Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Πύργος του χρόνου - ένα κλασικό RPG με ένα στρίψιμο

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Πύργος του χρόνου - ένα κλασικό RPG με ένα στρίψιμο - Παιχνίδια
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Πύργος του χρόνου - ένα κλασικό RPG με ένα στρίψιμο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ενώ υπήρχε πάντα μια χούφτα κλασικών τίτλων RPG που προέρχονταν από την indie σκηνή, ήταν μόνο μετά την επιτυχία του Ο θρύλος του Grimrock βρήκαμε μια απότομη αύξηση των πανεπιστημιακών στυλ RPG όλων των μορφών. Ενώ τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια στο Steam είναι κατά μέσο όρο στην καλύτερη περίπτωση, Πύργος του Χρόνου είναι αυτή που πραγματικά βρίσκεται πάνω από τα υπόλοιπα - και αυτή τη στιγμή είναι σε πρόωρη πρόσβαση.


Αναπτύχθηκε από τον ανεξάρτητο προγραμματιστή Event Horizon, Πύργος του Χρόνου είναι ένα CRPG που καταλαβαίνει τι σημαίνει να είναι ένα παιχνίδι του είδους. Έχει ένα συναρπαστικό οικόπεδο γεμάτο λαϊκή και ενδιαφέρουσα, συναρπαστική χαρακτήρες. Ενώ η ισορροπία του παιχνιδιού ήταν βραχώδης στην αρχή, το πρόβλημα έχει σταθεροποιηθεί από τότε με ένα έμπλαστρο. Πύργος του Χρόνου πραγματικά μετατρέπεται σε έναν πιο ελπιδοφόρο τίτλο.

Η τελευταία ελπίδα του κόσμου

Σε Πύργος του Χρόνου, ο κόσμος σιγά σιγά καταρρέει. Κάθε χρόνο, οι αγώνες αγωνίζονται να επιβιώσουν. Οι καλλιέργειες αποτυγχάνουν, οι καταστρεπτικές καιρικές συνθήκες σκοτώνουν χιλιάδες και οι καταστροφές μπορούν να συμβούν σε οποιοδήποτε σημείο λόγω της αστάθειας του εδάφους. Η μόνη ελπίδα να επιστρέψεις τον κόσμο πίσω σε αυτό που ήταν κάποτε ήταν εσύ.


Παρακολουθείτε τις περιπέτειες μιας ομάδας πρωταθλητών και του κυρίου τους καθώς εξερευνούν έναν μυστηριώδη πύργο. Ο άρχοντας ήρθε σε αυτόν τον πύργο σε νεαρή ηλικία. Αφού πλησίασε στο κρυστάλλινο θρόνο μέσα, άκουσε μια φωνή και έφυγε. Τώρα επιστρέφει στον πύργο με τους δύο πιστούς πρωταθλητές του, τον Kane και τον Maeve. Ελπίζοντας να βρούμε ό, τι είναι κάτω για να σώσουμε τον πλανήτη, καθοδηγείτε τους πρωταθλητές μέσω του πύργου, γεμάτοι κινδύνους και εξωγήινη τεχνολογία.

Το όλο παιχνίδι βασίζεται γύρω από αυτόν τον πύργο. Ενώ αυτό μπορεί να ακούγεται κάπως βαρετό σε σύγκριση με τους μεγάλους ανοικτούς κόσμους, είναι κάτι άλλο. Ο κόσμος, ο πύργος και η ιστορία του πύργου έχουν όλα τα βάθη. Η ιστορία είναι πολύ καλά-ρυθμό και γραπτή, κρατώντας σας πιασμένο σε όλη.

Το μοναδικό μου θέμα με τη γραφή είναι ο διάλογος. Βρίσκω ότι οι προσωπικότητες του Kane, του Maeve και του Aleric είναι πολύ παρόμοιες. Είναι δύσκολο να διακρίνει κανείς ποιος μιλά χωρίς να κοιτάξει το πορτρέτο του διαλόγου. Αισθάνεται σαν ένα άτομο που μιλάει για το διάλογο, σε αντίθεση με αρκετά μοναδικά άτομα.


Θα πίστευα ότι ο Kane, ένας σκληροτράχηλος πολεμιστής, θα είχε μια πιο παθητική επιθετική φύση σε αυτόν. Αντίθετα, έχει την ίδια διακριτικότητα με τον Maeve και τον Aleric, που είχαν πολύ διαφορετική κατάρτιση και διαφορετικές ζωές.

