Ε & Α & κόλον; Kevin "Adanas" Meier σε χύτευση & κόμμα? Εποχή 3 & κόμμα. και το μέλλον της SMITE

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Απρίλιος 2024
Anonim
Ε & Α & κόλον; Kevin "Adanas" Meier σε χύτευση & κόμμα? Εποχή 3 & κόμμα. και το μέλλον της SMITE - Παιχνίδια
Ε & Α & κόλον; Kevin "Adanas" Meier σε χύτευση & κόμμα? Εποχή 3 & κόμμα. και το μέλλον της SMITE - Παιχνίδια

ΧΤΥΠΩ είναι πάνω από τον ώμο MOBA που ξεκίνησε το 2014. Λίγο μετά που έγινε ένα eSport και πραγματοποίησε το πρώτο παγκόσμιο πρωτάθλημα τον Ιανουάριο του 2015, με ένα prize pool πάνω από $ 2 εκατομμύρια. Την εποχή εκείνη ήταν το τρίτο μεγαλύτερο χρηματικό έπαθλο eSports.


Μίλησα με τον Kevin "Adanas" Meier, Σχόλιο και Ταλέντο για το Hi-Rez Studios. Ο Adanas είναι επίσης πρώην επαγγελματίας παίκτης της ομάδας Reason Gaming, ο οποίος ήρθε στην 4η θέση στο PAX East το 2013 κατά τη διάρκεια του Τα SMITE's προ-σεζόν. Θα είναι ο πρώτος που θα επισημάνει ότι ήταν 4η θέση από τις 4, αλλά το παιχνίδι του Reason το έκανε ακόμα. Μιλά για την περίοδο της 3ης περιόδου Τα SMITE's, προβλέψεις για παίκτες και ομάδες, καθώς και μερικές από τις πιο ενοχλητικές στιγμές του, ενώ δουλεύουν για το Hi-Rez.

Ben Hernandez: Ξεκινήσατε ως ανταγωνιστικός παίκτης ΧΤΥΠΩ συναγωνιζόμενος στο PAX το 2013, στη συνέχεια πήγε στην παραγωγή για Hi-Rez και τελικά σε χύτευση. Μιλήστε σε με για το πώς μεταβαίνετε σε κάθε έναν από αυτούς τους ρόλους.

Kevin "Adanas"Meier: Προφανώς ξεκίνησε με το παιχνίδι ΧΤΥΠΩ. Ήμουν απλώς ανταγωνιστής αλλά και σχολείο και εργασία 50 ωρών. Είχα μια φίλη και ήταν δύσκολο να συμβαδίσει με τα πάντα. Γι 'αυτό έκανα αυτή τη μετάβαση στο σχολιασμό λίγο, ενώ εξακολουθώ να παίζω υψηλού επιπέδου. Έχω διασκεδάσει κάποιες προσφορές από τις ομάδες αλλά τίποτα σοβαρό. Πραγματικά άρχισα πραγματικά να σχολιάζω. Θυμάμαι το παιχνίδι ξεμπλοκαρίσματος που είχα πριν από την έναρξη του τουρνουά. Η Hi-Rez έκανε το μονοπάτι για 100k. Έκαναν έναν από τους ημιτελικούς. Ο PeccYz ήταν μαζί μου για το Reason Gaming και είναι ένας πολύ καλός φίλος. Είπε ότι θα ασκούσε το casting μαζί μου επειδή το έκανα περισσότερο εκείνη τη στιγμή. Έτσι λοιπόν ήταν το άλλο ημιτελικό παιχνίδι και το COGnitive Gaming έπαιζε.


Ήταν St3alth, Omega, και BaRRaCCuDDa, που τελικά θα γινόταν Cloud9, και ήταν αήττητοι. Παίζανε μια ομάδα κάτω από το Frag που αποτελούσε παίκτες όπως ο djpernicus και το KikiSoCheeky. Ήταν πραγματικά αναστατωμένος από Down προς Frag, έτσι ώστε όλοι οι θεατές από το κύριο ρεύμα ήθελαν να έρθουν βλέπουν αυτή την ομάδα που κέρδισε επτά εβδομάδες στη σειρά να αναστατωθεί. ¶Έτσι, ήρθαν και άκουσαν τον PeccYz και με ρίξαμε. Στη μέση του, το δίχτυ μου κατέβηκε και ο Peccyz έπρεπε να το σόλο. Δεν ήταν τυχοδιώκτης. Μου βοήθησε απλά. Έτσι, πήρα το όνομά μου λίγο περισσότερο από την Hi-Rez.

