Ωκεανογραφικά όπλα Star Star και οδηγός μεταστοιχείωσης | Παιχνίδια | el.ll4ll.net

Ωκεανογραφικά όπλα Star Star και οδηγός μεταστοιχείωσης



Πρόσφατα, βρήκα τον εαυτό μου σε λίγο ένα τουρσί ενώ παίζω Ωκεανός: Ανάμνηση. Το θέμα μου ήταν ότι το παιχνίδι σας δίνει μόνο 50 διαθέσιμους χρόνους απογραφής και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού κάθε μέρα από την απελευθέρωση, έχω συγκεντρώσει ένα καλό ποσό από όπλα 5 αστέρων από όλα τα γεγονότα που έχω αλέσει.

Έτσι βρήκα τον εαυτό μου κολλημένος σε μια κατάσταση που δεν θέλησε να απαλλαγεί από την κορυφαία λεηλασία μου, αλλά επίσης δεν ήταν σε θέση να κάνει αποστολές επειδή δεν είχα διαθέσιμο χώρο απογραφής. Αυτό τελικά υποχρέωσε το χέρι μου να πάει σε μεταστοιχείωση.

Η μετάλλαξη είναι τρομακτική για μένα επειδή σας δίνει ένα στοιχείο 5 αστέρων για να θυσιάσετε έξι στοιχεία 5 αστέρων. Έτσι το μεγαλύτερο εμπόδιο για να περάσετε είναι να μάθετε τι να θυσιάσετε.

Μέχρι αυτό το σημείο, δεν είχα σκεφτεί πάρα πολύ τα όπλα. Απλά επέλεξα ό, τι όπλο είχε τα υψηλότερα στατιστικά στοιχεία και έριξε αυτό σε οποιοδήποτε χαρακτήρα που χρησιμοποιούσα εκείνη την ημέρα. Λοιπόν, έχω πάρει ορισμένο χρόνο για να ερευνήσω ποια στοιχεία αξίζει να διατηρηθούν και ποια στοιχεία είναι απλώς ζωοτροφές μεταστοιχείωσης, και εδώ είμαι για να μοιραστώ μαζί σας αυτό που έχω βρει.

Σχετικό περιεχόμενο:

  • Συμβουλές και κόλπα για αρχάριους
  • Οδηγός Boss Jie Revorse
  • Οδηγός μεγέθυνσης και ισοστάθμισης
  • Οδηγός εκδηλώσεων Crystal Guardian

Ποια όπλα αξίζει να κρατάτε

Εάν πρόκειται να αρχίσετε να θυσιάζετε αντικείμενα, θα πρέπει πιθανότατα να γνωρίζετε ποια όπλα θα πρέπει να κρατήσετε και ποια από αυτά να τα ξεφορτωθείτε. Ως επί το πλείστον, όλα τα όπλα είναι αρκετά βιώσιμα, οπότε όταν έρθει η ώρα για να μάθετε τι να ξεφορτωθείτε, λάβετε αυτές τις πληροφορίες ως σύσταση, σε αντίθεση με τους κανόνες που έχουν τεθεί σε πέτρα.

Έτσι, τι κάνει ή σπάει ένα στοιχείο είναι κάτι που ονομάζεται παράγοντας. Όλα τα όπλα των 5 αστέρων έχουν δύο από αυτά και ξεκλειδώστε το ένα τρίτο αφού το ισοπέσω λίγο. Παρακάτω είναι οι διάφοροι τύποι παραγόντων που θα δείτε.

Στοιχειώδεις παράγοντες

Αυτό είναι το πιο σημαντικό παράγοντα και θα πρέπει να είναι η προτεραιότητά σας όταν ψάχνετε για όπλα. Εάν θέλετε να θυσιάσετε ένα από αυτά, θα πρέπει να κάνετε κάποια βαρύ προβληματισμό πριν αποφασίσετε να το κάνετε.

Για melee χαρακτήρες, ο κύριος παράγοντας που θέλετε να προσέξετε είναι αυτός που λέει "Η Imbues επιτίθεται με (εισάγετε στοιχείο εδώ) ". Αυτά τα όπλα είναι μεγάλα επειδή δίνουν στους χαρακτήρες που δεν έχουν στοιχειώδεις επιθέσεις μια μέθοδο με την οποία θα προκαλέσει ένα στοιχειώδες σπάσιμο σε ένα αφεντικό, το οποίο τους θαυμάζει.