Ενώ ο διάλογος των χαρακτήρων δεν είναι ένας διαχωριστής, είναι προφανές καθώς αρχίζετε να προχωράτε και να βλέπετε όλο και περισσότερο διάλογο. Ευτυχώς, το υπόλοιπο της γραφής Πύργος του Χρόνου είναι εξίσου εξαιρετική όπως είναι η πλοκή και η λογοτεχνία.

Κλασικό παιχνίδι RPG

Πύργος του Χρόνου αποτελείται από δύο χωριστά στοιχεία. Το πρώτο είναι η εξερεύνηση: περιπλανείτε τα βάθη του πύργου, αποκαλύπτετε τα μυστήρια και βρείτε τα μυστικά και τους θησαυρούς. Το δεύτερο στοιχείο είναι η καταπολέμηση: πρέπει να επιβιώσετε ενάντια σε κύματα εχθρών ή αφεντικών για να προχωρήσετε είτε σε όλο το παιχνίδι είτε να κερδίσετε αντικείμενα εξουσίας.

Εξερευνώντας, θα προχωρήσετε μέσα από κάθε ένα από τα πατώματα του πύργου. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν τέσσερις. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, θα πρέπει επίσης να αλληλεπιδράσετε με όλα τα είδη χαρακτήρων όπως θεότητες, μια παράξενη φωνή και τη μυστηριώδη φιγούρα που ονομάζεται Πύργος.

Επιπλέον, θα βρείτε πολλές σημειώσεις διάσπαρτες σε όλους τους ορόφους που σας δίνουν μια ματιά στην ιστορία του πύργου και τι συνέβη στους αρχικούς επιβάτες του. Κάθε όροφος έχει επίσης πλευρικές αναζητήσεις για να ολοκληρωθεί και μυστικά για να βρεθεί. Καθένας δίνει στον παίκτη πρόσθετες και συχνά εξαιρετικά χρήσιμες ανταμοιβές.

Η εξερεύνηση στο Πύργος του Χρόνου σας δίνει αυτό το κλασικό συναίσθημα που θα βρείτε σε παιχνίδια όπως Πύλη του Baldur ή το πρωτότυπο Fallout Παιχνίδια. Κάθε γωνιά και γκρενάι κάθε ορόφου έχει κάτι νέο και ενδιαφέρον να δείξει και να πει. Ποτέ δεν θα απογοητευτείτε.

Ο αγώνας έχει αρκετή συστροφή. Όταν ξεκινήσει μια μάχη, θα φορτωθεί ένας χάρτης μάχης. Ο χάρτης είναι τυχαίος, ο καθένας έχει διαφορετικές διατάξεις και απαιτεί διάφορες στρατηγικές μάχης για να κερδίσει.

Πριν αρχίσει η μάχη, θα τοποθετήσετε τους πρωταθλητές σας όπου θέλετε. Η μάχη συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο. Ο παίκτης παραγγέλλει τις κινήσεις του πρωταθλητή - λέγοντας τους πού να πάνε, τι να επιτεθούν και ποιες δεξιότητες πρέπει να χρησιμοποιήσουν.

Οι εχθροί έρχονται σε κύματα. Εάν δεν σκοτώσει αρκετά γρήγορα ένα κύμα, ένα άλλο θα αναπαράγει. Η γρήγορη εξάλειψη τέρατα είναι απαραίτητη, διαφορετικά, θα κατακλύσετε. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το περιβάλλον προς όφελός τους, όπως η χρήση τοίχων ή πυλώνων ως κάλυψη από την επίθεση των εχθρών.

Κάθε πρωταθλητής έχει τη δική του λειτουργία στη μάχη. Ο Kane είναι ένας προστατευτικός πυροβολισμός που λειτουργεί ως δεξαμενή. Το Maeve είναι ο επικεφαλής πρωταθλητής DPS, ο Aleric είναι ένας χαρακτήρας υποστήριξης και θεραπευτής και ο Rakhem είναι ο χαρακτήρας της melee DPS.

Περαιτέρω προσθήκη στο βάθος της μάχης, η αποτελεσματικότητα των τύπων όπλων είναι όλα διαφορετικά. Για παράδειγμα, τα ξίφη έχουν υψηλότερο DPS, αλλά είναι λιγότερο αποτελεσματικά εναντίον τεθωρακισμένων εχθρών. Οι άξονες είναι βραδύτεροι αλλά έχουν καλύτερη διείσδυση πανοπλία. Επιπλέον, οι χαρακτήρες μπορούν να χειρίζονται όπλα με δύο χέρια, να έχουν διπλό χειρισμό με τα χέρια με το ένα χέρι ή να χρησιμοποιούν όπλο και ασπίδα με το ένα χέρι. Κάθε ένα από αυτά έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα.