Το τουρνουά εκτόξευσης ήρθε, και δεν ήμουν σε μια ομάδα εκείνη τη στιγμή, γι 'αυτό ρώτησα αν θα μπορούσα να το ρίξω. Είπαν όχι, όπως είχαν ήδη φέρει ο F. και ο Krett. Είχα συναντήσει έναν άντρα που ονομάζεται Josh Belkin για την παραγωγή και μου ζήτησε να βγούμε και να δουλέψουμε μαζί του. Έχω μεγάλη τύχη για αυτή την ευκαιρία. Πήγα εκεί και απλώς έκοψα τον κώλο μου. Η Hi-Rez μου είπε ότι δεν θα μπορούσαν να μου προσφέρουν μια δουλειά γιατί δεν μίσθωναν, αλλά θα με συμβόλιζαν για μερικές εβδομάδες και θα δούλευα. Συνέχισε καλά και ήταν μια μεγάλη ευκαιρία που με οδήγησε να δουλεύω για το Hi-Rez. Πέρυσι, χρειάστηκε να επεκταθούν σε σχόλια, και έριξα το όνομά μου στο καπέλο ως πρώην παίκτης. Μου είπαν να κάνω μερικά πράγματα στην κοινότητα που έκανα, και τους έστειλα VOD και διάφορα βίντεο από εμένα χύτευσης και τελικά πήρα τη δουλειά.


BH: Ακούγεται σαν να αποδεικνύεις τον εαυτό σου. Μπορείτε να μου πείτε για μια από τις πιο ασταθείς στιγμές που είχατε όταν πρωτοζεύγατε τη Hi-Rez;

KM: Μάλλον μια από τις πιο δύσκολες στιγμές ήταν ότι κάναμε ένα στοίχημα με την Kelly. Δεν θυμάμαι τι ήταν, ήταν σαν ποιος θα κερδίσει παιχνίδια. Δεν περίμενα να χάσω, αλλά πήρε αυτά τα τρελά αστέρια ευθυγραμμισμένα καθώς τέσσερα παιχνίδια όλα πήγαν τέλεια γι 'αυτήν. Έπρεπε να φορέσω ένα φόρεμα. Επιτρέψτε μου μόνο να σας πω ότι το αεράκι ήταν υπέροχο.

BH: Αυτό είναι ξεκαρδιστικό. Ας μιλήσουμε για τη σχέση σχολιαστής με παίκτη. Πόσο κοντά βρίσκεστε με τους παίκτες ως σχολιαστές;

KM: Νομίζω ότι εξαρτάται ανά άτομο. Πολλοί από τους παίκτες στο πρωτάθλημα που έπαιξα πριν από τρία χρόνια. Τους γνωρίζω για πάντα. Θα συνεχίσω να μιλάω στο Zap σε ένα LAN. Θα μιλήσω στο MlcSt3alth με τον οποίο συνεργάζομαι. Ο Jeff Hindla και ο Allied, ο οποίος είναι τώρα σχολιαστής είμαι κοντά. Έχω γνωρίσει αυτά τα παιδιά για πάντα. Μερικοί από τους νεότερους παίκτες δεν γνωρίζω πολύ. Κάθε αλληλεπίδραση που έχω είναι συνήθως στα κοινωνικά μέσα. Είναι παράξενο, γιατί μερικές φορές αισθάνεσαι ότι είσαι πιο κοντά σε αυτούς τους ανθρώπους από ό, τι είσαι πραγματικά επειδή τους βλέπω τόσο πολύ. Η δουλειά μου είναι κυριολεκτικά ΧΤΥΠΩ eSports, και βλέπω τα περισσότερα tweets των παικτών αυτών και βλέποντας τα ρέματα τους. Μπορώ να καταλάβω τι είδους άτομο είστε και αισθάνομαι σαν να είμαι πολύ πιο κοντά σε αυτούς από ό, τι είμαι μερικές φορές. Δεν πρόκειται να τα επισκεφθώ σε άλλα κράτη και τι όχι όμως.

