Πληθυσμιακό Σύστημα Επιστήμης και Τεχνολογίας Πληθυσμού

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η Μεγάλη Επανεκκίνηση - The Great Reset και οι θεωρίες συνωμοσίας/ The Professor with the Bow - Tie
Βίντεο: Η Μεγάλη Επανεκκίνηση - The Great Reset και οι θεωρίες συνωμοσίας/ The Professor with the Bow - Tie

Από τις αρχές του έτους, η Enplex Games μοιράζεται συνεχώς νέες λεπτομέρειες σχετικά με το τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες από το επερχόμενο MMO επιβίωσης της εταιρείας, Πληθυσμός μηδέν. Οι πιο πρόσφατες από αυτές τις λεπτομέρειες αφορούν το σύστημα επιστήμης και τεχνολογίας του παιχνιδιού, το οποίο θα αποτελέσει ευκαιρία για την εξέλιξη του χαρακτήρα.


Οι επιστήμες παρέχουν μια λεωφόρο για την εξειδίκευση ενός χαρακτήρα μέσα Πληθυσμός μηδέν, και επί του παρόντος υπάρχουν τέσσερις κλάδοι για τους παίκτες που πρέπει να επικεντρωθούν: στη χημεία, στη μηχανική, στη μεταλλουργία και στην επιβίωση. Η προώθηση αυτών των περιοχών θα απαιτήσει εξερεύνηση των ζώων, των φυτών, των ορυκτών και άλλα, και οι επιλεγμένοι κλάδοι θα ενημερώσουν τι τεχνολογίες είναι διαθέσιμες.

Αυτές οι τεχνολογίες υλοποιούνται ως σχήματα που θα επιτρέψουν στους παίκτες να δημιουργήσουν ορισμένα αντικείμενα. Για παράδειγμα, κάποιος που ειδικεύεται στις επιστήμες της χημείας και της μεταλλουργίας θα έχει πρόσβαση στην τεχνολογία "Χάλυβα Επεξεργασίας", δίνοντάς τους τη δυνατότητα να «μελετήσουν την παραγωγή οπλικών χαλύβων» καθώς να χτίσουν τη βάση τους.

Όπως θα περίμενε κανείς, οι τεχνολογίες απαιτούν πόρους για την εφαρμογή, αλλά φαίνεται ότι συμβαίνουν περισσότερα από ένα απλό σύστημα δημιουργίας. Δηλαδή, οι προγραμματιστές έχουν σημειώσει ότι το δέντρο τεχνολογίας αντλεί επιρροή από το Πολιτισμός και οι "παίκτες μπορούν να αποκτήσουν αύξηση μιας από τις σχετικές τεχνολογίες τους" όταν "εξερευνούν μια τεχνολογία".


Επιπλέον, έχει αναφερθεί ότι οι παίκτες θα είναι περιορισμένοι στον αριθμό των τεχνολογιών που μπορούν να κυριαρχήσουν. Ένας τρόπος Πληθυσμός μηδέν αυτό γίνεται μέσω του συστήματος φατνωμάτων - οι παίκτες μπορούν να βρεθούν ευθυγραμμισμένοι με μια συγκεκριμένη ομάδα που απαγορεύει τη μελέτη μιας συγκεκριμένης επιστήμης, εμποδίζοντας έτσι την απόκτηση των σχετικών τεχνολογιών.

Ο λόγος πίσω από έναν τέτοιο περιορισμό είναι ότι ο Enplex θέλει να ενθαρρύνει τους παίκτες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους για να έχουν πρόσβαση στις τεχνολογίες που ενδεχομένως λείπουν. Συγκεκριμένα, έχει επιβεβαιωθεί ότι οι παίκτες μπορούν να μοιραστούν τα σχήματα με εκείνα που δεν μπορούν να τα αποκτήσουν μέσω της δικής τους επιστημονικής έρευνας.

Ενώ οι ανεμιστήρες που ακολουθούν την παραγωγή του Πληθυσμός μηδέν μπορεί να εξακολουθεί να καλύπτει όλα όσα έχει μοιραστεί μέχρι σήμερα ο δημιουργός, συμπεριλαμβανομένων λεπτομερειών σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο το τίτλο είναι μοναδικό στυλ τέχνης πραγματοποιείται, το Enplex δεν παρουσιάζει ενδείξεις επιβράδυνσης. Φαίνεται ότι η επόμενη λέξη από την εταιρεία θα είναι στο σύστημα quest του παιχνιδιού - πληροφορίες που σίγουρα θα καλωσοριστούν από αρκετούς παίκτες.


Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το Πληθυσμός μηδένΤο σύστημα επιστήμης και τεχνολογίας μπορεί να βρεθεί στο ιστοσελίδα του παιχνιδιού.