Από την άλλη πλευρά, όταν πρόκειται για Επικεφαλίδες και Θεραπευτές, θέλετε να κοιτάξετε έξω για πράγματα που λένε "(Εισαγωγή στοιχείου εδώ) βλάβες που αντιμετωπίστηκαν + 15%. "Δεδομένου ότι οι επιθέσεις αυτοκινήτων των mages έχουν πολύ λιγότερη σημασία και οι περισσότερες από τις επιθέσεις τους είναι ήδη στοιχειώδεις, ο παράγοντας τους βοηθά πολύ περισσότερο.

Μπορεί να υπάρχουν κάποιες περίεργες περιπτώσεις, όπως για παράδειγμα η Faize, των οποίων οι επιθέσεις είναι μαζικές, αλλά είναι ένας Invoker που εκπέμπει δεξιότητες από την περιοχή. Όταν δεν είστε σίγουροι για το ποιος παράγοντας προτεραιότητας, απλά σκεφτείτε πόσο σημαντική είναι η αυτόματη επίθεση κατά της βλάβης.

Στην περίπτωση του Faize, παρόλο που επιτίθεται αυτόματα, εξακολουθεί να βάζει την πλειοψηφία του DPS μέσα από τις δεξιότητές του που αντιμετωπίζουν σκοτεινή βλάβη, οπότε είναι καλύτερο να πάτε με έναν παράγοντα που αυξάνει την σκοτεινή βλάβη που αντιμετωπίζεται.

Stat Buffs

Ο επόμενος μεγάλος παράγοντας που πρέπει να προσέξουμε είναι flat buff buffs. Αυτό περιλαμβάνει παράγοντες που διαβάζουν όπως "Ζημία κρίσιμων ζημιών + 20%" ή "ATK + 5%"Αν δεν έχετε ένα στοιχειώδες όπλο ή για οποιονδήποτε λόγο ένας χαρακτήρας δεν το χρειάζεται, τα όπλα σαν αυτά κάνουν μια ωραία αντικατάσταση.

Φυλετικοί παράγοντες

Ένας άλλος παράγοντας που πρέπει να προσέξουμε είναι δυνατότητες φυλετικής βλάβης. Αυτοί είναι παράγοντες που διαβάζουν κάτι σαν "Ζημιές που αντιμετωπίστηκαν (τύπου εχθρού) + 20%"Αυτοί οι παράγοντες δεν κάνουν ένα στοιχείο ένα συγκεκριμένο" μη μετασχηματίζετε ", αλλά αν δείτε ένα όπλο με έναν παράγοντα όπως αυτό και δεν έχετε ένα ιδανικό στοιχείο στοιχειώδους όπλου για ένα συγκεκριμένο χαρακτήρα, μπορεί να αξίζει να σκεφτείτε το να το κρατήσετε.

Μετακίνηση παραγόντων

Οι παράγοντες που δεν πρέπει να επηρεάσετε τις αποφάσεις σας να κρατήσουν τα όπλα είναι αυτά που χαλαρώστε μια ιδιαίτερη κίνηση. Αυτοί οι παράγοντες είναι πρόστιμο εκτός από έναν από τους παραπάνω παράγοντες - αν η κίνηση που η buff τείνουν να είναι μια κίνηση για τον χαρακτήρα που τον εξοπλίζετε. Αλλά από την άποψη του κατά πόσον πρέπει να διατηρηθεί το στοιχείο ή όχι, αυτό θα έπρεπε να έχει πολύ μικρό βάρος σε αυτή την απόφαση.

Ολα τα περισσότερα όπλα είναι αρκετά βιώσιμα, και είναι δύσκολο να πούμε με βεβαιότητα ότι οποιοδήποτε όπλο είναι απόλυτη μεταμόσχευση-χορτονομή, οπότε κατά τη λήψη αυτών των αποφάσεων βεβαιωθείτε ότι είστε 100% έτοιμοι να χάσουν ό, τι πρόκειται να θυσιάσετε.

Τώρα που αυτό είναι διευθετημένο, ας προχωρήσουμε στην πραγματική διαδικασία μετασχηματισμού αντικειμένων.

Πώς να μεταφέρετε ένα στοιχείο

Πρώτον, χρειάζεστε ένα στοιχείο που έχει ισορροπηθεί τουλάχιστον επίπεδο 10. Αν εσύ χρειάζονται πόρους για να ανεβάσετε τα στοιχεία σας, εξετάστε τη χρήση οποιωνδήποτε αντικειμένων χαμηλότερου επιπέδου που δεν χρησιμοποιείτε ή εκμεταλλευτείτε κάποια σφυριά από το εβδομαδιαία εκδήλωση σφυριών.