Ανακατέψτε όλες αυτές τις πτυχές της μάχης με τις μοναδικές ικανότητες των πρωταθλητών κάθε πρωταθλήματος και έχετε μια κόλαση ενός πολύπλοκου συστήματος μάχης. Ωστόσο, παρά την πολυπλοκότητά του, είναι πολύ εύκολο να αντιμετωπιστεί. Αν βρεθείτε σε ένα σφιχτό σημείο, μπορείτε να επιβραδύνετε τον χρόνο σας για να σας δώσω ένα αναπνοή και να σχεδιάσετε τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια. Μπορεί πραγματικά να κάνει τη διαφορά μεταξύ της νίκης και της ήττας.

Καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι, θα βρείτε πύλες που σας επιτρέπουν να μετακινηθείτε ανάμεσα σε άλλα που έχετε ανακαλύψει στο πάτωμα. Αν χρειαστεί να επιστρέψετε, μπορείτε να μετακινηθείτε μέσα σε μια μαζική μερίδα ενός δαπέδου. Αυτή η λειτουργία είναι εξαιρετικά χρήσιμη και αποτελεί παράδειγμα εξαιρετικού και μοντέρνου σχεδιασμού.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Event Horizon καταλαβαίνει τι κάνει ένα παιχνίδι ένα CRPG. Έχουν προσθέσει τη δική τους συστροφή στο είδος με Πύργος του Χρόνουτου συστήματος μάχης, και λειτουργεί πολύ καλά. Η μάχη είναι διασκεδαστική και εξαιρετικά τακτική. Ποτέ δεν θα κουραστείτε να προσαρμόζετε το κόμμα σας ανάλογα με την κατάσταση και τους εχθρούς στο χέρι. Σίγουρα, εξακολουθούν να υπάρχουν κάποιες ανισορροπίες εδώ και εκεί, παρά την απελευθέρωση του patch - αλλά συνολικά, ο αγώνας είναι εξαιρετικά παίζοντας.

Δημιουργία αντικειμένων και ανάπτυξη σε βάθος χαρακτήρα

Σε αντίθεση με τα περισσότερα RPGs, τους χαρακτήρες δεν κερδίζουν εμπειρία. Μετά από όλα, είναι πρωταθλητές: το καλύτερο που μπορεί να προσφέρει ο κόσμος. Αντ 'αυτού, θα βρείτε αρχαίους κύλινδροι που περιέχουν ισχυρές και μακρόχρονες τεχνικές μάχης.

Αυτές οι κύλινδροι σας επιτρέπουν να αναβαθμίσετε την πόλη που βρίσκεται πάνω από τον πύργο. Διαφορετικοί κύλινδροι αναβαθμίζουν συγκεκριμένα κτίρια, με καθένα να ταιριάζει σε συγκεκριμένους πρωταθλητές.

Μόλις αναβαθμιστεί ένα κτίριο, θα είστε σε θέση να εκπαιδεύσετε τους πρωταθλητές που τροφοδοτούνται σε αυτό το κτίριο. Μπορείτε να πάτε στην πόλη ανά πάσα στιγμή κατά την εξερεύνηση. Μόλις επιστρέψετε στον πύργο, καταλήγετε ακριβώς από όπου και σταμάτησες.

Η εξισορρόπηση των χαρακτήρων σας δίνει τα σημεία των χαρακτηριστικών και τα σημεία δεξιοτήτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όπως θεωρείτε κατάλληλα. Αρχικά, οι πρωταθλητές σας θα έχουν μόνο τρεις διαθέσιμες δεξιότητες. Περισσότεροι θα ξεκλειδώσουν καθώς ανεβαίνουν. Κάθε δεξιότητα έχει επίσης δύο επιπλέον αναβαθμίσεις, αλλά μόνο μία μπορεί να εφαρμοστεί οποιαδήποτε στιγμή, οπότε πρέπει να επιλέξετε ποιο από τα δύο θα ταιριάζει καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας.

Εάν θέλετε να αλλάξετε τις αναβαθμίσεις, μπορείτε να επαναφέρετε τις ικανότητές σας χωρίς κόστος. Αυτό είναι εξαιρετικά χρήσιμο αν δεν σας αρέσει το πώς εφαρμόσατε τα σημεία ικανότητάς σας. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τις τακτικές και τις ικανότητές σας για να προετοιμαστείτε για κάθε μάχη.

