Επανεξέταση & άνω τελεία Αντικαμώνα

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Επανεξέταση & άνω τελεία Αντικαμώνα - Παιχνίδια
Επανεξέταση & άνω τελεία Αντικαμώνα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ανέφερα Αντικαμώνα καθώς το PAX AU τελείωσε και πήρα ένα αντίγραφο του παιχνιδιού για να κοιτάξω τον εαυτό μου. Το έπαιξα για τρεις και μισή ώρες.


Δεν ξέρω αν κέρδιζα.

Δεν ξέρω τίποτα πια.

Αντικαμώνα είναι λιγότερο από ένα παιχνίδι, και περισσότερο από ένα κοινωνικό πείραμα. Προκαλεί τις προκαταλήψεις σας για τον κόσμο και πώς λειτουργεί, και αν έχετε την τάση να σκέφτεστε μέσα στο κουτί, τότε θα βρεθείτε να προσαρμοστείτε ή να αποτύχετε. Αλλά ακόμα και τότε, είναι αποτυχία Πραγματικά τόσο άσχημα?

Δεν γνωρίζω. Πραγματικά, πραγματικά, όχι.

Μόλις μπήκα στο παιχνίδι για πρώτη φορά, χαιρέτησα με ένα μικρό δωμάτιο με μαύρους τοίχους και λαμπερές οδηγίες στα χειριστήρια. Υπήρχε επίσης χρονοδιακόπτης. Μιάμιση ώρα. Οι χρονομετρητές στα παιχνίδια τείνουν να με κάνουν νευρικό, έτσι έκανα κλικ στο χάρτη και σμίκρυνε στο πρώτο δωμάτιο.

Αυτή ήταν η πρώτη δοκιμή μου. Πήρα ένα άλμα που τρέχει.

Έπεσα σε ένα λάκκο. Αυτό, τελικά, με οδήγησε πίσω στο δωμάτιο με τους μαύρους τοίχους. Ανόητα, επαναλάμβανα τις ενέργειές μου, κρατώντας το άλμα μέχρι την τελευταία στιγμή. Έπεσα πάλι κάτω. Ήμουν, σε αυτό το σημείο, λίγο απογοητευμένος. Είναι ένα σφάλμα, Σκέφτηκα τον εαυτό μου, ή μου λείπει κάτι;


Πλησίασα την άκρη. Πήγα ένα βήμα και ... και δεν έπεσα.

Μάθημα 1: Πρέπει να περπατήσουμε για να πετάξουμε.

Ανησυχώντας και τώρα πολύ επιφυλακτικός, προχώρησα. Η επόμενη 'δοκιμή', αν κάποιος μπορεί να καλέσει ακόμη και αυτές τις δοκιμασίες δωμάτιο, χαρακτήρισε τι κοίταξε όπως ένα άτομο που αιωρείται στη μέση ενός πλέγματος λέιζερ. Πήγα ένα βήμα μπροστά, το άτομο χωρίζεται. Όσο πιο γρήγορα κινούσα, τόσο πιο γρήγορα διαιρέθηκε μέχρι η προηγούμενη πράσινη ηρεμία της να γίνει ένα θυμωμένο κόκκινο χάος. Σταμάτησα να κινώ. Εγκαταστάθηκε.

Πέρα από το άτομο υπήρχαν δύο πόρτες. Σαφώς, υπήρχε μια επιλογή εδώ. Μετακινήστε αργά, υπομονετικά. Διατηρήστε το άτομο στην παρθένο του κατάσταση ή σπεύστε προς τα εμπρός, χωρίστε το, αρχίστε πιθανότατα κάποια αλυσιδωτή αντίδραση. Δεν θα πω τι έκανα, αλλά αυτή η μικρή πλακέτα με χαιρέτησε μόλις έκανα την απόφασή μου.


Καλά, Σκέφτηκα στον εαυτό μου, αυτό είναι πολύ βαθιά. Αλλά μπορώ να επιστρέψω -

Γυρισα. Ο δρόμος προς τα πίσω έκλεισε. Σκύμνος.

