Super Smash Bros & περίοδος? Έχει ένα πρόβλημα Bayonetta

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Super Smash Bros & περίοδος? Έχει ένα πρόβλημα Bayonetta - Παιχνίδια
Super Smash Bros & περίοδος? Έχει ένα πρόβλημα Bayonetta - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το μήνα του μέλιτος Bayonetta ήταν απίστευτα σύντομο. Χρειάστηκε μόνο μια μέρα μετά την απελευθέρωση του χαρακτήρα για ανταγωνιστική Smash Bros. οι παίκτες να συνειδητοποιήσουν όχι μόνο ότι είναι ένας από τους ισχυρότερους χαρακτήρες του παιχνιδιού, αλλά και ότι έχει ασφαλείς συνδυασμούς που μπορούν να βρουν οι αντίπαλοι KO από ζημιές 0%.


ESAM ήταν ίσως ο πιο αξιοσημείωτος παίκτης για να επιστήσω την προσοχή σε αυτό, ανακαλύπτοντας τα παράξενα συνδυασμούς μάχης μάγισσας της Bayonetta, ενώ το υπόλοιπο της σκηνής ασχολήθηκε με το πόσο ισχυρός ήταν ο μετρητής χρόνου της μάγισσας.

Σύντομα, μια βαθιά ρήξη στο Smash 4 ανταγωνιστική σκηνή δημιουργήθηκε.

"Να μεταφερθεί"

Καθώς η Bayonetta σημείωσε άνοδο στους καταλόγους, όλο και περισσότεροι ανταγωνιστικοί παίκτες αποφάσισαν να μάθουν τον χαρακτήρα. Επειδή είναι τόσο ισχυρός χαρακτήρας και επειδή οι κινήσεις της είναι δύσκολο να τιμωρηθούν αποτελεσματικά, αυτοί οι παίκτες άρχισαν γρήγορα να τοποθετούνται ψηλότερα σε μεγάλα τουρνουά.

Οι άνθρωποι άρχισαν να παρατηρούν.

Οι παίκτες που έβαζαν αμέτρητες ώρες στην εξάσκηση με πιο δύσκολους χαρακτήρες όπως ο Shiek και ο Diddy Kong ήταν κατανοητοί απογοητευμένοι από το να νικήσουν οι παίκτες που έβαζαν λιγότερο χρόνο μαθαίνοντας τα combos και τους μηχανικούς της Bayonetta.


Οι εντάσεις εξελίσσονται μεταξύ του δικτύου της Bayonetta και του υπόλοιπου δικτύου Σπάσιμο όπου οι παίκτες απέρριψαν τις δεξιότητες του Bayonetta, ισχυριζόμενοι ότι είχαν «μεταφερθεί» από τη Bayonetta και δεν θα τοποθετούσαν σχεδόν το ίδιο υψηλό αν ο χαρακτήρας δεν είχε επιβληθεί ή απαγορευτεί.

Αυτή η αντιπαλότητα προκάλεσε περισσότερες αντιδράσεις όταν οι άνθρωποι συνειδητοποίησαν ότι ανεξάρτητα από το πόσο αληθινές είναι αυτές οι δηλώσεις, ανεξάρτητα από το αν ή όχι οι παίκτες αυτοί μεταφέρθηκαν σε μεγαλύτερα ύψη από τη Bayonetta, είναι ένα είδος χτυπήματος για να το επισημάνω δημοσίως.

Bayonetta Απαγορεύεται

Τον Απρίλιο, οι διοργανωτές του τουρνουά άρχισαν να συζητούν σοβαρά τη δυνατότητα να απαγορευτεί η Bayonetta από ανταγωνιστικό παιχνίδι. Το επιχείρημα ήταν ότι η Bayonetta ήταν τόσο ισχυρή, αν όχι ισχυρότερη, από ό, τι ο Meta Knight ήταν μέσα Super Smash Bros. Κουράγιο, έτσι ώστε να προστατευθεί η ανταγωνιστική ισορροπία Smash 4, Η Bayonetta πρέπει να απαγορευτεί.


Η σκηνή της Ισπανίας ήταν η πρώτη που ζυγίζει μέσα, λέγοντας ότι είχαν σοβαρά υπόψη την απαγόρευση του χαρακτήρα (αν και από τότε, δεν έχει τεθεί σε ισχύ καμία επίσημη απαγόρευση). Από τότε, δύο συναγωνιστικές σκηνές στις ΗΠΑ (Τάμπα και Σαιντ Λούις) έχουν απαγορεύσει τον χαρακτήρα, ενώ πολλοί άλλοι δίνουν μια σοβαρή εκτίμηση.