Εκτός από αυτό, χρειάζεστε 5 πρόσθετα αντικείμενα με το ίδιο επίπεδο σπανιότητας. Για παράδειγμα, αν το στοιχείο που μεταγλωττίζετε είναι 3 αστέρων, χρειάζεστε πέντε επιπλέον στοιχεία 3 αστέρων για να το μετατρέψετε.

Σημειώστε ότι αυτά τα στοιχεία δεν χρειάζεται να είναι του ίδιου τύπου του όπλου ως εκείνου που μεταμορφώνετε και αυτά τα αντικείμενα δεν χρειάζεται να είναι Επίπεδο 10. Η μόνη απαίτηση είναι ότι είναι της ίδιας σπανιότητας του αντικειμένου που μεταμορφώνετε.

Αν έχετε εκπληρώσει όλες τις παραπάνω προϋποθέσεις, ήρθε η ώρα να ξεκινήσετε. Απλώς πατήστε στην καρτέλα στοιχείων και μόλις εμφανιστεί αυτή η οθόνη, κάντε κλικ στην επιλογή Μετατόπιση.

Μετά από αυτό, επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να μετατρέψετε. Στην περίπτωσή μου, θα μεταμορφώσω μία από τις ράβδους που πήρα από το να ξοδεύω κάποια νομίσματα Frost Tree.

Μόλις επιλέξετε το στοιχείο, πατήστε στα τετράγωνα που λένε "επιλέξτε υλικό" και επιλέξτε πέντε στοιχεία της ίδιας σπανιότητας. Στην περίπτωσή μου, χρησιμοποίησα το Aurora Blade που έκανα από νομίσματα που κέρδισαν στο γεγονός Jie Revorse.

Μετά από αυτό, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πατήσετε το "Begin Transmutation" στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης και να χτυπήσετε όλες τις προειδοποιήσεις που θα λένε κάτι σύμφωνα με τις γραμμές "θα χάσετε αυτά τα όπλα για πάντα, yada yada. " Μετά από αυτό, τα όπλα σας θα φύγουν και στη θέση τους θα είναι κάτι καλύτερο.

Ανάλογα με τη σπανιότητα του στοιχείου που μεταμορφώσατε, θα έχετε διαφορετικά αποτελέσματα. Εάν το στοιχείο ήταν Από 1 έως 4 αστέρων, τότε το αποτέλεσμα θα είναι a τυχαίο όπλο του ίδιου τύπου που θα είναι ένα σπάνιο επίπεδο υψηλότερο. Για παράδειγμα: Αν ήμουν να μεταμορφώσω ένα ραβδί 3 αστέρων, θα έδινα ένα τυχαίο ραβδίο 4 αστέρων σε αντάλλαγμα.

Αν μεταμορφώσετε ένα 5 όπλα (δεδομένου ότι αυτή είναι η υψηλότερη σπανιότητα) αντί για όπλο, θα πάρετε ένα Νομισμάτων όπλων 5 ωρών. Ο τύπος του νομίσματος εξαρτάται από το όπλο που μετασχηματίσατε. Έτσι, εάν μετασχηματίσατε μια ράβδο 5 αστέρων, θα λάβατε ένα κέρμα 5 αστεριών.

Αυτά τα κέρματα μπορούν να ανταλλαγούν στο τμήμα του στοιχείου του καταστήματος. Απλώς αγγίξτε την καρτέλα του όπλου που συμπίπτει με το κέρμα που λάβατε και θα μπορείτε να το ανταλλάξετε για οποιαδήποτε από τις διαθέσιμες επιλογές. Προσωπικά, πήγαινα για μια Αλεξικέραχο για τη Μυρία μου.

Και αυτό είναι. Θα ήθελα πραγματικά να συστήσω μόνο μετασχηματισμό αν έχετε ένα συγκεκριμένο στοιχείο στο μυαλό, ή έχετε απεγνωσμένα ανάγκη να εκκαθαρίσετε κάποιο χώρο απογραφής. Είτε έτσι είτε αλλιώς, βεβαιωθείτε ότι είστε εντάξει με αυτό που θυσιάζετε, επειδή μόλις αυτή φύγει, έχει φύγει.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε δει το άλλο μας Ωκεανός: Ανάμνηση οδηγούς ενώ βρίσκεστε εδώ!

Προηγούμενο Άρθρο

Re & κόλον; Legend Kickstarter φτάνει τον αρχικό στόχο κάτω από 18 ώρες & κόμμα? Στόχοι Stretch Revealed

Επόμενο Άρθρο

Ο υπάλληλος της Nintendo πέταξε κατά τη διάρκεια του φεγγαριού