Δεύτερο μάθημα: Κάποιες επιλογές δεν μπορούν να ληφθούν πίσω. Τουλάχιστον, όχι αμέσως.

Πήγα προς τα εμπρός, δοκιμάζοντας προσεκτικά κάθε βήμα. Ήμουν παρανοϊκός τώρα, δοκιμάζοντας το περιβάλλον μου, αβέβαιος για το τι ήταν πραγματικό, τι ήταν μια ψευδαίσθηση. Ήρθα σε μια άλλη αόρατη γέφυρα, αλλά φάνηκε να σταματάει στο μισό πέρασμα του χάσματος. Προσπάθησα να μεταβιβάσω το υπόλοιπο της διαδρομής, η γέφυρα έπεσε κάτω από τα πόδια μου.

Με χαιρέτησα αυτό το μικρό νουγκέτ σοφίας. Είχα την αίσθηση ότι σε αυτό το σημείο το παιχνίδι με έλεγξε. Δοκιμάζοντας το ψήφισμά μου, την υπομονή μου και την ουσία μου ως άνθρωπο. Πού θα τραβήξω τη γραμμή; Μήπως η σχεδίαση της γραμμής σημαίνει ότι είχα αποτύχει, ή ήταν ένα σημάδι προσωπικής εξέλιξης, να γνωρίζω πότε να μιλήσω μακριά.

Δεν το κάνετε νίκη στο Αντικαμώνα. Αλλά δεν το κάνετε χάνω, είτε.

Μάθημα Τρίτο: Τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται, και αυτό είναι εντάξει.

Έκανα τη γραμμή μου δύο ώρες μετά την κατάρρευση του μετρητή. Δεν θα χαλάσω τι συμβαίνει όταν συμβαίνει, αλλά με άφησε μπερδεμένο, ελαφρώς θυμωμένο, αλλά κυρίως εμπνευσμένο. Αντικαμώνα έχει μερικά σημαντικά πράγματα να μας πει, αν μπορούμε να είμαστε αρκετά υπομονετικοί για να ακούσουμε.
Η χρήση του ήχου ήταν λαμπρή και συνέβαλε στη συνολική αίσθηση του αποπροσανατολισμού και της σύγχυσης, αλλά μερικές φορές πρόσφερε άνεση και χαλάρωση. Τα περιβάλλοντα μου υπενθύμισαν το πρωτότυπο Πύλη, σκόπιμα στείρα. Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το παιχνίδι αισθάνεται σαν κάτι το Aperture Science θα μπορούσε να βρει, εάν ενδιαφέρονται να προωθήσουν την ανθρώπινη ανάπτυξη και όχι να βρουν το σημείο θραύσης τους.

Αντικαμώνα με έκανε ευτυχισμένη, με έκανε να λυπηθώ, και με ώθησε να ρίξω μια καλή ματιά στον εαυτό μου και να δω περιθώρια βελτίωσης. Ταυτόχρονα, με βοήθησε επίσης να αποδεχτώ μέρη του εαυτού μου που προηγουμένως θεωρούσα ανεπιθύμητα και πώς να μετατρέψω αυτά τα χαρακτηριστικά σε δυνάμεις. Η εμπειρία μου ήταν βαθιά, και ενώ δεν είναι αναμφισβήτητα για όλους, νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα μπορούσαν να επωφεληθούν από το να καθίσουν με αυτό το παιχνίδι για λίγες ώρες.

Αξιολόγηση μας 9 Το Antichamber είναι ένα παιχνίδι που θα σας προκαλέσει, θα σας αψηφήσει και ίσως να σας κάνει να σπάσετε με δάκρυα από την αντιμετώπιση των δικών σας ανασφαλίσεων. Αλλά θα βγείτε από το Antichamber ισχυρότερο από ότι ήμασταν όταν μπήκατε μέσα και αυτό μόνο το κάνει ένα αξιόλογο παιχνίδι για να παίξει.