PS4 παιχνίδια θα είναι τεράστια - 5 & περίοδος, 5GB τεράστια

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
PS4 παιχνίδια θα είναι τεράστια - 5 & περίοδος, 5GB τεράστια - Παιχνίδια
PS4 παιχνίδια θα είναι τεράστια - 5 & περίοδος, 5GB τεράστια - Παιχνίδια

Μία από τις βελτιώσεις που έγιναν στις κονσόλες επόμενης γενιάς είναι πόση μνήμη διατίθεται για τα παιχνίδια και το λειτουργικό σύστημα. Σύμφωνα με την τεκμηρίωση που παρουσιάζεται στο Digital Foundry, η 3.5GB της μνήμης GDDR5 8GB της PlayStation 4 είναι αποκλειστικά για το λειτουργικό σύστημα, το οποίο αφήνει περίπου 4.5GB για παιχνίδια. Περαιτέρω πηγές λένε τώρα ότι υπάρχει ένα επιπλέον 1GB "εύκαμπτης μνήμης" που θα μπορούσε να ανακτηθεί από το αποθεματικό OS, εάν είναι διαθέσιμο. Αυτό θα έδινε συνολικά 5.5GB στον κωδικό παιχνιδιού.


Εσωτερικά έγγραφα από τη Sony εγγυώνται ότι η μνήμη των 4,5 GB θα είναι διαθέσιμη στους προγραμματιστές και είναι πιθανό οι περισσότεροι από τους τίτλους εκτόξευσης να χρησιμοποιηθούν. ο Killzone: Σκιά πτώση Μόνο το demo έλαβε 4,6 GB μνήμης. Η πρόσθετη "εύκαμπτη μνήμη" μπορεί να ζητηθεί από τους προγραμματιστές για την ενίσχυση των στοιχείων του παιχνιδιού, αλλά το λειτουργικό σύστημα του φόντου πρέπει να είναι σε θέση να το αντικαταστήσει.

Τα κιτ προγραμματιστών για το PlayStation 4 έχουν αυτήν τη στιγμή μια επιλογή στις ρυθμίσεις εντοπισμού σφαλμάτων που ονομάζεται "Λειτουργία προϋπολογισμού μνήμης παιχνιδιών" που επιτρέπει δύο επιλογές: κανονική και μεγάλη. Για την κανονική λειτουργία, η εγγυημένη 4.5GB μνήμης της γραμμής βάσης θα χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια. Η μεγάλη λειτουργία επιτρέπει 5.25GB μνήμης, αλλά η τεκμηρίωση αναφέρει ότι η πρόσθετη μνήμη RAM είναι διαθέσιμη μόνο για την ανάπτυξη εφαρμογών. Η κράτηση του λειτουργικού συστήματος PlayStation 4 είναι παρόμοια με την κατανομή 3GB του Xbox One, όπου η προηγούμενη τεκμηρίωση ανέφερε μόνο μια κράτηση 512MB. Και οι δύο κονσόλες επόμενης γενιάς θα ξεκινήσουν με 8GB ενοποιημένης μνήμης, αλλά με πολύ μικρότερο ποσό που διατίθεται στους προγραμματιστές.


Μια μεγάλη διαφορά μεταξύ της κατανομής του λειτουργικού συστήματος της Sony και της Microsoft μπορεί να διακρίνεται στα μελλοντικά σχέδια για την αποκλειστική μνήμη RAM. Οι μηχανικοί της Microsoft επέλεξαν τα 3GB για να επιτρέψουν την εξέλιξή τους σε διάστημα δέκα ετών, καθώς είναι δύσκολο να προστεθούν λειτουργίες αν η μνήμη RAM μειωθεί από εκεί που ξεκίνησε. Η προσέγγιση της Sony μπορεί να είναι πιο ευέλικτη καθώς η τρέχουσα κατανομή μεταξύ των πυρήνων της CPU και της μνήμης θα μπορούσε να μειωθεί μόλις το λειτουργικό σύστημα ολοκληρωθεί και στη συνέχεια βελτιωθεί. Δεν υπάρχει καμία εγγύηση, αλλά η Sony αφήνει την πόρτα ανοικτή για την ευκαιρία και έχουν εμπειρία στη μείωση της μνήμης, όπως συνέβη με το PlayStation 3.

Όπου η Microsoft έχει ήδη δείξει τι είναι πλήρως ικανό το Xbox One, η Sony δεν έχει ακόμη αποκαλύψει πλήρως τι διαθέτει το PlayStation 4 πέρα ​​από τις εντυπωσιακές λειτουργίες του παιχνιδιού. Αναμείνετε περισσότερες ειδήσεις πιο κοντά στην απελευθέρωση πτώσης.