BH: Έχετε δηλώσει πολλές φορές ότι το SPL είναι ένα παλιό club boys. Μπορείτε να επεκτείνετε σε αυτό λίγο;

KM: Υπάρχουν πολλοί από αυτούς τους παίκτες που παίζουν σε πολύ υψηλό επίπεδο για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά βρίσκονται στη σκηνή όπου δεν έχουν βελτιώσει το προσωπικό τους παιχνίδι. Νομίζω ότι υπάρχουν πολλά νέα όπλα στη σκηνή. Πολλοί παίκτες που έχουν παίξει μόνο για ένα χρόνο και μισό ή δύο χρόνια έρχονται σε αυτό που έχουν πολλές δυνατότητες. Είναι κάπως να βιδωθούν επειδή είναι σαν, "Δεν ξέρω ποιος είσαι, γι 'αυτό θα προτιμούσα να πάρω αυτόν τον τύπο που ήταν στην κάτω ομάδα SPL για τρία χρόνια." Ή έχουν βρεθεί στο κατώτατο σημείο του βαρελιού για πάντα, και νομίζω ότι οδηγεί επίσης σε εκείνους τους παίκτες που δεν βελτιώνονται. Αισθάνονται ασφαλείς ότι οι άνθρωποι ξέρουν ποιοι είναι και τελικά θα βρεθούν σε μια ομάδα. Νομίζω ότι ένα από τα μεγαλύτερα πράγματα που έγινε ειλικρινά ήταν η Rosterpocalypse επειδή πολλοί από αυτούς τους παίκτες που έχουν βρεθεί σε αυτές τις κορυφαίες ομάδες για πάντα είναι τώρα απλωμένοι. Αν κοιτάς πίσω στην εποχή 1 και ακόμα και πριν από την 1η σεζόν, είναι όλοι οι ίδιοι παίκτες στις ίδιες ομάδες.

Σε άλλα eSports, θα δείτε τους παίκτες να ανεβαίνουν και να πέφτουν, αλλά όλοι οι παίκτες που ξέρουν να δουλεύουν ήταν μαζί. Τώρα χωρίζονται και νομίζω ότι υπάρχει μια πολύ ευρύτερη κουλτούρα νίκης.Αυτοί οι παίκτες θα ξέρουν πώς να φέρουν αυτούς τους νέους παίκτες μέσα. Δεν πρόκειται να πάνε για τους ίδιους ανθρώπους που ήταν για τις ομάδες κάτω για πάντα? πρόκειται να αναζητήσουν νέα ταλέντα. Το SoaR Gaming είναι το είδος του αντίθετου, επειδή όλοι οι άνθρωποι που βρισκόταν στα κατώτατα στρώματα έρχονται μαζί με μια καλύτερη νοοτροπία. Αλλά τα Leftcovers έχουν Badgah και παρόλο που ο Faeles ήταν για λίγο, πήραν νέους παίκτες όπως η Nika που ήταν αυτό το all-star. Το έκαναν στο SPL και δεν ξέρουμε πόσο καλά θα είναι πραγματικά. Φέρνει το νέο αίμα. Ο Fnatic έφερε το Jiffy και το BigManTingz. Τώρα που αυτοί οι παίκτες είναι απλωμένοι, έχουν μεγαλύτερη ικανότητα να καλλιεργούν νέους παίκτες. Με τον Fnatic, γνωρίζετε ότι οι Realzx, Zyrhoes και ManiaKK θα είναι ωραία. Δεν χρειάζεται να ανησυχούν. Όλα τα Realzx πρέπει να κάνουν είναι να διδάξουν στο BigManTingz πώς να παίξουν σε ανταγωνιστικό επίπεδο και οι Zyrhoes διδάσκουν το Jiffy. Αυτοί οι τύποι είχαν την ίδια μηχανική ικανότητα για το παρελθόν έτος και χρειάστηκαν μια ευκαιρία, αλλά δεν έκαναν κάτι επειδή ήταν ένα παλιό club boys.

BH: Με αυτό είπε, έχετε tweeted πρόσφατα για το ταλέντο μόνο σας παίρνει μέχρι τώρα. Μπορείτε να επεκτείνετε σε αυτό;

Η φυσική δεξιότητα δεν θα σας πάει πολύ αυτή τη σεζόν. Θα με ενδιέφερε να δούμε αν τα μέλη της Team Flex έβαλαν στο έργο, ως ομάδα, να είναι δυνατά

