εμπορικά σήματα που εμπλέκονται νωρίς είναι αυτά που πρόκειται να επωφεληθούν περισσότερο", δήλωσε ο Ροντρίγκεζ. "Δεν πρόκειται να θεωρηθούν από τους παίκτες ως εμπλεκόμενοι μόνο στα eSports επειδή είναι τώρα μεγάλοι και προσπαθούν απλώς να πουλήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα προϊόντα. Ο κοκ που υποστηρίζει τα πρωταθλήματα του League of Legends για τους ερασιτέχνες είναι πολύ σημαντικό γιατί πρόκειται τώρα να είναι εκείνο το εμπορικό σήμα που προσπαθούσε να οργανώσει οργανικά τη σκηνή της League of Legends και eSports. Ας πούμε πότε Κλήση του καθήκοντος γίνεται τόσο μεγάλη όσο η League of Legends και ξεκινάμε να πουλάμε στάδια και σε αυτό το σημείο κάποιος που είπε όχι στο Call of Duty νωρίς δεν ήταν πρόθυμος να παίξει μπάλα, θα είσαι λίγο πιο επιφυλακτικός ως προς το εάν ' μόνο εδώ για να πουλήσει προϊόν αντί να υποστηρίζει και να αναπτύσσει πραγματικά eSports. "

Μέχρι σήμερα, το eSports έχει αναπτυχθεί στον υπολογιστή με παιχνίδια όπως το παιχνίδι League of Legends, Κόσμος Δεξαμενών, Dota 2 και StarCraft II. Η Activision γύρισε μια γωνία με την εκτόξευση του Call of Duty Black Ops II το προηγούμενο έτος, η οποία είδε τον Treyarch να ενσωματώνει τα eSports στη διαδικασία ανάπτυξης.

"Η μεγάλη εισροή στην τηλεθέαση για gamers στο PC είναι το γεγονός ότι οι προγραμματιστές την υποστηρίζουν πραγματικά στο μέγιστο βαθμό", δήλωσε ο Rodriguez. "Η Activision έχει κάνει πολύ καλή δουλειά να βάλει το πρωτάθλημα και αυτό είναι ένα μικρό ξεκίνημα. Αλλά όταν αρχίζουν να την προωθούν στην οθόνη Log In όπως ο Riot ή ο Blizzard έχουν κάνει, είναι πολύ πιο εύκολο για τους οπαδούς που δεν είναι απαραιτήτως ανταγωνιστικοί ανεμιστήρες να έχουν εύκολη πρόσβαση για να παρακολουθήσουν όταν έρθουν σε μια εκδήλωση. Όσο και αν είσαι οπαδός της Call of Duty, θα είστε πάντα περίεργοι να δείτε πόσο μεγάλη είναι η διαφορά από το ένα τοις εκατό στο προσωπικό σας επίπεδο. "

Οι υπολογιστές κυριαρχούν μόνο από το μέγεθος του κοινού, αλλά η εμφάνιση του livisonream στο Xbox One και το PlayStation 4 έχει επίσης ανοίξει νέες ευκαιρίες για την ανάπτυξη του Κλήση του καθήκοντος και άλλα παιχνίδια eSports στις επόμενες πλατφόρμες.

"Οτιδήποτε λειτουργεί οργανικά είναι πάντα το καλύτερο σενάριο γιατί δεν το πιέζετε σε κανέναν", δήλωσε ο Rodriguez. "Και το PS4 και, για να είμαι ειλικρινής, ειδικά το Xbox, έχει πραγματικά ενισχυθεί. Είμαι πάντα ένα αγόρι fan του Xbox, ώστε να δείχνουν την υποστήριξη που με κάνουν ακριβώς πιο παθιασμένο για το εμπορικό σήμα και το Xbox ως εταιρεία. "

Δεδομένης της εκθετικής ανάπτυξης που απολαμβάνουν τα eSports από την έκρηξη των εταιρειών παραγωγής ζωοτροφών όπως το Twitch, η πρόβλεψη του πού ακριβώς θα είναι τα eSports σε ακόμη και πέντε χρόνια είναι δύσκολη. Όλοι αναμένουν συνεχή ανάπτυξη, και το Διαδίκτυο έχει γίνει το de facto μέσο για την παροχή eSports στις μάζες. Αλλά ο Rodriguez θα ήθελε να δει το pro gaming να εξελιχθεί σε τηλεοπτική εκδήλωση.

"Θα ήθελα να το δούμε στην τηλεόραση γιατί η κάλυψη της επικαιρότητας δεν είναι ποτέ κακό", δήλωσε ο Rodriguez, ο οποίος ήδη είδε ότι η MLG έχει κάποια ενσωμάτωση στο ESPN. "Πιστεύω ότι ήταν το 2010 όταν είδαμε το ESPN χαρακτηριστικό των Top 10 παιχνιδιών της εβδομάδας για Φωτοστέφανος. Εκείνη τη στιγμή το ακροατήριο ήταν ακόμα μικρό για ανταγωνιστικό παιχνίδι, αλλά τώρα που είμαστε σήμερα, κάτι τέτοιο θα έχει πολύ περισσότερη πρόσφυση. Θα ήταν ωραίο να βλέπεις τον μέσο άνθρωπο να είναι όπως: «Το παιδί μου παίζει αυτό το παιχνίδι και τώρα είναι το γεγονός ότι εμφανίζεται στην τηλεόραση. Ίσως υπάρχει κάτι εκεί και δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά λάθος στα βιντεοπαιχνίδια. "

Ο Rodriguez μπόρεσε να κάνει μια καριέρα στο eSports, δείχνοντας ότι υπάρχει αρκετό δικαίωμα στα παιχνίδια - ακόμη και για τους επιχειρηματίες που δεν έχουν τις μπριζόλες να ανταγωνίζονται το κορυφαίο 1% των παικτών.