Πύργος του ΧρόνουΤο σύστημα ισοπέδωσης είναι μια πραγματική συστροφή στην ανάπτυξη του τυπικού RPG χαρακτήρα και λειτουργεί πολύ καλά. Ποτέ δεν έχετε υπερβολική δύναμη σε κάθε σημείο και βασίζεστε στην τακτική πάνω από το άλεσμα και το αδύναμο χτύπημα.

Ενώ το σύστημα χειροτεχνίας είναι απλό, μπορεί να αλλάξει την πορεία μιας μάχης. Η χειροτεχνία γίνεται κάπως απαραίτητη καθώς προχωράτε από τότε που οι εχθροί γίνονται όλο και πιο δυνατοί.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, θα βρείτε κρυστάλλους σε τρία χρώματα: πράσινο, μπλε και μοβ. Αυτά αντιπροσωπεύουν σπανιότητα: μαγική, σπάνια και επική. Χρειάζεστε τρία κρύσταλλα για να αλλάξετε τη σπανιότητα ενός στοιχείου.

Οι μοβ κρύσταλλοι έχουν διπλό σκοπό και μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να γοητεύσουν την επική ταχυδακτυλουργία μόλις έχετε γροθιές. Μπορείτε επίσης να αποσυναρμολογήσετε οποιοδήποτε ανεπιθύμητο εξοπλισμό στο απόθεμά σας για να κερδίσετε επιπλέον κρύσταλλα ίσης σπανιότητας.

Η μόνη κριτική μου είναι ότι δεν υπάρχει τρόπος να συνδυάσουμε ανεπιθύμητους κρυστάλλους μικρότερης σπανιότητας. Θα ήθελα την επιλογή να συγχωνεύσετε μικρότερα κρύσταλλα για να φτιάξετε ένα υψηλότερο. Για παράδειγμα, η συγχώνευση τριών μαγικών κρυστάλλων (πράσινο) για να δημιουργήσει ένα σπάνιο (μπλε). Έχετε την τάση να πάρετε μια αφθονία των πράσινων κρυστάλλων και τελικά θα γίνει άχρηστο.

Πύργος του Χρόνου's απλό σύστημα χειροτεχνίας είναι πολύ αποτελεσματικό και πραγματικά κάνει τη διαφορά στο παιχνίδι. Συνολικά, το σύστημα ανάπτυξης και επεξεργασίας χαρακτήρων λειτουργεί πολύ καλά με ένα πάρα πολύ βάθος.

Ένας τίτλος που θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει το είδος CRPG

Πύργος του Χρόνου είναι ένα παιχνίδι που δείχνει την ύψιστη υπόσχεση. Εκτός από το διάλογο χαρακτήρων, το γράψιμο είναι πολύ καλά και έχει βηματοδοτηθεί. Το gameplay είναι εξαιρετικό, με ρυθμίσεις δυσκολίας για να ικανοποιήσει όλους. Η ανάπτυξη του χαρακτήρα είναι σε βάθος, και το σύστημα χειροτεχνίας είναι απλό αλλά αποτελεσματικό.

Επιπλέον, η ηχητική λωρίδα είναι απολύτως καταπληκτική και τα γραφικά είναι όμορφα, ειδικά για ένα indie CRPG. Σίγουρα, υπάρχει ακόμα κάποια βελτιστοποίηση που πρέπει να γίνει εδώ και εκεί με περιστασιακές μειώσεις ρυθμού καρέ και αρκετά μεγάλους χρόνους φόρτωσης - αλλά αυτό πρέπει να αναμένεται από ένα παιχνίδι πρώιμης προσπέλασης.

Πολλά CRPGs της Indie δεν καταλαβαίνουν τι κάνει ένα παιχνίδι ένα CRPG. Δεν προσπαθούν να αλλάξουν τίποτα και να κρατήσουν αυτό που έχει εργαστεί στο παρελθόν. Το Event Horizon, από την άλλη πλευρά, ξέρει τι κάνει ένα μεγάλο CRPG. Προσπαθούν επίσης να δοκιμάσουν κάτι νέο και να εξελίξουν το είδος CRPG. Θα μπορούσαμε πολύ να κοιτάξουμε έναν τίτλο που θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει το είδος του.

Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού δόθηκε στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της προεπισκόπησης.