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23 Ιανουαρίου 2016

KM: Μηχανικά υπάρχουν όλοι αυτοί οι παίκτες που είναι αρκετά εξισωμένοι. Υπάρχουν τα όριά σας. Έχετε Andinster στο ύψος και όποιος μπορεί να είναι στο χαμηλό τέλος. Είναι η λήψη αποφάσεων ότι πολλοί από αυτούς τους παίκτες λείπουν και απλώς αντιδρούν σε αυτό που βρίσκεται μπροστά τους. Αυτό πηγαίνει σε επιλογές και απαγορεύσεις, καθώς νομίζω ότι οι άνθρωποι απλώς προσπαθούν να πάρουν επιλογές άνεση αντί για το τι είναι καλύτερο για αυτούς. Πήρα σε αυτό με Sozage λίγο την περασμένη σεζόν. Θυμάμαι πέρυσι, είχε επιλέξει τον Hel σε ένα Serqet που ήταν το πιο ηλίθιο πράγμα που είχα δει ποτέ. Ακριβώς επάνω ήταν χαζός, και είχε πέντε θανάτους κατά δέκα λεπτά. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, είχε επικεντρωθεί μόνο στην επιλογή των θεών του άνεσης και αρνήθηκε να προσαρμοστεί στο meta. Αυτό πηγαίνει πίσω στα κλαμπ παλιών αγοριών όπου ο τύπος κάνει αυτά τα πράγματα για τον εαυτό του, χάνει τα παιχνίδια των ομάδων και γιατί δεν τον αντικαθιστά κανείς; Νομίζω ότι αυτοί οι παίκτες πρέπει να συνειδητοποιήσουν αν σκέφτονται περισσότερο στο παιχνίδι και παίρνουν αποφάσεις θα βρουν ένα πιο ανταγωνιστικό περιβάλλον. Δεν πρόκειται να είναι το Cloud 9 και το Envy να κάθεται στην κορυφή όπως έχουν για τα τελευταία δυόμισι χρόνια.

Κοιτάξτε τον Epsilon, ήταν όλοι οι παίκτες που δεν είχαν επιτυχία έξω από το iRaffer. Όλοι τους βρίσκονταν για πάντα στη σκηνή και άρχισαν να σκέπτονται το παιχνίδι πιο έξυπνα. Το iRaffer τα έφερε μαζί. Όλοι είχαν τη σωστή νοοτροπία για να βελτιώσουν και άρχισαν να δημιουργούν διαφορετικές στρατηγικές. Δεν ήταν η καλύτερη ομάδα στην αρχή. Η ίδια ομάδα που κέρδισε το Season 2 SWC δεν είχε δικαίωμα συμμετοχής στο Spring Split. Ήταν εντάξει, αλλά δεν ήταν τόσο καλά. Έμειναν μαζί, δούλεψαν ως ομάδα, και έβρισκαν τα πράγματα. Δεν είναι μόνο η φυσική ικανότητα που θα πάρει επίσης το σχεδιασμό των παιχνιδιών και τη γενική σκέψη.

BH: Βάζοντας το θέμα των παικτών σε σχέση με τις ομάδες τους, είδαμε ότι οι Baskin και Andinster αφήνουν ομάδες να παίζουν με φίλους. Είναι καλό για αυτό ΧΤΥΠΩ ή κακό; Πιστεύετε ότι ήταν μια καλή απόφαση ή κακή;

KM: Ο Andi που αφήνει να παίξει με φίλους είναι λίγο διαφορετικός από τον Baskin. Και οι δύο είναι διαφορετικές όταν σκέφτεστε τον συγκεκριμένο όρο επίσης. Ο Andi έφυγε για να παίξει με το TheBoosh και το Snoopy. Αυτά δεν είναι μερικοί παίκτες του Challenger Cup, είναι μερικοί από τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο. Και Woony Tunes ρεαλιστικά θα είναι πιθανώς η # 1 ομάδα. Ίσως χτυπούν λίγο, αλλά και πέρυσι ο Cloud9 δεν καθόταν στο # 1 για το μεγαλύτερο μέρος της σεζόν. Είχαν τα σκαμπανεβάσματα τους και έχαναν ακόμη και τους φεστιβάλ της άνοιξης μετά τη νίκη στο πρώτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα SMITE.