Πολλές περιφέρειες, η Ισπανία όμως, προφανώς επιλέγουν να περιμένουν και να δουν τι συμβαίνει. Ισορροπία μπαλώματα για Super Smash Bros. 4 ήταν αρκετά τακτικά, εμφανίζονται περίπου κάθε 2 ή 3 μήνες από την απελευθέρωση του παιχνιδιού. Οι περισσότεροι διοργανωτές του τουρνουά φαίνεται ικανοποιημένοι να περιμένουν την επόμενη, ελπίζοντας ότι θα λύσει πολλά από τα εγγενή ζητήματα της Bayonetta.

Το επιχείρημα κατά του απαγόρευση

Προφανώς, δεν πιστεύουν όλοι ότι η Bayonetta πρέπει να απαγορευτεί. Ένα πρόσφατο βίντεο από την ESAM έδειξε με σαφήνεια πώς οι περισσότεροι από τους θανάτους του Bayonetta επιβεβαιώνουν ότι οι συνδυασμοί μπορούν να αποφευχθούν. Στην ουσία, αυτό σημαίνει ότι οι συνδυασμοί που έκαναν το Bayonetta ένα πρόβλημα είναι, πρώτον, πιο αδύναμοι από ό, τι πιστεύαμε προηγουμένως, και οι παίκτες διαθέτουν εργαλεία για να τα αντιμετωπίσουν.

Περαιτέρω, πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι απαγορεύουν ένα χαρακτήρα μέσα Smash 4, ανεξάρτητα από το ποιος είναι, θα οδηγήσει στο θάνατο της ανταγωνιστικής σκηνής εν γένει, καθιστώντας τα παιχνίδια λιγότερο αυθεντικά αφού οι επιλογές των παικτών περιορίζονται αυθαίρετα.

Οι απόψεις των κορυφαίων παικτών

ZeRo, η συναίνεση καλύτερο Smash 4 παίκτης στον κόσμο, έχει βγει ενάντια στην απαγόρευση (προς το παρόν, τουλάχιστον), αλλά οι απόψεις του για το χαρακτήρα λένε.

Προσφέροντας στρατηγικές για το πώς να νικήσει τον Bayonetta, το ZeRo βρίσκεται στην καρδιά του θέματος Bayonetta. Ο ZeRo προτείνει να παίξει ένα πολύ αργό, καμπυλωτό και αμυντικό παιχνίδι για να αντιμετωπίσει έναν παίκτη της Bayonetta και η απλή αλήθεια είναι ότι αυτό δεν είναι διασκεδαστικό.

Πολλοί κορυφαίοι παίκτες σε όλο τον κόσμο αποκαλούν Bayonetta "τοξικό". Πριν αντιδράσουμε σε αυτόν τον ισχυρισμό, είναι χρήσιμο να διερευνήσουμε τι ακριβώς σημαίνει «τοξικό» στο πλαίσιο αυτό. Ο όρος χρησιμοποιείται σε σχέση με το Smash 4 γενικά. Οι κορυφαίοι παίκτες μίσος παίζουν εναντίον του Bayonetta όχι μόνο επειδή χάνουν συχνότερα, αλλά και επειδή οι αποτελεσματικές στρατηγικές για την αντιμετώπιση ενός Bayonetta δεν είναι διασκεδαστικές. Δεδομένου αυτού του γεγονότος, όσο περισσότεροι άνθρωποι παίρνουν Bayonetta, τόσο λιγότερο διασκέδαση όλοι οι άλλοι έχουν.

Το δυσνόητο πράγμα και το πράγμα που πολλοί Smashers δεν αναφέρουν είναι ότι δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι ένα nerf θα το διορθώσει. Η γενική στρατηγική για την κατάκτηση της Bayonetta δεν θα αλλάξει πάρα πολύ εάν τα κορώνα σκοτώσουν. Εκτός από τις τεράστιες αλλαγές που έγιναν στα δεδομένα πλαισίου καθυστερήσεων και καθυστερήσεων, οι παίκτες θα πρέπει ακόμα να στρατολογήσουν Bayonetta έξω.

Από τώρα και στο εξής, είμαστε όλοι στο ίδιο σκάφος, περιμένοντας το επόμενο patch του Sakurai. Σε αυτό το σημείο, το σφυρί πιθανότατα θα πέσει με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Αλλά μέχρι εκείνη τη στιγμή, δεν φαίνεται ότι αυτή η διαμάχη θα πάει οπουδήποτε.