Νομίζω ότι οι άνθρωποι παίρνουν να παίζουν με φίλους απίστευτα λάθος. Η δυναμική της ομάδας είναι ο Andi δεν απολάμβανε το παιχνίδι. Εάν δεν απολαμβάνετε το παιχνίδι, θα παίζετε σε χαμηλότερο επίπεδο. Έτσι, παίζει με τους φίλους του, αλλά αυτά είναι τα υψηλότερα επίπεδα φίλων με τα οποία μπορείτε να παίξετε. Τώρα απολαμβάνει το παιχνίδι που σημαίνει ότι πρόκειται να παίζει καλύτερα. Υπάρχουν επίσης φήμες για τον Andinster ο οποίος ήταν το είδος της κατεύθυνσης Jeff και St3alth γύρω, και τώρα μπορεί να είναι λίγο λιγότερο από έναν καλούντα πυροβολισμό και να επιτρέψει Snoopy ή όποιος είναι να αναλάβει. Επιτρέποντάς του να παίξει λίγο περισσότερο ένα στυλ προσαρμογής όπου μπορεί να παίξει χαλαρά και να λάμψει πραγματικά ως παίκτης χωρίς να ανησυχεί για τον έλεγχο των άλλων ή να λέει στους ανθρώπους τι να κάνουν.

Ταυτόχρονα, αυτό που έχει σημασία είναι αν ο Snoopy αρχίσει να τρώει κάθε παιχνίδι έξι εβδομάδες στη σειρά και δεν θέλει να τον κλωτσήσει. Εάν αυτό είναι το παιχνίδι με φίλους, τότε γίνεται λιγότερο από μια επιχείρηση και εντάξει αποτυγχάνουμε εξαιτίας του Snoopy. Τώρα, δεν νομίζω ότι αυτό θα συμβεί, αλλά αυτό είναι όταν πρέπει να αποφασίσετε αν παίζετε πραγματικά με φίλους ή θέλετε να κάνετε κάτι τέτοιο. Αν ο Snoopy τροφοδοτεί τα μυαλά του και είναι ο λόγος που οι Wooney Tunes χάνουν παιχνίδια, ο Andi θα πρέπει να αποφασίσει αν θα τον κλωτσήσει ή είναι πραγματικά "παίζω με τη φίλη μου". Αυτό θα συμβεί ιδιαίτερα όταν κοιτάζετε το DreamHack στο τέλος της Άνοιξης Σπλιτ. Νομίζω ότι θα είναι εντάξει, όμως. Ο Μπάσκιν είναι λίγο διαφορετικός γιατί ήταν ρεαλιστικά η καλύτερη ομάδα, αλλά πήδηξε στο SoaR. Το SoaR έχει επίσης πολλές δυνατότητες γύρω από αυτά. Νομίζω ότι ήταν πιο κοντά στο να παίζεις με φίλους. Αυτό συμβαίνει επειδή μπορεί να επιστρέψει στο σχολείο και να σταματήσει ΧΤΥΠΩ.

BM: Αν ο Baskin εγκαταλείψει μετά την Άνοιξη του Σπλιτ, αυτό θα άλλαζε όλη τη δυναμική της ομάδας.

KM: Νομίζω ότι αυτό εξαρτάται και από το πώς η SoaR κάνει ειλικρινά. Αν κερδίσει ο SoaR και θέλει να παραμείνει στο σχολείο από την πλευρά του, μπορεί. Απλώς δεν μπορεί να επενδύσει τον εαυτό του με πλήρη απασχόληση ή είναι πολύ δύσκολο να εξισορροπηθεί. Τότε γιατί να μην κολλήσεις σε Woony Tunes εάν επρόκειτο να το κάνεις ούτως ή άλλως; Υποθέτω ότι είναι πιθανώς ένα "πιθανότατα θα σταματήσω αλλά θα συνεχίσω να συμμετέχω σε μια σταθερή ομάδα". Θα πρέπει να δούμε τι πραγματικά είναι στο τέλος.

BH: Ως οπαδός του ΧΤΥΠΩ, Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω τι μπορούσε να κάνει ο Andi χωρίς να φωνάξει. Πολλοί τον θεωρούν κορυφαίο ζούγκλα όπως είναι, έτσι σκέφτονται ότι παίρνει το παιχνίδι του στο επόμενο επίπεδο είναι κάπως τρομακτικό.

KM: Ο Andi ήταν ο καλύτερος παίκτης στη Βόρεια Αμερική για 2 ½-3 χρόνια. Θα υπάρξουν στιγμές που δεν είναι # 1, αλλά συνολικά με τη συνοχή του ήταν # 1. Ο λόγος γύρω από το δρόμο είναι αυτός και ο TheBoosh είναι ακριβώς αυτός ο βρώμικος συνδυασμός δύο ατόμων. Δεν το γνωρίζουν πολλοί άνθρωποι και είναι τόσο περίεργο γιατί έκανα και ένα βήμα πίσω. Έξω από το παλιό club των αγοριών, είναι επίσης για το "στη σκηνή". Αυτό συνέβη πρόσφατα με μια μεγάλη συζήτηση γύρω από όλες τις τάξεις δύναμης. Οι παίκτες που λένε ότι οι άνθρωποι δεν ξέρουν γράφουν. Έχουν δίκιο, οι άνθρωποι δεν ξέρουν να γράφουν γιατί κανείς δεν μιλά για σφήνες. Όλοι οι παίκτες απλά θέλουν να μιλάνε ο ένας για τον άλλο, αλλά αυτό δεν ενδιαφέρει την εκπομπή. Πολλοί από τους παίκτες μας δεν καταλαβαίνουν ότι περισσότεροι άνθρωποι θα τους παρακολουθήσουν, περισσότερα χρήματα, περισσότερος ενθουσιασμός και οτιδήποτε άλλο έρχεται στη σκηνή όταν υπάρχουν αυτές οι αναλυτικές και συντακτικές συζητήσεις. Δεν είναι απαραίτητα το δράμα αλλά η συζήτηση για πράγματα όπως οι προβλέψεις και οι κατατάξεις δύναμης. Να διαμαρτύρονται για τους ανθρώπους που μιλάνε ΧΤΥΠΩ Το eSports είναι να διαμαρτύρονται για τους ανθρώπους που χρηματοδοτούν την προσπάθειά σας να παίξουν βιντεοπαιχνίδια και είναι γελοίο.

BH: Μετά το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα SMITE, υπήρξαν κάποιες ομιλίες των Οργανισμών που δεν αντιμετωπίζουν σωστά τους παίκτες. Πώς αντιμετωπίζει η Hi-Rez οργανώσεις που εμπίπτουν σε αυτήν την κατηγορία;

KM: Η Hi-Rez έχει κάνει πάντα ενεργά την προσπάθειά μας να προστατεύσει τους παίκτες. Όταν έρχεται κάτω σε αυτό, αυτοί οι παίκτες υπογράφουν επίσης συμφωνίες και πρέπει να διαβάσουν τις συμβάσεις τους όσο καλύτερα μπορούν. Η Hi-Rez ήταν πάντα για την προστασία των παικτών της, ειδικά αυτών των μικρών παιδιών που δεν έχουν ασχοληθεί πολύ με τα eSports. Πολλοί από αυτούς τους παίκτες δεν προέρχονται από άλλα eSports. Πολύ λίγοι έχουν κάνει μια μετάβαση είτε από την κοινότητα αγώνων παιχνιδιών είτε από άλλα MOBA's. Ο DJpernicus είναι ίσως το μεγαλύτερο όνομα που έχει μεταφέρει από άλλα eSports.

BH: Εγώ αισθάνεσαι ότι πολλά από αυτά τα παιδιά είναι μικρά ηλικίας 16 ή 17 ετών και δεν έχουν ιδέα για το πώς λειτουργούν αυτά τα πράγματα. Μπορούν αυτοί οι παίκτες να προσεγγίσουν εσάς ή άλλους σε σχέση με τη διαδικασία και τι να αναζητήσετε;

KM: Ξέρω ότι το dmbrandon το κάνει πολύ: δουλεύοντας με τους παίκτες, ειδικά από τη σκηνή της κονσόλας, που δεν γνώριζαν τίποτα. Αυτοί οι παίκτες πρέπει να συνειδητοποιήσουν ότι μπορούν να ζητήσουν από τους άλλους και δεν χρειάζεται να προσπαθήσουν και να το κάνουν μόνοι τους.

BH: Οι άνθρωποι δήλωσαν ότι οι επιλογές και οι απαγορεύσεις ήταν ένα μεγάλο μέρος του γιατί ο Enemy το έκανε μέχρι στιγμής πέρυσι.

KM: Αυτός είναι και ο λόγος που απέτυχαν. Συμφωνώ πως κατάλαβα τη δική τους στρατηγική, αλλά δεν είχαν μια προσαρμόσιμη στρατηγική εναντίον του Epsilon. Επίσης, δεν νομίζω ότι έπαιξαν πολύ καλά στους τελικούς. Στο δεύτερο ή το τρίτο παιχνίδι, είχαν το προβάδισμα και το SaltMachine επέστρεψε στο παλιό στιλ του, όπου απλά καταδύονταν αντί να παίζει έξυπνα. Νομίζω ότι έπαιξαν την ίδια στρατηγική και λειτούργησαν καλά και κανείς δεν το είχε ξυλοδέψει, αλλά μόλις άρχισε να νικήζεται δεν προσαρμοζόταν.

BM: Ας μιλήσουμε κάποιες μεμονωμένες παίκτες. Δώστε μου έναν παίκτη που νομίζετε ότι θα είναι κορυφαίος παίκτης φέτος; Ποιος πρόκειται να βάλει το έργο;

KM: Metyankey. Αυτός ή το Homiefe. Φοβόμουν να το πω δημόσια ή τιτίβισμα, αλλά τα αγόρια SoaR φαίνεται να είναι σαν τον Epsilon. Αυτό που εννοώ είναι ότι είναι πολλοί παίκτες που ήταν οι 6th άνδρες, υποβρύχια, προπονητές ή παίκτες SPL κάτω. Αυτό ήταν κάτι το ίδιο με το Epsilon, αλλά τώρα όλοι έχουν καλύτερη νοοτροπία. Δεν παίζουν μόνο με τους ανθρώπους που απολαμβάνουν, αλλά παίρνουν επίσης τα πάντα σε βηματισμό. Αναγνωρίζουν πότε παίζουν κακή και όταν παίζουν καλά και εργάζονται για να καθορίσουν τα προβλήματά τους ως ομάδα.

Υπάρχει πολλή δημοσιότητα γύρω από το SoaR, και δεν ξέρω αν πρόκειται να γίνουν Epsilon. Δεν λέω ότι θα κερδίσουν Season 3. Φαίνεται να είναι ο ίδιος τύπος αν και από το εξωτερικό κοιτάζοντας μέσα. Έχω κάποια αλληλεπίδραση με Homiefe και μιλάμε με Met. Ο Met βρισκόταν γύρω για πάντα, όπως, από τότε που έπαιζα, και ποτέ δεν θα μπορούσε να πάρει σε μια ομάδα. Δεν ήταν αρκετά καλός. Ακόμη και πέρυσι πήγε στο Elevate ως υποστήριξη, και αυτό ήταν απλά μια ματιά και ένα μισό. Μιλώντας σε μερικούς παίκτες που ήταν απλά ένα κακό περιβάλλον, όχι απαραίτητα οργάνωσης, αλλά τα μέλη της ομάδας και ο ρόστερ μαζί. Ο Met κάνει τη μετάβαση στον Hunter φέτος. Τα ψέματα είναι αδέξια επειδή μπορείτε να πάρετε πολλά από αυτά, αλλά πρέπει επίσης να τα πάρετε με ένα σιτάρι αλατιού. Ο Met κατά τα φαινόμενα το δολοφόνησε σε σφουγγάρια. Το Homiefe είναι ίσως και η επόμενη καλύτερη jungler δίπλα στον Andinster όταν είναι στο παιχνίδι του. Αλλά μόνο όταν είναι στο παιχνίδι του και δεν είναι αρκετά συνεπής ακόμα.

BH: Ποιος πιστεύετε ότι θα είναι κακός φέτος στο SPL;

KM: Dignitas. Απολύτως σκουπίδια.

BH: Θέλω να μιλήσω για την εργασία στο γραφείο αναλυτών. Ως σχολιαστής eSports, μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τους οπαδούς σας συχνότερα από τους σχολιαστές από τα παραδοσιακά αθλήματα. Πόσο συχνά διαβάζετε τη συνομιλία ενώ μεταδίδετε; Έχετε ανθρώπους που διαμαρτύρονται για τον τρόπο με τον οποίο επικρίνετε τους παίκτες, όμως πάντα υπάρχουν άνθρωποι που επικρίνουν τους σχολιαστές με τον ίδιο τρόπο. Αν κάποιος προφέρει Ao Kuang λανθασμένη συνομιλία άλματα σε όλη την.

KM: Αφήστε τον Allied μόνο! Κάνει ακριβώς το πράγμα του. Δεν διαβάζω καθόλου συνομιλία. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος στην κόλαση ότι δεν θα πάρει μακριά από το casting σας. Είτε πρόκειται για κάτι που σκάει στο μυαλό σας, ενώ ένας αγώνας συμβαίνει ή διαβάζεται συνομιλία, πρόκειται να πάρει μακριά από τη χύτευση. Θα πρέπει να είστε εσείς και το παιχνίδι και αυτό που μιλάτε. Οποιοσδήποτε σχολιαστής σε οποιοδήποτε παιχνίδι δεν πρέπει να διαβάζει τη συνομιλία. Είναι το χειρότερο πράγμα που μπορείτε να κάνετε.

BH: Μπορείτε να μιλήσετε λίγο ΧΤΥΠΩ και την ανάπτυξη του Hi-Rez; ΧΤΥΠΩ και Paladins θα φτάσει στο DreamHack φέτος. Πόσο μεγάλη κίνηση είναι αυτή για το Hi-Rez;

KM: Είναι φοβερό. Το DreamHack είναι τεράστιο στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών και έχει κυκλοφορήσει για πάντα. Είναι φοβερό γιατί δεν πραγματοποιήσαμε πέρυσι κανένα EU LANS, οπότε η επιστροφή στην Ευρώπη είναι ωραία.

BH: Τι μπορούμε να περιμένουμε από αυτό ΧΤΥΠΩ 2016?

KM: Είναι πολύ το ίδιο πράγμα. Δύο διασπάσεις 10 εβδομάδων. Νομίζω ότι το μεγάλο πράγμα είναι αυτό που έχουμε αγγίξει νωρίτερα με το Rosterpocalypse να διαδίδει τη σκηνή. Νομίζω ότι θα δούμε πολύ πιο συναρπαστικά παιχνίδια και μια πολύ πιο σκηνή. Όπως είδαμε στη Βόρεια Αμερική στο τέλος του Fall Split όπου όλες οι ομάδες εμπορεύονταν παιχνίδια μεταξύ τους. Ο Envy ξεκινάει να αποτυγχάνει και η ομάδα Solomid κατέρρευσε. Επίσης, ο Τιτάν αναρωτιέται επίσης τι συμβαίνει και ο Έψιλον είναι 27-1. Απλά πολλές μεγάλες γραμμές ιστορίας, και νομίζω ότι θα δούμε πολλά από αυτά. Το επίπεδο δεξιοτήτων θα είναι μεγάλο, και νομίζω ότι θα δούμε μερικές ομάδες που δεν έχουν περάσει επιτυχώς μέχρι την κορυφή.

BH: Τι γίνεται έξω από Adanas; Τι μπορούμε να περιμένουμε από εσάς για το 2016;

KM: Θα προσπαθήσω να μεγαλώσω λίγο περισσότερο. Συνεχίζω να το λέω, αλλά έπειτα έρχομαι στο σπίτι και είμαι σαν "βλέπω κάποιο Netflix και παίζω μερικά ΧΤΥΠΩ"Θέλω να προσπαθήσω να μεγαλώσω μέσα στα μέσα μαζικής ενημέρωσης, όχι μόνο μερικά από τα γράμματα που έκανα αλλά και βίντεο, αλλά και καλύτερα να σχολιάσω το περασμένο έτος ήταν το πρώτο μου έτος στο γραφείο και έχω μεγαλώσει όσο καλύτερα μπορώ αλλά εγώ είμαι ενθουσιασμένος και πιστεύω ότι το σχόλιό μου είναι καλύτερο αυτή τη σεζόν.

BH: Τέλος, τι θα πείτε σε κάποιον που ενδιαφέρεται να είναι σχολιαστής για eSports ή ΧΤΥΠΩ ΕΙΔΙΚΑ?

KM: Θα χρειαστείτε τύχη. Αν δεν είστε το καλύτερο σε αυτό που κάνετε, θα χρειαστείτε κάποια τύχη. Πάντα πρέπει να προλάβεις τον κώλο σου, όταν παίρνεις εκείνο το τυχερό σουτ που εντυπωσιάζεις. Εάν παίρνετε αυτό το σουτ και είστε απλώς ένας τύπος που είναι εκεί και όχι ένας άνθρωπος που κάνει συνεχώς πράγματα, δεν θα πάρετε τη βολή σας. Μη κάθεστε εκεί και περιμένετε να σας πει κάποιος τι να κάνει. Κάνετε πράγματα για να δείξετε στους ανθρώπους τι έχετε να προσφέρετε. Να είσαι δραστήριος. Αυτός είναι ο τρόπος ζωής.